<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x41F;&#x440;&#x43E;&#x447;&#x435;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E; &#x421;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/forum/10-&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x447;&#x435;&#x435;-&#x43F;&#x440;&#x43E;-&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430;/</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x41F;&#x440;&#x43E;&#x447;&#x435;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E; &#x421;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430;</description><language>ru</language><item><title>&#x412;&#x430;&#x448; &#x435;&#x436;&#x438;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x441;&#x442;&#x430;&#x444;&#x444;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1840-%D0%B2%D0%B0%D1%88-%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%84%D1%84/</link><description><![CDATA[
<p>
	Всем привет! Данная тема предназначена для показа вашего Сониковского стаффа. Можно показывать как официальный, так и неофициальный стафф.
</p>

<p>
	Для начала покажу свой стафф. Его мало, но он есть:
</p>

<p>
	<img alt="21142811.jpg" class="ipsImage" src="https://forum.sonicscanf.org/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http%3A%2F%2Fimages.vfl.ru%2Fii%2F1522208637%2F9c97f93a%2F21142811.jpg&amp;key=7283f44be74eb3d8e35fc8ef28d60223994bd5a44f19438a4d8a8ca303248b9f"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1840</guid><pubDate>Wed, 28 Mar 2018 03:45:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x439; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436; &#x438;&#x437; &#x43C;&#x438;&#x440;&#x430; &#x421;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430; &#x432;&#x430;&#x43C; &#x43D;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x442;&#x441;&#x44F; ?</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/606-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6-%D0%B8%D0%B7-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0-%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B2%D0%B0%D0%BC-%D0%BD%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F/</link><description><![CDATA[
<p>Обсуждение персонажей мира Соника !</p><p></p><p>Мне лично нравятся Руж Шедоу Сильвер и Блейз .</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">606</guid><pubDate>Sun, 02 Sep 2012 07:22:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x437;&#x433;&#x43B;&#x44F;&#x434; &#x432; &#x431;&#x443;&#x434;&#x443;&#x449;&#x435;&#x435;. &#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x441;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x439; &#x444;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x448;&#x438;&#x437;&#x44B;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/949-%D0%B2%D0%B7%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4-%D0%B2-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D1%8B/</link><description><![CDATA[
<p>Где-то в статусах промелькнула идея создания темы о предстоящих играх о Сонике. Так почему бы не внедрить эту инициативу?</p><p>
</p><p>
 </p><p>
</p><p></p><div style="text-align:center;"><img src="http://www.fotohost.by/pic_b/13/12/2/3614e7c46af831b08f501466953956d3.jpg" alt="3614e7c46af831b08f501466953956d3.jpg"></div><p></p><p>
</p><p>
Перейдём сразу к теме. Самая первая игра о Сонике, Sonic the Hedgehog 1991 года, увидит свет в европейском и американском Nintendo 3DS eShop в этот четверг, 5 декабря. Но если данная игра уже была портирована на всевозможные платформы, что же особенного заключается в версии для 3DS? А всё заключается в том, что это не просто новый порт, это часть 3D серии классических игр SEGA для Nintendo 3DS, где некоторые игры наделяются новым, стереоскопическим эффектом 3D.</p><p>
3D-версия Sonic the Hedgehog имеет также функцию включения/отключения Spin Dash, что может понравится как поклонникам оригинальной классики, так и игрокам, привыкшим к новым методам игры.</p><p>
Игра будет стоить £4.99 в Европе и $5.99 в США.</p><p>
</p><p>
Источник: <a href="http://www.sonicstadium.org/2013/12/3d-sonic-the-hedgehog-hits-3ds-eshop-this-week/" rel="external nofollow">The Sonic Stadium</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">949</guid><pubDate>Mon, 02 Dec 2013 21:04:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x430;&#x448;&#x438; &#x437;&#x430;&#x431;&#x43B;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;, &#x441;&#x432;&#x44F;&#x437;&#x430;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x441; &#x421;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x43C;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1858-%D0%B2%D0%B0%D1%88%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81-%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BC/</link><description><![CDATA[
<p>
	В этой теме, вы будете говорить что за заблуждения были у вас со вселенной Соника. Например, я думал, что песня His World была чем-то наподобие музыки финального босса (хотя её ремикс и является темой финального босса). И так же я думал, что песня What I'm Made Of является темой Метал Соника. И я думал, что эта была грустная и спокойная песня с этими словами в припеве (голос Метала я представлял точно таким же, каким он был в игре). 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1858</guid><pubDate>Mon, 25 Jun 2018 14:46:17 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x432;&#x43E;&#x434; &#x438;&#x43C;&#x451;&#x43D; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436;&#x435;&#x439;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/91-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4-%D0%B8%D0%BC%D1%91%D0%BD-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9/</link><description><![CDATA[
<p>А если более конкретно - пока что волнует Тикал. Быть может Тикаль и правильно, по названию города Майя, но. В SA её имя произносят как "Тика?л" (Соник) или "Тико?л" (Пачакамак).</p><p>Приложу примеры. Если не ошибаюсь, больше её имени в игре вообще не называют.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">91</guid><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 19:34:01 +0000</pubDate></item><item><title>Tails Doll...</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/352-tails-doll/</link><description><![CDATA[
<p></p><p></p><div style="text-align:center;"><img src="http://info.sonicretro.org/images/5/5a/Tails_Doll.png" alt="Tails_Doll.png"><p></p></div><p></p><p></p><div style="text-align:left;"><p><span style="font-family:arial;">Приветствую всех, дамы и господа. Хочу поговорить о всеми знакомой теме... Тейлз Долл. Да, возможно топик создан зря, но... это единственный, самый загадочный персонаж во вселенной Соника. О нём было много историй, рассказов, мифов и прочего. Он ― плюшевая игрушка c кристаллом в голове (?), когда-то давно созданная Эггманом, чтобы остановить Соника. Тейлз Долл, сам по себе в принципе обычный персонаж, но пару фактов заставляют немного... подрожать. Он появился </span><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-family:arial;">ОДИН</span></span> раз, в <span style="text-decoration:underline;">ОДНОЙ</span> игре (Sonic R, если кто в танке). Все считают, что его музыкальная тема из уровня <em>Resort Island</em>, но и тема из уровня <em>Radical City</em> тоже причастна к нему, да и сам он становится доступен именно с этой зоны.</p><p></p><p><span style="font-family:arial;">Самые главные слухи. Если на оригинальной приставке, на оригинальной игре, в режиме "пятнашек" запятнать Супер Соника, то после этого экран погаснет и на нём появится Тейлз Долл, после чего вылезет из него и убьёт игрока.</span></p><p></p><p><span style="font-family:arial;">И ещё один миф. Если ближе к ночи (а лучше именно в 00:00:00) закрыться в ванне, полностью выключив свет, встать перед зеркалом и спеть песню «</span><em><span style="font-family:arial;">Can you feel the sunshine?</span></em><span style="font-family:arial;">» задом наперед, то он появится в зеркале и... собственно, убьют вас.</span></p><p></p><p><span style="font-family:arial;">Собственно, известно не мало, но писать всё это я не буду, т. к. топик не резиновый, да и вы можете найти это сами, если захотите или даже опробовать это на себе! Гарантирую, </span><span style="text-decoration:line-through;"><span style="font-family:arial;">вы умрёте</span></span> это шутка. <img src="emoticons/default_biggrin.png" alt=":D"></p></div><p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">352</guid><pubDate>Sat, 07 May 2011 20:25:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436;&#x430; &#x438;&#x437; &#x432;&#x441;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x421;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430; &#x432;&#x44B; &#x41D;&#x415; &#x43B;&#x44E;&#x431;&#x438;&#x442;&#x435;?</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1218-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0-%D0%B8%D0%B7-%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B2%D1%8B-%D0%BD%D0%B5-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B5/</link><description><![CDATA[
<p>У нас есть тема, где мы обсуждаем персонажей, которых мы любим, но неужели лишь я имею нездоровое отвращение к некоторым мобианцам? Обсуждаем тех, кого мы презираем и почему.</p>
<p> </p>
<p> Я безосновательно ненавижу скунса Леофрика (Джеофрей?), Чипа или Лайт Гайю, всех висп и Якера в особенности, и самого Соника. Чипа я, наверное, не люблю потому, что он втёрся в доверие Соника сильнее, чем Тейлз , висп - потому, что они противные и ими заменили мультиперсонажность игр, а Соника - потому, что он эгоист и неприятная личность, не будь это культурный форум я назвала-бы его парнокопытным...</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1218</guid><pubDate>Tue, 15 Jul 2014 16:47:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x435;&#x432;&#x443;&#x448;&#x43A;&#x430; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x421;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/984-%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0/</link><description><![CDATA[
<p>Сорри за "ну?".Я считаю,что Эми - единственная,кто правда искренне любит Соника. Вы говорите, что тема бессмысленна - но она не менее информативна, чем "Боты Соника".</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">984</guid><pubDate>Thu, 02 Jan 2014 17:46:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x430;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x442;&#x435;&#x440;&#x44B; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436;&#x435;&#x439;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1238-%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9/</link><description><![CDATA[
<p>Топик для обсуждения характеров персонажей, их мотивов на совершение тех или иных поступков и прочее.</p><p></p><p>
Так как тема имеет потенциал на холиварность, просьба воздержаться от взаимных провокаций и троллинга. Уважайте мнение собеседника.</p><p></p><p>
Ну и да. Не примешивайте фанатские характеры персонажей в духе "Тейлз Долл -- бессердечная кукла-убийца.".</p><p></p><p>
И еще кое-что. Уточняйте, про какую вселенную вы говорите - игры, комиксы Арчи, Флитвей или вообще мультсериалы.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1238</guid><pubDate>Sun, 10 Aug 2014 09:14:58 +0000</pubDate></item><item><title>Boss Themes</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/312-boss-themes/</link><description><![CDATA[
<p>Музыкальные темы боссов. Без них и ни туды, и ни сюды. В каких играх они, по вашему мнению, получились наиболее удачными, а в каких - показались чем-то сделанным на скорую руку и даже близко не передающими то настроение, которое должны передавать.</p><p></p><p>Мой небольшой список. Не топ.</p><p>1. Sonic CD - Final Fury. Хочется отметить, что под такую эпичную музыку происходит почему-то не самый эпичный бой. Ожидалось что-нибудь массивное, в духе финального босса второй части классического ежа. Кольца бы хоть отобрали.</p><p>2. Sonic Heroes - Robot Carnival. Ритм крайне радует.</p><p>3. Sonic 3D Blast - Boss Theme 2. Хороша и первая, но её очень мало, чтобы полюбить. тут хоть есть немного разнообразия.</p><p>4. StH2 - Boss и Final Boss. Нравится, что тему финальной битвы постарались разнообразить </p><p>5. Все босс-темы из Sonic Advance. Есть придирка только к Boss 6. Не, трек прекрасен, но звучит он как угодно, но не как музыкальная тема битвы с боссом.</p><p>6. S3&amp;K - Final Boss, The Doomsday Zone и Miniboss (Sonic &amp; Knuckles).</p><p>7. StH1 - Final Zone. </p><p>Ну и, пожалуй, 8. внезапно из Sonic Spinball порадовала Boss Theme. Сама по себе, быть может, и не шедевр, но такой резкий электрический звук радует.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">312</guid><pubDate>Thu, 31 Mar 2011 21:14:57 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x435;&#x442;&#x430;&#x43B; &#x41D;&#x430;&#x43A;&#x43B;&#x437;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/905-%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB-%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B7/</link><description><![CDATA[
<p>Я бы хотел создать тему о метал наклзе. Мне кажется о нем мало говорят, хотя у меня есть Sonic R я его пока не открыл. Я бы хотел послушать ваши мнения о это персонаже.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">905</guid><pubDate>Mon, 30 Sep 2013 19:31:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x440;&#x435;&#x441;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x424;&#x430;&#x43A;&#x442;&#x44B;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1797-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B/</link><description><![CDATA[
<p>
	Тут мы пишем интересные факты)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1797</guid><pubDate>Sun, 19 Nov 2017 07:55:28 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x439; &#x432;&#x430;&#x448; &#x43B;&#x44E;&#x431;&#x438;&#x43C;&#x44B;&#x439; &#x431;&#x430;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x43A;?</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/841-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%B0%D1%88-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9-%D0%B1%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA/</link><description><![CDATA[
<p>Мой самый любимый бад<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">ник, ч</span></span><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">е</span></span><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">ст</span></span><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">но </span></span><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">го</span></span><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">во</span></span><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">ря, это </span></span></p><p>
<span style="font-size:18px;"><span style="color:#FF0000;">мотобайк :</span></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#FF0000;">З  </span></span></p><p>
P.s. о<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">н такой к</span></span><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">рас</span></span><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">ный *Q*  </span></span></p><p>
<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">#</span></span><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">нуачто</span></span></p><p>
<img src="http://media.sonicscanf.org/gallery/badniks-and-robots/thumbs/150px-motobug-sonic-the-hedgehog-3.png" alt="150px-motobug-sonic-the-hedgehog-3.png"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">841</guid><pubDate>Sun, 28 Jul 2013 17:08:28 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x435;&#x43C;&#x44B;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/297-%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D0%BC%D1%8B/</link><description><![CDATA[
<p>Мне вот интересно, как фанаты относятся к Сониковским мемам ? Смешные они, или унылые ? Глупые или обоснованные ?</p><p></p><p>Основные мемы:</p><p># 
</p><div class="ipsEmbeddedVideo"><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/LyM1UGD8sqM?feature=oembed" frameborder="0"></iframe></div><p>В одном из эпизодов <strong>AoStH</strong> Айво Роботник произносит фразу «<em>Snooping as usual I see</em>», с явно выраженным акцентом на «<em>ping as</em>». В меру своей испорченности, зритель услышал то, что хотел услышать. Впоследствии доктора неоднократно заставали за произнесением непристойностей. Существует как минимум ещё четыре версии <em>PINGAS</em>'а в исполнении Роботника: </p><p>- <em>Piness</em> — от «Happiness is always SO much more enjoyable» </p><p>- <em>Piendish</em> — от «The most fabulously fiendish of all my fiendish plots is hatched». Здесь весь цимес в том, что удар кулаком по пульту управления превращает «F» в «P». </p><p>- <em>Peinous</em> — от «I want that heinous hedgehog hammered»</p><p></p><p># 
</p><div class="ipsEmbeddedVideo"><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/Cx3a0bos8aY?feature=oembed" frameborder="0"></iframe></div><p>Этот мем появился одновременно с <em>PINGAS</em>'ом, сильно поспособствовав его распространению по Youtube. Оригинальный ролик назывался «<em>THIS VIDEO CONTAINS WIN</em>», содержал статичную картинку Эггмана и аудиомикс из слова «pingas», наложенный на мелодию из игры <strong>Kirby Super Star</strong>.</p><p></p><p># 
</p><div class="ipsEmbeddedVideo"><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/DBSZDgL9scY?feature=oembed" frameborder="0"></iframe></div><p>Опять же фраза Роботника. Здесь он говорит «<em>Tails is ours, Sonic fell for it, I’ll have to give myself a PR-R-R-R-R-OMOTION</em>». Вообще в мультике было множество доствляющих моментов с Эггманом. Его перлы буквально растащили на цитаты. Все их перечислять не имеет смысла. Лучше смотреть оригинал и Ютьюб.</p><p></p><p># <a href="http://www.youtube.com/watch?v=N1KewDeg1kE" rel="external nofollow"><strong>Sonic Sez</strong></a></p><p>Благодаря стараниям пуперов, теперь Соник учит детишек грабить корованы, расизму и прочим гадостям. Мем зародился на <em>YTMND</em>, где были сделаны самые первые аудиоремиксы. Под прицел попал эпизод с советом, суть которого заключалась примерно в следующем: когда кто-то трогает тебя как-то не так, что ты начинаешь испытывать лёгкий дискомфорт, это о-о-очень плохо. Ну и со всеми вытекающими отсюда последствиями. Наличие подобной пропаганды для детей вероятно как-то связано с борьбой с педофилией в Америке в то время.</p><p></p><p># <a href="http://lurkmore.ru/images/7/71/Double_nigger.jpg" rel="external nofollow"><strong>Double Nigger</strong></a></p><p>Мем <em>форчана</em>, просочившийся в<em> /b/</em> и раскрученный тамошними обитателями. Стартовал как отсканированная страничка из детской книжки-раскраски про Соника, обработанная программой <strong>MS Paint</strong>. На картинке изображена следующая сцена. К доктору Роботнику подлетает летающая рыба-робот и спрашивает, где торт, который он обещал. Эггман предлагает взять кусок торта, который якобы лежит рядом, но рыба не видит ничего похожего на торт (впрочем, как и любой человек, читающий этот комикс), вероятно потому что просто нет никакого торта. Рыба продолжает доставать дока, тогда тот называет несчастную рыбку двойным нигером. В этот момент фон краснеет, передавая тем самым чувства невероятного оскорбления и гнева, которые испытало существо в этот момент. Самый лулз был в том, что ничего не понятно, что же означает «<em>double nigger</em>». Так мем получил название, но одним этим дело не ограничивалось, анонимус продолжал издеваться над другими страницами книги.</p><p></p><p># <a href="http://lurkmore.ru/images/7/7b/Tailsdoll.png" rel="external nofollow"><strong>Tails Doll</strong></a></p><p>Думаю тут комменты излишни</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">297</guid><pubDate>Tue, 21 Dec 2010 18:57:45 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410; &#x447;&#x442;&#x43E;, &#x435;&#x441;&#x43B;&#x438;... &#x424;&#x430;&#x43D;&#x430;&#x442;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x438;.</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1184-%D0%B0-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B8-%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8/</link><description><![CDATA[
<p>Топик для обсуждения и выдвижения различных теорий касаемо различных аспектов сониковской вселенной: дизайна персонажей, истории мира и прочего.</p>
<p> </p>
<p>Несколько моментов.</p>
<p>1. Уважайте позицию оппонента. Если ваше мнение отличается от его, то не надо брызжа слюной заваливать его обвинениями, что он еретик и вообще не фанат Соника. Попробуйте понять его. В конце концов, это лишь теория.</p>
<p>2 Аргументируйте свою позицию по возможности. Просто так кидаться заявлениями, что "Тейлз — сын Соника" может каждый, но без логического обоснования это смотрится как полный абсурд.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1184</guid><pubDate>Sun, 22 Jun 2014 09:38:47 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43D;&#x43E;&#x43D;&#x441;&#x44B; &#x43A; 30-&#x43B;&#x435;&#x442;&#x438;&#x44E; &#x421;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1961-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%8B-%D0%BA-30-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%8E-%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуете и добро пожаловать, если вы зашли на мою тему. Здесь мы будем говорить об анонсах к 30-летию Соника, а также об их существовании вообще
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1961</guid><pubDate>Fri, 23 Apr 2021 17:57:48 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x430;&#x43E;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/553-%D1%87%D0%B0%D0%BE/</link><description><![CDATA[
<p>Чао... Эти маленькие создания были придуманы как-бы для добавления интереса в SA, SADX, SA2, SA2B. Уход за ними был большим плюсом. Они также были добавлены в такие игры, как Адвансы (вся трилогия), Пинбол Пати. В <em>Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood </em>они давали бонусы для персов. <del>А ещё они просто НЯШКИ! </del>Пишем отзывы.</p>
<p> </p>
<p><em>Прежде чем задавать вопрос в этой теме, рекомендуем прочитать <a href="http://info.sonicscanf.org/Chao" title="Ссылка" rel="external nofollow">эту</a> и <a href="http://info.sonicscanf.org/Chao_Garden" title="Ссылка" rel="external nofollow">эту</a> статью, - возможно, там вы найдёте ответ.</em></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">553</guid><pubDate>Wed, 06 Jun 2012 13:35:34 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x44E;&#x431;&#x438;&#x43C;&#x44B;&#x435; &#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x447;&#x43A;&#x438; &#x438;&#x437; &#x441;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x445; &#x43F;&#x435;&#x441;&#x435;&#x43D;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/60-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8-%D0%B8%D0%B7-%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BD/</link><description><![CDATA[
<p>Пишем любимые строчки песен, если у кого-то они есть )=
"And every night I will come to you
But every night it just stays the same" (и похожие строчки тоже) - Dreams of an Absolution
"In the rain, I save...
Each and every, each and every, each and every one..." - Knight Of The Wind

Что-то ещё...</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">60</guid><pubDate>Sat, 10 Jan 2009 21:02:27 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x443;&#x436; &#x433;&#x43B;&#x443;&#x43F;&#x430;&#x44F;?</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/957-%D1%80%D1%83%D0%B6-%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%B0%D1%8F/</link><description><![CDATA[
<p>Собственно, пора поставить в этом деле точку, а то эта шутка всех уже достала...</p><p>
</p><p>
<em>От администратора: Перед или после голосования просьба аргументировать своё мнение.</em></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">957</guid><pubDate>Wed, 11 Dec 2013 07:43:56 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/226-%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8/</link><description><![CDATA[
<p>Серия игр ''Sonic'' существует достаточно долго, уже целых 19 лет. За это время неоднократно менялся образ самого главного персонажа, то есть самого Соника. В какой из игр он вам больше всего понравился? Например мне в Sonic The Hedgehog 2006, за его современность. Если хотите, то можете рассказать про характер любимого Соника.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">226</guid><pubDate>Sun, 27 Jun 2010 18:57:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42D;&#x43D;&#x442;&#x443;&#x437;&#x438;&#x430;&#x441;&#x442;&#x44B; &#x440;&#x430;&#x437;&#x434;&#x43E;&#x431;&#x44B;&#x43B;&#x438; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x43F;&#x44B; &#x438;&#x433;&#x440; &#x43F;&#x440;&#x43E; &#x421;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1896-%D1%8D%D0%BD%D1%82%D1%83%D0%B7%D0%B8%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%B8-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0/</link><description><![CDATA[
<p>
	Группа энтузиастов в составе сообщества <em>«The Hidden Palace»</em> в сотрудничестве с сообществами <em>«The Cutting Room Floor»</em> и <em>«Sonic Retro»</em> получила в своё распоряжение несколько прототипов игр про ёжика Соника. Эти прототипы являются наработками для таких игровых платформ, как <em>Sega CD</em>, <em>Sega Mega Drive </em>и <em>Sega Game Gear/Master System</em>. Естественно, ранее они никогда не находились в руках фанатов, несмотря на то, что некоторые прототипы использовались в качестве демонстрационного материала и об их производстве ходили многочисленные слухи.
</p>

<p>
	Переход прототипов в руки энтузиастов с опытом исследования и архивации материала стал не в последнюю очередь результатом долгих совместных и материальных усилий сообщества. Это позволит узнать что-то новое из истории создания и дать ответы на вопросы, которые уже не первый год интересуют фанатов. Полученный материал находится на физических носителях и будет переведён в "цифровой" формат путём создания резервной копии диска с использованием технологий сообщества <a href="http://wiki.redump.org/index.php?title=Redump.org" rel="external nofollow"><em>Redump.org</em></a>, а затем опубликован на сайте <em><a href="https://hiddenpalace.org/Sonic_Month_2019" rel="external nofollow">hiddenpalace.org</a></em> в рамках программы <em>Sonic Month 2019</em>.
</p>

<p>
	Руководители сайта приняли решение рассказывать о прототипах постепенно, что следует из названия вышеупомянутой программы. В дни <em>25 и 26 октября</em>, а также <em>2, 9, 10 и 16 ноября</em> сообщество проведёт трансляцию на <a href="https://www.twitch.tv/hiddenpalace/" rel="external nofollow">Twitch-канале</a>, в которой некоторые прототипы будут запущены и протестированы в режиме реального времени. После эфира часть прототипов публикуется в открытый доступ – абсолютно каждый сможет запустить их на соответствующих эмуляторах игровых систем. Полная коллекция находок будет собрана в открытый доступ <em>16 ноября</em>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	  <img alt="DARK_WIZARD.2019-09-02_13.16.01.png" src="https://forum.sonicscanf.org/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https%3A%2F%2Fhiddenpalace.org%2Fw%2Fimages%2F4%2F47%2FDARK_WIZARD.2019-09-02_13.16.01.png&amp;key=9e67207ec653eeac6fd67d0aff25d617f0a252045881c0397852b4d36e739f39" style="height:224px;width:320px;"><img alt="DARK_WIZARD.2019-09-02_13.18.46.png" src="https://forum.sonicscanf.org/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https%3A%2F%2Fhiddenpalace.org%2Fw%2Fimages%2F7%2F7a%2FDARK_WIZARD.2019-09-02_13.18.46.png&amp;key=db54894770d6f998e3d34b83415490e6d123fefa316c0405c329b9e9297cc8df" style="height:224px;width:320px;"></p>

<p>
	<a href="https://sonicscanf.org/news/proto-sonic-month/" rel="external nofollow">https://sonicscanf.org/news/proto-sonic-month/</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1896</guid><pubDate>Mon, 28 Oct 2019 19:03:22 +0000</pubDate></item><item><title>Genocide City Zone - &#x41A;&#x440;&#x438;&#x43F;&#x438;&#x43F;&#x430;&#x441;&#x442;&#x430;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1830-genocide-city-zone-%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0/</link><description><![CDATA[
<p>
	Тема посвящена крипипасте о Genocide City Zone, вырезанному уровню из второго Соника.
</p>

<p>
	<a href="http://inuscreepystuff.blogspot.ru/2010/10/genocide-city.html" rel="external nofollow">Сама крипипаста.</a> (Она на английском, перевода я увы, не нашел)
</p>

<p>
	Тому, кто не шибко разбирается в инглише, я расскажу эту историю вкратце.
</p>

<p>
	Жил был один фанат, который задался в вопросе "А есть ли полная бета второго Соника с играбельными вырезанными уровнями?"
</p>

<p>
	И после многолетних поисков в сети он наконец-то нашел один интересный файл. Эта была та самая Beta 3 Соника 2, которую не удалось найти. (их было всего 8)
</p>

<p>
	Он запустил ее на эмуляторе, прошел со всему изумрудами. Но там не было Тейлза (Но он был на титульном экране)
</p>

<p>
	Вот описания Автором потерянный зон: "Зона Dust Hill шла после Chemical Plant. Эта была обычная зона для Соника 2. Музыка была как у Oil Ocean
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3892" data-unique="ievz21d4t" src="https://forum.sonicscanf.org/uploads/monthly_2018_03/5aa4f111c4440_(1).jpg.1a2fa586e56fb7c129be243e1fdf17d0.jpg" alt="5aa4f111c4440_(1).jpg.1a2fa586e56fb7c129"> Dust Hill Zone
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Босс выглядел как Эггмобиль с шестью механическими руками, держащие лазерные пистолеты.
</p>

<p>
	После Hill Top, следовал Wood.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3893" data-unique="9mbnll330" src="https://forum.sonicscanf.org/uploads/monthly_2018_03/5aa4f36b3ba33_(2).jpg.743fabe26ee77410d1bae44bfb7d0127.jpg" alt="5aa4f36b3ba33_(2).jpg.743fabe26ee77410d1"> Wood Zone
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Эта как и Dust Hill была обычная зона для Sonic 2
</p>

<p>
	Босс выглядел как Эггмобиль с топором который рубит платформы, над которыми была пропасть с шипами."
</p>

<p>
	Автор после того как собрал все семь изумрудов, заметил то, что не появилось сообщение о том что можно превратится в Супер Соника, и в него нельзя было вообще превращатся.
</p>

<p>
	После Oil Ocean следовал Hidden Palace.
</p>

<p>
	Зона выглядела как в бете. Ничего нового не было до того как Автор дошел до конца второго акта.
</p>

<p>
	Он увидел Тейлза, связанного в Мастер Изумруду. Прилетел Эггман и смеясь выстрелил в Тейлза гигантским лазером. Но Соник превратился в Супер Соника и спас Тейлза от луча смерти. После этого последовал Metropolis, и можно было превращаться в Супер форму, и теперь Тейлз следовал за Соником, как обычно.
</p>

<p>
	Но было одно "но", Genocide City никогда не появлялся.
</p>

<p>
	Автор решил пройти игру еще раз только без изумрудов. Все было тоже самое, пока он не дошел до конца Hidden Palace.
</p>

<p>
	Тейлз был все еще связан веревкой с Мастер Изумрудом, Соник пытался спасти его но у него это не удалось. Эггман выстрелил в Соника лучем, оттолкнув его. Потом Эггман стрельнул гигантским лучем в Изумруд. Тейлз громко скрикнул. После этого, не осталось изумруда, не осталось Тейлза. Эггман, смеясь, улетел. Соник лег на землю, весь в слезах. Появилась надпись "Ты не смог его спасти"
</p>

<p>
	После этого, последовала Genocide City
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3894" data-unique="995s6l53a" src="https://forum.sonicscanf.org/uploads/monthly_2018_03/images.jpg.73227c8bc1d979eaabc0da39e1175260.jpg" alt="images.jpg.73227c8bc1d979eaabc0da39e1175"> Genocide City Zone
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Она выглядела как смесь Chemical Plant и Metropolis. 
</p>

<p>
	Там не было колец. Были только мертвые животные которые валялись повсюду.
</p>

<p>
	Зона была сложна тем, что было много врагов и шипов но колец то не было. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Pf4OEJAIvAQ" rel="external nofollow">Музыка зоны</a>
</p>

<p>
	Автор все же прошел зону, перед табличкой была маленькая пропасть. Началась катсцена, Соник посмотрел на пропасть и прыгнул в нее. Появился Эггман жонглирующий мертвыми зверьками и надпись Игра Окончена.
</p>

<p>
	Автор решил пройти игру снова, уже с изумрудами. Но когда он запустил игру снова, на титульном экране не было Тейлза, а Соник был грустный.
</p>

<p>
	Попытки пройти игру с изумрудами не увенчались успехом. Автор после того как попадал в Special Stage, вечно умирал натыкаясь на бесконечные бомбы, да-да, УМИРАЛ в Special Stage. После каждой смерти появлялась надпись "Ты не можешь его вернуть"
</p>

<p>
	Вот такая вот история. Решил создать тему для обсуждения крипипасты и самих потерянный зон. А крипипаста то, ИМХО, довольно годная. Уж точно лучше чем эти ваши сосики ехе и подобная чушь.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1830</guid><pubDate>Sun, 11 Mar 2018 09:51:39 +0000</pubDate></item><item><title>TAS</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1891-tas/</link><description><![CDATA[
<p>
	TAS - Tool Assisted Speedrun.С<a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:rgb(255,255,255) none;font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;" title="Скоростное прохождение игры" rel="external nofollow">коростное прохождение игры</a><span style="color:rgb(34,34,34);font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);float:none;"><span> </span>с использованием встроенных инструментов<span> </span></span><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:rgb(255,255,255) none;font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;" title="Эмулятор" rel="external nofollow">эмулятора</a><span style="color:rgb(34,34,34);font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);float:none;">, таких как сохранение и перезапись, замедление и покадровый ввод, просмотр содержимого<span> </span></span><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:rgb(255,255,255) none;font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;" title="Оперативная память" rel="external nofollow">памяти</a><span style="color:rgb(34,34,34);font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);float:none;"><span> </span>и анализ<span> </span></span><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:rgb(255,255,255) none;font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;" title="Машинный код" rel="external nofollow">исполняемого кода</a><span style="color:rgb(34,34,34);font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);float:none;">. Идея TAS заключается в том, чтобы превзойти ограничения человеческой реакции и способностей игрока ради достижения теоретических<span> </span></span><i style="color:rgb(34,34,34);font-family:sans-serif;font-size:14px;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">пределов</i><span style="color:rgb(34,34,34);font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);float:none;"><span> </span>игры, то есть границ реальных возможностей<span> </span></span><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:rgb(255,255,255) none;font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;" title="Игровой движок" rel="external nofollow">игрового движка</a><span style="color:rgb(34,34,34);font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);float:none;">. Главной целью работы над TAS является создание развлекательных видеороликов, демонстрирующих полное прохождение выбранной игры.</span>
</p>

<p style="margin:.5em 0px;line-height:inherit;color:rgb(34,34,34);font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
	<a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B)" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:none;" title="Демо (компьютерные игры)" rel="external nofollow">Демо-мувик</a>, записанный при помощи эмулятора, не является видеофайлом. Это лишь записанная во времени последовательность кнопочных нажатий (<a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B2%D0%BE%D0%B4/%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%B4" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:none;" title="Ввод/вывод" rel="external nofollow">input</a><span> </span><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%B3-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:none;" title="Лог-файл" rel="external nofollow">log</a>). Если она просматривается на тех же (либо совместимых) версиях эмулятора и<span> </span><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7_%D0%9F%D0%97%D0%A3" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:none;" title="Образ ПЗУ" rel="external nofollow">РОМа</a>, на которых была записана, ответная реакция игры на вводимые действия игрока будет всегда одной и той же, включая действия<span> </span><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:none;" title="Игровой искусственный интеллект" rel="external nofollow">игрового ИИ</a><span> </span>и генерацию<span> </span><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BF%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:none;" title="Генератор псевдослучайных чисел" rel="external nofollow">псевдослучайных чисел</a>. Вследствие<span> </span><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC" style="text-decoration:none;color:rgb(11,0,128);background:none;" title="Детерминизм" rel="external nofollow">детерминизма</a>игровых движков одинаковые по времени нажатия клавиш дают одинаковый результат.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1891</guid><pubDate>Tue, 09 Jul 2019 10:10:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435;&#x441;&#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x435;&#x434;&#x43B;&#x438;&#x432;&#x43E; &#x437;&#x430;&#x431;&#x44B;&#x442;&#x44B;&#x435; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436;&#x438;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/195-%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8/</link><description><![CDATA[
<p>Прошло уже много лет, а игры о Сонике всё ещё создают. Когда вышел Sonic Adventure, появилась новая традиция - делать истории за нескольких персонажей. Таким образом, все были равны. Вскоре появился next-gen, и на первом плане остался только Соник. С тех пор старые, полюбившиеся персонажи стали исчезать. Где старый добрый Наклз, Биг и т.д.? Кого бы вы хотели вернуть в новых Соников?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">195</guid><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 05:26:49 +0000</pubDate></item><item><title>Sonic the Hedgehog News</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/632-sonic-the-hedgehog-news/</link><description><![CDATA[
<p>Здравствуйте!</p><p>
Этот топик предназначен для выкладывания свежих новостей,касающихся Сониковской Вселенной.</p><p>
Я начну:</p><p>
<span style="font-size:18px;">Sonic And Sega All Stars Racing:</span></p><p>
<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">Недавно от ЕSRB мы узнали возрастной рейтинг и прочие детали.</span></span></p><p>
<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">Сегодня же ESRB подробно описала игру:</span></span></p><p>
<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">"Платформа:Windows PC,PS3,XBOX 360,PS VITA,WII U.</span></span></p><p>
<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">"Рейтинг:E10+</span></span></p><p>
<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">"Coдержимые дескрипторы:Анимированная кровь,Мягкая ругань.</span></span></p><p>
<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">"Прочее:Включает в себя онлайн-функции,которые могут подвергнуть игроков к рейтинговому контенту,создаваемое пользователями.</span></span></p><p>
<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">"Общий Рейтинг:Это гоночная игра,в которой соревнуются вместе с ёжиком Соником и другими персонажи из вселенной Сеги.</span></span></p><p>
<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">В игре будут иметься различные бонусы,предметы для атакования противников.Также нам обещают красочные взрывы.</span></span></p><p>
<span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#282828;">Также каждый трек будет отличаться отличаться от других своими особеностями"</span></span></p><p>
</p><p>
<span style="font-size:18px;">Sonic The Hedgehog 4: Episode 2.</span></p><p>
Хорошие новости для тех кто играет в эту игру на четвёртом яблофоне.</p><p>
Испанский сайт <a href="http://www.sonicparadise.net/2012/10/sonic-hedgehog-4-episode-2-recibira-una.html" rel="external nofollow">Sonic Paradise</a> сообщает,что на <a href="http://board.sonicstadium.org/topic/14227-sega-confirms-episode-2-patch-ios/" rel="external nofollow">форуме Стадиума</a>,один юзер по нику "Autosaver",обратился к Сеге и пожаловался на то,что низкая частота кадров яблофоновской версии ужасно бесит,и в неё совершенно невозможно играть.</p><p>
</p><p>
Сега ответила Так:</p><p>
"Здавствуйте.</p><p>
Как и с любой версией ОС,часто бывают проблемы,которые во время разработки игры не были замечены.</p><p>
На данный момент мы работаем над обновлением.И будем вас оповещать о каких-нибудь свежих новостях насчёт обновления.</p><p>
С наилучшими пожеланиями</p><p>
SEGA Customer Support."</p><p>
<strong>Я буду сообщать вам о каждой свежей новости.</strong></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">632</guid><pubDate>Thu, 11 Oct 2012 19:26:13 +0000</pubDate></item></channel></rss>
