<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x424;&#x440;&#x438;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x439;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/forum/51-&#x444;&#x440;&#x438;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x439;/</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x424;&#x440;&#x438;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x439;</description><language>ru</language><item><title>&#x41E;&#x431;&#x449;&#x438;&#x439; &#x442;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x43A; &#x440;&#x430;&#x437;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1198-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0/</link><description><![CDATA[
<p><span style="text-decoration:line-through;">Не обращайте внимания на то, что он называется точно также, как и топик из соседнего раздела</span></p><p>Этот топик, хоть и является аналогом<span style="background-color:rgb(252,252,252);"> этого <a href="https://forum.sonicscanf.org/topic/703-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0/">топика</a>, </span>предназначен конкретно по Фриплею, поскольку после того, как его вынесли в отдельный раздел, у ролевой не осталось топика для новостей и вопросов. Все ваши вопросы и предложения можете оставлять здесь, а не разбрасываться по ЛСкам ГМов или ролевому каналу.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1198</guid><pubDate>Thu, 03 Jul 2014 12:12:32 +0000</pubDate></item><item><title>&#x424;&#x440;&#x438;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x439;. &#x418;&#x433;&#x440;&#x430;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1614-%D1%84%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><strong><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;">ПРОЛОГ</span></strong></span></p><p><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><strong>Интерлюдия</strong><br><strong>Время:</strong> <em>23:36, 27 июня 2020 г.</em><br><strong>Место:</strong><em> г. Мэннфорд Сити, Бэгбороу</em><br><strong>OST:</strong> <em><a rel="external nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?v=kbELWbap9GY">Robot Laboratory ~ Unerasable Past</a></em></span></p><p>Очередная ночь наступила, но город и не планировал засыпать - празднества по случаю дня города, как и обещал мэр, продолжаются до глубокой ночи. Где-то взрывались салюты, а в ответ раздавались радостные возгласы публики. В другом месте посетители ярмарки выпивали не последний литр пива, разбавляя это дело своими “искрометными” шутками и обнимашками с официантками. В другом районе города же наоборот, элита общества собралась за чашечкой кофе сыграть в бильярд, попутно обсуждая экономическое положение в стране. Одним словом - каждый развлекался, кто мог. Но находились и те, кому подобная суета была невмоготу, потому они уже были у себя дома и видели десятые сны о барашках, бегающих по лужайке. Из таких домов, соответственно, ни единого источника света не было.<br>Также издалека выглядело и одно из многочисленных окон двадцатиэтажного дома, расположенного в спальном районе города. Но при внимательном осмотре можно было заметить, что оттуда все же шел небольшой лучик света. Источником его был монитор компьютера, в который уставился жилец этой квартиры - молодой, среднего роста, ярко-желтого цвета ёжик, одетый в белую рубашку, черные брюки и такого же цвета кроссовки. Своими голубыми глазами он пробегался по информации, отображенной на мониторе, изредка пощёлкивая мышью. Казалось, ежа волнует только то, что было перед его глазами, потому что вокруг был форменный хаос - кровать была расправлена, а на ней валялись какие-то чертежи. На прикроватной тумбочке тоже какие-то чертежи лежали, но ещё там стояла небольшая модель ракеты. Точно такая же пачка чертежей и различных небольших моделей лежала в кресле, что стояло возле окна. Единственное, что выглядело более-менее опрятно - крупный цветок, стоявший рядом с этим самым креслом. Казалось, ему было поровну, что его хозяин тут устроил, главное, чтобы вовремя поливал. Ну, цветку большего и не надо.</p><p>Ёжик покосился на часы, что висели в правом верхнем углу монитора - половина двенадцатого. Надобно бы уже и спать пойти, завтра день не выходной, а значит на работе снова его будут ждать с распростертыми объятиями. Но сон, видимо, подождет. Как раз когда ёжик уже начал закрывать все программы, оставив висеть только интернет-браузер, раздался звонок на телефон. Какой придурок вздумает звонить в такое позднее время?! Но если не спишь, то может стоит ответить? Этим и руководствовался ёж, подняв трубку:<br>- <strong>Доброе утро</strong>, - раздался с другой стороны ехидный голос, после чего последовал кашель.<br>Знакомый? Родственник? С работы кто-то решил позвонить? А чёрт их знает. Но факт оставался фактом - ёжик знал того, с кем он разговаривал сейчас. И об этом говорило его лицо, скрытое за ладонью.<br>- <strong>Я никого другого и не ждал,</strong> - пробурчал он в ответ и положил ладонь на стол. - <strong>Чего надо?</strong><br>-<strong> Есть одно дело, оно немного срочное и требует твоего немедленного ответа.</strong><br>- <strong>Угх, до утра подождать не мог, черт тебя дери?</strong> - ёж снова покосился на время - уже 23:40.<br>- <strong>Извини, я всё время занят, только сейчас выловил минутку. Собственно, я бы и сам этим занялся, но думаю, что ты с этим справишься лучше меня.</strong><br>Теперь ёж посмотрел на стопки чертежей. Даже отсюда можно было увидеть, что это были чертежи какого-то космического аппарата - то ли спутника, то ли пилотируемого корабля, не ясно.<br>- <strong>...хрен с тобой, выкладывай,</strong> - ёжик подпер голову рукой, продолжая осматривать чертежи.<br>- <strong>В общем, помнишь тот камень, что наш отец приносил домой?</strong><br>- <strong>Ну и? Тот фиолетовый, что ещё сам по себе лампочкой был?</strong><br>- <strong>Он самый, да. Можешь покопать в сторону этого камня? Кажется, с ним что-то крутое связанно.</strong><br>- <strong>А на кой черт тебе это надо? Ты же типа убийца, хочешь с его помощью убивать?</strong><br>- <strong>Во-первых, я уже как два или три года не работаю наемником. А во-вторых, тут случилась такая история - Нейв отправлял одного из своих подопечных к Вульфпэку на обучение…</strong><br>- <strong>А сам он не в состоянии обучить его?</strong> - прервал рассказ собеседника ёж, издав ехидный смешок.<br>- <strong>Я бы посмотрел на тебя, как ты будешь обучать эту гору мыщц, но не об этом речь. Неделю назад его отправили в Мосмию воевать с Правым Крестом…</strong><br>-<strong> Стоп, Правый Крест до сих пор существует?</strong> - ёж полез к открытому интернет-браузеру и вбил в поиск “Правый Крест”. Тут же выпало несколько новостей на тему этой религиозной организации, в основном связанные с тем, что у них или что-то отбили, или они что-то захватили. Ничего не менялось с 2019 года, когда вся эта каша началась.<br>- <strong>Как ни странно. Даже Волки со всеми своими мощностями не способны уничтожить их в один день. В общем, там на него и его отряд напала какая-то огромная махина, и её целью был один из этих камней.</strong><br>- <strong>О, значит их несколько, да?</strong> - тем временем последовал следующий запрос по Wolfpack Inc. - и такая же порция новостей, что они что-то сделали с Правым Крестом, или Правый Крест им. Что, в принципе, немного удивительно - учитывая, какими мощностями обладает эта ЧВК, они должны были растоптать этих религиозных фанатиков как мух, но нет, не получается.<br>- <strong>Угу. Но что ещё более интересно - скорей всего, эта махина принадлежит DBR, и они же ведут охоту за этими камнями.</strong><br>- <strong>...что?</strong> - и ещё один запрос, но уже про DBR Corp. - крупнейшую фармацевтическую корпорацию, чьи медикаменты пользуются спросом по всему миру. Но и у этой корпорации, говорят, есть тёмная сторона - по слухам, она на вырученные деньги разрабатывает не только новые лекарства, но и различные бомбы, начиная от обычных и заканчивая грязевыми. Как бы и до ядерных не добрались, если слухи верны.<br>- <strong>Это пока лишь предположения, но доказательства, найденные в Мосмии, говорят о том, что оно так и есть.</strong><br>- <strong>Давай без намеков, говори как есть.</strong><br>-<strong> Мы не знаем, с какой целью Дэдшот разыскивает эти камни, но кто знает - может он хочет повторить тот инцидент восьмилетней давности, только в гораздо более крупных масштабах?</strong><br>- <strong>Ага, фармацевтическая компания, желающая захватить мир. Где-то я уже такое слышал.</strong><br>- <strong>Твоё дело, верить этому или нет. Но моя просьба все ещё в силе.</strong><br>- <strong>Я что-нибудь за это получу?</strong><br>-<strong> Конечно. Прекрасное ничего.</strong><br>-<strong> ...хорошо,</strong> - ёж снова провел ладонью по лицу, - <strong>я постараюсь найти хоть что-то, что будет касаться этого.</strong><br>- <strong>С этого и надо было начинать.</strong><br>- <strong>Знаешь что…</strong> - только уже хотел начать ругаться ёжик, но собеседник вовремя успел положить трубку, оставив ежа наедине с гудками телефона. - <strong>...вот же кретин…</strong></p><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><span style="font-size:18px;"><strong>ГЛАВА I</strong></span></span></p><p><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><strong>Фотон Тома, Максим Мироненко</strong><br><strong>Время:</strong> <em>10:05, 28 июня 2020 г.</em><br><strong>Место:</strong> <em>отель “Воссоединение”, г. Мэннфорд Сити, Бэгбороу</em><br><strong>OST:</strong> <em><a rel="external nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?v=Wa0ac1lWAhk">221B Baker Street</a></em></span></p><p>Улицы за окном ещё давали знать о том, что вчера тут было всенародное гулянье - стоявшие на парковке машины и дороги были покрыты достаточно толстым слоем из конфетти, на тротуарах валялось множество фантиков, пластиковых стаканчиков, где-то лежали и лопнувшие шарики. Но людям было все равно, что у них тут было - они продолжали жить своей жизнью, и только пара-тройка дворников усердно работали мётлами, убирая всю эту грязь. Зато в небе ни единого облачка - опять же, последствия Дня города. Солнце было настолько ярким, что без солнцезащитных очков нормально гулять по улице было практически невозможно. Но для кого-то такое яркое солнце было только в радость - например, для Фотона Тома, наблюдавший за всем этим с балкона своего номера. Этот отель начинающий бизнесмен выбрал не случайно - считается, что любого, кто побудет здесь хотя бы неделю, долгое время будет сопутствовать удача, и, возможно, кто-то дорогой сердцу вернется к тебе. Но что-что, а удача ежу точно не помешает - ему удалось найти инвесторов для своей новой игры, и если ему получится убедить их, что проект игры стоит того, то он тут же сможет приступить к её работе. Почему же, спрашивается, Фотону приходится искать инвесторов где-то в стороне? А очень просто - руководство New Age Games не признало идею ежа, хотя он верил, что такая игра принесёт ему и его студии успех. Встреча с инвесторами должна пройти в помещении Государственного исторического музея, поскольку один из инвесторов является ко всему прочему ещё и директором этого музея. Значит, надо бы приготовиться к тому, что могут пойти вопросы и об истории Бэгбороу, мировой истории, да вообще о любой области истории, главное тут будет - впечатлить своими познаниями, тогда и дело в шляпе будет.<br>Зато другому постояльцу номера 221, Максиму Мироненко, было на все плевать. Более того - он даже не проснулся ещё, продолжая похрапывать, уткнувшись лицом в подушку. Одеяло лежало на полу, а рядом с котом лежали его верный пистолет “Пустынный орёл” и оплаченный штраф за провоз огнестрельного оружия в самолете без соответствующего разрешения - $4990. Максиму ещё повезло, что Фотон вмешался в это дело, иначе на кота завели бы административное дело, а с учетом того, что он в аэропорту был готов чуть ли не подраться с представителями правоохранительных органов, то и до уголовного дела было бы недалеко. А ведь всего лишь надо было послушаться Фотона и сдать оружие в багаж…<br>221 номер относился к номеру класса люкс, потому и отделка здесь была соответствующего уровня - белые стены, словно покрытые мрамором, отполированный до зеркального блеска потолок, паркет, выполненный из достаточно дорогого дерева. Ко всему этому ещё относились две кровати, на одной из которых и спал Максим, по одной тумбе для каждой кровати, на каждой из них красовался позолоченный канделябр. Стоит сказать, что номер, фактически, был двухкомнатным - спальню и гостиную отделяла ванная комната, покрытая плитками из черного и белого мрамора. В гостиной были небольшой столик, на котором стояла кружка кофе, и два мягких кресла. Напротив одного из кресел, как раз на стене, за которой была ванная комната, висел крупный жидкокристаллический телевизор, но он на данный момент времени был выключен. Люстр в зале не было - вместо них на потолке были закреплены небольшие круглые лампы, освещения которых было предостаточно в тёмное время суток, но сейчас они были выключены за ненадобностью.<br>На столе, помимо кружки кофе, лежали дизайн-документы, которые начинающий бизнесмен должен будет предоставить инвесторам, чтобы они ознакомились с концепцией игры. Правда у ежа всё равно были сомнения, понравится ли им идея игры с полностью открытым миром, но происходящей в фэнтези-сеттинге? Встреча с ними назначена на 14:00, так что ещё можно как-нибудь проработать документ, если Фотон того желает.</p><p><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><strong>Никита “Крэгот” Потёмкин, Виктор “Рихтер” Потёмкин, Эдуард “Эдди” Ренков, Ханзо Азучи</strong></span></p><p>В другом же номере, 427, обстановка была несколько иначе. Три из четырёх кроватей были оккупированы. Разве что кровать, на которой спал Никита Потёмкин, была свободна от постояльца, так как сам кот сейчас сидел за единственным столом в номере и втыкал в монитор ноутбука. Новостей там особо интересных не было - только упоминания о прошедшем Дне города, да сводки из Мосмии. Больше Крэгот, конечно, смотрел именно сводки о Мосмии - судя по последним слухам, его родной город, Рэдгро, был оккупирован “Правым крестом” и сделали его фактически своей новой столицей вместо Новоподвиловска. Информация, конечно, не совсем точная, но даже такого рода слухи никого не радуют. Покончив с новостями, кот приступил к программированию. В Государственном Университете Лос-Кроноса, где учатся все постояльцы этого номера, ему задали достаточно трудоёмкую лабораторную работу до начала третьего семестра, и чем быстрей Крэгот с ней разберется, тем больше у него времени на себя останется. А работа, считай, не из простых - необходимо написать движок для базового форума со стандартными функциями и возможностью импорта базы данных в .xls-таблицы. Да, для первокурсника эта задача далеко не из простых, но Крэгот на неё сам согласился, так что остается ничего другого, кроме как делать её.<br>Зато его старшему брату, Виктору Потёмкину, и его однокурснику, Эдуарду Ренкову, работа предстоит более серьёзная, нежели написание движка для форума - они оба, независимо друг от друга, смогли выбиться в лучших студентов второго курса, заработав себе таким образом возможность проучиться один год в Мэннфордском Государственном Техническом Университете. Кроме того, что эта прекрасная возможность расширить область познаний, т.к. в этом техническом университете кафедра информационных технологий считается одной из наилучших, так ещё и возможность ознакомиться с другой страной. Так что весь третий курс Рихтер и Эдди проведут здесь. Но пока что они оба, вместе однокурсником Крэгота, Ханзо Азучи, приходят в себя после веселых ночных гулянок - так совпало, что эта компания прилетела в Мэннфорд Сити накануне Дня города, потому они решили воспользоваться моментом и оторваться по полной программе. Что они с успехом и сделали, попутно украв из одного бара пару бутылок вина и шампанского. Теперь они стоят на столе как своеобразное напоминание о веселой ночи.<br>Номер же был обустроен достаточно скромно - 4 кровати, шкаф, стол с четырьмя стульями и небольшая скамейка. Все, за исключением скамейки, было выполнено из темного дерева. Ламинарный пол был покрыт коврами, что были расположены рядом с кроватями, а с потолка свисало две небольшие люстры. На стене над столом висела большая картина с изображением моря и тонущих в нём моряков. В номере даже не было туалета и душевой - все это было расположено на этаже. Для временного проживания этого было достаточно. Рихтеру и Эдди в любом случае должны выделить место в общежитии, а Крэгот и Ханзо должны вернуться обратно в Лос-Кронос до начала учебного года. Но прежде чем Рихтер и Эдди смогут приступить к обучению в МГТУ, им будет необходимо пройти вступительный экзамен. Как им был сказал заведующий кафедры информационных технологий, вступительный экзамен для иностранцев, прибывших по программе обмена студентами, легче, нежели для абитуриентов, но все равно лишь одна мысль о нём вгоняла в уныние - среди абитуриентов только 20-25% поступают, остальных же отправляют восвояси, не давая возможности повторно сдать экзамены до следующего года. Прийти и сдать экзамен уже бывшие второкурсники могут фактически в любое время, но станут ли они идти сдавать его сразу после гулянок?</p><p><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><strong>Марта Льюис</strong><br><strong>Время:</strong> <em>9:55, 28 июня 2020 г.</em><br><strong>Место:</strong><em> Мэннфордский Государственный Технический Университет, г. Мэннфорд Сити, Бэгбороу</em><br><strong>OST: </strong><em><a rel="external nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?v=20lN63Zqymo">Valadilene</a></em></span></p><p>Как и большая часть улиц, сквер перед зданием университета также был покрыт последствиями праздника - конфетти на дорожках и газоне, бутылки из-под алкогольных напитков возле мусорок и скамеек, где-то на деревьях висели ленточки, а в ветвях были застрявшие шарики. Время от времени по всему парку раздавался небольшой хлопок - значит, ещё один шарик лопнул. Здесь уже в качестве уборщиков работали студенты с “хвостами” - надо же как-то закрывать эти “хвосты”. Из-за этого конкретно университет сейчас пустовал - там были только преподаватели да пара-тройка десятков студентов, выполнявших поручения от деканата. Мэннфордский Государственный Технический Университет - МГТУ, или как его называют местные, Политех - уже не первый год находится в десятке лучших высших учебных заведений мира, выпуская из года в год специалистов высочайшего класса. Но и поступить сюда очень сложно - согласно общедоступной статистике, только 20% студентов проходят вступительные экзамены, не говоря уже о том, что обычная учебная нагрузка тут - 40 часов в неделю. Но ради огромных перспектив можно и потрудиться, так?<br>С такими мыслями к главному зданию университета направлялась Марта Льюис, эмигрантка из Мосмии. Уже больше года она живет в Мэннфорде, а соболиха до сих пор не свыклась с той мыслью, что домой она навряд ли скоро вернется на родину. Потому придётся пользоваться всеми возможностями, например пойти по специальности “Транспортные средства специального назначения”, а это значит, что девушке придётся иметь дело с различными образцами военной техники, начиная от простых транспортеров и заканчивая танками. Да, в этой области женщин редко встретишь, но почему бы не попытаться поступить? Правда Марта всё равно сомневалась, ту ли специальность она выбрала - она много знает об огнестрельном оружии, но не так уж и много о военной технике. <br>В самом холле главного здания было куда пустыннее: одинокий вахтёр почитывал газету на своём месте, изредка поглядывая на вход, чтобы убедиться, что никто не пришёл. Сам холл был разделён турникетами на две неравномерные части и соболиха сейчас была в первой, куда более меньшей. По всей видимости, здесь постоянно бывали “пробки” из студентов, особенно из тех, кто любил приходить за пять минут до пары.<br>Вторая часть была куда обширнее, но практически пустая: у стен стояла пара небольших диванчиков да множество цветочных горшков. Оно и не мудрено: тут особо никто задерживаться не должен был. Из этой части холла было два ответвления и, судя по висящей на одной из колонн табличке “Приёмная комиссия”, девушке надо было идти направо. Правда, может она решит осмотреться и посмотреть налево, кто знает? Ведь она тут впервые и кто знает, что она там найдёт. Однако, табличка “Буфет” с указателем налево прилично так снижала градус загадочности.  В любом случае, сперва надо было пройти через пресловутого вахтёра, что, по идее, не должно вызвать проблем, благо, все документы были с собой, а там уже решать, куда идти.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1614</guid><pubDate>Sat, 12 Dec 2015 18:20:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43D;&#x43A;&#x435;&#x442;&#x44B;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/1593-%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D1%8B/</link><description><![CDATA[
<p>Прежде чем вы начнёте составлять анкету вашего персонажа, крайне желательно будет хотя бы поверхностно ознакомиться с содержимым <a href="https://forum.sonicscanf.org/topic/817-%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81/">Кодекса</a>.</p><blockquote class="ipsQuote" data-cite="Шаблон анкеты" data-ipsquote=""><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'times new roman', times, serif;">* Имя:<br>* Возраст:<br>* Место рождения:<br>* Раса:<br>* Пол:<br>* Рост и вес:<br>* Характер:<br>* Навыки:<br>* Способности:<br>* Биография:<br>* Внешность:<br>* Желаемый инвентарь:<br>* Примечания:</span></span></p></blockquote><p>Пояснение по поводу пунктов анкеты:</p><p><strong>Имя</strong> - крайне желательно, чтобы имя вашего персонажа говорило о том, в какой стране он родился.<br><strong>Возраст</strong> - при желании, можно указать дату рождения вашего персонажа.<br><strong>Место рождения</strong> - любой персонаж, откуда бы он ни был, должен иметь страну, где он как минимум родился. Если вы хотите придумать какой-то свой городок в <span style="font-size:14px;">пределах страны, то вас</span> в этом никто не останавливает. Единственный момент - город должен иметь такое название, чтобы было понятно, из какой он страны.</p><p><strong>Раса</strong> - тут на ваш вкус и цвет, в пределах разумного. Гибриды, если таковые будут, должны быть объяснены в биографии.<br><strong>Пол</strong> - nuff said.<br><strong>Рост и вес</strong> - чтобы не было сильного разброса в массогабаритных показателях персонажей, рекомендовано воспользоваться <a rel="external nofollow" href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/49262422/Freeplay/some%20stuff/height_table.png">таблицей границ роста</a>. Вес равен росту умноженному на 0,3. Это значение может колебаться в пределах от 0,25 (тощий персонаж) до 0,4 (плотный персонаж).</p><p><strong>Характер</strong> - каков ваш персонаж? Как он относится к себе, другим персонажам, событиям, что происходит вокруг него? Прописывая определенный характер персонажа учтите, что от него будет ожидаться отыгрыш именно такого характера, что был прописан.<br><strong>Навыки</strong> - все, что умеет ваш персонаж, начиная от фехтования на саблях и заканчивая повседневными по типу готовки карри. Боевых навыков может быть не больше 5.<br><strong>Способности</strong> - псионическая способность вашего персонажа и что он может делать, используя её.</p><p><strong>Биография</strong> - не менее 15 полных строк. В биографии должны быть объяснены, например, раса персонажа (в том случае, если он гибрид), когда и в каких обстоятельствах у него проявилась магическая способности, откуда у него та или иная вещь, что указана в инвентаре и т.д.</p><p><strong>Внешность</strong> - как выглядит ваш персонаж. Даже в случае наличия изображения вашего персонажа, текстовое описание всё равно должно быть.<br><strong>Желаемый инвентарь</strong> - то, какими вещами желал бы пользоваться ваш персонаж. Некоторые из вещей могут быть выданы ему в самом начале ролевой, некоторые - в течение первых дней ролевой, это уже на совести ГМов. </p><p><strong>Примечания</strong> - все, что не вошло в предыдущие пункты, но вы считаете обязательным для упоминания, укажите здесь.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1593</guid><pubDate>Wed, 28 Oct 2015 17:56:15 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x410;&#x440;&#x445;&#x438;&#x432;] &#x412;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x442;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/803-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2-%D0%B2%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82/</link><description><![CDATA[
<p>Итак, вы уже зарегистрировали персонажа, теперь для полноценного участия во Фриплее вам необходимо пройти процедуру вводного поста. Что она представляет из себя?</p><p>Игроку дается базовое описание ситуации, в которой он расположился, и цель, которой он должен достичь. А какими способами он должен этого достичь - это уже как вы решите. Но самое главное, для достижения определенной цели вы должны использовать только те способности, что указаны у вас в анкете.</p><p>Возможно, у вас возникнет вопрос - зачем вся эта процедура, если персонаж уже зарегистрирован? Чтобы проверить, насколько качественно и красиво вы способны отыграть персонажа, потому что, уж извините нас, нам не нужны люди, которые неспособны красиво и качественно играть за персонажа.</p><p> </p><p>Итак, даю вам ситуацию:</p><p> </p><blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote"><div>Заброшенная церковь, ваш персонаж в полном спокойствии идет по церкви и пытается найти небольшой ящик, который полон золота и прочих драгоценностей. Но по случайности вы наступаете на какую-то плиту, из-за чего активируются разные ловушки, а роботы Эггмана, которые были в застое продолжительное время, активировались и атаковали вас. Вы в спешке скрываетесь за одной из колонн.</div></blockquote><p>А вот что дальше будет - зависит от вас. Удачного отыгрыша</p><p> </p><p><strong>UPD</strong>: ГМы также пройдут процедуру вводного поста, чтобы не было никаких проблем с этим. Также желательно, чтобы вы использовали двух или более персонажей, если таковые у вас имеются</p><p> </p><p><strong>UPD 2</strong>: Еще один момент. Если вы уже написали вводный пост для одного персонажа, то <strong>нет смысла писать его для другого</strong>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">803</guid><pubDate>Tue, 18 Jun 2013 20:03:35 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x410;&#x440;&#x445;&#x438;&#x432;] &#x410;&#x43D;&#x43A;&#x435;&#x442;&#x44B;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/707-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2-%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D1%8B/</link><description><![CDATA[
<p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">“Анкета для создания персонажа.”</span></span></span></span></p><ul><li><strong>Имя персонажа</strong> (Также прозвища, или клички, если они есть.)</li><li><strong>Возраст</strong> (При желании, можно написать дату рождения)</li><li><strong>Раса</strong> (Еж, Лис, Фенек, Ехидна, Тигр, Медведь, да кто угодно, пусть даже человекообразный носорог с хвостами от лиса, на концах которого руки ежа, а вместо рога - хвост лошади.)</li><li><strong>Рост, пол, вес</strong> (По поводу роста - давайте не будем писать в стиле “как у соника/теилза” и т.д. (Однако, можно сравнить с ростом Мобианцев, и подогнать своему персонажу свой рост, чтобы не был белой вороной))</li><li><strong>Специализация</strong> (Под специализацией подразумеваются не только типы персонажей, аля Speed, Fly и Power type, но и то, кем является ваш персонаж (Например, наемник) однако, ваш персонаж может не подходить ни под один из перечисленных типов, и вы можете (на свой страх и риск) указать собственноручно придуманный тип.)</li><li><strong>Откуда родом</strong> (Место рождения и проживания до момента регистрации персонажа в ролевой, СТРОГО не рекомендуется писать что-то типа “Неизвестно”)</li><li><strong>Вид деятельности</strong> (Например, “владелец какой-нибудь компании”, или “участник клана/синдиката”. Проще говоря, текущее положение персонажа в обществе, основное занятие.)</li><li><strong>Родные/друзья</strong> (никаких связей с каноном. Были уже такие кадры. В основном все были нещадно выпилены)</li><li><strong>Способности</strong> (Надо придерживаться стабильности. Не более одной магической способности/стихии. Не слишком много разных атак. Не будьте Суперменами.)</li><li><strong>Слабости</strong> (Слабости должны быть в стабильном соотношении со способностями. И только не говорите, что вашему персу все ни по чем. Такие нам не нужны, вот так-то)</li><li><strong>Снаряжение</strong> (Вещи, используемые вашим персонажем. Желательно, не слишком много, дабы не было дисбаланса)</li><li><strong>Характер</strong> (Не менее 4 полных строк, если у вас есть какай-нибудь “уникальная” черта характера, то просьба расписать его подробнее)</li><li><strong>История</strong> (Не менее 10 полных строк, не придумывайте в стиле “аааа эггман напал я атаковал его и буду мстить ему”. Будьте оригинальными. Также ЖЕЛАТЕЛЬНО не использовать в истории все, что связанно с Соником, кроме Мобиуса)</li><li><strong>Изображение</strong> (опционально)/Внешность (Внешность описывайте как можно точнее, уделяя внимание даже самым мелким деталям)</li></ul><p>Таким образом, шаблон выглядит так:</p><ul><li>Имя</li><li>Возраст</li><li>Раса</li><li>Пол, рост, вес</li><li>Специализация</li><li>Откуда родом</li><li>Вид деятельности</li><li>Родные/друзья</li><li>Способности</li><li>Слабости</li><li>Снаряжение</li><li>Характер</li><li>История</li><li>Изображение/внешность</li></ul><p>Если лень перепечатывать, то есть код (для вставки использовать альтернативный режим редактора, активирующийся кнопкой в левом верхнем углу):</p><pre class="ipsCode prettyprint">[list=1]
[*]Имя
[*]Возраст
[*]Раса
[*]Пол, рост, вес
[*]Специализация
[*]Откуда родом
[*]Вид деятельности
[*]Родные/друзья
[*]Способности
[*]Слабости
[*]Снаряжение
[*]Характер
[*]История
[*]Изображение/внешность
[/list]</pre><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">Также для анкеты желателен такой момент - соблюдайте орфографию, иначе вас просто не примут в ролевую. В ролевых не особо приятно будет читать безграмотные посты.</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">P.S. Не надо регистрировать анкету просто для галочки. Если вы собираетесь регистрировать анкету, мы надеемся на то, что вы будете играть в ролевых.</span></span></span></span><br><br>Пример хорошей анкеты:</p><p> </p><p> </p><p> </p><blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""><span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">1) Имя персонажа: Ред Джеймс Нейв. Полное — Ред Джеймс Ванберг-Нейв (Red James Vanberg-Nave). </span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">Клички: Эр, Редо.</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">2) Дата рождения: 12 июня.</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">Возраст: 19 лет. </span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">3) Раса: Лис</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">4) Пол: мужской</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">Рост: 95 см</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">Вес: 23 кг</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">5) Специализация: ...</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">6) Откуда родом: г. Найтшейд</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">7) Вид деятельности: студент, учится на журналиста.</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">8) Родные: Мев Джон Нейв (брат), Эйдж Калеб Нейв (отец), Декард Эдвард Нейв (дядя), Сэм Реджинальд Ванберг (приёмный отец)</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">Друзья: Максимиллиан Джей Миднайн, Дум Грей, Рейвен.</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">9) Способности: пирокинез (создание огненных* шаров (т.н. файерболлы), колонн и щита). Немного разбирается во взрывчатых веществах и способен быстро анализировать поступающую информацию.</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">* Стоит принять во внимание, что Ред может создавать два вида пламени, различающихся по свойствам: обычное красное, и обладающее большими "ударными" свойствами, но не способное ничего поджечь, синее. Максимум что оно может сделать — ударить как небольшой брошенный камень и окатить волной жара. Комбинирование обоих огней может спровоцировать взрыв. Также использование подобных комбинаций затрачивает очень много сил.</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">10) Слабости: плохая выносливость, низкая стрессоустойчивость.</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">11) Снаряжение: Телефон, фотоаппарат, ноутбук, блокнот.</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">12) Характер: Ред скромен и постоянно находится на "своей волне", погруженный в мысли. Порой бывает чересчур оптимистичен. Старается помочь окружающим чем только может, не взирая на последствия, которые могут потом обрушиться на него. Если начнёт какое-то дело, то, при наличии интереса, доведёт его до конца. Порой он вспыльчив и резок как брат, но, в отличии от Мева, быстрее успокаивается. Пацифист. Эмоционален. Воспринимает всё близко к сердцу и, обычно, обвиняет в произошедшем себя. Боится высоты и резких звуков. Не особо любит иметь дело с какими-нибудь магическими артефактами ибо всегда боится, что при их помощи может навредить окружающим.</span></span></span><br><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">13) История: </span></span></span></span><br><span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">Родился в городе Найтшейде. В девять лет по вине его брата в доме произошёл пожар, из-за которого погибла его мать и брат. После этого отец решил переехать в Кэпитал Сити и, через какое-то время, по непонятным причинам сдал Реда в детский дом. Оттуда его почти сразу же забрал Сэм Ванберг. В итоге Ред получил нового отца и фамилию, хотя, он постоянно представляется своей настоящей и подумывает сменить её после совершеннолетия. В 13 лет поехал вместе с Сэмом на съемку задержания серийного убийцы и по своей беспечности угодил тому в руки. Был спасён, однако, по непонятной причине, тот его укусил за плечо. Лис стал единственным выжившим после нападений, но это омрачил один факт — ёж оказался оборотнем. После этого Ред начал жить на две жизни. Оборотничество постепенно сводило его с ума, хотя он и пытался этого не показывать.</span></span></span></span><br><span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">Через два года познакомился с Максом и Думом. Ежи предложили ему свою помощь в избавлении от недуга. В процессе поисков недостающих компонентов для криогенной капсулы встретил своего брата, Мева, которого считал погибшим. Позднее был излечен, хоть и большой ценой. После этого переехал в Кэпитал Сити, где, в основном, и проживает.</span></span></span></span><br><span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="background-color:transparent;">14) Изображение/Внешность: Типичный мобианский лис. Ред среднего роста, физически развит слабо. Глаза зелёные. Шерсть в основном красного-коричневого цвета, лишь на кончике хвоста она белая. Цвет кожи бежевый. Обычно одет в белую майку, синий джинсовый костюм и кроссовки. На руках носит белые перчатки, из опасения случайно использовать пирокинез. Из отличительных черт — шрам на левом плече, который обычно скрыт под майкой. Также выглядит на несколько лет младше своего возраста.</span></span></span></span></blockquote><p><br><br><strong>P.S.: </strong>Если ваша анкета принята, но вас попросили уточнить некоторые моменты, уточняйте их в ЛС с одним из ГМ, чтобы не было путаниц.</p><p> </p><p>----------------------</p><p><strong>После принятия анкеты необходимо оставить вводный пост в<iframe src="https://forum.sonicscanf.org/topic/803-vvodnyj-post/?do=embed" frameborder="0" data-embedcontent=""></iframe> теме, прежде чем приступать к игре.</strong></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">707</guid><pubDate>Sat, 02 Mar 2013 15:34:19 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x410;&#x440;&#x445;&#x438;&#x432;] &#x424;&#x43B;&#x44D;&#x448;&#x431;&#x435;&#x43A;&#x438;.</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/714-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2-%D1%84%D0%BB%D1%8D%D1%88%D0%B1%D0%B5%D0%BA%D0%B8/</link><description><![CDATA[
<p>В этой теме можно отигрывать отрывки из прошлого своих персонажей для более полного раскрытия их характеров.</p><p>Лучше сразу писать большие отрывки, если во флешбэке только ваш(-и) персонаж(-и). Если есть и другие зарегистрированные персонажи, то надо привлекать их авторов для совместного написания поста.</p><p>При музыкальном сопровождении, выкладывайте ссылку на медиа в начале.</p><p>На тему действуют те-же правила, что и на другие ролевые. Только вы являетесь ГМ'ом определённого флэшбека.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">714</guid><pubDate>Fri, 08 Mar 2013 13:58:25 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43E;&#x434;&#x435;&#x43A;&#x441;</title><link>https://forum.sonicscanf.org/topic/817-%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81/</link><description><![CDATA[
<p><span style="font-size:16px;"><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><strong>Основная информация о сеттинге</strong></span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1jx4tXV9x1YCObyCSfU2TuVwPZZDflGJx5aa-cqy-Njg">Описание мира</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1htrEHoDI8HGAgdWLBN1Ht9DNZN2nVnZzLh-vIcZpB0s">Мобианцы</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1npHKvH_I0IbpxYx5uEl7Q7_nn571yVbq_J2rK5DIVsY">Хронология</a><br><a rel="external nofollow" href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/49262422/Freeplay/Geographical%20Map.png">Географическая карта Мобиуса</a></span><br style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><a rel="external nofollow" href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/49262422/Freeplay/Geopolitical%20Map.png">Политическая карта Мобиуса</a></span></span></p><p><span style="font-size:16px;"><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><strong>Игровые персонажи</strong></span></span></p><p><span style="font-size:16px;"><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><strong>Государства мира</strong></span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1EH94jkSnzBpXXlFZush7ypFipeEIpxMg5lniP0ymvpA">Актур де Харроу</a><br><a href="https://drive.google.com/open?id=1_BMmw2lTdM98f3RoQUylHRxBEVg4ZD7czT3WgomIdWo" rel="external nofollow">Бэгбороу</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1VstNQmphGxk0sJhVyd9G3j7TjC_MWshDquMSrKTeH6s">Гаммбол</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1_TLYXS5012mjjIhIPHkeDNkiTkQmKZIVJGmZjHZpecY">Кройцер</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1hzC8e2zVm2btAT8tOKQ9gNwfLy8DVvchybS-T0s2Gig">Лерисон</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1g_VLjLZnJaydSVXBfjzCCEMy9kEW9lKQDmE-S8Gh5nM">Мосмия</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1kgTvLMX-qlBJKzuQw4dvRM6e45FG0sEGDnwB7obYvNY">Сагрела</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1wHxgl4L48M9LgKx8Li8PCRTsdpuBWnlwHMKaSFgFrjM">Чензоу</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1NLlOcHfCFBZq3wLQY9Hi3j-Q3r272CYFchoZGAWD01c">Юкрия</a></span></span></p><p><span style="font-size:16px;"><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><strong>Города мира</strong></span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1oJYs0bF5nrANQCERSHAkEQWvFd1QfLHQfzZRJh1akm0">Арксин</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1kP-_pTYD_uIFxemJfZEF5hTGlmBkOogWvT8e9yBnsHY">Лерисон Сити</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1f5zYJEe9od7GfcZ-4BSsfPCaJ5Ihfn7gD054UrGHtNA">Лос-Кронос</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1_stDAHbC8LhYi_gKsdVF_Au34TO6TND1cvMeoeS65xQ">Мейерверт</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=16nXQigI5wC0AzdKDq3rBBl0WrI-3HLpkDRHRWx_Z1DE">Мэннфорд Сити</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1cdeiiBSN9H4bUmAYminIz72dqfXjIGI76DqB4fuppOs">Наран</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1HhcFGab7oXtVQzLiY-hmQViszmzOjJDJBMR4H0rTYYo">Норробо</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=12RwYSM7W-XoKJyfX-8t-ApkqqMYdX54SgC7ZiGQMPfw">Нью-Кэмбри</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1-eW1ugOgnA-0hAi9weFsod_JNXJhYSMYwCC_EE4K4UU">Сува</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1yr8lsxtPdPbi8YaMVcg0vr5IOlGMf1Bwpf87JsAYOG0">Фриско-Сити</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1y3CFY-3fafvaerbX-5N3FQof3UpFCbzWz33ujKyHfU8">Хигрув</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=105BDEU5DC2UI19gI-wYS9SDjyOKPBuiwTy6RRXATkAs">Югабиро</a></span></span></p><p><span style="font-size:16px;"><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><strong>Корпорации мира</strong></span></span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'courier new', courier, monospace;"><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1xBUaQOLSZ84zaDzFPCHR_0aw2X9x4LVgAMGoMddb6w0">DBR Corp.</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=11n9VbrAHd-fgiOEJANGN-LnkLQWoH8Ckh5oBPtD0Ov0">Gatewater Ltd.</a><br><a rel="external nofollow" href="https://docs.google.com/document/d/1Pmp1shh5McVzUE74Z8qxXhABeMqnlaLFG2PgAY3qhOE/edit">Iwayaji Co. Ltd.</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1FnVQ-44QwHg9-CBIVHl63hJojlkaUL9qdFlT19nwGdA">Storm Kunskap</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=138B68Ewvk20PSHkpBjuazhrQcID46kckEM9l8Y3Z24k">Volonte Inc.</a><br><a rel="external nofollow" href="https://drive.google.com/open?id=1NHfvnEq_pGnSYHFuQcVaNBQ_jKrpKH8j7Rc2YolzDaw">Wolfpack Inc.</a></span></span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">817</guid><pubDate>Sat, 22 Jun 2013 13:39:03 +0000</pubDate></item></channel></rss>
