Прошёл за обоих - впечатление и хорошие, и не очень...
Геймплей вроде бы ничего, но я всё же не понимаю почему у Силвера перемешаны уровни, а также, почему, когда я прошёл всё за Силвера со всеми ЗМЕРАЛЬДАМИ, они вдруг как-то оказались у Сони, что мне слегка облегчило игру - мне не пришлось собирать изумруды второй раз...
К Spectra Valley у меня не было вопросов. Меня озадачили боссы Arid Temple и Placid Sapphire. Их нет! Вместо них появляется багнутая капсула с животными.
Босс Ring Land мне даже понравился, хотя сама зона - неудачная копия казино из второго сектора (да плюс ещё надоедливая музыка).
Насчёт боссов White Blaster act 1-2. Почему классические боссы? Не могли как-нибудь разнообразить их? После них битва с A.N.N. Босс достаточно сложный, едва прошёл, хотя Меха Наклз ничуть не легче. А вот Меккаку сделали весьма профессионально! Он такой ловкий, что я просто не мог за ним угнаться.
Затем мы, вроде бы, убегаем оттуда, пересекая GHZ с другой палитрой и музыкой и временным лимитом в 30 секунд. Не успел, уровень расплывется, потеряет коллизию, финиш упадёт (и у вас пропадёт к нему доступ). На третьем акте GHZrmx на финише мы должны обязательно нажать на кнопку на капсуле, а не просто прибежать. Это вызывает некоторые неудобства, т.к. надо ещё попасть по ней.
Затем на очереди идёт босс Negative Outlook (финал). Это - копия финального босса из МегаМикса! Один удар, и он готов! Почему?
Концовка хоть неплохо сделана. Персонаж, как и в оригинале, прибегает, берёт изумруды, они взмывают над ним и пропадают. Персона, потеряв их, оглядывается по сторонам и прыгает к нам прямо в лицо, но при этом немного багает.
Демки, что у титла, что в титрах, одинаково фиговые. Герой ведет себя, как слепой, бегает, прыгает, буд-то бы действительно он(а) ничего не видит.
6,5/10 Хак весьма неплохой, хотя и недоработанный.