-
Публикации
1 055 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя norbert
-
Тогда надо ждать пока мои кореша из 2-3 левелов повылезают.
-
учитывая что я учусь "методом шишек и ошибок" то скорее всего я чего-то не учёл. Так что это я так, выделываюсь. Просто обзавёлся капсулой и наловчился ключи складировать. Алсо, и кто же мне жизнь портить будет - Эйриа что ли с его 3 левелом?
-
У меня кстати грандиозный план вызревает - хочу забабахать поле 20 на 412 км. (Х Что любопытно - вроде бы всё должно пройти гладко. Через недельки две.
-
О папаня как раз такую купил неделю назад ! Алсо, 6 левел - в Киеве легко фармится в Иnжеss (:
-
их там как раз половина. Та что справа.
-
Падон, оф корс, но трэш эта ваша вселенная. Самые лучшие игры в оной - 1 и 3 бросы. И то канва в них - ацтой.
-
Ужасная русификация. Сразу переключил на инглиш и узбагоился.
-
В ожидании "Разделённого человечества" решил сделать обзор-сравнение на два самых удачных Деус экса - оригинал и "человека-революцию" Для меня обе эти игры были разрывами шаблона. Первая заставила меня полюбить экшн-РПГ, а вторая показала, что сиквелы-долгострои бывают достойны оригинала. Обе игры отличаются интеллигентностью и большим количеством способов прохождения. Но разберём их на запчасти: Сюжет: Оригинал наследует традиции дедушки Гибсона. Если вам по душе "Нейромант" и "Джонни-мнемноник" то вам сюда. Классический сай-фай нуар. (Например, в перерыве между миссиями ты идёшь в затхлый бар-подвальчик(если ты его нашёл), где можно купить и продать оружиеинформациюнаркотикиимпланты. Сделка проходит удачно, но тут поисходит полицейская облава, и тебе приходится либо убивать, либо убегать.И это - просто рутинная ситуация, не относящаяся к сюжету) В ЧР сюжет более "мягкий" и органичный. В нём нет очарования киберпанка 80-90, зато есть ощутимо более реалистичная и проработанная канва. Протесты,купленное СМИ, "мягкое манипулирование" и.т.д. К тому же, любопытно раскрыта проблема трансгуманизма. Затрудняюсь определить что из этого лучше. 1-1 Ролевая система: В оригинале присутствовал генератор персонажа, любопытные диалоги и открытый финал. К тому же, в игре надо было обучать протагониста. Именно обучать - ты мог стать профи-хакером, неплохим снайпером и превосходным стрелком из пистолета(а-ля нео). Когда ты получал ствол или отмычку эффективность в первую очередь зависела от того, насколько много ты тренировал тот или иной скилл. В ЧР нет системы обучения, а вся система апгрейдов основана на имплантах. Зато каких имплантов! В отличии от первой части каждый к каждому импланту присобачен вменяемый и довольно реалистический обоснуй. (Кроме одного - но возможность прыгать с небоскрёбов это чертовски круто!) Диалоговая система проработана лучше чем в оригинале, теперь нельзя три часа думать над ответом(иначе на тебя будут смотреть как на идиота), а с освоением социального корректора и распылителя феромонов они становятся чертовски любопытной мини игрой, которая, к тому же, исклюсчительно важна в сюжетном плане. Тем не менее, ролёвка в первой части, пожалуй, вышла лучше. Балл в пользу оригинала 2-1. Боёвка. Оригинал всячески поощрял стелз и подкуп. Стань крутым хакером - и можешь забыть о проблемах с деньгами и камерами. Оружие было весёлым но не самым разумным способом решать проблемы. К тому же, был явный дисбаланс в пользу холодного оружия(весьма странно для 21века). Зато в ЧР боёвка выше всяких похвал. Перестррелки, хакинг в реальном времени, чертовски удачный стелз(и возможность заболтать) - всё в равной мере полезно и любопытно. Можно при желании придраться к боссам - если ты заточен под стелз и хакинг то они будут серьёзной проблемой. Балл заслуженно отходит ЧР 2-2 Графика: Ахиллесова пята оригинала. Она ужасна даже по меркам 2000 года. Очень невыразительно и грубо. Впрочем, некоторые места всё равно выглядят круто(взорванная статуя свободы. например) А вот над графоном ЧР явно поработали на славу.Акцент был сделан на деталях и общем стиле. Иногда хочется плюнуть на задание и пойти пялится на книжную полку в офисе. Я уже молчу про виды из окон. 2-3 в пользу ЧР Отдельный плюс хочется отдать ЧР за оружие - маленький ганловер во мне пел победные песни при виде электромагнитного ускрорителя для пуль, охлаждающего элемента на основе жидкого азота, "пацификатора" который отправлял в нокаут при помощи сжатого воздуха, футлярного магазина для винтовки, и многих других чертовски прелестных мелочей. Остальное по ссылке, если интересно. http://games.totalwars.ru/preview/3d-action/655-deus-ex-human-revolution-preview-weapon.html Впрочем, в оригинале тоже есть несколько любопытных орудий - суровая арийская снайперка и *барабанная дробь* перцевый баллончик! Однако ЧР в целом это скорее римейк или аддон - практически во всём остальном он повторяетдополняет оригинал. Первый Деус экс был революцией, э ЧР(падон за каламбур) эволюцией игропрома. Общий счёт 3-4 в пользу ЧР. Если вы не знакомы с серией, первым делом качайте её. Если вам по душе "интеллигентые" шутеры и ЧР пришёлся вам по вкусу то можете смело устанавливать оригинал. К тому же, Человеческая революция - это приквел.
-
Впечатляет. Однако, из тебя неплохой переводчик
-
так вот откуда ноги у ника ростут....
-
самая "попса" Более популярен разве что "Обитаемый остров".
-
Зря. Они лучшие совковые фантасты. а точнее, антисовковые
-
Это название моей моей любимой книги у Стругацких
-
Что за упадническая ностальгия?
-
Есть шикарный кампайн за Израиль в Sudden strike cold war conficts. Но эта игра - кошмар для казуалов.
-
Ex ua в порядке. Мне достаточно
-
Что-то у меня опять от Пендерса багет. А я то думал что мне побоку на сониковскою франшизу. Ларкины хроники - чудесный детектор соникфанов.
-
А знаете что самое классное? То что у данной поделки найдутся почитатели (: Вот, например, девианавторская фан-поделка (:
-