Перейти к содержимому

Тик@л

Пользователи
  • Публикации

    2 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Тик@л


  1. Знаете, я поняла, почему Андертеил вызвал такой хайп вокруг себя, наконец-то найдя время для того чтобы его пройти. Так залипала над игрой я только год назад, когда начала играть в Эльсворд.

    Прохождение на нейтрала и тру пацифиста в общем заняло пару дней. Если в Руинах игра мне показалась скучной, что послужило тому, что один раз я её там и бросила, то выйдя оттуда, мое мнение сразу сменилось : D Чем дальше проходишь, тем становится интересней, и когда ты первый раз ощущаешь то, что какое-то действие, которое ты не выполнил, могло бы тебе сейчас пойти на руку, осознаешь, что тут много связанно между собой. Как в реальной жизни. А то, что творит с игрой финальный босс нейтрала/один из последних боссов пацифиста, тем, кто проходил, и говорить не надо. Такое я, если честно, вижу впервые. 

    На протяжении всего прохождения, меня не покидало ощущение, что игра - живая. И я не шучу, серьезно. Манипуляции с включением-выключением самостоятельно, то, что игра запоминает действия игрока (а ещё т.к. я играла в нее второй раз и знаю про уловку Флауи в самом начале, я немного стреманулась его реакции :С ), со временем действительно привязываешься к персонажам, и мне начинало казаться, что они говорят ни с героем, за которого я играю, а со мной. Это определенно огромный плюс в копилку Андертеил.

    По поводу сюжета скажу только одно, чтобы не спойлерить. Он вроде бы незатейливый, но подается кусочками так, что становится если не запутанным, то сложить все факты воедино и не забыть/не упустить что-то довольно сложно. Ну и пройдя игру только раз на только одну концовку определенно мало, чтобы в нем разобраться полностью. 

    Малая продолжительность игры сама по себе не минус, ведь переигрывать и открывать новые концовки действительно интересно. Сама игра, после прохождения нейтрального пути, предлагает переиграть её, для того чтобы открыть другую, "лучшую концовку". 

    Отдельно хочу затронуть музыкальное сопровождение, и не только треки, играющие на фоне, так же это различные звуки, и "голоса" героев. Оно тут особенно хорошо выполняет свою роль. Держится отличная атмосфера. И если обычно эти треки особенно не запоминаются, то тут... Многое из того, что играло при прохождении, надолго застряло у меня в голове, и осело в моем плейлисте. Предподнесение голосов героев тоже довольно интересно, и ведь главное, от обычной озвучки особо не отличается - ты реально запоминаешь звучание этих звуков, и слыша знакомый, понимаешь, что за персонаж говорит. А шрифты вообще отдельная тема для разговора. 

    Скрытый текст

    Геймплей мне тоже очень понравился. Больше всего запомнились битвы с Маффет (о этот до боли знакомый и настольгичный фиолетовый режим со старых тетрисов из детства), Меттатоном и его ЕХ-версией (о эту викторину, обезвреживание бомб и кулинарное шоу я ещё долго не забуду, а эти его кривляния... хД), Флауи и Азриэля. На обе битвы было больно смотреть. Буквально.

    Как уже говорил выше Рейдж: "Игра так и напрашивается на 10/10"

     

    3

  2. По-немногу набирает сообщения на счетчик

    16 час назад, F1Cheese сказал:

    Наверняка немного знает японский... а может даже ещё и корейский.

    Пыталась учить хангыль, но не пошло Хд А японским сама занимаюсь, нравится мне этот язык

    0

  3. Думаю, эта новость будет интересна всем, кто играл в Эльсворд, даже на северо-американских серверах.

    3 мая 2016 года на Корейский сервер придет всеми долгожданная 3 профессия для Лю/Сиэль - Diabla/Demonio

    LC3Poster.png

    Портреты в полный рост - 

    Скрытый текст

    DmoPortrait.pngDBPortrait.png

    Так же на сайте появились портреты некого рейдж-режима, но что это будет, пока неизвестно

    nANojxc0SLI.jpg

    0

×