-
Публикации
867 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Blacky_TW
-
-
Я умею работать только с Java.
0 -
Пробуй я не вру
еще есть баг классик в 3Д. В руфтоп ране с скиллом электро щит при переходе на задн.часть экрана прыгни и будешь в объеме
Я уже а таком слышал.
0 -
Gzdoom - порт, а не игра. И ты не уточнил платформы, кстати, ибо думов на разных платформах - море. Лично у меня на PSP порт legacy стоит, дома на компе GZdoom и Skulltag. Final Doom, если не ошибаюсь, это версия для PSX. Doom и Ultimate Doom это почти одно и то же, в Ultimate Doom добавлен 4 эпизод - вот вся разница. И да, ты позабыл два официальных аддона, советую откопать Plutonia и TNT:Evilution.
И да, если говорить о портах, то их намнооого больше указанных в шапке.
Ну и насчёт коллекций - счас обновлённые версии, что доступны в steam, например, подрезаны и подцензурены, что печально. Так что лучше порыть на просторах инета оригинальные вадники.
DooM - наше всё. Да.
Plutinia и TNT: Evilution у меня тоже есть, я про них забыл
.0 -
Материал из википедии.
Postal 2 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная независимой компанией Running with Scissors, Inc.. Российская локализация выполнена компанией Акелла.
Главный герой игры — Чувак, проживает рабочую неделю в городе Парадайз (англ. Paradise, дословно Рай) и совершает самые рядовые поступки: покупает молоко, обналичивает чек в банке. Однако каждая задача может быть решена различными способами.
Геймплей
Одна из самых важных особенностей игры — «живой мир», симуляция города, все жители которого отчасти сумасшедшие. Игровые персонажи живут своей полноценной жизнью, независимо от действий Чувака; ходят вокруг города, покупают и продают товары, и иногда происходят перестрелки с полицией.
Другая важная особенность игры — практически всегда у игрока есть выбор: убить врага или убежать от него, особенно на лёгких и средних уровнях сложности (на тяжёлых уровнях убежать представляется весьма сложным, а на самом высоком («Они меня ненавидят») это и вовсе невозможно). Возможен даже вариант прохождения без единого убийства.
Прохождение игры нелинейно, Чувак может свободно исследовать город Пэрадайс. Герой может заходить только в смежные с его местонахождением локации, а новые локации открываются по мере прохождения. Однако развивается не только главный герой, многие жители города со временем берут новое вооружение и броню, по окончании двух дней, SWAT и Национальная Гвардия патрулируют Пэрадайс в тяжелой броне и хорошем вооружении. Согласно сюжету, они прибыли в город, чтобы помочь найти и уничтожить серийного маньяка. (Серийный маньяк — Чувак, невзирая ни на что, убивает людей на протяжении всей игры).
Игровой мир не един, а разделён на локации, между которыми находятся Зоны Загрузки (которые отмечены на дорогах знаками Зона загрузки). Одна из самых известных жалоб на геймплей — долгое время загрузок между локациями. В версии 1337 время загрузки было сокращено. Если в момент загрузки в зоне загрузки вместе с героем находятся другие персонажи, они переходят вместе с ним в соседнюю локацию. Но если игрок выстрелил в зону загрузки и во время действия пули, гранаты или напалмового заряда (в зависимости от оружия, из которого был выпущен снаряд), то он уже не переходит в соседнюю локацию.
После выполнения последнего на сегодняшний день задания, Чувак при первом переходе сразу оказывается дома, даже если он находится за 3-4 загрузки от него, в другом конце города, кроме пятницы, когда с боем нужно прорываться домой.
Другая особенность, связанная с локациями: даже если игрок уничтожит всё живое в локации, разобьёт все стёкла и т. д., при возвращении героя в эту локацию люди будут ходить, как ни в чём не бывало, стёкла и предметы будут на своих местах. Крайнее проявление этой особенности: число убитых героем людей может значительно превысить население городка Пэрадайса (численность населения написана на рекламном щите у въезда в город, а число убитых показывается в конце игры в итоговой статистике). Но если игрок оставит в локации уникальный предмет, например квитанцию на оплату штрафа, без которой невозможно выполнение одного из заданий, то при возвращении в эту локацию предмет оказывается там, где игрок его оставил.
Итоговая статистика показывает количество убитых людей, псов, кошек, полицейских, террористов и т. д., а также сколько раз были арестованы, переодеты в полицейского, подкармливали пончиками полицейских, приручали собак с помощью еды и т. п. Сумма потраченных денег указана в графе Total money spent. По мере ваших действий за всю игру, статистика выдвигает вам вердикт.
Наиболее интересная сложность игры — «Безумная».
Автомобильное движение в игре полностью отсутствует. Автомобили стоят у обочин, взрываются при попадании в них, но по улицам не ездят. Об этом можно услышать из уст Чувака: «Все машины в этом городе похожи на бесполезный взрывающийся реквизит.»
Игра доставила мне много удовольствия. Иногда попадаются очень смешные фразы. Под конец игры (начиная с конца пятницы) игра начинала мне казаться полным бредом, однако это не помешало мне всю её пройти.
В этой теме вы можете писать ваши смешные моменты в Postal 2 и все, что вам понравилось в игре.
Один из моих смешных моментов, когда я случайно попал в банк суицыдным способом. Я подошёл к стеклу, которое не разбивалось. Я подумал, что ничего не случится, когда вдруг стекло лопнуло и я упал вниз. Люди в банке смотрели на меня как... незнаю на кого
.Один раз я случайно взял с собой пса на миссии с заводом (там где надо купить напал). Бедный пёс, загорелся и упал вниз. Однако в конце он бегал со мной
.0 -
Я пожалуй тоже напишу про свои вкусы.
Герои:
Паладин - вполне хорошие способности. Особенно полезно быть неуязвимым (хорошо помогает), умеет лечить других, способен воскресить убитых воинов, аура у него полезная.
Мастер клинка - офигенный перс, классный вид, меч просто супер, отличный подход способностей, за что можно отправлять на разведку или в сражения, минимум с тремя врагами.
Говорящий с духами - не плохой воин, особенно если это Тралл, проводит разведку на расстоянии, вызывает волков, поражает врагов молнией. Хорошо сочетается с Мастером клинка.
Повелитель ужаса - отличный у него вид. Вампиризм, как раз то, что мне нужно, вызывает голема. Круто! Смотрящая в ночь - отличные способности, люблю телепортироваться, её можно отправлять в самые опасные участки, и оставлять в живых. Хороший у неё слуга, создаёт неуязвимые души.
Жрица луны - неплохой вид, и вообще мне лучницы нравятся (Сильвану также можно включить), звездопад - это мощь! Сова-разведчица тоже хороша, невидимая врагу.
Охотник на демонов - просто клёвый вид, превращение в демона и способен себя поджигать.
Расы: а мне всё равно кем играть, у всех рас есть свои плюсы!
Таверна:
Тёмная охотница - хороший герой для нежити, также классно использовать в других расах. Умеет превращать врагов в скелетов, похищает жизнь... Круто!
Повелитель зверей - наверное он мне понравился из-за Рексара! Сказать больше ничего про него не могу. Повелитель огня - мой самый любимый перс. Просто обожаю огонь, вызывает своих "слуг", вулкан - разрушительная мощь, почти такая же, как и звездопад.
Разрушитель - мне нравится превращать врагов в демонов.
От игры я остался доволен, особенно использовать редактор и создавать свои карты.
0 -
В S3&K достаточно прыгнуть на бочку и нажимать "вверх" и "вниз", чтобы раскачать её и спрыгнуть вниз. Wing Fortress вообще проходить нечего, короткий и лёгкий уровень. Затруднения могут вызвать только падения вниз.С одной стороны - Carnival Night в Sonic the Hedgehog 3, бочка). С другой, в плане именно сложности всего уровня,то тут у меня Wing Fortress из Sonic the Hedgehog 2. Дело было очень давно, но помню, что, сколько ни бился, так и не смог пройти.
0 -
РПГ, стрелялки, гонки, хорроры и стратегии.
0 -
Игры классные. В моей коллекции GZDoom, Doom, Ultimate Doom, Doom 2, Final Doom.
Так же нашёл небольшое дополнение, которое называется Doom Revisited. Там вы ходите по какому-то замку, убиваете монстров, собираете предметы и прочее. В игре один босс и небольшое выживание в конце. При нажатии на F2 открывается магазин, где можно много чего купить.
0 -
Ну, не знаю... Для меня S3&K и SA3 самый сложный. Или мне лень...
S3&K, как у многих, где бочка в Carnival Night или ещё где-нибудь? В игре вообще ничего сложного нет.
0 -
Кто сражался с Пожирателем времени, вам как кажется, какая из открываемых музык в игре вам больше нравится на этого босса? По-моему Sweet Mountine из Sonic Colors.
0 -
Generations
Там в начале если на трюк.трамплин прыгнуть будет забег на стену и там это будет
Там ещё камера так поворачивается что можно увидеть что ноги Соника как на макс.скорости
Интересно, надо попробовать.
0 -
Кроме ботинок есть ещё множество средств передвижения, и ботинки - это лишь основное средство передвижения Шадоу, но доски ему так же можно выбирать.
1 -
Warcraft III: Reign of Chaos (от англ. warcraft — военное ремесло, reign of chaos — господство хаоса) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами RPG. Разработана компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal и выпущена в июле 2002 года.
Кампании
«Исход Орды» — обучающая кампания, где игрок выступает в роли Тралла, молодого орочьего вождя. Тралл видит сон, в котором некий пророк говорит, что Тралл должен повести Орду к землям Калимдора. Тралл подчиняется и начинает готовить войска к отплытию. Позднее в повествовании Тралл снова появляется вместе с другом своего отца, Громом Адским Криком, вождём клана Песни Войны, когда орки прибывают к берегам Калимдора.
Кампания состоит из двух миссий — в первой игрока обучают управлению армией и интерфейсом игры, во второй — управлению базой. В демо-версии игры и дополнении The Frozen Throne есть три дополнительные миссии, продолжающие эту кампанию.
«Падение Лордерона» — кампания Альянса. Игрок выступает в роли Артаса Менетила, молодого принца и паладина, который объединяется с волшебницей Джайной Праудмур в стремлении побольше разузнать о таинственной напасти, управляемой тёмным магом — некромантом по имени Кел’Тузад. После смерти Кел’Тузада Артас отправляется в город Стратхольм, где движимый ненавистью к Нежити, уничтожающей его народ, вырезает всё поселение, отравленное магической чумой, и необратимо превращающееся в слуг командующего войсками Нежити демона Мал’Ганиса. Не поддержанный паладином Утером Светоносным и Джайной, Артас отправляется в Нордскол, где надеется уничтожить демона Мал’Ганиса. Встретившись с вождём дворфов Мурадином Бронзобородом, Артас находит клинок Нер’Зула Фростморн. Артас добирается до Тёмной Цитадели и уничтожает Мал’Ганиса. Пока Артес в одиночестве брёл сквозь ледяные пустоши обратно к своим людям, Король-лич через Фростморн свёл его с ума и поработил его душу. Принц объединяется с Нежитью и, вернувшись в Лордерон Тёмным Рыцарем, убивает своего отца, короля Теренаса Менетила II.
«Путь проклятых» — кампания Нежити. Артас, став рыцарем смерти, получает задание от повелителя ужаса Тикондруса возродить Культ Проклятых и воскресить Кел'Тузеда. Для этого Артас отправляется в город Сильвергард, расположенный в Кель'Таласе, так как только сила расположенного там Солнечного Источника способна возродить некроманта Кел'Тузеда. Во время наступления на эльфийские земли Артас встречает эльфийскую армию под предводительством Сильваны Ветрокрылой, но уничтожает ее, а Сильвану превращает в банши — рабыню.
После воскрешения Кел'Тузед рассказывает Артасу о Пылающем Легионе и о плане по захвату этого мира. Рыцарь смерти узнает, что он был выбран Королём Мёртвых задолго до создания культа и что повелители ужаса, такие, как Малганус и Тикондрус, призваны контролировать наступление. Следующей частью плана является призвание Архимонда. Для этого Артас и Кел'Тузад направляются в Даларан, за книгой Медива. Кампания заканчивается призванием Архимонда и уничтожением Даларана.
«Вторжение на Калимдор» — кампания Орды. Войска Орды прибывают к берегам Калимдора, но, разбросанные бурей, высаживаются в разных местах, и Тралл начинает собирать их вдоль побережья. Здесь он встречает вождя тауренов, Кэрна Кровавое Копыто. Тралл помогает ему защитить деревню тауренов от кентавров и сопроводить караван кодоев к Мулгору. Кэрн рассказывает Траллу об оракуле, который способен узнавать будущее и Тралл направляется на его поиски, надеясь узнать будущую судьбу Орды. По пути он встречает Грома Адского Крика, который наткнулся на отряд людей. Разведчики доносят, что люди заняли весь путь и Тралл нанимает дирижабли гоблинов, чтобы добраться до оракула.
После отлёта Тралла, Гром отправляется в лес, чтобы построить новый лагерь к возвращению вождя. Однако во время постройки орками уничтожается много леса, что пробуждает древнего полубога ночных эльфов, Кенарий, который в ответ уничтожает большую часть лагеря. Тогда же демон Маннорот появляется в лесу и наполняет колодец с водой своей кровью. Орки, почувствовав силу, исходящую от колодца, пробуют его воды и становятся гораздо сильнее и кровожаднее. Благодаря полученной силе, они убивают Кенария, но впадают в зависимость от Маннорота.
Тралл и Кэрн тем временем пробиваются через лагеря людей, закрывшими собой пещеру с оракулом. Пройдя через пещеру, населённую разными существами, они встречаются с оракулом. Им оказывается Медив, который был пророком во сне Тралла и который привел на Калимдор и людей. Он сообщает, что Пылающий Легион уже захватил земли Лордерона и подчинил себе Грома Адского Крика, и что единственный способ сейчас сопротивляться — всем расам Азерота объединиться против демонов. Тралл и Джайна, которая тоже пришла встретится с оракулом, соглашаются, заключая союз. В последней миссии они работают вместе, освобождая от демонического подчинения Грома и повергая Маннорота.
«Конец вечности» — кампания ночных эльфов. Войска Пылающего Легиона вторгаются на земли ночных эльфов. Верховная жрица Луны Тиренд пробуждает верховного друида Малфуриона и освобождает его брата Иллидана из подземной темницы. Принц Артас рассказывает Иллидану, что демоны владеют мощным артефактом — черепом Гул’дана — который распространяет порчу на земли Ночных эльфов. Иллидану удаётся добраться до этого артефакта, но вместо того, чтобы уничтожить его, он впитывает его демоническую силу в себя. С приобретённой силой Иллидан убивает Тикондруса — правую руку верховного демона Архимонда, но подвергается осуждению со стороны Ночных эльфов и изгоняется из их земель. Тем временем возле Мирового древа начинается последняя битва. Пока силы Альянса и Орды сдерживают атаки демонов, Ночные эльфы устраивают демонам ловушку. Разгромив войска людей, орков и эльфов Архимонд бежит к Мировому древу, чтобы впитать в себя его силу, но подвергается атаке со стороны Духов древа, которые уничтожают верховного демона. Войска Пылающего Легиона повержены. Люди, орки и ночные эльфы, заключив союз, начинают новую жизнь в Калимдоре.
«Ужас из глубин» — кампания Ночных Эльфов. Смотрящая в Ночь по имени Майев(Мэв), тюремщица Иллидана, вновь хочет посадить своего бывшего узника за решётку. Иллидан связывается с нагами, существами из глубин моря, и с их помощью добывает могущественный артефакт демонов Око Саргараса, сделавший Иллидана ещё сильнее. Он уплывает в земли Лордерона. Майев, Малфурион и Тиренд плывут за ним. Там они встречают лидера Эльфов крови принца Келя и помогают ему уйти от нежити. Защищаясь от мертвецов Тиренд падает в реку. Майев, желая поскорее отправиться в погоню за Иллиданом, обманывает Малфуриона, говоря, что Тиренд погибла. В Даларане Малфурион и Майев, мстя за жрицу, ловят Иллидана, и обвиняют его во всех бедах, включая смерть Тиренд. Но Кель говорит, что она возможно жива (ведь её унесло течением, а говорить о смерти преждевременно). Иллидан предлагает Малфуриону помочь её отыскать. Друид соглашается. Наги прочесали всю реку и нашли Тиренд. Иллидан спасает её от орд нежити и приводит к Малфуриону, за это он прощает Иллидана и вновь изгоняет. Иллидан открывает портал и уходит вместе с нагами. В последний момент за ним в портал прыгают Майев и её Ночные эльфы.
«Проклятие Мстителей» — кампания Эльфов крови (Мстителей). Эльфийский принц Кель становится слугой Лорда Гаритоса, главнокомандующего лордеронской армии. Гаритос ненавидит нелюдей, а особенно эльфов. Он поручает Келю починить обсерватории, чтобы следить за местностью. С помощью наг он переплывает озеро, чтобы починить одну из обсерваторий. После этого эльфы и наги уничтожают лагерь Плети. Гаритос узнав о помощи наг, пришёл в бешенство и заточил Келя и его воинов в тюрьму, но их освобождает Леди Вайши. Кель, Вайши, наги и эльфы сбегают в Дренор, чтобы найти Иллидана (именно туда он отправился). И находят его в клетке, под охраной Ночных эльфов во главе с Майев. Но наги и эльфы смогли освободить его. Кель присягает на верность Иллидану, когда тот пообещал ему утолить жажду магии. Иллидан закрывает врата Нер-Зула и берёт штурмом Тёмную Цитадель. Он захватывает в плен повелителя пустошей Магтеридона. Но триумф Иллидана длился недолго. В Дреноре появляется владыка демонов Кил-Джеден, чтобы наказать Иллидана за невыполнение его приказа - уничтожения Ледяного Трона. Иллидан убеждает Кил-Джедена дать ему ещё один шанс, называя свой поход в Дренор "тактическим ходом" для сбора армии. Кил'Джеден, критически осмотрев лейтенантов Иллидана, заявляет: "Да, ты собрал неплохую армию, Иллидан. Теперь иди и уничтожь Ледяной Трон, или познаешь всю силу моего гнева!". Выполняя приказ лорда демонов, Иллидан с Келем и Леди Вайши отправляется в Нордскол.
«Повелитель Тьмы» — кампания нежити. Рыцарь Смерти Артес становится королём Лордерона, свергая троих братьев-натрезимов: Бальназара, Детерока и Вариматаса. После этого Артес истребляет выживших жителей при помощи Кел-Тузеда и Сильваны. Артесу явилось видение, где Повелитель Тьмы говорит ему, что он слабеет и Артес тоже. Он поручает Рыцарю Смерти приплыть в Нортренд и спасти его. Воспользовавшись слабостью Артеса, Сильвана устраивает засаду и пытается убить его отравленной стрелой, но появляется Кел-Тузед и несколько скелетов, и Сильвана сбегает. Он исцеляет Артеса, и тот уплывает в Нортренд. Тем временем к Сильване приходит Вариматас и предлагает встать на его сторону, Сильвана отказалась и Вариматас стал на неё нападать. Но Тёмная Охотница отбила атаки и уничтожила лагерь Вариматаса и подчинила его себе. Далее Сильвана уничтожила двух его братьев. Сильвана подчиняет себе Гаритоса, чтобы он и его люди помогли отбить столицу. После победы Вариматас убивает его. Сторонники Сильваны стали называться «Отрёкшиеся». А Артес прибыл в Нортренд и на него тут же напали Эльфы-мстители. Но ему помогают пауки-нерубы и их предводитель Анубарак. Анубарак рассказывает, что это Король Мертвых послал его, и что эльфы и наги Иллидана стремятся уничтожить Ледяной Трон. Анубарак и Артес идут к Ледяной Короне коротким путём, через подземелья. Придя к горе, внутри которой Ледяной Трон, Артес и Анубарак захватывают четыре обелиска и ворота внутрь горы открылись. Артес хотел подняться на гору, но путь преградил Иллидан. Происходит битва, в которой Иллидан проигрывает (но не умирает). Артес поднимается на гору к Ледяному трону: глыбе льда, в которой навеки заточён дух Нер-Зула. Нер-Зул приказывает освободить его, и Артес с криком наносит удар Фростморном. Освобождённый дух Нер-Зула вселяется в Артеса, и он надевает Корону Смерти и становится новым Королём Мертвых.
В этой теме обсуждается всё, что связано с Warcraft 3. Мне игра очень понравилась. Мои любимые герои: Паладин, Мастер клинка, Говорящий с духами, Повелитель ужаса, Охотник на демонов, Смотрящая в ночь, Жрица луны, Повелитель огня (самый любимый), Тёмная охотница, Разрушитель и Повелитель зверей. Любимой расы нет, но больше нравятся Ночные эльфы.
Если такая тема есть, скажите.
0 -
У меня от тех же разработчиков есть Not Tetris 2, Not Pac-man и Ortho Robot! Игрушки классные.
0 -
Моя первая часть MK была UMK3. Игруха очень понравилась. С тех пор я её фан.
Любимый персонаж, из UMKT - Хамелион (Chamelion). А какие у вас любимые персы?
0 -
Давайте об игре. Игра классна, местами тяжёлая (я четырнадцать раз умирал в том месте, где вы падаете, и какой-то тип взравет там все взрывные бочки). Правда игре не хватает командной работы, я имею в виду, что вы бегаете один (исключения, нападения повстанцев на базы). Конец интересный, но загадочный. Мы так и не узнаём, как мы выглядим. Кстати, вторая часть будет? Кто знает?
0 -
У меня есть карта-хоррор на породию амнезии, правда готова только первая часть. Ну получилось не плохо. Мой друг сыграл, ему понравилось. Когда я сам в неё играю, на кладбище вечно мучиюсь. Там, пока что, самая тяжёлая часть! Ссылку дам позже, когда добавлю комнату с правилами.
0 -
Именно. Хакеры умные, а это просто крикопаста теперь.
Ты про что имеешь в виду, крипипаста: Анжела или Sonic exe?
0 -
Я выбрал икс. Хотелось бы ещё раз Дарк Соника увидеть.
0 -
Мне хак Sonic 3 Complete понравился, учитывая то, что можно поставить зону Flying Battery между зонами Carnival Night и Ise Cap, и получится чуть другой сюжет.
0 -
Хак классный, но на спец-этапах из второго соника Наклз у меня всё время врезается в мины. Ещё классно, что можно поставить Соника и Тэилза или же только Наклза.
0 -
Я нашел глюк. Видимо место заскриптовано, но в пёрфект Хаосе в месте где надо по стене бежать там если после неё вернуться то можно на стену взбежать и бежать на месте
В Adventure или в Generations?
0 -
В общем, если не можешь ничего сказать по теме, лучше не стоит уходить от нее.Полностью с тобой согласен, SpeedMaster.
Тема: Несправедливо забытые персонажи
Причина: Бессмысленное набивание постов
0 -
Я хотел бы узнать ваше мнение. Какая доска подходит Шадоу? По-моему с ним хорошо сочетается доска Ускоритель (Acselerator, если не ошибаюсь), цвета хорошо сочетаются.
0
Jester's Hacks
в Хакинг и фанатские игры
Опубликовано:
Это самые угарные хаки, в которые мне доводилось играть.