-
Публикации
589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Genesi5
-
-
-
Мне на клаве норм - просто управление надо настроить и всё путём.
В Sonic Generations на дрифте были проблемы с управлением. Можно забить дрифт только через одну сторону.
SSART тоже пострадала - всему виной невозможность использовать более, чем три клавиши.
0 -
Консоли убивают ПеКа-гейминг. Лучше бы тогда уж доверили порт Devil's Details.
Плюс фреймрейт жёстко залочен на 60 кадрах в секунду
Так об этом в трейлере и написали, лол
0 -
Скачай и узнаешь. На торрентах разных уже появилось.
Ага, хрен найдёшь незашкваренные торрент-файлы - не хочу потом вытравливать мэйлрушную малварь
0 -
Что, кто-нибудь уже запускал? Портировали норм?
0 -
В общем, не важно. Завтра уже заценим порт.
Я думаю, каких-то особых изменений не будет. Буду следить за новостями и отзывами. Но покупать пока даже не стану - не тот продукт.
0 -
Собсна, вики говорил, что вию таки слабее той же пс3, но не сильно, что я поправил в своем посте выше, если глянуть видеосравнения графики на примере нескольких игр.
Опять же - тестировали наверняка на "сухих" тестах, но в случае с Nintendo, я не удивлюсь в графическом превосходстве мыловарни над маревоящиком.
0 -
Ну, вроде как железо WiiU чуточку превосходит оное у пс3 и х360. Так что это довольно странно.
Не удивительно - проект изначально пилили под ПК, так что перенос на консоль сопровождается нерфом. Плюс, консоль для них новая, в отличие от мылостешн и биллиящика, так что лезли они прямо на Фронтир.
0 -
Да и производительность не подводит (правда системные требования игры все равно не такие высокие, так что не удивительно).
Для Wii U графин понерфили, поэтому он немного хуже, чем у SG и SU на PS3 и Xbox 360
Не вижу смысла спорить с человеком, который считает несущественным сюжет в играх.
0 -
Конкретно это – немного другой баг. Персонаж просто бежал на пустом месте, а очки и километры текли. Бесконечный буст тоже как-то получил разок, но случайно, да и фармил тогда челлендж на кольца, так что особого смысла оставлять не было.
А ещё один раз с рельсов пружины падал бесконечно.
Я так на бусте выиграл очковый чемпионат. Ближайший конкурент - 400 тысяч. Капец я ржал!
0 -
Welcome to The Sonic Dash 2, kiddos
Скрытое содержимое
Что, тоже фармил на баге с бесконечным бустом?
0 -
Немного уточню насчёт тысячи рублей. В долларах Sonic Lost World стоит столько же, сколько и Sonic Generations сейчас - $29.99. Дело в упавшем рубле. Цены на старые игры Сега пересчитывать не стала, а тут уже установили по новому курсу (для России всё равно примерно в два раза дешевле, если переводить). Да, неприятно, но не вижу смысла в данном случае на разработчиков пенять.
Ну да, если по старому курсу - как раз тысяча и выходит. Но всё равно дорого, к тому же за сомнительную игру.
0 -
Проходить игру с помощью багов в любом случае не нормально и ты придираешься насчёт того что просто чаще умираешь в игре? Не смеши меня, Слив гораздо лучше в плане дизайна чем 06, нету шарового пазла, нету метеоров на уровне в вулкане, нету той первой настенной дорожки в вулкане с которой ты всё время падаешь, присутствует физика,нету загрузочных окон, нету элис, нету автоматических кругов с которых ты можешь упасть и при этом нечего не поделать с этим, нету уровней затягивающих 15-20 минут, нету пустых хабворлдов, сюжет в Сливе не очень, но уж лучше он чем то дерьмо что мы получили от 06, нету макспидов(ладно, есть, но они в 17 раз лучше), нету ненужных сайдквестов... Продолжать?
Касательно недоработок согласен, но она мне показалсь не такой унылой и тупой, как СЛиВ. Соник 2006 был хотя бы более атмосферный и на полголовы серьёзнее предшественников, относительно неплоой левел-дизайн, шикарный саундтрек - мне это в игре запомнилось больше всего. В СЛиВе сплошная буффонада и наркомания, саундтрек вообще не в тему, уровни проработаны плохо - заблудиться очень просто.... Ах да, скорость и динамику просрали к хренам. И какой это Соник после этого? Вонючее маревогалахи, вот что!
0 -
Искренне не понимаю, чем так всем не угодил 2006 - при прохождении у меня было багов там не меньше, чем в адвенчуре. Но да, тысячу за неизвестно ещё какого качества порт... Жирно, крайне жирно.
Плюсую. Каких-то страшных багов я там вообще не ловил, с некторых угорал, с помощью других проходил игру. Во всяком случае, жизни расходуются не так быстро, как в СЛиВе
Это ошибочный перевод был, в оригинале было сказано, что игра разрабатывалась на ПК, что, в принципе, не странно, ибо большинство игр так создаётся.
Не совсем. До недавних пор (не знаю как сейчас - теоретически, сегодня портирование в большинстве своём должно проходить на программном уровне, так как PPC остался позади, и балом правит x64), игры в большинстве своём разрабатывались с учётом слабых консолей (читай, Мыловарня и Гроб, притом на их девкитах), а потом, как правило, нанимается по аутсорсу шарашка, которая портирует проект на компьютер, или это делает сама команда (если штат позволяет). И как водится, чаще всего от этого страдает оптимизация или управление, или всё сразу. От второго спасает геймпад, благо Xinput оставляют.
Так лоханулись BRB, решив пилить игру на КукурузисЭнжинТри, сначала под ПК, а потом над Зигой повис контракт, и потребовали переделывать под консоль поколения 7++ (или 7,5, кому как) - всё пошло по одному месту. Оптимизация - гавно, графика - гавно, глюки - в наличии.
1 -
А после выхода на ПК, будет портировать эту игру на PS4 и Xbox One?
До сих пор не понимаю, нахрена этот кусок говнокода вообще портируют на ПК
0 -
не соглашусь. Анлишед можно считать третьим адвенчуром
По какому критерию вы это определили? Хабворлд? Так его не было во второй части. Персонажи? Соник-онли. Так что SU вообще нихрена не SA3.
[/offtop]
0 -
-
-
Эт пока предзаказ. Сомневаюсь что после релиза цену хоть как-то убавят. Причём ASRT не дадут второй копией, если он уже есть.
Накрутят, как на GTA V
0 -
Я скорее рад этой новости. Больше портов на ПК, всяких и разных. Хоть в своё время и покупал Wii U, чтобы посмотреть, что же это за Sonic Lost World, когда игру все яро критиковали. Не то чтобы она мне сильно понравилась, особенно во время первого прохождения, но в целом играть можно. Отдельные уровни даже неплохие, если не вспоминать про сюжет и его подачу.
Не так давно достаточно круто поиграли со Speedy и Arcieo в Минске в 2P режиме. Жаль, что они навряд ли реализуют многопользовательский режим по сети, для ПК это было бы как нельзя кстати.
Нормального онлайна уже давно, вроде, не было, да и тут он, так скажем, не к месту. Это же не SB - тут же соник-онли игра.
0 -

Лайк за Nissan 240SX S14
4 -
Опера. Элитный браузер для элитных людей. По крайней мере, в отличие от хромого, Опера может в средство борьбы с оборзевшим РосКомПозором кэширование данных.
0 -
Наконец-то довелось поиграть в этой злосчастный STH'06. Пока дошёл до Radical Train. Единственное, что бесит на данном этапе - частые и долгие загрузки, а также некоторые огрехи механики. В целом более-менее играбельно, по сравнению с некоторыми другими играми, в которые мне доводилось играть.
0 -
Поиграл я в Sonic Runners. Вполне хороший таймкиллер, но на самсунговских Exynos хавает батарейку так же быстро, как и GTA Vice City.
А ещё перевод машинный.
0

Sonic Lost World
в Сониковские игры
Опубликовано:
Даже как-то странно и забавно.