Перейти к содержимому

BonnitoPlay

Пользователи
  • Публикации

    659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем BonnitoPlay


  1. В 19.10.2017в17:36, Ruffus Tellanus сказал:

    Короче, пора вводить новый стандарт тем. Не знаю, что мне могут предъявить за такое, но надеюсь ничего критичного.

    Игра:  Sonic Pursuit

      Показать содержимое

    Одолжил у dreamcast54. Знаю что плагиат, но идей для названия вообще нет, а это идеально подходит. Заранее спасибо. (Как говорится, добросовестное использование)

    Street Break - уровень в городской черте с бело-синими тонами окружения в стиле какого-нибудь Нью-Йорка. На улицах в роли препятствий будут выступать полицейские заслоны из легковых автомобилей вперемешку с черными фургонами с кенгурятниками (которые могуть брать на таран глав. героя). В особо горячих ситуациях глав. герой переносится на вертикальную плоскость небоскребов, на которых будут биться окна. Так как по ним долго бежать не получится, то будет очень много длинных прыжков через несколько кварталов.

    Abandoned factory - уровень в красных и желтых тонах. Повсюду ржавчина и деревянные подгнившие конструкции. Разрушаемые кирпичные стены разделяют фрагменты уровней. Через мутные окна могут просачиваться огни прожекторов вертолетов. Во второй половине уровня на предприятии начинается пожар и в итоге эпичная сцена обрушения промышленных труб.

    Oblast - вечерний уровень в темно-зеленом окружении леса. Классика погонь. Весь уровень проходит вдоль железной дороги. В небе вертолеты и самолеты GUN. Темнота будет прерываться ярким светом полицейских сирен. Часть уровня будут занимать мощные эпизоды отрыва от поезда и поломки электрических линий близ ГЭС. 

    To be continued ...

      Показать содержимое

    Я не в первый раз представляю концепты уровней, но тут я впервые перенес эту мысль текстом.

     

    Вот это я понимаю Фантазия! Уровни (или трассы) даже объясняны. Молодец! 

    1

  2. Вот вам новая информация со встречи. Взято из группы Sonic and All Characters.

    Скрытый текст

    Только что прошла встреча с фанатами Соника и представителями издательства IDW в «The First Official Sonic The Hedgehog/IDW Town Hall» на Нью-Йоркском Comic Con. Итак, что нового мы узнали? 

    Подтвердили, что художником будет Тайсон Хессе. За сценарий будет отвечать Ян Флинн. 

    Теперь сюрприз. Первый выпуск ожидается 4 апреля 2018 года, второй выпустят 11 апреля 2018 года, третий 18 апреля 2018 года, а четвертый 25 апреля 2018 года. Т.е. еженедельно в среду фанаты будут получать свежий выпуск. Это сделано с целью, чтобы очень быстро запустить новую линейку. В следующем месяце расписание выхода вернётся в нормальное русло: выпуски будут выходить раз в месяц. 

    Из других интересностей: возможны кроссоверы с другими вселенными IDW; есть вероятность возвращения других старых авторов; SEGA накладывает определенные «ограничения» на персонажей, но цель комиксов раскрыть «лучшие истории»; в комиксах может появиться что-то из игр; вероятны появления новых героев; Соник будет один, т.е. не стоит ждать Классик Соника, Соника из «Sonic X» и т.д; возможно IDW подумают над комиксом «Sonic Forces».

    Небольшое уточнение насчёт Тайсона Хессе. Взято из группы Sonic Comics Collection.

    Скрытый текст

    Небольшое важное уточнение.

    Тайсон Хессе НЕ является художником самого комикса. Он сделал только обложку для первого выпуска специально к New York Comic Con.

    Пока что он не может стать рядовым художником в комиксе, но успокаивает всех тем, что у IDW и так множество прекрасных художников и есть из кого выбрать.

     

    0

  3. Вот вам пища для размышлений. Взято из группы Sonic and All Characters.

    Скрытый текст

    Сводка новостей про #SonicForces из последнего выпуска еженедельника Famitsu: 

    -Какой сюжет в новой игре? 

    Команда Соника, которая спаслась от нашествия Эггмана, сформировала свою армию «Сопротивления». Армия «Сопротивления» продолжает свою работу в разных местах (областях, районах). Более того, армия «Сопротивления» имеет свою «Секретную базу», которую посетил Аватар (т.е. Вы). С этого момента и берёт начало необыкновенно большая история. «Секретная база» была построена под землей, чтобы скрыться от глаз Эггмана. На данный момент Сильвер и Эспио являются ключевыми фигурами, а Эми работает с передачей сообщений. 

    -Кто такой этот таинственный антагонист Инфинит? 

    Из интервью по словам продюсера серии — Такаси Иидзуки, стало известно, что Инфинит не являлся изначально злодеем и не был рождён благодаря мутации, как это было с Хаосом. Инфинит — такое же животное (зверёк) как и все из команды Соника. Как он получил мощную силу и почему в итоге стал злодеем, мы узнаем об этом в бесплатном дополнении «История Шедоу». 
     

     

    0

  4. 12 часа назад, ThePowerForNik сказал:

    Egg Central, Hill Hotel, E.G.G Ship, River Street

    Яйцо центр? Холмевой отель? ЯЙЦЕВОЗКА?! Речная улица? 

     

    12 часа назад, ThePowerForNik сказал:

    Fat Island, Narkamania Hill

    Толстый остров? Наркоманский холм?

    Отличные названия. Спасибо, поорал! (я так, в шутку)

    1

  5. В 23.09.2017в14:55, Metal Sonic ! сказал:

     

    Вот, полностью дублированный перевод сюжетного трейлера. Надеюсь они поправят лип синк, а то будем иметь случай как с FF15.

    Почему Сильвер спокойный? В японском дубляже Сильвер не говорил так спокойно.

    0

  6. 17 минуту назад, Wu сказал:

    Может пока повременим с такими богемскими рапсодиями? Дождемся выхода - Бог его знает, какое там управление и т, п, Не забудьте 2005 год!

    Просто трейлер получился эпичный. К управлению я во всяком случае привыкну. Вот выйдет игра, тогда я и выскажу своё мнение.

    0

×