Перейти к содержимому

Rufus The Undead

Пользователи
  • Публикации

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Rufus The Undead


  1. 12 минуты назад, Kaoma777 сказал:

    Если вспомнить Раши - в двух разных измерениях были разные камни. Так что нет, изумруды вряд ли будут олицетворять вселенные. Плюс их может быть куда больше, чем семь.

    Их и так восемь, включая Мастер Изумруд, но спасибо за мнение.

    0

  2. 2 часа назад, сапсанка сказал:

    Не особо понимаю в чём суть треда. Проявить фантазию? Придумать функции до которых Соник тим не додумались? Идея не самая дурная, тем более что подобные фишки были в других вселенных ("Приключения Джеки Чана", "Мой маленький пони").
    Вообще принимая во внимания тот факт что изумруды хаоса подпитываются от эмоций, как негативных так и позитивных, то логичнее всего было бы придумать им связь с чувствами причём с как со злыми так и с добрыми.

    Например: любовь/ненависть, взаимопомощь/безразличие, радость/скорбь, надежда/отчаяние, храбрость/страх, уверенность/гордыня, прощение/месть.
    Ну первый это сто пудово красный, а вот на счёт остальных не знаю.

     

    А ничего, что связать Изумруд Хаоса с эмоцией уже вопрос? А тут я вижу предложение связать их с противостоянием антонимических чувств. Это задача не из самых легких. А вообще, их можно как угодно связывать, но мой внутренний перфекционист не позволяет делать подобные вещи с лету. Я предпочитаю углубляться в природу Изумрудов Хаоса, прежде чем делать какие-то предложения. Не хочу осуждать, но я не хочу даже пытаться связать противостояния к изумрудам.

    Напоследок, как вам предложение связать их с какими-нибудь измерениями? Поскольку вселенная Соника в какой-то степени является Мультиверсом, то это вполне закономерное действие.

    0

  3. Короче, пора вводить новый стандарт тем. Не знаю, что мне могут предъявить за такое, но надеюсь ничего критичного.

    Игра:  Sonic Pursuit

    Скрытый текст

    Одолжил у dreamcast54. Знаю что плагиат, но идей для названия вообще нет, а это идеально подходит. Заранее спасибо. (Как говорится, добросовестное использование)

    Street Break - уровень в городской черте с бело-синими тонами окружения в стиле какого-нибудь Нью-Йорка. На улицах в роли препятствий будут выступать полицейские заслоны из легковых автомобилей вперемешку с черными фургонами с кенгурятниками (которые могуть брать на таран глав. героя). В особо горячих ситуациях глав. герой переносится на вертикальную плоскость небоскребов, на которых будут биться окна. Так как по ним долго бежать не получится, то будет очень много длинных прыжков через несколько кварталов.

    Abandoned factory - уровень в красных и желтых тонах. Повсюду ржавчина и деревянные подгнившие конструкции. Разрушаемые кирпичные стены разделяют фрагменты уровней. Через мутные окна могут просачиваться огни прожекторов вертолетов. Во второй половине уровня на предприятии начинается пожар и в итоге эпичная сцена обрушения промышленных труб.

    Oblast - вечерний уровень в темно-зеленом окружении леса. Классика погонь. Весь уровень проходит вдоль железной дороги. В небе вертолеты и самолеты GUN. Темнота будет прерываться ярким светом полицейских сирен. Часть уровня будут занимать мощные эпизоды отрыва от поезда и поломки электрических линий близ ГЭС. 

    To be continued ...

    Скрытый текст

    Я не в первый раз представляю концепты уровней, но тут я впервые перенес эту мысль текстом.

     

    1

  4. Лично у меня больше всего Мефилес и E-123 Омега нравятся на первый взгляд. Оба абсолютно хладнокровны, не знают усталости и сострадания, оба демонстрируют себя делом, не обращая внимания на окружающих и оба владеют такой целеустремленностью, что можно завидовать.

    Но с точки зрения проработки персонажей все же Шедоу лучше всех, хочу лишь сказать, что он выбирает сторону конфликта по более весомым аргументам, чем просто хорошо/плохо.

    0

  5. 5 часов назад, Lex the Hedgehog сказал:

    В том-то и дело что Изумруды Хаоса нельзя привязать к каким-то конкретным эмоциям, чертам характеров или чувствам. Стоит вспомнить лор. Всё выше перечисленное Изумруды Хаоса преобразуют в энергию.

    Не стоит забывать, что Изумруды Хаоса - это мощнейшие источники энергии с около магическим характером. В лоре есть примеры подчинения изумрудов человеческим (и не только) эмоциям. И не факт, что конкретные Изумруды Хаоса не могут более резко реагировать на какие-то конкретные чувства пользователя. Кстати, до того как, по комиксам Арчи (RIP), изумруды объединились красные камни непосредственно были связаны с агрессией в том или ином ключе, это просто пример. А так, любые магические артефакты связаны с чувствами в большинстве случаев.

    1

  6. 11 час назад, Genesi5 сказал:

    Возможно с кем-то совпало, не знаю.

    Есть такая Фан-игра по Сонику, даже 2.

     

    Скрытый текст

    Есть еще 3D игра, но я ее не смог пока найти. На нее обзор делали Provider и Nero Shad (вроде бы так).

     

    0

  7. Если появится потребность начать описывать уровни, то я только за.

    5 часов назад, сапсанка сказал:

    Гораздо интереснее было бы придумывать сами уровни с подробным описанием, чем просто название которое зачастую ни о чём не говорит.

    Названия уровней могут дать примерную суть, но не более. Вспомните Railway Canyon или Rooftop run.

    0

  8. Я, конечно не особо задумывался над специфическими особенностями Изумрудов Хаоса, но я обмозговал этот момент и связал их цвет с пространственно-временными или энергетичестими свойствами. 

    Зеленый - Релятивность (или заморозка времени вокруг пользователя)

    Синий - Гиперкинематичность (когда пользователь резко увеличивает кинетическую энергию в десятки раз)

    Голубой - Энергорезонанс (создание вихревого электро-магнитного потока уничтожающий всю технику вокруг)

    Прозрачный - Бесплотность (временное становление призраком)

    Красный - Аэрозольный взрыв (детонация воздуха вокруг пользователя)

    Фиолетовый - Фазовый Прорыв (Локальный пространственно-временной коллапс(неуправляемый))

    Желтый - Световой рывок (ближайший аналог - Light Dash. Резко ускоряет пользователя в одном направлении без использования колец)

    2

  9. Городские ночные уровни. Желательно подобные Чикаго или Вашингтону, хотя признаю, что большинству понравится ночной Лас-Вегас  (Город огней, все дела) или Токио.

    Скрытый текст

    Однако, если геймплей не будет похож на ночные уровни SU.

     

    0

  10. У меня несколько иные представления о названиях уровней:

    Boiling sand, Midnight streets, Ex Skrull Party (музыкальное шоу у одноименного диджея), Mobotropolis Park, Mud Run, Shogun Reo Hall, Heat Street, Mountain Chain, The Wave Pass.

    Названия игр сочинить не смог.

    1

×