Перейти к содержимому

MCior

Пользователи
  • Публикации

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MCior

  1. Любимые игры

    - Sonic 3 & Knuckles — моя самая любимая видеоигра из всех; - Sonic the Hedgehog CD — стоит наравне с S3&K, ибо такой же шедевр; - Worms Reloaded — любимая часть серии Worms с крайне весёлым юмором и геймплеем; - Worms: Убойные разборки — любимая трёхмерная часть серии Worms; - Worms: Революция — в этой части серии Worms мне очень понравилась физика объектов и жидкостей; - Midnight Club 3: DUB Edition Remix и Midnight Club: Los Angeles — мои самые любимые гоночные аркады из всех; - Need for Speed: High Stakes — любимая часть серии Need for Speed, с лучшими погонями и атмосферой; - Need for Speed: ProStreet — одна из любимых частей серии и последняя, достойная называться Need for Speed; - Earthworm Jim — отличный сеттинг, персонажи и геймплей; - Earthworm Jim 2 — одна из любимых игр на Sega Mega Drive и отличное продолжение первой части; - The Lost Vikings — идеальный пример платформера-головоломки с отличным геймплеем и юмором; - The Lost Vikings 2 — взял всё лучшее из особенностей предшественника и добавил новые возможности; - Ristar — один из любимых платформеров на Sega Mega Drive; - The Lost World: Jurassic Park на Sega Mega Drive — одна из самых любимых игр на приставке; - Test Drive Unlimited — любимая часть серии Test Drive с большим количеством транспортных средств, режимов и свободы; - The Duel: Test Drive II — любимая гоночная игра вплоть до выхода третьей NFS в 1998 году; - Burnout Revenge — любимая часть серии Burnout со зрелищными авариями и морем динамики; - FlatOut — именно первая часть серии мне понравилась больше остальных; - The Incredible Hulk: Ultimate Destruction — любимая игра про Халка со зрелищными битвами и разрушениями; - Plants vs. Zombies — часто помогала мне скоротать время эта весёлая игрушка; - Streets of Rage — отличный Beat 'em up, одна из любимых игр на Sega Mega Drive; - Road Rash 3 — с уверенностью могу назвать её одной из лучших гонок на мотоциклах; - Ultimate Mortal Kombat 3 — шикарный, жёсткий, атмосферный файтинг; - Vectorman — ещё один шедевр на Sega Mega Drive; - Vectorman 2 — аналогично первой части.
  2. Boss Themes

    Темы боссов из Sonic 3 & Knuckles и Sonic CD (японский саундтрек) — ван лав! Первая довольно эпичная и просто отлично вписывается в не менее отличных боссов игры. Ну а тема босса из CD просто классно звучит, очень уж мне нравится. А вот к остальным темам боссов я отношусь либо нейтрально (хотя, из них есть и вполне неплохие), либо просто никак — ну, звучат себе, и пусть звучат.
  3. Любимые Зоны

    Больше всего из зон разных игр про Соника мне нравится «Lava Reef» из Sonic 3 & Knuckles — он просто завораживает своей красотой, таинственностью, и проходить его тоже очень интересно: именно здесь мы наблюдаем одни из наиболее захватывающих сюжетных моментов при игре за Соника и Тейлза, эпичную битву с Эггманом, а ту красоту второго акта, когда вулкан затухает и зона приобретает приятный голубой оттенок, просто невозможно передать словами! Также могу отметить такие зоны, как «Quartz Quadrant» из Sonic CD (лучший уровень в игре с отличным дизайном и прекрасной музыкой), «Pumpkin Hill» из Sonic Adventure 2 (уж очень мне понравилась эта атмосфера, любимый уровень за Наклза в игре),  «Mystic Mansion» из Sonic Heroes (опять же, атмосфера, плюс уровень довольно большой и с отличной музыкой),  «Dragon Road» из Sonic Unleashed (красивые пейзажи и много динамики, хоть я и сдержанно отношусь к самой игре), а также трассы из Sonic R (больше всего, наверное, «Reactive Factory»). Да и в целом, я могу сказать, что в играх про Соника зоны сделаны просто прекрасно: видно, что разработчики вкладывали в них большой труд, им удалось создать красивые и очень интересные в плане прохождения уровни.
  4. Ваша оценка игре

    Аркадная гоночная игра от известной компании Rockstar — создателей GTA. Обозреваемая Remix-версия с дополнениями вышла в 2006 году на PlayStation 2 и Xbox. Оригинал же вышел в 2005 году на тех же PS2 и Xbox, а также PSP. Плюсы: - Большой и очень проработанный открытый мир среди гоночных игр: гонки проходят в четырёх реальных городах — Сан-Диего, Атланте, Детройте и Токио. В каждом городе, в отличие от NFS и многих других игр, действительно ощущается жизнь: плотный трафик, пешеходы, куча интерактивных элементов вроде поездов, шлагбаумов, разводных мостов (и это вам не статичные декорации из NFS Underground) и так далее; - Динамичные, быстрые гонки с десятками разных режимов, как в одиночной, так и в многопользовательской и сетевой играх. Тут есть и кольцевые гонки, и спринт, и гонки от старта до финиша по любому маршруту, и гонки на время, закрашивание контрольных точек и многие другие; - Наличие полноценного редактора гонок, в котором можно создавать свои гонки с определённым маршрутом, правилами, интенсивностью трафика и другими особенностями, и всё это в открытом мире; - Наличие смены времени суток и погодных условий. Пусть их смена и не динамическая, но она есть, и довольно разнообразная: и ночь, и утро, и дождь, и снег, и многое другое; - Присутствует ненавязчивый, но тем самым и приятный сюжет со своими персонажами, а озвучивание гонщиков во время езды по городу или гонок делает игровой мир ещё более живым; - Довольно большое количество самых разнообразных лицензированных транспортных средств, которых около сотни: тут и японские тюнингованные авто, и маслкары, и седаны, и суперкары, и джипы, и спортивные мотоциклы, и чопперы, и даже полицейские машины и мотоцикл, которые тоже доступны под управление игроку; - Огромные возможности тюнинга и стайлинга всех транспортных средств, включая мотоциклов: куча возможностей кастомизации, довольно много деталей, разнообразие в запчастях, винилах и так далее; - Довольно хорошо реализованные повреждения всех транспортных средств, которые не только отображаются в виде потресканных и помятых деталей, но и могут привести к поломке двигателя, а потому следует ездить осторожней, если не хочешь внезапно остановиться; - Наличие неплохих разрушений окружающих объектов: можно не только сбивать столбы, мусорные баки и дорожные знаки, но и, к примеру, пробить стеклянные двери в здании, тем самым сократив маршрут во время гонки; - Отличный саундтрек с очень подходящими к завораживающей атмосфере игры музыкальными композициями разных жанров, а всего треков более сотни. Минусы: - Полиция реализована не лучшим образом (но хорошо, что она есть): пускается в погоню только во время гонок, и не может задержать игрока, а только пытается ему помешать и ставит заграждения; - Частые падения кадровой частоты до 20-15 fps, а в особо напряжённых моментах и вовсе падает до 10-5 fps. Впрочем, это потому, что PS2 просто с трудом вытягивает столь проработанную и масштабную игру (на Xbox частота кадров стабильнее, но иногда тоже падает немного). Оценка: 8,9/10. Это одна из самых лучших игр в своём жанре до сих пор, если не самая лучшая по тематике уличных гонок вообще (последняя часть серии под названием Midnight Club Los Angeles местами улучшилась, устранила недочёты предшественника и, наверное, стала доведённой до совершенства).
  5. Sonic Mania

    Вся суть современного геймдева — теперь 2D-игры тоже лагают, и это «норма». Ждём переиздание оригинального Понга на современные компьютеры, выход которого перенесут на месяц «из-за проблем с оптимизацией». Эх, а ведь в последнее время игра была такой многообещающей. Но тут раз, и очередной плевок в лицо игрокам по тупейшей причине из-за криворукости ныне вконец обленившихся разработчиков, у которых до этого с разработкой Соников было всё отлично. Обидно.
  6. Ваа-ах! Я сначала подумал, что это Amy.exe. Внешне ну прям на персонажа для крипипасты тянет. :'D
  7. Соник против всех

    Испанский. Море vs. Озеро
  8. Комиксы IDW

    Комиксы жду, но вот скажу сразу: ой как терпеть я не могу кроссоверы. Ладно ещё, если эти кроссоверы делаются со связанными вселенными (как, например, серия Sega Superstars), но когда делают кроссоверы совершенно не связанных друг с другом вселенных — это полный бред. И яркий пример тому — серия Марио и Соника на Олимпийских играх: это надо хорошо так утрамбовать свой организм сильнодействующими веществами, чтобы додуматься до спортивных игр между Марио и Соником (а ведь между ними колоссальная разница в физическом развитии, не находите?). Я не спорю, бывают и достойные кроссоверы («Ральф» — ну просто неоспоримый шедевр мультипликации), однако хочется, чтобы иные вселенные не вмешивались в историю Соника.
  9. Серия Sonic the Hedgehog в целом

    Ну, зря так ты про Сторибуки. Да, с управлением вроде есть проблемы (сам лично не играл, поэтому точно не могу сказать), но идейно и вообще по многим параметрам, эти игры — одни из лучших сониковских эксклюзивов вообще. А вот насчёт Free Riders полностью согласен: очень спорная реализация управления, вторичный после первых двух частей (которые, к слову, весьма добротно вышли, особенно Zero Gravity) геймплей, ну и, конечно же, худший за всю серию вообще сюжет (где он в Сонике был ещё хуже — я даже не знаю).
  10. Флуд

    То чувство, когда очень хочется выпить кружку молока, но оно противопоказано.
  11. Серия Sonic the Hedgehog в целом

    Оценки пользователей часто бывают ещё более неадекватными, чем у официальных изданий. Хотя, и те порой чушь пишут. А вообще, надо ориентироваться в первую очередь на своё мнение, а не на чьё-то!
  12. Ассоциации

    Галактика
  13. Ассоциации

    Вакуум
  14. Конечно же, мне нравится сам Соник: его беззаботный, весёлый характер, внешность, целеустремлённость и так далее. Также очень нравятся Наклз, Тейлз, Эггман и Эспио, если выбирать из наиболее понравившихся. Наклз нравится проработкой его характера, историей и многим другим, но жаль, что в последнее время его выставляют в качестве предмета насмешек в каком-нибудь Буме. Тейлз мне нравится как милый, умный лисёнок и просто лучший друг Соника. Эггман нравится как главный злодей, причём во всех его вариациях, начиная с классического и эдвенчеровского, и заканчивая тираном из SatAM и Underground. Эспио же мне нравится больше всех из команды Хаотикс, уж очень он крут, как внешне, так и характером.
  15. Ассоциации

    Спящий
  16. Need for Speed

    В Карбоне, конечно, физика была очень и очень странной местами. Я бы её не назвал плохой, меня порадовало, что разные классы по-разному управляются. В дрифте я в Карбоне вообще, ну прям чемпион, миллионы очков набирал. А вот автомобили класса тюнинг в игре довольно легко управляются.
  17. Ассоциации

    Деньги
  18. Ассоциации

    Chaos Zero

×