Перейти к содержимому

LAndE777

Пользователи
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LAndE777

  1. Поздравляю всех с уже наступившим 2024 годом!

    Ушедший 2023 год, стоит признать, был достаточно напряжным. К сожалею, этот год не прошёл без потерь для всех, но и не был прям уж негативным. Будем надеяться, что следующий год станет более ламповым и принесёт большие успехи в жизни каждого. Вперёд в 2024 год!

    1. Kaoma777

      Kaoma777

      С наступившим! Год Дракона вряд ли будет легче года Кролика, но надежда умирает последней

  2. Наступил, наконец, 2023 год. Прошлый год у меня полностью прошёл на службе, так что в этом году надо наверстать всё упущенное. А пока можно немного и отдохнуть, продумать план на этот год, ведь теперь все пути открыты. Надеюсь, что этот год будет лучше и спокойнее, а главное, благоприятнее для всего и всех. Желаю всем счастья, здоровья и успехов во всех делах! С Новым годом вас, господа и дамы!

    1. Escape

      Escape

      Тебя тоже с Новым годом!

  3. Работаю сейчас над восстановлением своей группы в ВК. И придумываю сейчас для неё новое название и лого. Сделал по несколько вариантов изображений, пока что временных. И хотел бы узнать, от чего стоит отталкиваться дальше.

    Варианты логотипа:

    Скрытый текст

    638ffdf1ead27_1.thumb.png.2f63e5f8573698

    638ffdf37c0f0_2.thumb.png.2afe2260246cf7

    638ffdf503272_3.thumb.png.031ee5dc67f041

    638ffdf68542a_4.thumb.png.29ce3133e2d0f7

    Варианты текста:

    Скрытый текст

    638ffdfbe388c_1.thumb.png.52aacd43efa82a

    638ffdfc9b04b_2.thumb.png.627f2e9bbe7900

    638ffdfd435f3_3.thumb.png.d4f18ad63f13f5

     

    1. Показать предыдущий комментарий  4 больше
    2. LAndE777
    3. yumallah

      yumallah

      Ну, как, восстановил в итоге группу-то? 

    4. LAndE777

      LAndE777

      @yumallah Пока нет. Сейчас есть более важные дела, чем безымянная группа в ВК.

  4. Всем здорово! Давно я сюда не заходил. Что могу сказать... Я тут недавно, а именно 1 декабря, вернулся с армии! Теперь можно понемногу восстанавливаться в жизнь. По крайней мере, пока такая возможность есть.

    1. Показать предыдущий комментарий  2 больше
    2. LAndE777

      LAndE777

      Спасибо, спасибо. Всем спасибо.

       

    3. Escape

      Escape

      Как я мог такое пропустить! Привет!
      И добро пожаловать :)

    4. yumallah

      yumallah

      О, ну привет, дружище) 

  5. Ну, что ж, пора прощаться. Конечно, ещё не всё окончательно решено, я могу ещё и не попасть каким-то образом на этот призыв... Но, всё же, надеюсь уже сразу попасть и отслужить этот несчастный год, а не ожидать подобного приговора ещё полгода. Всё же, возня с документами куда больше бесит. Возможно, смогу на связь выйти во время отпускных, если таковые будут. Ну и если не забуду пароль от этого профиля.

    Да, я понимаю, что армия - это пустая трата времени, что там всё плохо и ужасно. И я не стану спорить. Но, как по мне, чем быстрее я закрою этот период, тем же и лучше. Не придётся в будущем бояться этого.

     Что ж, не поминайте лихом. Я обязательно вернусь. Контракт меня не заинтересует всё равно, а у самого у меня ещё много планов на жизнь. Ещё спишемся!

    1. yumallah

      yumallah

      Ну, ты крепись там, в таком случае. Надеюсь, что всё пройдёт относительно хорошо. Говорят, что армия людей меняет - а ты не меняйся, ты нам и таким нравишься. А насчёт пароля - так ты запиши его на какую-нибудь бумажку, чтоб не забыть. Ладно, удачи в защите отечества, приятель.

    2. Escape

      Escape

      Пусть всё будет хорошо, никаких проблем.
      Читай и саморазвивайся даже там, решай задачки, философствуй.
      Буду тебя ждать!

  6. Итак, день X настал. Выдали призывную повестку на 29 ноября.

    1. Показать предыдущий комментарий  6 больше
    2. yumallah

      yumallah

      Не так же. В школе тебя хоть чему-то путному научат. В армии - ничему. 

    3. LAndE777

      LAndE777

      Учитывая, что я учился в кадетской школе, этот факт становится куда правдивее.)

    4. yumallah

      yumallah

      А, это всё объясняет. Да, нелегко тебя тогда, наверное, было. И ещё будет, в армии...

  7. Просто хочется поделиться своими несколькими работами. По просьбе мамы, которая у меня ведёт в данный момент всего два чайных магазина, сделал сертификаты и скидочные карты. Скидочные карты и раньше были, просто у нас теперь появился определённый дизайн, и я сделал редизайн. Мы уже приняли их, как итоговый вариант. Но я всё равно хочу попросить оценить, насколько хорошо выглядит всё?

    Сертификат:

    Скрытый текст

    6167ce66a1c38_1000.thumb.png.972d00dbf2e

    Скидочная карта:

    Скрытый текст

    Лицевая
    6167ce727b298_().png.732de50e97985f68fa5

    Задняя
    6167ce7c80e94_().png.2e5fd17ad01028ff6bf

     

    1. Показать предыдущий комментарий  3 больше
    2. LAndE777

      LAndE777

      @Ё-42069 В любом случае, актуально это только в моём городе. Наша сеть не настолько сильно далеко ушла.

    3. yumallah

      yumallah

      Ничего, всему своё время. Сколько лет сеть существует? 

    4. LAndE777

      LAndE777

      @Jumala Ну... Ещё лет 6 или 7 назад первая открытая точка была в Корсакове. Я на тот момент был в 9 классе, но мне уже приходилось кататься туда и заменять продавцов. Потом, спустя пару лет, мы уже и в Южно-Сахалинске открыли торговую точку. Около года назад открывали ещё одну точку в Южно-Сахалинске, но там у нас была низкая проходимость, точка себя не окупала, и вот где-то пару месяцев назад мы её закрыли.

  8. Уже как неделю назад пришла повестка на 19 октября. Что ж... Пора готовиться к году, который пройдёт впустую.

    1. Показать предыдущий комментарий  3 больше
    2. LAndE777

      LAndE777

      @Jumala, нет, хотя я даже и не слышал о таком.

    3. yumallah

      yumallah

      Ну, конечно - военкоматам не выгодно, чтобы слишком много молодых людей отказывались от военной службы на законных основаниях. А я тебе категорически данный вариант рекомендую - вместо годового унижения и полного бесправия в окружении быдла поработаешь два годика на какой-нибудь общественно-важной нише, тебе ещё и зарплату каждый месяц платить будут, гарантированное государственное трудоустройство.

    4. yumallah

      yumallah

      По закону, можешь сказать, что ты пацифист - и всё, право на альтернативку гарантировано. Только, насколько я знаю, там какие-то очень узкие в конкретные сроки, в которые всё нужно успеть вовремя подать, да.

  9. Приболел тут на днях, но уже стало гораздо лучше. Немного самонадеянно поступил, когда решил прогуляться в ветряную погоду до недалёкого магазина без кофты.

    1. yumallah

      yumallah

      Смотри, чтоб не коронавирус оказался ;)

  10. Боже, почему же мне так лень искать работу? Вроде, надо, а вроде так не хочется...

    1. Kaoma777

      Kaoma777

      Человек не хочет работать, вот странно-то!

    2. yumallah

      yumallah

      Давай, не ленись.

  11. Terraria

    Я не спорю. С модами на Террарию я познакомился, когда ещё tModLoader приходилось самому устанавливать и создавать два экзешника для ванильной и модифицированной Террарии. Всё время офигевал от того, что ожидал от мода одного, а получил больше, чем расчитывал (какой-то мод добавлял летающие ночью гробы Фараона и ходячие тортики, вот ведь наркомания была...). После уже где-то на 1.3.* играл с другом в другой не сильно глобальный мод, который нам очень даже показался интересным. Тогда я на моды взглянул с другой стороны и, в целом, стал ждать нормальной обновы tModLoader в Стиме. К слову о нём. Да, разработка ещё продолжается, но точной информации о нём нет. Сам tModLoader можно установить в Стиме и играть через него, но там версия игры 1.3 пока что. А вот, как я уже упомянал, Мастерская основной Террарии пополняется разными текстур паками. Мелочь, но тоже интересно.
  12. Terraria

    Моды в Террарии всегда существовали. В данный момент просто стоит ожидать, когда в Стиме обновится tModLoader до последней версии Террарии. А там уже и модами разнообразить игру можно будет спокойно. Но, пока что, можно довольствоваться текстур паками из Мастерской.
  13. Пару дней назад (позавчера, если точнее) уже прошла предзащита диплома. Ура! Теперь дождаться прихода диплома, и можно начинать искать работу!

    1. Показать предыдущий комментарий  1 больше
    2. LAndE777

      LAndE777

      Ахахах, это да, ведь регистрация первого аккаунта здесь у меня была даже раньше, чем на Фикбуке.)

    3. LAndE777

      LAndE777

      16 января 2014 года... Это я в 7-8 классе был. Сколько же времени прошло с того момента уже.

    4. BonnitoPlay

      BonnitoPlay

      Поздравляю!

  14. Неделю назад прошла предзащита, а вчера был ГОС-экзамен. Теперь финишная прямая, осталась лишь защита. Даже не верится, что всё уже близится к завершению.

    1. BonnitoPlay

      BonnitoPlay

      Удачи в защите проекта!

    2. LAndE777

      LAndE777

      Спасибо.

  15. Я таки решился и создал страницу своего проекта на GameJolt. На будущее.
    https://gamejolt.com/games/roads_of_rage/617487

  16. Хочу поделиться своими успехами. С последнего момента, как я выкладывал видео по игре, которую разрабатываю, прошло уже немало времени. Но в течении этой недели я начал очень усердно работать над своим проектом (сильно подгоняет диплом). Ниже я оставлю видео со своим текущим процессом, буквально около часа назад с момента поста всё это сделал.

    Скажу честно, для меня, человека, который впервые занимается программированием и не сильно разбирается в языке C#, это довольно большая работа, от которой получаю большое удовольствие, когда всё идёт, как я и планировал. Хоть мои планы на этот проект довольно... амбициозны, в данный момент я работаю только над самым нормальным функционалом. Среди показанного на видео, можно сказать, уже где-то 50% того функционала, что я делаю для сдачи диплома. Если вам интересно самостоятельно опробовать данный билд, то в описании этого видео есть ссылка на скачивание. Управление достаточно интуитивное, так что в описании вряд ли нуждается.

  17. 606bda7348c81_.thumb.png.e28f54581a8d53a

    1. Показать предыдущий комментарий  3 больше
    2. LAndE777

      LAndE777

      Поздновато немного, но спасибо.

    3. yumallah

      yumallah

      Ну, уж прости, как удалось зайти на форум - так и поздравил. 

    4. MCior

      MCior

      Хоть и, как уже замечено, поздновато, но присоединяюсь к поздравлениям.

  18. Monstrum + Monstrum 2

    Удивлён, что этой темы тут нет. Игра довольно хороша, плюс и получила продолжение недавно.
  19. Monstrum + Monstrum 2

    Monstrum - игра в жанре survival horror, разработанная командой Team Junkfish. Суть состоит в том, чтобы сбежать с заброшенного корабля одним из трёх доступных вариантов побега. В игре имеется случайная генерация, которая составляет некоторые комнаты и коридоры корабля, не трогая, например, палубы и точки побега, разбрасывает на уровне необходимые предметы, а также выбирает одного из трёх случайных монстров в каждом начале игры. Монстры сами по себе также отличаются как своими показателями, так и поведением, и интеллектом. Дать отпор напрямую монстрам нельзя, однако имеется возможность ненадолго оглушать их некоторыми способами самообороны. Система сохранения в игре отсутствует, однако собираемые предметы имеются. За всю игру на корабле можно находить записки и аудио-логи, которые раскрывают некоторые аспекты лора игры. Monstrum 2 - игра в жанре survival horror с возможностью кооперативной онлайн игры. В данный момент, игра находится в раннем доступе. Сама суть игры остаётся прежней, но есть и отличия. В связи с появлением многопользовательской игры, появилась возможность играть с друзьями или другими игроками, и теперь вместо одного выжившего имеется сразу до четырёх, а также один монстр. Выжившим даётся один случайный план побега с корабля, и они должны за ограниченное время активировать его и сбежать. Случайная генерация также осталась, создавая большие лабиринты из коридоров, головоломок и ловушек, а также ранее упомянутый план побега.
  20. Terraria

    Может и так, но Террария тоже довольно хорошая и популярная игра. Что уж говорить, если и Майнкрафт, и Террария рекомендуют поиграть друг в друга.
  21. Доброго времени суток, Сканф. Я бы хотел обратится к местным людям с одним вопросом. Не так давно, всего около недели в целом, я начал создавать свою игру. Название своему проекту я дал Roads of Rage. Этот проект для меня является дипломным, однако я и сам очень хочу сделать его, развивать свою идею и, возможно, выложить куда-нибудь, когда игра будет достаточно готова. Работаю я на Unity, и хотелось бы уточнить, имеется ли на Сканфе тема, посвящённая программированию на C#, чтобы туда можно было время от времени обращаться с какими-либо вопросами или советами, а также пообщаться с людьми, которые в этом разбираются?

    Сам свой крайне небольшой прогресс я могу показать в виде очень краткого ролика, который залил на свой канал. Выглядит всё крайне сыро, так как занят я непосредственно кодом, а не графикой.
    Вот ссылка на само видео: https://www.youtube.com/watch?v=vraNVrEFZN8

    Надеюсь, мне кто-нибудь ответит.

    1. Показать предыдущий комментарий  6 больше
    2. LAndE777

      LAndE777

      @Valeev Какой-то прям углубленной темы в работу с определенным языком не вижу, как-то. Если уж и создавать тему, то именно для помощи с ошибками и прочими проблемами, которые возникают при работе с языком или языками. Надо подумать, насколько это тут нужно.

    3. Escape

      Escape

      Сложно сказать, насколько тебе поможет тема на форуме. Статусы, мне кажется, будут практичнее.
      Не в обиду форуму, советую обосноваться в Telegram, где есть как сониковские, так геймдев-группы.

    4. LAndE777

      LAndE777

      @Escape Спасибо за совет.

  22. Поздравляю всех с наступающим или уже наступившим Новым годом! Желаю всем успехов и всего хорошего в новом году.

    1. BonnitoPlay

      BonnitoPlay

      Спасибо! Желаю тебе того же.

    2. yumallah

      yumallah

      У тебя-то уже полдня как 2021. С праздником!

  23. Terraria

    Странно, что тема Майнкрафта живёт активной жизнью, а тут ни одного поста. Если кто не в курсе, то Террария уже некоторое время назад получила своё последнее глобальное обновление 1.4. В данный момент версия игры 1.4.1.1, а Re-Logic допиливает последние патчи и баланс в игре. И именно поэтому меня удивляет, что никто об этом даже не пишет. Прошло 5 лет, как тут было хоть какое-то обсуждение, будто бы игра мертва. Лично для меня Террария - это одна из лучших игр на равне с Майнкрафтом. Я никогда не стремился забросить её. И теперь, когда путь Террарии в плане обновлений ближется к концу, мне бы хотелось оставить пост, призвать людей вспомнить об этом творении.
  24. Dark Deception

    Итак, пришло время новостей. На днях вышел последний рэп-клип о банде Joy Joy Gang, а это означает, что выход 4 главы уже не за горами. Ссылки на все три рэп-клипа будут ниже, но должен предупредить о нецензурной лексике (английской). Клип Лаки: Клип Хэнгри: Клип Пенни: Хочется отметить, что разработчики заявляли о том, что данные клипы будут в самой игре, а также то, что они раскрывают персонажей. Думаю, каждый сам сделает свой вывод по поводу их характеров. Хотелось бы только отметить, что лично мне в особенности понравились клипы Хэнгри и Пенни, в то время как у Лаки он вышел не очень на фоне других.
  25. Dark Deception

    Dark Deception - хоррор игра от первого лица, созданная Glowstick Entertainment. "Смерть ждёт вас в Dark Deception, сюжетной игре от первого лица, созданной в жанре Хоррор. Некуда спрятаться и негде отдышаться. Бегите или умрите - это ваш выбор. Пойманные в ловушку кошмарных лабиринтов с загадочной женщиной, ваша единственная надежда на выживание - найти выход из тьмы." Демо версия игры была выпущена в марте 2014 года, и была разработана в Unity. В демо версии было лишь два уровня (доступ ко 2 уровню получил лишь один человек). Glowstick Entertainment хотела сделать Dark Deception полной игрой, поэтому для неё была открыта страница на Kickstarter. Альфа версия новой версии игры была выпущена 16 Января 2015 года, в которой был 1 уровень. В кикстартере был опубликован трейлер игры, в котором говорилось, что игра должна была выйти в Апреле 2015 года. Однако, возникли две серьёзные проблемы, из-за которых игра не могла быть закончена. Первой проблемой был факт, что глава компании, Марк Хендерсон, поссорился с другим сотрудником Винсом Ливингсом, в результате чего Марк ушёл из команды. Вторая проблема заключалась в недостаточном количестве денег, собранных для готовой игры. В октябре 2017 года, игра была переделана на Unreal Engine 4 Винсом, Никсоном Ситой и Пен Ливингсом. 27 сентября 2018 года была выпущена первая глава игры. 22 января 2019 года была выпущена вторая глава. 25 июня 2019 года была выпущена третья глава.   Сюжет Игра вращается вокруг главного героя, который оказывается в Бальном Зале Бирс после совершения поступка. Там, женщина, которую зовут Бирс, приветствует его и объясняет, что если он хочет вернуться в живой мир, то ему нужно "немного пострадать". При этом, она знакомит его с различными порталами, в которых игроку нужно собрать число Осколков Душ, частичек человеческой души. Тогда он наконец-то сможет вернуться в живой мир. К сожалению, это испытание не будет лёгким, поскольку Осколки охраняются причудливыми монстрами и их владельцем, Малаком, который не остановится ни перед чем, чтобы остановить Главного Героя от победы.   Главы Всего в игре пять глав, каждая из них содержит свой набор уровней. На данный момент вышло три главы, последние две всё ещё разрабатываются. Разработчики время от времени отвечают на вопросы ответов, выкладывают саундтреки на своём канале и иногда делают спойлеры. Глава 1 - Пути назад нет - Данная глава содержит в себе уровень "Обезьянье дело" и идёт сражу же с загружаемой бесплатной версией. ВНИМАНИЕ!!! В тексте ниже приведена некоторая информация об уровне, могут содержаться спойлеры: Глава 2 - В безумие - Данная глава содержит в себе два уровня: "Элементарное зло" и "Смертельный упадок". Это первое покупаемое DLC к игре. Добавляет в игру ловушки. ВНИМАНИЕ!!! В тексте ниже приведена некоторая информация об уровне, могут содержаться спойлеры: Глава 3 - Воздаяние - Третье платное DLC к игре Dark Deception, в который входит ещё два уровня, а также появляются боссы. Содержит в себе два уровня: "Странные канализации" и "Безумный злорнавал". ВНИМАНИЕ!!! В тексте ниже приведена некоторая информация об уровне, могут содержаться спойлеры: Глава 4 - Смертные разветвления - Четвёртое платное DLC к игре Dark Deception. На данный момент, оно ещё не вышло, однако существует множество слухов и спойлеров об этой главе. Глава будет содержать в себе целых три уровня и, по словам главного разработчика, займёт около 3-х часов игры для профессионального игрока. Название первого уровня всё ещё неизвестно, однако второй и третий уровень имеют названия: "Маскотное безумие" и "Похороненный по-медвежьи". ВНИМАНИЕ!!! В тексте ниже приведена некоторая информация об уровне, могут содержаться спойлеры: Глава 5 - Предстоящее пятое и последнее платное DLC к игре Dark Deception. Содержит меньше всего информации, однако известно, что в игре будет несколько концовок. Истинная концовка откроется при достижении на всех уровнях S-ранга. В последней главе будет 3 уровня, при чём последний 11-ый откроется только при истинной концовке. Существуешь лишь некоторая информация о 9 уровне, в котором будут Манекены, а сам уровень будет происходить в торговом центре. Подтверждено, что будут разные виды Манекенов, а также босс. Также есть информация, что Манекены будут самыми быстрыми врагами в игре.   Персонажи Даг Хаузер - главный герой игры Dark Deception. Не смотря на то, что он единственный играбельный персонаж в игре, о нём известно не всё, и даже его прошлое до сих пор мало раскрыто, так как впереди ещё целых 5 кошмаров. Единственное, что известно, это то, что у него были жена и дочь, которые были больны. Предположительно, он убил их. Про Дага также известно то, что он не очень-то высокого роста, как утверждает Бирс. Винс Ливингс в Вопрос-Ответе раскрыл, что у Дага Хаузера скоро будет голос, начиная либо с 4, либо с 5 Главы. Ниже приведена информация о персонаже, которая известна на данный момент: Хелен Бирс - дейтерагонистка игры Dark Deception. Она тот человек, который назначает Дага Хаузера собирать части Загадки Небес, и у неё также была история с Малаком. Будучи вторым по значимости персонажем, помогающим нам, её личность раскрывается только при помощи аудиодневников, открывающихся за S-ранги. Ниже приведена информация о персонаже, которая известна на данный момент: Малак - злобный и могущественный демон и главный враг в Dark Deception. Он является владельцем Загадки Небес, правителем каждого из кошмаров игры и повторяющейся угрозой, начиная со 2 Главы и далее. Ниже приведена информация о персонаже, которая известна на данный момент:  

×