-
Публикации
635 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ravosu
-
Limbo-style платформер, вышедший в прошлом году: http://what-used-to-be.blogspot.ru/2015/01/monochroma.html
-
Для Ψ больше подходит Бернард Зайнер - один из изобретателей лазерной арфы, которую Жарр очень любил использовать на своих концертах. Нашёл только в vk, но и там вполне неплохо слушается. http://vk.com/wall-23141234_1189
-
Жарр! Один из немногих исполнителей, которых я слушал ещё до подключения интернета и продолжал слушать позже. Раньше обожал Rendez-vous, теперь большее предпочтение отдаю Oxygen (особенно тому, что под номером 6). Всегда любил представлять, как его музыка звучала бы в какой-нибудь Final Fantasy.
-
Доброго дня, ГФ'шные поники Сканфа.
-
Начинаю потихоньку проникаться музыкой Лопатного Рыцаря. Джейк неплохо замесил.
-
Лично я прошёл его только ради музыки. Александр Брэндон же!
-
Закрыли? Жаль, я смотрел. Я ж быдлан.
-
Всё-таки купил эту кабанятину: И сразу омыл Пинк Флойдом.
-
Sonic the Hedgehog - Child of the Green Hill (комикс)
Ravosu ответил в тема ovi в Фанатское творчество
Тоже отпишусь о своём восхищении автором, хоть проку от этого никакого нет. Первую часть читал, покинув реальный мир и долго не желая возвращаться обратно. Очень душевная, стильная и красивая работа. -
В этот день словно интернет стал работать быстрее.
-
Да вот так. ); Зато в Червей 3D'шных через Стим можно играть.
-
То же самое. Всё это давно проверялось, даже через хамачи не могли заставить всё это нормально функционировать.
-
К тебе нет. А если через лагучую kaillera, то вполне.
-
А как? Я только через сторонний сервер могу подключаться (нет внешнего IP), а в MAME вроде как напрямую. А так бы ня.
-
Жаль Рэд не Элвис. Так бы хоть был смысл его копировать.
-
Довольно забавный мультипликационный beat 'em up от SEGA, созданный ещё в доежиные времена. Играть предстоит за уток Бина и Пина, которые отправились в долгое и полное опасностей приключение, чтобы спасти свою хозяйку из лап злобного и небритого колдуна. Увы, про Dynamite Dux сейчас мало кто знает, поэтому буду стараться исправить положение. Плюсы: Осмысленный отход игры от стилистики типичных битемапов в сторону мультяшности. Такое не всем может понравиться, но лично мне пришлось по вкусу;Другое весомое отличие от классических игр жанра — уровни не делятся на экраны, где надо выбить дурь из фиксированного числа врагов, а идут непрерывно. Более того, игра наказывает слишком медлительных игроков, и если экран долго не будет продвигаться вперёд, герой начнёт стремительно терять здоровье;Как и подавляющая масса аркад тех лет, приносит куда больше удовольствия при игре на двоих. Тем более здесь можно пинать своего товарища, чтоб не мешался;Обилие различного вооружения, которое можно подбирать и пускать в ход. Не все из них так уж прям полезны (особенно камни), но от этого ещё веселее;Очень хороший саундтрек от известного тогда композитора Hiroshi Kawaguchi (aka Hiro), написавшего музыку к таким известным аркадным играм, как http://www.youtube.com/watch?v=-_Tam9lv1KQ, и др.;Как ни странно, очень внятные порты игры на различные компьютеры тех лет. Даже на Спектрум! Хотя там есть свои косяки;Малая продолжительность игры и умеренная по меркам аркадного автомата сложность, за одно прохождение надоесть она не успеет.Минусы:Отсутствие сюжета, но это, в принципе, типичное дело для аркадных игр;Неприятные боссы, победа над большинством которых зависит больше от удачи, чем от реального геймерского навыка;При очень неплохо отрисованных локациях, огорчает практически полное отсутствие интерактивности. Ни пожарный гидрант не разбить, ни стекло не выбить. Лишь на редкие камни и бочки можно запрыгнуть;Общая продолжительность саундтрека не достигает и десяти минут. Вкупе с его неплохим звучанием это очень печалит.Жаль, что игра осталась на обочине истории. Она стоит того, чтобы в неё поиграли, особенно если вдвоём. Более подробный обзор Dynamite Dux и сравнение всех вышедших версий.