Перейти к содержимому

Ravosu

Пользователи
  • Публикации

    635
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ravosu

  1. Флуд

    Закон подлости. Если заболеваю, то скоро лекции. /= Kyubi the Fox, с возвращением. Завидую, мне отдых светит только в июне уже.
  2. Yuji Ohno & Lupintic Five – Zenigata March http://www.youtube.com/watch?v=g3a8vZfoXjQ Крайне приятная композиция.
  3. Один из первых фильмов Маэстро, что я просмотрел, первее быть может только Ходячий Замок Хаула, примерно в то же время увидел. Вот думаю сейчас, что бы написать такого, но ничего конкретного не получается - настоящий водоворот мыслей и эмоций. Красивое аниме, буквально во всём, равнодушным уж точно не оставило, ни во время первого просмотра, ни во время всех последующих в жизни.
  4. Ну, погоди!

    В детстве мультсериал очень и очень нравился. Но потом случилось непоправимое - усмотрелся им вусмерть, до тошноты. До антипатии дело не дошло, что радует, но если и смотрю сейчас, когда показывают, то уже без особого фанатизма.
  5. Серия игр "Pac-Man"

    Мне тотально не везло с Пакменом. Столько картриджей многоигровок и одноигровок было, но нигде он не попадался. На самом закате интереса к Денди поиграть смог, благо одноклассник подсобил картриджем с этой игрой (и с тем самым Mario Bros., который не Super, но это так, к слову). Радовала, но недолго. Дальнейшими играми сериала более не интересовался.
  6. [NES] Felix the Cat

    Опробую. Но первым делом ностальгия! :]
  7. Серия игр "Pokémon"

    Одно время сильно болел. Смог дотянуться в своё время только до Pokémon Red и Blue, Pokémon Gold и Silver и Pokémon Trading Card Game. Без особых познаний в английском тогда игралось довольно туго порой (особенно это касалось технически продвинутых и разнообразных Pokémon Gold и Silver (хотя в неё бы я и со знание английского толком поиграть бы не смог нормально из-за того, что там был какой-то убитый и глючный перевод)), но, в целом, весьма терпимо. Поскольку тогда у меня ещё был в наличии Link Cable для мультиплеера, то со знакомыми весьма эпичные порой баталии устраивали. Trading Card Game уже был самым поздним увлечением по поводу Вселенной, но к тому времени, когда покемономания сошла на нет, успел в этой игре собрать все карты (кроме двух секретных, поскольку никто так и не додумался, как их получить). Вот за что благодарен серии - это ведь одно из первых моих знакомств с жанром японской ролевой игры. Потом по накату пошли всякие последние фантазии, уж точно не до Покемонов стало.
  8. [NES] Felix the Cat

    Вау. Это же моя игра детства! Мм... или не совсем уже детства, точно не помню, где-то в промежутке между девятью и тринадцатью годами. Играл на GameBoy, только картридж потерялся за столько времени (или он вообще мой был, а соседа, я всё забыл). Касательно игры уже не скажу многого, но я её прошёл вполне с удовольствием. Пожалуй, перепройду на эмуляторе, а то всё позабылось.
  9. Klonoa

    Klonoa — серия видеоигр в жанре платформера, разработанная компанией Namco. Главным героем игр является существо по имени Klonoa. Серия состоит из двух основных игр, а также ряда спин-оффов. Первая игра серии, Klonoa: Door to Phantomile, была выпущена в 1997 году эксклюзивно для игровой консоли PlayStation. В декабре 2008 года римейк первой игры был выпущен эксклюзивно для Wii. Основная серия: Klonoa: Door to Phantomile (PlayStation 1, Wii) Klonoa 2: Lunatea's Veil (PlayStation 2) Спин-оффы: Moonlight Museum (WonderSwan) Empire of Dreams (Game Boy Advance) Dream Champ Tournament (Game Boy Advance) Klonoa Beach Volleyball (PlayStation 1) Densetsu no Star Medal (Game Boy Advance)
  10. Sonic Colors

    Давеча поиграть довелось в Wii-версию игры. Признаться, даже нестандартное управление не помогло получить какие-то особые ощущения от игры, отличные от DS-версии - всё то же самое, только бежишь не в двух, а в трёх измерениях. Впрочем, игра от этого отрицательных эмоций не вызвала - будь больше времени, я бы её с удовольствием прошёл. Как пример, от получаса игры в Wii-версию Silent Hill: Shattered Memories я получил уйму фана по сравнению с PS2-версией
  11. Sonic 2 Heroes

    Вообще круто, конечно, но из-за нехватки ситуаций, когда смена формации нужна для продвижения по этапу, играть не очень интересно. Понадеюсь на самостоятельные полноценные уровни в будущем.
  12. Флуд

    Speed TH, доброго времени суток. )
  13. Earthbound/Mother series

    Я так и не смог выбить Sword of Kings из супер звёздного парня. Хотя и не старался особо так рьяно.
  14. Рисуем

    Из меня плохой художник, но попытаться решил:
  15. Earthbound/Mother series

    Я проходил первую часть после второй сразу, случайно по злому умыслу проигнорив третью, она на удивление неплоха даже. По сравнению со второй, она не такая стёбная и сатирическая, а больше такая позитивная сказка. Сейчас я даже сказать не смогу, какая мне часть больше нравится - первая или вторая. Действительно, не только у всей серии, но и у каждой игры в серии есть свои плюсы и минусы, которые могут прийти по душе или разочаровать. Третья уже ждёт своей очереди, выдастся свободное время - опробую обязательно.
  16. Secrets & Facts - Volume 2

    Полистал. Весьма и весьма интересно. Спасибо. Пункт 59 меня уничтожил.
  17. Tekken

    Играл только во вторую и третью части. Нравился персонаж Пол Феникс, больше игры ничем особо не зацепили.
  18. В, чтоб его, контакте. Хотя по прямому назначению почти не используется, в основном музыку ищу новую там, реже в группах сижу.
  19. Earthbound/Mother series

    Mother (EarthBound Zero) Да-да, названия именно в таком порядке. В отличие от обозреваемой ранее второй игры из серии Mother, первая часть название Earthbound официально не получала, как и билет за рубеж. Название EarthBound Zero ей дали фанаты. Саундтрек даже без учёта воспроизводящего его аудиочипа консоли получился весьма приятным, а если с учётом, так он и вовсе чудесен. Количество откровенно раздражающих (да и хотя бы просто пролетающих мимо ушей) композиций сведено к минимуму, в слуховой аппарат вливаются, в основном, довольно-таки мелодичные и запоминающиеся треки. Единственное, к чему пальцы так и чешутся придраться – тема битвы с финальным боссом. Не, она атмосферу вполне держит, да только вот разнообразия в треке всего на 2 секунды, а сражение длится значительно дольше. К слову, целый ряд треков обрёл второе рождение в саундтреке ко второй части серии, вышедшей на SNES. В геймплее есть несколько не очень приятных моментов, когда хочется либо ругаться, либо принять немного чудодейственной валерьяночки. К сожалению, додуматься до перемещения пунктов «Говорить» и «Осмотреть» на одну клавишу и убрать необходимость постоянно залезать в меню за ними у разработчиков получилось таки далеко не сразу, только во время разработки уже второй части, поэтому всю игру придётся терпеть это безобразие. Право слово, ради этой волшебной кнопочки всего-и-сразу я бы отказался даже от функции бега, будь такая возможность. Со случайными сражениями в игре явный перебор. Интервал количества шагов, спустя которые начинается очередная битва, чересчур широк – персонажи могут подвергаться постоянным атакам чуть ли не каждый шаг, а могут свободно пробежать половину этапа, успев пару раз зевнуть по дороге, но чаще всего приключения проходят по первому варианту. Немного выправляет ситуацию наличие в игре специальных предметов экипировки, уменьшающих интенсивность напора злобных злыдней, только срок их годности весьма ограничен, приходится буквально затариваться ими за все случаи жизни (ну или проявлять поистине великое терпение). Навигация в меню инвентаря и магии немного странная. Перелистнув список вперёд, его уже нельзя перелистнуть назад, приходится его весь прокручивать, что отнимает время и убивает несколько нервных клеток. От геймплея перейдём к графике. В рамках консоли она более-менее неплоха. Помещения выглядят очень бедно, пусто и схематически, но вот внешний мир оформлен вполне красиво и даже разнообразно: леса, пустыни, заснеженные территории, имеется в наличии железная дорога – всё очень мило. Весьма неплохо нарисованы спрайты монстров, на удивление лучше и аккуратнее, чем во второй части. Отсутствие какого-либо, пусть даже того трипового из сиквела, заднего фона в битвах упорно огорчает. Немного о боевой системе. Количество персонажей ограничено тремя, что немного сужает тактические возможности в бою. Далеко не каждого монстра можно забить обычным форсирование пункта «Атака» и остаться после этого в здравии, в таких случаях на помощь приходит дополнительное обрабатывание супостатов магией, коей в игре прилично, есть где разгуляться. Если бы только постоянные битвы так не утомляли… Умирать персонажам приходится довольно-таки часто, дело иногда доходит до принудительной дополнительной прокачки. Порой игру приходится буквально терпеть. Сюжета в игре не очень много, напоминает толком он о себе в начале игры, когда нам выдают макроквест на всю остальную игру, и в конце, когда макроквест наконец-то будет пройден. Юмора поменьше, чем в продолжении, витает он, в основном, около темы о сломе четвёртой стены: игра периодически напоминает о том, что она игра, отец главного героя благодарит игрока за помощь главному герою и просит назвать своё имя, ну и так далее. Но не только этим ограничивается интерес к текстам игры – разработчики неплохо постарались и над речами различных неиграбельных персонажей, болтать с ними и забавно, и интересно. В роли врагов, помимо тех, кто хорошо на эту роль подходит, встречаются хиппи, пожилые упитанные дамы с сумками, автомобили. Да, если вы давно мечтали избить хиппи – эта игра создавалась точно для вас. Оценки: Графика: 8/10 Геймплей: 6/10 Музыка: 9/10 Общее впечатление: 8/10
  20. Если вкратце, то паршивенько.
  21. Можно было бы уж и расширить тему до "телевизионные страхи детства", или что-то вроде того. А ВИD, боялся да, особенно когда сей лик в один преужасныйкрасный день язык показал.
  22. РПГ

    Когда-то давным давно я был активным воинственным jRPG'шником, сейчас как-то пыл поумерил, но периодически играю во что-то. Из последнего пройденного - Kingdom Hearts. Первая игра жанра, в которую играл... Либо Pokemon Blue Version, либо Xenogears это было, раньше быть просто уже нечему, ибо ни на Денди, ни на Сеге МД не было у меня игр этого жанра. А потом уже пошли Final Fantasy, Chrono Trigger и так далее. Из неяпонских RPG игр вспомнить и не покрыть матом могу лишь только первые две игры серии Gothic. Первая часть на момент прохождения казалась чем-то вообще немыслимым, словно картинка с экрана ожила и зажила своей самостоятельной жизнью. Со второй частью связано моё первое разочарование в локализации. ;D Вышла у нас она очень запоздало, за это время я успел вдоль и поперёк изучить пиратскую версию игры с английской озвучкой (и без видео), крайне меня тогда порадовавшей. В русской версии я не услышал и половины тех эмоций в речи. Ещё из неяпонского - Anachronox. Жанр обычно пишут: jRPG-style RPG, судя всему, из-за того, что сражения там проходят в пошаговом режиме. Скучноватый геймплей, средний саундтрек и потрясающие сюжет и проработка кат-сценок.
  23. Весьма забавный мультсериал, пусть и раздражающий иногда не всегда смешным юмором и немного огорчающий не совместимой с жизнью всесильностью юных главных героев. Книга 2 больше всего порадовала. От продолжения жду чего-то чуть более серьёзного, но, в целом, в духе Легенды об Аанге.
  24. Hometown ffforever SquareFaction ChronoCompendium Sonic SCANF Sonic CIS SF21 Last.fm Наиболее часто посещаемые.

×