Перейти к содержимому

Ravosu

Пользователи
  • Публикации

    635
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ravosu

  1. Rayman

    Играл лишь в одну игру на N-GAGE. Весёленький такой платформер, не пожалел о потраченном на него времени.
  2. Crash Bandicoot

    Играл только в Cortex Strikes Back давно ещё в детстве. Воспоминания примерно такие же, как от Spyro - куча убитого времени на сбор пылинок. Но игра в целом приятная.
  3. Sonic Generations

    В ожиданиях и во мнении сохраняю пока оптимистические нотки, да и то только потому что не успели ещё разработчики показать что-то такое, что меня определённо разочарует.
  4. Pac-Man

    Играл на Денди и во время уже почти совсем заката этой китайкой консоли, особо много часов за игрой я не провёл, хотя ничего плохого сказать о ней просто не могу. Такой "игрой на пару минут" была она для меня.
  5. Серию знаю лишь по двум измерениям, третье наблюдать на данный момент не приходилось , что, наверно, даже и хорошо. Все те игры, до который я дотянулся, нравятся, но больше всего порадовала вторая часть на MegaDrive. 
  6. Неактивно коллекционирую фотоаппараты. В основном тащу домой те, что хотят выкинуть или кому-то ещё отдать знакомые, по барахолкам нечасто шляюсь. В остальном: пробую музыку писать, пока результаты плачевные с редкими проблесками света. Настолько упорно, насколько моя ленивая оболочка вообще в состоянии, стараюсь учиться рисовать, успехов нет. Музыку различную сутками напролёт слушаю. Остального ну совсем по мелочам.
  7. Флуд

    Флуд-раздел. Я не очень часто бываю искренен, но это другой случай. Я скучал по тебе.
  8. Sonic the Hedgehog 4 - Episode 1

    Весьма добротная игрушка, порцию удовольствия от прохождения, хоть и единичного, получил. Хочется малость к музыке придраться, все-таки. На сеговском чипе можно было создать FF инструментов, сейчас такого ограничения и в помине нет, но надо же было автору написать нечто такое, что вообще больше на NES смахивает, судя по непростительной бедности инструментов. Неужели так сложно понять, что главная фича чиптюновой музыки не в том, что она звучать должна максимально убого по сравнению с "живыми" инструментами, а, наоборот, должно быть как можно разнообразней, чтобы не наскучить. Final Boss Theme этой игры - пример того, как не надо писать саундтреки.  :'(
  9. Вокальные... Это сложно, мне мало вокальных работ понравились в сониковских играх. Julien-K - This Machine Lazy Days ~Livin' in Paradise~ ...Theme of "BIG" You Can Do Anything (ну и Cosmic Eternity, пожалуй. Слушаю его куда реже, но не из-за каких-либо личных антипатий). И на этом список заканчивается пока.
  10. Jester's Challenge

    Бегал я по этому лабиринту, бегал... И бегал, и бегал, и бегал, и бегал. И, о чудо, я добрался до выхода! Босс поначалу вызвал удивление, потом немного недоумения, и уже потом он вызвал чувство радости. О зимнем треке я сначала подумал, что это какая-то переделанная версия композиции Sealed Door из Chrono Chrono Trigger. %) И еще раздражало, что враги постоянно возрождаются.
  11. Sonic & SEGA All-Stars Racing

    Довелось сравнительно немного поиграть на более современном компьютере более современного, нежели я, моего дяди. Вообще как-то параллелен остался к игре этой. Да, персонажей много, глаза разбегаются; да, есть Биг и Эггман, ещё лучше, но когда дело касается непосредственно прохождения за них (да и за любых других персонажей), меня хватало от силы на час-другой, потом становилось невыносимо скучно. В такую игру было бы крайне хорошо вдвоём играть, а так даже на открытие всего и вся меня не хватило. >
  12. Sonic Riders: Zero Gravity

    Ну, во-первых, играть аналогами я поначалу решительно не мог, не привычно мне такое управление; ладно уж, после двадцати свободных заездов хоть как-то смирился с этим и даже немного привык к подобному извращению. Долго осваивался с новыми фичами игры, в основном из-за того, что далеко не сразу заметил Tutorial. Сами фичи вполне порадовали, Gravity Dive выглядит весьма эффектно. Прокачка средства передвижения во время игры за символическую плату особо не воодушевила, хоть и разнообразит гонку, и не так обидно куда-нибудь свалиться, благо всё то, что успеваешь активировать до несчастного случая, остается с тобой до финишной черты. Неожиданно порадовала музыка. По крайней мере, в отличие от первой части, здешняя хотя бы немного запомнилась, что уже есть достижение. Я не помню названия уровней в игре, но понравились композиции с первого и третьего. Ну и да, редко когда у меня возникало желание в гоночку какую-то поиграть еще пару десятков раз. Казалось бы, Story Mode уже позади, но свободных заездов джойстик выдержал изрядно.
  13. Sonic Unleashed

    Прошел PS2 версию. 8) Итак. Начать с плохого, что ли... Во-первых, не могу не отметить то, что экран "Loading..." и сопутствующее ему пиликанье мне сниться будут в страшных снах; запомнил я их, пусть и не на всю жизнь, но весьма надолго. Это просто какое-то испытание на выносливость, прочность и вообще силу духа! Экран загрузки появляется по поводу и без повода, примерно как в анекдоте про Windows: "Изменены координаты положения мыши, требуется перезагрузить компьютер". Прикрутили бы тогда уж туда какой-нибудь Понг или что-нибудь подобное, раз уж загрузки такие продолжительные и частые. Диалоги заместо того, чтобы вызывать интерес к сюжету игры, больше утомляли. Ограниченный набор спрайтов персонажей с горем пополам пытается выражать какие-то эмоции персонажей, я уж не говорю про мимику и, собственно, язык тела. Видеовставки положение немного исправляют, но их не так уж и много по сравнению со всем остальным. Идея "собери миллион и один предмет на уровнях и открой секретную дверь" меня не вдохновляет ещё со времен Spyro 3. Эта игра не исключение - возиться со сбором всех медалек нет никакого желания, пусть там хоть трижды суперприз ждет того, кто бы смог до него добраться. Музыка... Не к столу будет сказано, но что это, блин, за Звёздные Войны в главном меню и на карте?! Я не считаю, что такая вот оркестровая эпик-музыка очень уж подходит к игре (да и вообще к играм). В остальном музыкальный фон весьма неплох, как минимум не раздражал, но и желания скачать бесплатно нелегальную копию саундтрека не вызвал. Ответить на вопрос "какие композиции больше всего понравились?" затрудняюсь, ничего или практически ничего не запомнилось из тамошней музыки; что-то такое отдаленно мелькает в голове, музыка сражений в ночных уровнях и еще тема какого-то города. Понравился геймплей за Соника-оборотня. Хороший повод отдохнуть от суперскоростных дневных уровней. Да и сам оборотень, не побоюсь того слова, весьма стильный. А вот геймплей на дневных уровнях, я сказал бы, ну слишком уж скоростной, я реагировать не успевал, особенно в тех жестоких моментах, когда надо было нажать кнопки в том или ином порядке , приходилось на паузу игру ставить сразу после того, как появится изображение ожидания нажатия кнопки, и тщательно прицеливаться пальцем на эту кнопку. %) Поскольку к джойстику я ещё не привык толком, управлять персонажем аналогами (или, блин, как они правильно называются?) оказалось весьма сложно; держать аналог строго вверх у меня не получается, а игра этим нагло пользуется! Десятки и десятки раз перепроходить приходилось мне Эггманленд, пока я каждый поворот там наизусть не запомнил. А если добавить к этому экран загрузки, о которым я уже говорил выше... консоль спасало лишь то, что она не моя! Что еще мне хорошего вспоминается... Ну-с, вообще Чип мне понравился. Смотря на арты, ожидал от него сильно нелюбимой мною писклявой озвучки и сильно обрадовался, когда ожидания не оправдались. Вполне он хохотал меня и даже не раздражал, что есть очень хорошо. Но даже больше не в самой игре он мне понравился, сколько в короткометражке Night of the Werehog и в ещё более короткометражных короткометражках, там, про шоколадку, пельмяшку и кокос. Вроде всё.
  14. Sonic the Hedgehog 4 - Episode 1

    Mad Gear хорош, даже очень.
  15. Сольные игры

    Если бы я понимал. После Knuckles' Chaotix в этого я персонажа влюбился безо всякой на то причины. Вот имеет место быть в нем какая-то неописуемая изюминка или что-то вроде того. Да и ореол таинственности из-за отсутствия упомянутой предыстории сказывается также.
  16. Сольные игры

    Сольной игре про Майти я бы обрадовался настолько, что купил бы консоль, на которой игра эта выйдет, саму игру, заперся бы в комнате на тысячу ключей и забаррикадировался изнутри. Сольной игре с Метал Соником (если она не стрелялка какая-то второсортная) обрадовался бы я малость меньше, покупать бы вряд ли что-то стал, а если бы и купил, то обошелся бы потом без баррикад и заперся бы на пару ключей, не более. Сольные игры с остальными персонажами меня не интересуют. Ну, быть может, сольная рыбалочка с Бигом, было бы неплохо.
  17. Sonic Colors

    Общаться "телом"... Это мило очень, конечно, но разработчикам сделать из этого недостаток раз плюнуть. :-\
  18. Боты Соника

    Да все одинаково нравятся. Правда Soap и Next-Gen я не видел в деле, но на артах они мне не меньше нравятся. Голосую за Райдерсовские, мощно смотрятся.
  19. Sonic the Hedgehog 4 - Episode 1

    Я, конечно, в сортах 2D не разбираюсь, но скриншоты для iPhone версии вполне хорошие в моём восприятии. Не отказался бы видеть эту игру на N-GAGE 2 (будь она телефоном!).
  20. Sonic Colors

    Нахожу Виспов вполне милыми и забавными существами, нравятся они мне. Ну мобыть кроме нового кубического, он меня немного пугает, если честно. С Орботом не знаком, т.к. не играл в Unleashed, надеюсь на парочку другую забавных моментов с ним и с этим новеньким, Куботом.
  21. Sonic 2: Dimps Edition

    Прохождение стало абсолютно ненапрягающим. С удовольствием прошел.
  22. Sonic 2 XL

    Я чуть не помер, когда по незнанию насобирал колечек. Убийственно. )
  23. Cosmic Angel Поленился что-то самостоятельно подбирать ноты, больно уж много времени бы затратило. Да и не ремиксил ничего до этого и никогда, только полтора раза переисполнил музыку из Chrono Trigger.
  24. Sonic Free Riders

    В одном игра бяка бее для меня - меня не радует перспектива дергаться как монстр из Silent Hill перед экраном. В остальном очень мило даже.

×