Petenokor
Пользователи-
Публикации
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Petenokor
-
Как думаете, почему создатели игры убрали из соединенной версии босса "Big Arm" для Соника и Тейлза? Я никак этого не могу понять. И вот вроде "Launch Base" и "Mashroom Hill" - просто две зоны в середине игры, а все же там ощущается переход от одного к другому, так как именно с этого момента появляется возможность собирать Суперизумруды, если у тебя есть все семь Изумрудов Хаоса. Спасибо большое создателям "Sonic & Knuckles A.I.R.". Появилась возможность поиграть с разным музыкальным сопровождением, с классной графикой, опцией выхода из супер-режима и так далее. "Sonic 3 Complete" тоже очень хорош, они друг друга как раз дополняют. А где создателям этих версий удалось отыскать отмененные прототипы саундтреков? Кстати, мне изначальная музыка в "Карнавальной ночи" и "Launch Base" нравится гораздо больше, чем то, что было в релизе.
-
В детстве сначала не знал об открывающемся картридже. Поиграл в "Sonic & Knuckles", потому в "Соник-3". Третья часть показалась короткой и неинтересной, особенно после четвертой. А потом узнал об открывающемся картридже и просто мечтал его заполучить. Спустя долгое время мечта сбылась, и я в итоге получил возможность играть в единую игру А о том, что она такой и задумывалась, узнал уже гораздо позже из Интернета.
-
Режим "No save" отличается какими-то особенностями, или в нем просто нет сохранений, и не более того?