Anter
Пользователи-
Публикации
673 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Anter
-
-
Ты это уже говорил =
Я говорил про наш проект, а выше написано про Sonic Pocket Adventure.
Когда скачаю, напишу мини-обзор
Если будешь про SPA писать этот обзор, то пиши в отведенную тему в "Сониковских играх".
0 -
Я кстати тоже путал его с марио. Тем более у меня был пиратский многоигровый картридж где было маленькое изображение этой игры и подписано было почему то как Марио.
У меня до сих пор есть картридж с портом многоигровки для Game Boy Advance. Там три игры этой серии, и все имеют название "Mario Island".
0 -
Весьма неплохо смотрится. А каким образом будет реализовано получение данного приспособления?
Оно скорее всего будет заменять костюм Raccon/Tanooki. Также у нас есть такая идея:

Она возможно тоже в скором времени будет воплощена в жизнь.
0 -
Отличная игра. Динамичная, яркая. Правда к управлению не сразу привык но это не существенно.
Да, согласен. А управление и вправду непривычное.
Прекрасный конкурент Марио.
Я в детстве, кстати всё время думал, что Мастер Хиггинс - это и есть Марио, только первобытный.
0 -

Информация из Википедии:
Adventure Island — серия видеоигр в жанре платформера, разработанная компанией Hudson Soft.
Первая игра серии, Adventure Island, была разработана Hudson в 1986 году для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Она являлась портом игры Wonder Boy, разработанной компанией Escape для Sega. Авторские права на игру остались у разработчика, но к компании Sega перешли права на персонажей игры и название. Hudson была привлечена разработчиком для создания версии игры для NES, в которой для соблюдения авторских прав были изменены персонажи и название, но игровой процесс остался без изменений. Права на новое название игры и главного героя при этом перешли к Hudson. Впоследствии Sega и Hudson выпустили независимые продолжения своих версий игр, создав две независимые популярные игровые серии.
Отличная серия платформеров с довольно интересным геймплеем. Суть игр, как правило, заключается в поисках похищенной девушки. Главным героем здесь является первобытный человек по имени Мастер Хиггинс. В большинстве игр серии Хиггинсу помогают различные динозавры, предназначенные для разных типов местности.
Список всех игр серии:
- Adventure Island
- Adventure Island II
- Adventure Island III
- Adventure Island IV (Только в Японии)
- New Adventure Island
- Super Adventure Island
- Super Adventure Island II
- Adventure Island: The Beginning
Большинство этих игр ищите на сайте Emu-Land.net.
Я с этой серией впервые встретился на консоли Super Nintendo, а именно две части Super Adventure Island. Обе игры очень понравились, и вскоре я начал интересоваться, а есть ли игры этой серии до SNES и наткнулся на четыре части для NES, которые мне понравились и запомнились не меньше, чем их сиквелы. Рекомендую опробовать игры данной серии.
0 -
Я тоже с самого детства играю в эти игры. И почти все, в которые я играл, меня удовлетворили.
Я также удовлетворен большинством игр, но не самые лучшие впечатления оставили игры этой серии для консоли Nintendo 64.
0 -
О, я играл во множество игр этой огромной серии. Большинством остался очень доволен. Играю в эти игры с глубокого детства, начиная с Денди и заканчивая PSP. Тоже рекомендую всем сыграть хотя бы в несколько игр данной серии.
0 -
Побольше бы совмещали различные игры. Глядишь что то путное бы тоже выходило.
Ну да, я думаю, что у нас пока получается "что-то путное".
Кстати, идея с воздухоплавательным аппаратом была воплощена в жизнь:
0 -
Если честно то он там и правда не нужен. Кроме того что он гонщик на досках он ещё и силовой перс. Если бы ему пришили тот же Спин Дэш то смотрелось бы глупо и по дибильному.
Ну тогда Shade, хотя я мало о ней знаю.
0 -
СМАЙЛ какой-то
0 -
Ну, не хочу с вами спорить, как-нибудь опробую.
Хотя почему-то мой мобильный эмулятор не хочет запускать многие хаки игр.
Мобильные эмуляторы очень плохо или вообще не могут запускать хаки, воспользуйся эмуляторами для компьютера.
0 -
Нет, я пробовал, просто видимо это не то было.
Ты возможно мог спутать её с какой-нибудь игрой для GB/GBC.
0 -
Ну, уже на втором этапе можно летать по воздуху. Но обидно то, что Скиллов мало.
Ну да, но всё же разнообразие очень радует.
0 -
Ну, придумывать такому Бугаю какие-то способности, уже звучит глупо =\
Ну всё же было бы интересно посмотреть на такое.
0 -
Не играл в SPA, потому просто спорить не буду, а найду время, и скачаю игру.
Стоит попробовать, эта игра, кстати является некой помесью, состоящей из 8-битной графики, геймплея STH2 и стиля Sonic Adventure.
0 -
А на кой фиг он тут сдался? Его стиль гонять на досках + он здесь тоже неуместен
Ну не обязательно же гонять на досках, можно придумать ему способности.
0 -
Вторая... полноценный платформер??? Видимо я все же не во вторую играл =\
Да уж, скорее всего ты не пробовал, ну в таком случае рекомендую поиграть.
0 -
Хотя кто знает. Я дошел всего лишь до третьего этапа, и возможно самое интересное идет лишь после.
На первых этапах не наблюдается особое разнообразие геймплея, а уже позже появляются оригинальные уровни, как например подводные и космические.
0 -
Различия есть, но я их особо не заметил.
Как можно не заметить, что первая часть - это что-то типо jRPG с верхним видом, а Zelda II - полноценный платформер?
0 -
Ну, Sonic Pocket Adventure все же не Классика вроде. Потому это странно.
Но фишка нашей игры в том, что большинство графики выполнено в стиле SPA, физика из STH2, а все события проходят в мире SMB, но некоторые особенности всё же взяты и из Sonic Pocket Adventure.
0 -
Все бы хотели. Но ведь много проектов было оставлено разработчиками. Так что возможно и Sonic Boom постигла такая участь.
Прискорбно, но всё же нельзя терять надежды.
0 -
Причём рандомно с разных вселенных. Все эти ежики существуют каждый в своём мире. А Соня так вообще с другой интерпритации вселенной пришла
Ну тогда Storm the Albatross тот, кто здесь нужен.
0 -
Советую тебе сделать хотя бы ещё одного. Как говорится, "Один в поле не воин".
Ну если появится новая идея, то постараюсь создать.
0 -
Ладно если у него их было штук 5, но у него там 50! Я планирую сделать ещё двух фанперсов. Всего у меня их будет 4. И мне их будет больше, чем достаточно. А Спиду нужна как минимум сотня фанперсов.
Да лично мне и одного достаточно.
0
Ромхакинг игры "Super Mario Bros."
в Программирование и ромхакинг
Опубликовано:
Очень зря, обычно на компьютере производительность гораздо больше.