Sonic 2000
Пользователи-
Публикации
363 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Sonic 2000
-
-
*Обернулся.*
0 -
*Спокойно прошёл мимо.*
0 -
*Хронос взлетел, держа Кьюби за руку.*
Хронос: Держись крепче.
*Ёж полетел к горам.*
0 -
Ах, неужели я ничего не сказал по этому поводу? О_о
Багов, глюков и прочих прочих недоработок там хватает по горло. Хотя бы потому, что она делалась к спеху на порыве: "Ой, быстрее-быстрее бы доделать уже и выпустить!" А потому всего подобного там хватает. Самая страшная вещь это, конечно, управление. Очень "весёлая" штука. Кто-то уже приводил такой пример, но я повторюсь. Тот же момент, когда бежишь по скале и для вида жмёшь кнопку "вперёд", создавая видимость игры, а та потом неожиданно решает отдать управление нам. И мы, вместе с ежом, слетаем в кипящую лаву. Управление явно не тестировалось. А если и тестировалось, то довольно поверхностно. Ну ладно. Это ещё что. Мои кривые руки приспособились к подобным вещам.
Графика, конечно, приятная. Уровни тоже. Персонажи, бла бла бла. Но сюжет!
Я так вижу, тут есть люди, которым сюжет в Некст гене понравился, но лично мне он сломал мозг! Создатели сами-то разобрались во всех этих временных скачках, которые там понаставили? Это ж уму непостижимый бред!
Сначала прийти в будущее, уничтожить Солярис там, потом в настоящем, потом, когда всё уже, вроде, сделано, пожертвовать несчастной Блейз, убив соляриса ещё в каком-то временном промежутке. А затем вернуться в самое начало и там его убить! А сразу нельзя было?! И если эти парни такие крутые, что могут без последствий скакать во времени, то почему бы им не перевоспитать Доктора, к примеру? Сколько смертей и разрушений можно было бы тогда предотвратить.
А что мы имеем в конце? Получается, что сюжет разворачивается в самое начало и этой игры никогда не было? Забавная штука.
Конечно, если не быть таким дотошным и вникающим в сюжет и его детали, как я, просто наслаждаться игрой...но нет :\
Есть очень интересная статья. Может, кто-то её уже видел. От Артемиса Мишима. Советую прочесть. Я посмеялся.
Позвольте кое-что сказать по этому поводу. С первыми высказываниями я согласен - багов и глюков много, геймплей не доработан. Но вот насчёт сюжета - не соглашусь. Сюжет в этой игре ничуть не хуже чем в Sonic Adventure 1,2, просто его надо правильно понять.
И вот ещё один интересный факт. Знаете, каким тиражом в своё время обошёлся Некст-Ген? Ровно 2 миллиона. Тираж всеми любимой Sonic the Hedgehog 3 - 1,02 миллиона. Тираж Sonic Adventure - 1,27 миллионов, а Sonic Adventure 2 - 2,57 миллиона. Приравнивайте, господа.
0 -
просто все достали унижать новые игры и вызвышать адвенчура!!!
Запомни раз и навсегда. В Sonic Adventure 1, 2, а также в Sonic Next Gen самые лучшие сюжеты в Сониковских играх. В этом плане новым играм типа Unleashed и Colors им никогда не переплюнуть.
0 -
Хронос: Твой би-план сломан. Держись за меня. *Протянул Кьюби свою руку.*
0 -
*Хронос тяжело встал.*
Хронос: Похоже, он забрал один из моих Камней Времени... *Замечает, что Шедоу рядом нет.*
Хронос: ...И полосатого заодно прихватил. *Смотрит на Кьюби.*
Хронос: Что предлагаешь делать?
0 -
*Хронос смелся всё громче.*
Хронос: Я так и знал, что ты попадёшься на мою уловку!
0 -
*Хронос тоже засмеялся.*
Хронос: И что же ты будешь делать потом? Пришёл, чтобы убить меня? Тогда делай это с целью! А твоя цель мне не ясна.
*Ёж засмелся ещё громче.*
0 -
*Хронос начал смеяться.*
Хронос: Ну вот, ты поймал меня. Что ты теперь будешь делать? Убьёшь меня?
0 -
*Хронос достал Камень Времени, остановил время Хронос Контролем и уничтожил щупальца. Время пришло к прежнему ходу.*
Хронос: Знаешь, прежде чем нападать, узнай о враге побольше, чтобы в следующий раз не попасть в такую глупую ситуацию.
0 -
*Хронос встал, глядя на щупальцу.*
Хронос: Значит, ты тот, кто хотел утащить Шедоу? И откуда ты меня знаешь?
0 -
*Хронос, лёжа на земле, оглянулся и увидел незнакомого коричневого ежа.*
Хронос: Эй! Ты кто такой?! И почему напал на нас?!
0 -
*Хронос повернулся к Шедоу.*
Хронос: Ну что, полосатый, небольшая дуэль или ты ещё не оправился?
0 -
Хронос: Экхем... Он без сознания... Та щупальца его здорово измотала.
*Шедоу начинает приходить в себя.*
//Я немного за Шедоу поиграю, пока Колбиса нет.//
Шедоу: Что?! Где я? *Видит Хроноса и Кьюби.*
Шедоу: Хронос?
Хронос: Привет, полосатый. Здорово же тебя та щупальца измотала. *Показывает рукой на Кьюби.*
Хронос: Знакомься. Это Кьюби.
0 -
*Хронос взвалил Шедоу себе на плечо, вернулся к Кьюби и положил его на землю.*
Хронос: Знакомься. Шедоу.
0 -
Хронос: Погоди-ка...
*Ёж достал синий Камень Времени и использовал Хронос Контроль, замедлив время. Затем, он сломал щупальцу шаровой молнией. Время вернулось к прежнему ходу.*
Хронос: Давай руку, совершенный. *Протянул руку лежащему на земле Шедоу.*
0 -
*Хронос подлетел к Шедоу и попытался удержать ежа, чтобы того не утощила щупальца.*
Хронос: Держись, совершенный ты наш.
0 -
//Эмм... С каких это пор ты управляешь Шедоу?//
*Хронос быстро встал, увидев это.*
Хронос: Эй! Это ещё что такое!?
*Ёж взлетел.*
0 -
*Внезапно мимо Хроноса и Кьюби быстро пробежал знакомый Хроносу тёмный ёж.*
Хронос: Вы только посмотрите, кто у нас тут!
0 -
Хронос: Это Камень Времени, артефакт, чем-то похожий на Изумруд Хаоса. Всего таких камней 7, а я их хранитель. С их помощью я могу пользоваться Хронос Контролем, но я редко это делаю. *Спрятал Камень Времени.*
0 -
Хронос: В основном, охраняю вот такие камни. *Показал Кьюби синий Камень Времени.*
0 -
Хронос: Жаль, что у меня жизнь не такая весёлая...
0 -
Хронос: Ясно. Наверное, это весело.
0
Флуд
в Разговоры на любые темы
Опубликовано:
*Подошёл.*
Ну, не откажусь.