Перейти к содержимому

Sonic 2000

Пользователи
  • Публикации

    363
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Sonic 2000


  1. Ах, неужели я ничего не сказал по этому поводу? О_о

    Багов, глюков и прочих прочих недоработок там хватает по горло. Хотя бы потому, что она делалась к спеху на порыве: "Ой, быстрее-быстрее бы доделать уже и выпустить!" А потому всего подобного там хватает. Самая страшная вещь это, конечно, управление. Очень "весёлая" штука. Кто-то уже приводил такой пример, но я повторюсь. Тот же момент, когда бежишь по скале и для вида жмёшь кнопку "вперёд", создавая видимость игры, а та потом неожиданно решает отдать управление нам. И мы, вместе с ежом, слетаем в кипящую лаву. Управление явно не тестировалось. А если и тестировалось, то довольно поверхностно. Ну ладно. Это ещё что. Мои кривые руки приспособились к подобным вещам.

    Графика, конечно, приятная. Уровни тоже. Персонажи, бла бла бла. Но сюжет!

    Я так вижу, тут есть люди, которым сюжет в Некст гене понравился, но лично мне он сломал мозг! Создатели сами-то разобрались во всех этих временных скачках, которые там понаставили? Это ж уму непостижимый бред!

    Сначала прийти в будущее, уничтожить Солярис там, потом в настоящем, потом, когда всё уже, вроде, сделано, пожертвовать несчастной Блейз, убив соляриса ещё в каком-то временном промежутке. А затем вернуться в самое начало и там его убить! А сразу нельзя было?! И если эти парни такие крутые, что могут без последствий скакать во времени, то почему бы им не перевоспитать Доктора, к примеру? Сколько смертей и разрушений можно было бы тогда предотвратить.

    А что мы имеем в конце? Получается, что сюжет разворачивается в самое начало и этой игры никогда не было? Забавная штука.

    Конечно, если не быть таким дотошным и вникающим в сюжет и его детали, как я, просто наслаждаться игрой...но нет :\

    Есть очень интересная статья. Может, кто-то её уже видел. От Артемиса Мишима. Советую прочесть. Я посмеялся.

    Позвольте кое-что сказать по этому поводу. С первыми высказываниями я согласен - багов и глюков много, геймплей не доработан. Но вот насчёт сюжета - не соглашусь. Сюжет в этой игре ничуть не хуже чем в Sonic Adventure 1,2, просто его надо правильно понять.

    И вот ещё один интересный факт. Знаете, каким тиражом в своё время обошёлся Некст-Ген? Ровно 2 миллиона. Тираж всеми любимой Sonic the Hedgehog 3 - 1,02 миллиона. Тираж Sonic Adventure - 1,27 миллионов, а Sonic Adventure 2 - 2,57 миллиона. Приравнивайте, господа.

    0

  2. просто все достали унижать новые игры и вызвышать адвенчура!!!

    Запомни раз и навсегда. В Sonic Adventure 1, 2, а также в Sonic Next Gen самые лучшие сюжеты в Сониковских играх. В этом плане новым играм типа Unleashed и Colors им никогда не переплюнуть.

    0

  3. *Хронос тяжело встал.*

    Хронос: Похоже, он забрал один из моих Камней Времени... *Замечает, что Шедоу рядом нет.*

    Хронос: ...И полосатого заодно прихватил. *Смотрит на Кьюби.*

    Хронос: Что предлагаешь делать?

    0

  4. *Хронос тоже засмеялся.*

    Хронос: И что же ты будешь делать потом? Пришёл, чтобы убить меня? Тогда делай это с целью! А твоя цель мне не ясна.

    *Ёж засмелся ещё громче.*

    0

  5. *Хронос достал Камень Времени, остановил время Хронос Контролем и уничтожил щупальца. Время пришло к прежнему ходу.*

    Хронос: Знаешь, прежде чем нападать, узнай о враге побольше, чтобы в следующий раз не попасть в такую глупую ситуацию.

    0

  6. Хронос: Экхем... Он без сознания... Та щупальца его здорово измотала.

    *Шедоу начинает приходить в себя.*

    //Я немного за Шедоу поиграю, пока Колбиса нет.//

    Шедоу: Что?! Где я? *Видит Хроноса и Кьюби.*

    Шедоу: Хронос?

    Хронос: Привет, полосатый. Здорово же тебя та щупальца измотала. *Показывает рукой на Кьюби.*

    Хронос: Знакомься. Это Кьюби.

    0

  7. Хронос: Погоди-ка...

    *Ёж достал синий Камень Времени и использовал Хронос Контроль, замедлив время. Затем, он сломал щупальцу шаровой молнией. Время вернулось к прежнему ходу.*

    Хронос: Давай руку, совершенный. *Протянул руку лежащему на земле Шедоу.*

    0

  8. Хронос: Это Камень Времени, артефакт, чем-то похожий на Изумруд Хаоса. Всего таких камней 7, а я их хранитель. С их помощью я могу пользоваться Хронос Контролем, но я редко это делаю. *Спрятал Камень Времени.*

    0

×