Alex Strife
Пользователи-
Публикации
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Alex Strife
-
-
Отличная игра,прошел на одном дыхании,отличные уровни,сюжет и музыка.Минус то,что нет возможности нормально поиграть за Теилза,Наклза,Руж,Блейз,Эми и Омегу,за исключение отдельных моментов,также управление порой оно не отзывчего,а спринт зв Соника становится пыткой.На загрузки плевать,на ПС3 это не показало влияния,а баги я не встречал как нистранно.Жаль не доработали,а ведь так классно она могла вписаться в Некст-Ген,как один из лучших платформеров.
0
Freedom Planet
в Общий гейминг
Опубликовано:
Игра великолепная.Такого сочетания отличного геймдизайна,хорошей истории,замечательной музыки я не видел давно со времен шестого поколения(правда это от лукавого сказано,по скольку и в седьмом было парочку таких игр).Игру прошел за Лилиак на нормальном уровне сложности без геймовера и с 17 жизнями в кармане,жизни тратились в основном только на боссах .Потерял в итоге 68 жизней(12 на боссе 10 уровня и 40 на боссе 12 уровня).Потратил 5 с лишним часов.Игра для меня была несложной,но это обуслолевно богатым опытом и читерским персонажем - Лилиак.Скорее всего за Кэрол и Миллу попотеть придется.
Уровни выполнены в лучших традициях игр четвертого поколения - красочны,разнообразны на окружения,интересны с секретиками,нелинейны.Отличный геймдизайн очень хорошо виден,по скольку враги раставлены там, где надо,а не выпуская всех подряд и раставляя где не попадя,да еще и с респаунами,а уровни способствуют, как быстрому стилю прохождения,так и неспешному.Но второй вариант все-таки предпочтительнее,если чему и научили нас 2д-платформеры,то спешить - себе дороже.
Боссы забавные и в тему,но не сильные,как здесь писали,тактика к победе над ними высчитывается, если не с первого или второго раза,то с третьего точно,но в целом тактика схожа у всех(кроме самого последнего) - не торопитесь,т.е. не надо убегать от них куда подальше, и не бойтесь рисковать,атаковав первыми.
История подается здесь очень хорошо,но не досказаности полно очень,хотя может за Кэрол что-то и прояснится.Но...
.Сама история мне очень понравилась в целом,хоть и набита клише,да честно я и не против этого.
Музыка!!!Вот пожалуй это часть игры мне очень сильно понравилась.Она насыщена,подходит ко всему,где играет.Темы хочется затолкать в плеер и слушать до безумия.Это удивительно,как энтузиасты сделали музыкальное сопровождение таким волшебным и сподвигающим на приключения.Сейчас в игры приглашают всяких оскроносцев,а музыка настолько уныла,что повеситься хочется.
Кстати,кто-нибудь заметил отголоски темы из Соник3 и Наклз - Флай Баттери в теме босса принца Дейла,которая ,кстати, стала любимой темой боссов на ряду со стандартной?
Этот проект отчетливо доказывает, что для того,чтобы быть шедевральной игрой,не нужно обладать там супер-пупер крутой графикой с ультра АШДИ-текстурками или насильно быть впихнутой людьми,а дсаточн быть интересной в плане геймплея,обладать мотивацией к прохождению и сделать часы игрока незабываемыми.
2/3 так называемых ААА-проектов просто дерьмо на фоне этой игры.
Примечание:проходил игру с геймпадом от ПС3,правда на шнурке.Прыжок стоял на крестике,удар на квадрате,а спец-атака на кружочке.В целом очень удобно,но выход на квадрате немного дизориентирует,по скольку на ПС3 кружок(раньше был треугольник) - выход.
Так ты можешь переконвертировать музыку. http://media.io/ru