-
Публикации
285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя uio
-
На характер человека вообще много чего влияет. Поэтому все люди такие разные. Общие механизмы психического поведения у всех людей одинаковы. По крайней мере, в пределах каждого из полов. Просто обычно под спойлером так не видно, что там написанно, вот отсюда и возникает интерес и любопытство У Вас любопытство вызывает не это.
-
Да. Только, у меня вечная проблема - в RTS надо быстро конвентировать ресурсы в юниты, а последних пускать на фарш. Ну, а я печусь над каждым юнитом, чтобы не умер ни один. То есть, люблю играть качественно, а не количественно. Одни RTS поддерживают партизанскую войну (доводишь юнитов до экспертных и подстерегаешь неосторожных новых вражеских), но большинство - нет. Следующий не умеет метать булочки с сыром на расстояние в 50 метров. Хм... ясно.
-
Вы не представляете, насколько тяжело читать эти спойлеры с телефона - заполняют весь экран и без Java Script'а не откроешь. Пардон, что влез в серьёзную беседу, просто не мог не выговориться по поводу спойлеров. Рэд, понимаю Ваше негодование, но ни я, ни Каома не виноваты в таком положении дел. Винить нас за это - абсурд. Я на Вас не наезжаю, просто, даю понять, что всё и так в том виде, который можно назвать лучшим. Особенно то, что под спойлерами Зачем весь сюжет спойлерить? Дааа, вот так откроешь какой-нибудь спойлер "из интереса", а там - ТЕКСТТЕКСТТЕКСТ Если не спойлерить, то будет неинтересно. Кончайте валять... этого... Ваньку. Вы прочтёте текст вне зависимости от спойлеров. Они не исходная точка.
-
Нет. У следующего пользователя старая клавиатура. Всё ограничивается желанием. Ничего критичного в этом не вижу, суша надёжней.
-
Никогда не купался ни в реке, ни в озере, так что не знаю - люблю или нет. В общем, неверно. Следующий пользователь любит слушать музыку.
-
Все не все, но мои соклановцы из AZC, да и вообще многие русские игроки в Killing Floor, знают. М-м-м, в общем, Вы так выразились, что я ничего не понял. Ну и ладушки.
-
Верно. Следующий пользователь не транжирит деньги.
-
Нет. Следующий пользователь не умеет переходить дорогу на руках.
-
Ещё один лопатой долбанутый Стоит, однако, заметить, что так меня ещё не называли. Так что, рискну предположить, что здесь виноват разводной ключ, а не лопата.
-
Да, согласен с Каомой (да что тут соглашаться - тут, по моему, всё очень очевидно). Лично я думаю, что первые плоды даст кибернетика, а только потом генная инженерия. И то - выгоднее и легче будет это совместить и модифицировать человека, выращивая генетически модифицированных солдат и превращая их в киборгов, чем создавать новый организм. Да, и это только в играх эти существа смотрятся эффективно, потому как враги слабоватые и медлительные. На самом деле, ничего такого уж у них нет, пуля по-любому быстрее, а создание таких дорогостоящих юнитов обойдётся недёшево. Ну, и по-любому прийдётся этих существ кибернетизировать, так как стандартная кость не даст выполнить спин дэш, а стандартные мышцы не дадут разогнаться до таких скоростей. И ещё - как управлять ими будем? Прийдётся создавать новою базу для нового типа мозга, для контроля процессов совершенно нового организма, но как наделить его должным интеллектом, дабы существо понимало команды? Ну, если Вы, конечно, не хотите, дабы оно было похоже на безголовую курицу... В общем, с техникой всегда будет проще (да и лучше). Что касается машины времени, то вообще сомневаюсь, что это возможно, так как время в природе не существует, это единица измерения придуманная человеком. Ещё поверю, что можно менять пространство, но не время. Сколько оптимизма; Понимаете, я-то не против, но мир катится в бездну, и этот процесс необратим. Что-то мне подсказывает, что когда станет возможным сделать таких существ, людям будет уже не до них... если люди вообще доживут.
-
Нет. Следующий пользователь не умеет играть на фортепиано.
-
Эта самая "у" так и напрашивается, чтоб при произношении её заменили на "в". Сам попробуй несколько раз произнести. Я пробовал, и не несколько раз. И мне легче произнести Куэйк, чем Квейк. Потому, что есть достаточная практика с английским. А может, и потому, что оба этих языка мне не родные, но я их обеих знаю. Господи, если мы этот штат будем называть Тэксыс - я повешаюсь. Не говорите так. А вообще, если бы его изначально бы так называли, то этот вариант бы казался как раз нормальным, а Техас воспринимался бы как результат чьей-то больной или искусственно расширённой фантазии.
-
Каома: [Думаю, будет правильно совместить эти цитаты.] Вспомните недавний случай: Kyubi the Fox дала мудрый совет - думать грамотно. Вы же посмотрите - из-за того, что наши деды и прадеды, по незнанию, или по чему-то ещё, тоже неправильно произносили различные английские слова, из-за чего сейчас есть, например, штат Техас, вместо Тэксыс. Да, такие они люди, что любят упрощать всё. Но, вот, сегодняшние слова, вроде gamer, читаются правильно, и хорошо же - так есть геймеры, а не гамеры. Пусть совет тот и касался не этого, и был адресован лично мне, но упрощать, обобщать и заблуждаться - это всего касается. Меняться ли всем остальным по всему остальному - пусть сами для себя решат.
-
Арт - это творчество, так что, почему нельзя? Хорошо. Только, если бы я был фаном этого сайта - было бы ещё лучше. Позабавили комментарии: "- Крруть, т.к. в виде марки." "- Штампик же." "- А чё это?" "- Небольшая марка." М-м-м... это да.
-
Sonic The Hedgehog (16-Bit), если все Изумруды Хаоса собрать. Но там есть и не срисовки, и именно в них виден и базовый потенциал, и должное качество исполнения.
-
У этих некоторых, видимо, очень серьёзные проблемы с английским - Колбасы тут не обнаружено.
-
Ну, а чего - неплохо. Только, когда я на сонную голову пишу, у меня различные глюки именно на Вашем нике. Это намекает на его сложность.
-
Нормальный вопрос, только, вот, ответить мне на него трудно, потому что я не видел, чтобы это делал кто-то ещё. Я на подобное не смог ответить и Каоме, хотя старался, но она только замечталась о "разборчивости в людях". Я бы тоже не прочь, как она, избавляться от негатива, а не могу. И что лучше - очень и очень хороший вопрос. Ну, сейчас попытаюсь объяснить - тратишь положительную энергетику, направляешь к человеку, она возвращается, и приходит уже чужеродной, которая не может больше ужиться на старом месте, но также и с ней приходит информация о человеке. Это утомляет, но тогда ты говоришь человеку что-то нужное, важное, полезное или просто хорошее в его понимании, и энергия компенсируется, иногда даже с лихвой. Но! Если ты понимаешь, что человек распространяет по другим только негатив, то ты только зря энергию потратил, чтобы это узнать - говорить ему что-то нет смысла, всё равно только ещё хуже будет. В силу того, что таких людей реально много, пришёл на Сканф я уже совсем измотанный. Не знаю, понятно, нет? Как бы там ни было, общаться с людьми по-другому я не умею, а если сочту, что человек не стоит моих усилий (ну, если неприятель, например), то просто говорить не буду и всё. Поэтому, и молчу вечно, так как окружение моё, мягко говоря, коварное, в большинстве своём. Ну, и издержки характера. Сам негатив тем менее заметен, чем больше позитива поступает - до прихода на этот сайт я был в намного худшем настроении, так что, будет не комплимент, а констатация факта сказать то, что здесь замечательное комьюнити. P.S. Я тут подумал, и пришел к выводу, что у меня классный ник - Каому рассмешил, это хорошо.
-
Больше брат играет, а у меня заодно установлено на компьютере. Больше нравятся те же Рейнджеры, например.
-
Мне тут нечего сказать, так как это всё здорово индивидуально - говорить об этом в теоретическом ключе смысла я не вижу.
-
Да. Следующий пользователь нетерпеливый.