-
Публикации
285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя uio
-
В общем итоге, самое лучшее идёт от сердца, придумывая шутку спецом получается не так смешно. Это личное мнение, если что.
-
Хм... судя по всему, нас всех туда засосало. Вместе с планетой, Солнечной системой и галактикой Млечный путь. Так что, смысл? Больно сильный засос, установи нормальный сливной бочёк. Для начала литподготовка! Упасть-отписаться 20 раз! Есть, о, мой Генералисимус Неустрашимый! *подмостил мат, упал* Оё-х, кхе-кхе! *встал, отписался в блокноте* Раз. *подмостил ещё и матрац сверху, разомнял шею, упал, встал, отписался* Два. *прошло десять минут* Семнадцать... Восемнадцать... Девятнадцать... Двадцать, есть. Приказ выполнен, Генерал! Все двадцать раз! Ладно, не дождёшься от меня ни слова благодарности Каждому новичку объяснять будешь так? 1) Вот! ВОТ! Видишь, Кьюби? Вот как надо делать. Хотя, стоп. Ну-ка, Дрэднаф, язык спрячь, мне его показывать не обязательно, я не собрался проверять твоё владение языком. Русским там, или что под этим понимают сегодня. Так что, мда, Кьюби, тебе тут нечему научиться, отвернись, детям нельзя видеть пример поведения, подаваемый самим Генералом, ай-йа-йай! 2) Много ли тут народу вообще? И сколько из них мне спасибо сказать захотят? Вот именно, очень мало в обоих подтекстах. Хм. Не тарелка, но... Вчера у меня лампочка на кухне лопнула, когда я "включил свет". Осколками, к счастью, не накрыло - люстра. Первая реакция: "***, что за *****? Что, прям лопнула? Не видел такого ни разу, сколько у меня лампочек накалывания перегорело, и не лопались. Ой, как некрасиво! Нельзя матом ругаться. Какой же ты пример подаёшь своим... своей кошке? Или коту. Или кто там у тебя. "Да хранит меня Тьма" Извини, брат, у меня на тебя сэйвы кончились. Ну, если так сделать на людях и ещё при этом засмеяться, включится поговорка "Смех без причины - верный признак..." Да, отсюда идут вариации. Мальчик лет десяти: "... того, что где-то здесь был прикол, но я его проворонил". Парень лет двадцати: "... хорошего чувства юмора". Мужик лет тридцати: "... чересчур хорошего чувства юмора". Дядя лет сорока: "... деградации умственных способностей современной молодёжи". Дядя лет пятидесяти: "... бездействия, лени и проблем". Набожный дедуля лет шестидесяти пяти: "... прихода сил Ада, которые завладели умом неверных! Им всем скоро конец, так покайтесь же! Падите на колени и умоляйте Господа о прощении!". Ну ок, у нас интернеты, можно и похихикивать за экраном монитора и никто не увидит Увидит же! Мать у меня очень наблюдательна и любопытна. Заржал? Будь хорошим сыночком, предоставь подробнейший отчёт об этом. Да я вообще ходящий парадокс. Это утверждение ложно. Не думайте об этом, не думайте об этом.... Прирождённый ходить, парадоксить не может. Почему это? Утверждение не ложно, это я вру. Но при этом, я сказал правду. Здесь нету извращенцев, вроде как... или я что-то упускаю из виду? А на людях это вовсе необязательно делать. И смеяться тоже необязательно, достаточно придумать шутку, которая заставит просто улыбнуться. Ой... а не лучше придумать шутку, от которой захочется улыбнуться? Как-то не хотелось бы, чтобы что-то заставляло, знаешь ли...
-
Блин, запостилось раньше времени, щас. Всем привет, если что.
-
Зато я всё знаю. Рассеянность - твоя особенность. Причём, чтобы ты там не говорил, а тебе на неё глубоко плевать. Рассеянность не придаёт тебе рассеянности. Это ты придаёшь рассеянности действиям. Парадокс.
-
О тебе я ничего не говорю, продвинутый ты наш. И надо писать Имя пользователя, чтобы юзер не вбил буквально.
-
Дальность прорисовки одна из составляющих качества графики. Она и в GTA 4, и в GTA: San Andreas была немаленькой (прорисовка, в смысле). Сделать высокую дальность прорисовки не так уж и сложно, важно, насколько будут упрощаться нормали текстур объектов. Ну, и последнее, разрабы любят немного приврать.
-
Здесь не выкладывают ссылки на пиратское программное обеспечение. Впрочем, совет дать могу - зайдите на small-games и вбейте название игры в поиск, там найдёте всю нужную информацию и саму игру для скачивания. Это на случай, если Вы предпочитаете не использовать торрент-трекеры.
-
Пост . Кто: MGX 94', как я уже сказал. Когда: 24 Декабря 19:54 Почему не знаешь: невнимательность, рассеянность.
-
GTA 5 выйдет гораздо раньше, чем сможет появиться консоль нового поколения (резонно предположить, что XBOX 720 появится раньше PlayStation 4), поэтому, ему неначём будет смотреться. И вообще, отдельно взятый разраб может и не такое выдать, достаточно вспомнить басни о S.T.A.L.K.E.R..
-
http://ru.wikipedia....Fighting_Falcon *Этот пост написан по заказу Quale Colbys* Твой пост заказали? Телохранитель не нужен? У меня 20 минут еще до начала. Кто сказал, что он именно в 12:00 это написал? Посмотри на минуты, там 35 же. И неужели ты праздник с секундомером отмечаешь? Просто праздновать никак нельзя? Хотя, ладно, молчу, я-то Новый Год с ломом в руках встретил, теперь, небось, весь год лёд колоть буду. Хм... посты Рэда и Кьюби плюсанули (MGX 94' и Zorkiy), а вот пост Каомы - никто. Надо исправить.
-
Не стоит над подобным шутить, это плохо - в 15 лет иметь такое зрение. Это стереотипы. Если у человека стоит KDE или GNOME или Unity или еще что-то подобное, то создать папку там также легко, как и в Windows и Mac OS X. Правда? А если приложить больше усилий, то машину можно превратить в самолёт, а самолёт - в шатл. Я это к чему - Винда проще изначально, без добавок, понятно, что если модифицировать, то чего угодно добиться можно. А модифицировать систему для её простоты не должно входить в заботы юзера. Вот у меня не было подобных добавок, и у меня сложилось вот такое впечатление о Линукс. Хотя, я его вообще поставил на чуть-чуть для расширения кругозора, всерьёз с ним работать я не собирался. Ну, а так - Линукс хорош только если по мелочам с ним работать, тип, в инет вылезти, кино посмотреть, с документами работать, музычку послушать, фотографии обработать. И то, это надо ставить самонастраивающийся дистрибутив, типа openSUSE или Ubuntu, с оригиналом замучишься. Из плюсов - иммунитет у вирусам, из минусов - вечное шаманство с бубном у костра, требующее немалых знаний в Линуксе. А это отпугивает большинство, многие из которых едва мышкой управлять могут. А зачем вообще начались все эти дебаты по теме аватарки Quale Colbys? Потому, что два фаната решили сразиться средствами, не имеющими ничего общего с GTA: Vice City. Парни предпочитают большие пушки, я понимаю, но всё должно быть по правилам. Кстати, хочу спросить, не знаете, кто автор этих работ? Точно тебе этого никто не скажет. Что насчёт первого, то я знаю только, что некий хитрый японец, под ником сэйзи сэйдж (sasi_sage), выкладывал этот рисунок, только, не пожатый. Может, он и автор, вот только что-то я оооочень в этом сомневаюсь. Но и других версий у меня нет. Кстати, если интересует сам рисунок, то вот, у меня на компе есть - http://s020.radikal....883748254ba.png, выглядит намного живее предоставленной тобой ВКонтактовской версии, ибо не пережат до безобразия. А вот про второй я ничего не знаю. Флуд цисовский, хренов пожиратель ОЗУ, у меня из-за тебя все вкладки в хроме "сломались" Не жалуйся на то, чем всё равно пользоваться будешь. А так, то купи себе 32 ГБ DDR-3 оперативы и не парься.
-
...из-за переходного возраста. Так, а теперь я не просто отхожу, а вообще иду, всем пока, кому это надо и не надо.
-
У меня спрашиваешь, да? Тебе никто не ответит, так как никто не знает. Так-то.
-
Осторожнее, не попади по мне, а то пальцы захрустят.
-
Да я понял, что ты мне не о жаренных грибочках вещаешь, я ж к тому и говорил, что калякать - есть калякать, и не будет никогда мастера, который калякает картины, а не пишет. А кавычки очень красивые, для красоты поставила, не иначе, я ничего более прекрасного в жизни не видел...
-
Привет, уайо. Здоров. Береги здоровье, да. И думай о долларах. The End.
-
Вот уж нет, накалякать - это накалякать, никогда хорошую картину не назовёшь каляканием. Я не спорю, что тебе картина понравилась, но к чему было говорить, что накалякать по-разному можно? Это или калякание, или нет. Ты считаешь, что это красиво и необычно, я считаю что это мазня, ну. Пускай и высокохудожественная мазня. По мне, так нет разницы - накалякать синей шариковой ручкой по листу бумаги, или вот так, вроде как технично и дорогими красками на качественное полотно. Да, уходит больше времени и усилий, но мазня остаётся мазнёй. Мне лично трудно судить о мастерстве художника по этой технике рисования, а это очень важно в картине, понимание того, как мастерски её рисовали, если этого нет, значит и суть картины ты не понял. Это, по крайней мере, у меня так, ты может и поняла Великую СутЪ на пару с Высшим Смыслом.
-
Ясно. а у тебя что, только портативный комп? Стационара нет совсем? Да, привет.
-
Он тебя не понял. И я тебя не понял. Не понятно же, что тут красивого. А что конкретно красивого? И необычного что? Неужели, если я сейчас пойду и накалякаю всякого разного, то это тоже можно будет назвать необычным? Необычно, это когда идея необычна, а здесь даже идеи нет. По мне, так мазня мазнёй. Пикассо и то что-то более вразумительное мог нарисовать, хотя, у него не намного лучше выходило.
-
Рэд, не так - если додумаются, то разорятся производители спиртных напитков.
-
Противный малый. Заходит и не отписывается. А ведь заходит даже чаще всех юзеров. Просто, интересно, что он тут вообще забыл.
-
Так, всем привет, или только людишкам? А то марсиане негодуют. P.S. Facebook следит за тобой.
-
Ну, какие советы? Будем отходить от GTA 4. Во-первых, сделать вменяемый движок, который не будет требовать за не оч то хорошую графику тонны ресурсов, как это было в GTA 4. Потом, сделать физику оружия, в GTA 4 её НЕТ, всё стрелковое оружие там стреляет абсолютно точно и совершенно не реалистично, а граната не выбрасывает осколков и бьёт на оч маленькое расстояние, около двух метров, и то, убьёт только если прямо на неё стать (в сетевой игре). Убрать предельную дистанцию стрельбы, которой не было в GTA: San Andreas и которая вдруг появилась в GTA 4. То есть, там при стрельбе оружие достаёт только на определённое расстояние, дробовик на оч короткое, пистолет и пистолеты-пулемёты - на короткое, винтовки и РПГ-7у - на дальнее. Единственное оружие, которое не имеет ограничения по дальности стрельбы - снайперская винтовка. Это неправильно. Сделать полицию агрессивнее и умнее, так как то, что было в GTA 4 - это не дело. Спокойно можно было подойти к человеку, достать пистолет, застрелить в голову и никто тебя не ищет. Нет, в реале можно убить человека так, чтобы тебя не нашли, но не так нагло! Для этого нужно как минимум не оставить гильзу на месте преступления, то есть, надо или подобрать её после выстрела, или стрелять из револьвера, который не выбрасывает гильз. Более того, можно было взять машину и с упорством дорожного катка вминать в асфальт горожан, потом толстые полицейские всё-таки отрывают от удобных кресел свои толстые задницы и начинают культурно приглашать тебя в свою машину, и эт ничего, что ты стоишь с калашом на перевес, главное, что в них не целился и они в тя стрелять не будут. Ясное дело, их мочишь, к тебе приезжает больше народу, ты их опять мочишь, вертолёт прилетает, достаёшь снайперку, выстреливаешь пилота и вертолёт - шмяк (интересно, почему? Двигатель не должен глохнуть при смерти пилота)! Приезжает спецназ уже, а ты мочишь, мочишь, мочишь... а потом, когда надоело, заходишь в квартиру, бахаешься на кровать, сохраняешься и на тебя всем пох! Даже коп, который гнался за тобой вплоть до дверей квартиры, разворачивается и уходит. Кароч, не, не дело, надо, чтобы убийство копов в промышленных масштабах было действительно трудной задачей, иначе GTA уже не GTA. В Сан-Андреас хоть военные со своими танками были. Далее, сделать реалистичную физику для всех ЛА с несущим винтом, то есть, вертолётов, потому как в GTA 4 она жуть как плохая. Это особенно плохо в сетевой игре - можно зарабатывать очки просто спиливая игроков главным винтом (!), хотя в реальности малейшее касание винта к любому объекту, который тверже него, то вертолёт резко превращается в кусок бесполезного металлолома (то есть, если это будет падающий шкаф, то шкаф размолотит, но если это будет здание - вертолёт раскурочит и разломает), а в GTA 4 винт трётся некоторое время об что угодно без каких либо последствий для машины, и потом вертолёт даже не взрывается, как в Сан-Андреасе, а винт просто исчезает, и вертолёт падает. Ещё нужен хороший сетевой движок, так как даже с 1 Тб/сек (LAN-Connection) наблюдал разные глюки физики - брат стреляет по мне с базуки, у него я подлетаю и меня отбрасывает в сторону, а у себя он по мне не попадает, я отбегаю в сторону и прицеливаюсь с M4. В итоге, у него я резко телепортировался на своё настоящее местоположение, и он увидел сидящего и прицеливающегося в его голову чувака. Хэдшот. Кароч, много чего исправлять надо, ибо Сан-Андреас, в целом, даже лучше GTA 4. К тому же, у Сан-Андреас шуточная и несерьёзная атмосфера, как GTA и подходит, он же несерьёзен, но GTA 4 какой-то такой мрачный и очень-очень серьёзный. Единственное, чем GTA 4 действительно очень здорово отличился (кроме физики машин), это удачное переданная атмосфера Нью-Йорка. Какой он в игре, такой он и есть - мрачный, однообразный, серый, холодный и грязный. Ой, лол, опять ссылку не кинул, вот она: http://en.wikipedia.org/wiki/Applejack_(beverage)