-
Публикации
2 555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Рейдж
-
Трейлер неплохой, ничего сказать больше не могу. Но то, что Crush 40 наконец-то вернулись - это очень внезапно и круто. Я по ним скучал. Но звучание за столько времени немного изменилось, конечно.
-
Тут ещё один геймплейный ролик подоспел, если не видели. Довольно заманчиво, уж лучше выпускать такое, чем получить ещё одну короткую каноничную игру с классиком. Да и к тому же мне очень нравятся обе части All-Stars Racing, поэтому игра должна зайти. Единственное - синий Эгг Паун и огромный Омега на такой машинке нелепо смотрятся, но я всё равно рад, что они есть.
-
Я уже четыре года нахожусь на форуме и до сих пор случайно отправляю недописанное сообщение. .______.
-
Да что же это такое. Снова длиннопост. Очень длинный длиннопост Ну что ж. Игру я прошёл ещё 8 числа. Уже. И...я вообще не знаю как оценивать игру. Сразу скажу, что системные требования Sonic Forces на пк очень завышены. По сути, я на минимальных требованиях играл на максимальных настройках с 60 фпс. Но с оптимизацией всё странно. У некоторых слабых компов игра очень хорошо идет, а на топовых пк игра лагает. Да и игра вылетает у некоторых после первого/второго/четвёртого уровня, И это вроде как до сих пор не исправили, а обзоров в стиме очень много отрицательных именно по этой причине. Я вообще не понимаю людей, которые поливают хорошие игры грязью за оптимизацию. Но у меня всё отлично было, меня это не касается. хД Сюжет. Он скомканный. Да, игра стала серьёзнее, чем Colors, Generations и уж тем более Lost World, а глупых шуток стало намного меньше. Зато добавили пафосные речи про дружбу и друзей. ._________________. Инфинит мне также понравился. Его предыстория становления Инфинитом банальна немного, а сам он не менее пафоснее Шедоу, но он мне понравился. Появление Метал Соника, Завока, Хаоса и Шедоу объяснили, это объяснение было очевидным ещё до выхода игры. Объяснение даже глупое, но мне кажется, сюжет от этого хуже не стал. Также объяснили и появление классик Соника, связав Форсес с Манией. Мне это понравилось, но из-за скомканности сюжета Классик Соник как-то глупо появился. Практически с неба свалился. А то, что персонажи помимо Соника уже наконец-то появляются часто, меня очень порадовало. А Эггман вообще стал лучше. Хоть и в катсценах это не сильно заметно, но он действительно стал начал всё предусматривать, учиться на своих ошибках. И в Форсес, как и в Sonic Adventure 2 можно понять, что Эггман не смешной усатый старик, который везде орёт "Это ищо ни канец, Саник", а действительно злой гений, который не врёт, если грозит уничтожить планету и может спокойно терроризировать мирных жителей. Правда в Форсес опасности от него меньше чувствуешь. Ну и характер Соника лучше стал. Теперь понятно, что он не потерял способность рассуждать. А Наклз на удивление вообще не проявлял никакой агрессии и был очень неплохим лидером. Ах да, Классик Соник и Тейлз - отличные напарники. За их "дружбой" было следить очень интересно до конца игры. НО. Кроме скомканности сюжета, есть ещё ляпы и проблемы с каноном. Дело в том, что Сега совсем подзабила на канон. И лично для меня это минус. Я конечно не знаю, может быть где-то есть официальное утверждение от Сеги, что последние Соники - не канон или канона как такового вообще нет, но такого я нигде не видел. Да и в Sonic Forces была отсылка на Generations. В игре также ляпы были, но не страшные и тоже в какой-то степени связанные с каноном. Сюжет неплохой на самом деле, если не обращать внимание на проблемы с каноном, до Adventure 1/2 ему конечно очень далеко, но из последних Соников сюжет Соник Форсес будет получше Sonic Generations, Sonic Colors и Sonic Lost World, в которых сюжеты вообще простенькие. Геймплей. С геймплеем как-то всё очень странно. Геймплей мало отличается от геймплея Sonic Generations и мне геймплей понравился, но в Generations было играть удобнее. И я даже понять, что с ним не так. Что я точно могу сказать, так это то, что прыжки по платформам в 2D секции - это просто кошмар. Но игра очень динамичная. А ведь ещё завезли эпичные QTE моменты, что делает уровни разнообразнее, Классик Соник стал медленнее. Всё дело в том, что у него убрали спиндэш из Generations, который можно было одной кнопкой активировать, но зато добавили дропдэш из Мании. И он здесь намного полезнее и быстрее. Если в Мании я порой вообще забывал об этой способности, то здесь я её очень часто использовал. Играть за аватара мне понравилось. Но вот с редактором персонажа всё странно. Имхо, настроек очень мало. А вот одежды очень много. Здесь даже можно ботинки Соника и Сильвера получить. Также Шедоу сделали "бонусным" играбельным персонажем. Очень приятный бонус. Но в игре есть очень большая проблема - Форсес упрощен до нельзя. У нас есть две сложности: Нормальная и Сложная. И раз сложная сложность настолько простая, то я боюсь представить, что там на нормальной сложности. В игре вообще нет жизней, а колец столько, что я смог однажды собрать за аватара 730 колец. 730! Это что за Sonic Unleashed? Нет бы добавить какую-нибудь сверхсложную способность с жизнями и меньшим количество колец, но неееет. А ведь какой бы игра не была простой, но я очень часто умирал. И очень часто из-за странности управления. Без жизней челленджа совсем нету. Уровни. У нас здесь...6 уровней. Это конечно не очень хорошо, но теперь вместо двух актов уровень может иметь 4-9 актов. И половина уровней - это уровни из прошлых частей игр. НО. Во-первых, дизайн старых уровней заметно так переделали в лучшую сторону (кроме Грин Хилла, конечно). Вот что хотите говорите, но дизайн уровней здесь шикарен и бегать по этим уровням одно удовольствие. Тот же зимний Химзавод - это нечто. А ведь графика здесь одна из самых красивых в Сонике. Но вот есть другая проблема - уровни очень короткие. Очень. Однажды я даже прошёл уровень за 50 секунд. Мда. Ну и да, коротко о Сеге: Сега: Нененене, у нас никакого гринхилла не будет.Это просто похожий уровень, вы что? И не обращайте внимание на то, что в названии уровня написано "Зелёные холмы". Это просто похожий уровень на Грин Хилл! А ведь это именно так выглядит. Они ведь отрицали, что в игре будет Грин Хилл. Logic. Боссы. Боссы к сожалению здесь очень простые, в том числе и финальный. Но их много, да и несмотря на их простоту, мне боссы понравились. И можете сейчас что угодно в меня кидать, можете говорить, что финальный босс Форсеса - один из худших в Сонике, но для меня - это один из самых эпичных и лучших финальных боссов в Сонике вообще. А особенно музыка. Но из-за скомканности сюжета происходит снова одна проблема. Музыка. И снова с моим мнением могут многие быть не согласны, но буквально ВСЯ музыка мне понравилась, особенно мне понравилась музыка при битве с Инфинитом, финальным боссом, темы Imperial Tower и Metropolitian Highway. Очень оказалось неожиданно, что в Сонике будет преобладать электроника и...дабстеп. О_о Дабстеп многие не любят, но мне кажется, что в любом жанре музыки можно найти что-то годное. Любимых треков из дабстепа у меня очень мало, т.к я очень редко слышал что-то годное из этого жанра. Но в Sonic Forces дабстеп действительно годный. А вот рока в игре к сожалению мало. То, что в Сонике снова появилась вокальная музыка, очень порадовало. Также очень порадовали ремиксы в эпизоде Шедоу И вот думаешь, что может быть не так? А вот может. И снова из-за того, что игра короткая. Уровни в игре проходятся за 1-2 минуты. В редких случаях есть уровни на 4-5 минут. И музыку нормально не послушаешь. Помните геймплейный трейлер Парк Авеню за аватара? И там в конце можно было услышать пение? А вот когда я проходил этот уровень, я пение не услышал, так как уже прошёл уровень. И приходится теперь полностью музон слушать на Ютубе. ._. И Сега очень странно поступила с главной темой в меню. По сути там должен играть First Bump, но нет, в меню он не играет. В итоге я вообще не могу дать оценку игре. Мне очень понравилась эта игра, я хочу её любить, но в глубине души меня бомбит. Бомбит из-за странности в управлении, из-за отношения к канону и из-за короткости игры. Если игру игру делали со времён Sonic Generations, то я вообще никак не понимаю, как можно за такой срок сделать такую короткую игру? Сега там через месяц работала что-ли? А ведь именно из-за короткости игры очень страдает сюжет. Инфинит мог стать шикарным персонажем. Вообщем не знаю...положительных эмоций намного больше конечно, но эти минусы не дают мне покоя. Ведь можно было сделать и лучше, времени было очень много. Зато Сега дала посмеяться от FAKER Шедоу. х) P.S. Т.к. персонажи стали появляться чаще, то можно сказать и про озвучку. Я бы к ней не придирался, если бы не слышал Шедоу и Руж. Их озвучка ужасна.
-
Действительно какая-то смесь Карбона, ПроСтрита и Need for Speed 2015. Но мне идея понравилась. Кстати, тут системные требования завезли. Минимальные, кстати похожи на минимальные требования Need for Speed 2015.
-
Тема Метала звучит неплохо, но оригинал лучше. Но для боссфайта эта тема никак не подходит. А Tag Team выглядит очень даже пока неплохо.
-
Я в конце в основном спамил воздушной Пылевой бурей и молнией Фиджет, которые дамажили огромнейший дамаг из-за экипировки и в ближний бой вступал только пару раз, поэтому контратака показалась мне бесполезной. х) Ну не знаю, может быть в хардкоре контратака пригодится.