Перейти к содержимому

Рейдж

Пользователи
  • Публикации

    2 555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Рейдж

  1. Team Sonic Racing

    Трейлер неплохой, ничего сказать больше не могу.  Но то, что Crush 40 наконец-то вернулись - это очень внезапно и круто. Я по ним скучал. Но звучание за столько времени немного изменилось, конечно.  
  2. Team Sonic Racing

    Тут ещё один геймплейный ролик подоспел, если не видели.  Довольно заманчиво, уж лучше выпускать такое, чем получить ещё одну короткую каноничную игру с классиком. Да и к тому же мне очень нравятся обе части All-Stars Racing, поэтому игра должна зайти.  Единственное - синий Эгг Паун и огромный Омега на такой машинке нелепо смотрятся, но я всё равно рад, что они есть. 
  3. Я уже четыре года нахожусь на форуме и до сих пор случайно отправляю недописанное сообщение. .______. 

  4. Sonic Forces

    Да что же это такое. Снова длиннопост. Очень длинный длиннопост Ну что ж. Игру я прошёл ещё 8 числа. Уже. И...я вообще не знаю как оценивать игру. Сразу скажу, что системные требования Sonic Forces на пк очень завышены. По сути, я на минимальных требованиях играл на максимальных настройках с 60 фпс. Но с оптимизацией всё странно. У некоторых слабых компов игра очень хорошо идет, а на топовых пк игра лагает. Да и игра вылетает у некоторых после первого/второго/четвёртого уровня,  И это вроде как до сих пор не исправили, а обзоров в стиме очень много отрицательных именно по этой причине. Я вообще не понимаю людей, которые поливают хорошие игры грязью за оптимизацию. Но у меня всё отлично было, меня это не касается. хД Сюжет. Он скомканный.  Да, игра стала серьёзнее, чем Colors, Generations и уж тем более Lost World, а глупых шуток стало намного меньше. Зато добавили пафосные речи про дружбу и друзей. ._________________.  Инфинит мне также понравился. Его предыстория становления Инфинитом банальна немного, а сам он не менее пафоснее Шедоу, но он мне понравился.  Появление Метал Соника, Завока, Хаоса и Шедоу объяснили, это объяснение было очевидным ещё до выхода игры. Объяснение даже  глупое, но мне кажется, сюжет от этого хуже не стал. Также объяснили и появление классик Соника, связав Форсес с Манией. Мне это понравилось, но из-за скомканности сюжета Классик Соник как-то глупо появился. Практически с неба свалился. А то, что персонажи помимо Соника уже наконец-то появляются часто, меня очень порадовало. А Эггман вообще стал лучше. Хоть и в катсценах это не сильно заметно, но он действительно стал начал всё предусматривать, учиться на своих ошибках. И в Форсес, как и в Sonic Adventure 2 можно понять, что Эггман не смешной усатый старик, который везде орёт "Это ищо ни канец, Саник", а действительно злой гений, который не врёт, если грозит уничтожить планету и может спокойно терроризировать мирных жителей.  Правда в Форсес опасности от него меньше чувствуешь. Ну и характер Соника лучше стал. Теперь понятно, что он не потерял способность рассуждать. А Наклз на удивление вообще не проявлял никакой агрессии и был очень неплохим лидером. Ах да, Классик Соник и Тейлз - отличные напарники. За их "дружбой" было следить очень интересно до конца игры. НО. Кроме скомканности сюжета, есть ещё ляпы и проблемы с каноном.    Дело в том, что Сега совсем подзабила на канон. И лично для меня это минус. Я конечно не знаю, может быть где-то есть официальное утверждение от Сеги, что последние Соники - не канон или канона как такового вообще нет, но такого я нигде не видел. Да и в Sonic Forces была отсылка на Generations. В игре также ляпы были, но не страшные и тоже в какой-то степени связанные с каноном.  Сюжет неплохой на самом деле, если не обращать внимание на проблемы с каноном,  до Adventure 1/2 ему конечно очень далеко, но из последних Соников сюжет Соник Форсес будет получше Sonic Generations, Sonic Colors и Sonic Lost World, в которых сюжеты вообще простенькие. Геймплей. С геймплеем как-то всё очень странно. Геймплей мало отличается от геймплея Sonic Generations и мне геймплей понравился, но в Generations было играть удобнее. И я даже понять, что с ним не так. Что я точно могу сказать, так это то, что прыжки по платформам в 2D секции - это просто кошмар. Но игра очень динамичная. А ведь ещё завезли эпичные QTE моменты, что делает уровни разнообразнее, Классик Соник стал медленнее. Всё дело в том, что у него убрали спиндэш из Generations, который можно было одной кнопкой активировать, но зато добавили дропдэш из Мании. И он здесь намного полезнее и быстрее. Если в Мании я порой вообще забывал об этой способности, то здесь я её очень часто использовал. Играть за аватара мне понравилось. Но вот с редактором персонажа всё странно. Имхо, настроек очень мало. А вот одежды очень много. Здесь даже можно ботинки Соника и Сильвера получить. Также Шедоу сделали "бонусным" играбельным персонажем. Очень приятный бонус.   Но в игре есть очень большая проблема - Форсес упрощен до нельзя. У нас есть две сложности: Нормальная и Сложная. И раз сложная сложность настолько простая, то я боюсь представить, что там на нормальной сложности. В игре вообще нет жизней, а колец столько, что я смог однажды собрать за аватара 730 колец. 730! Это что за Sonic Unleashed? Нет бы добавить какую-нибудь сверхсложную способность с жизнями и меньшим количество колец, но неееет. А ведь какой бы игра не была простой, но я очень часто умирал. И очень часто из-за странности управления. Без жизней челленджа совсем нету. Уровни. У нас здесь...6 уровней. Это конечно не очень хорошо, но теперь вместо двух актов уровень может иметь 4-9 актов. И половина уровней - это уровни из прошлых частей игр. НО. Во-первых, дизайн старых уровней заметно так переделали в лучшую сторону (кроме Грин Хилла, конечно). Вот что хотите говорите, но дизайн уровней здесь шикарен и бегать по этим уровням одно удовольствие. Тот же зимний Химзавод - это нечто. А ведь графика здесь одна из самых красивых в Сонике. Но вот есть другая проблема - уровни очень короткие. Очень. Однажды я даже прошёл уровень за 50 секунд. Мда.  Ну и да, коротко о Сеге: Сега: Нененене, у нас никакого гринхилла не будет.Это просто похожий уровень, вы что? И не обращайте внимание на то, что в названии уровня написано "Зелёные холмы". Это просто похожий уровень на Грин Хилл! А ведь это именно так выглядит. Они ведь отрицали, что в игре будет Грин Хилл. Logic. Боссы. Боссы к сожалению здесь очень простые, в том числе и финальный. Но их много, да и несмотря на их простоту, мне боссы понравились. И можете сейчас что угодно в меня кидать, можете говорить, что финальный босс Форсеса - один из худших в Сонике, но для меня - это один из самых эпичных и лучших финальных боссов в Сонике вообще. А особенно музыка.  Но из-за скомканности сюжета происходит снова одна проблема. Музыка.  И снова с моим мнением могут многие быть не согласны, но буквально ВСЯ музыка мне понравилась, особенно мне понравилась музыка при битве с Инфинитом, финальным боссом, темы Imperial Tower и Metropolitian Highway. Очень оказалось неожиданно, что в Сонике будет преобладать электроника и...дабстеп. О_о Дабстеп многие не любят, но мне кажется, что в любом жанре музыки можно найти что-то годное. Любимых треков из дабстепа у меня очень мало, т.к я очень редко слышал что-то годное из этого жанра. Но в Sonic Forces дабстеп действительно годный. А вот рока в игре к сожалению мало. То, что в Сонике снова появилась вокальная музыка, очень порадовало. Также очень порадовали ремиксы в эпизоде Шедоу И вот думаешь, что может быть не так? А вот может. И снова из-за того, что игра короткая. Уровни в игре проходятся за 1-2 минуты. В редких случаях есть уровни на 4-5 минут. И музыку нормально не послушаешь. Помните геймплейный трейлер Парк Авеню за аватара? И там в конце можно было услышать пение? А вот когда я проходил этот уровень, я пение не услышал, так как уже прошёл уровень. И приходится теперь полностью музон слушать на Ютубе. ._.  И Сега очень странно поступила с главной темой в меню. По сути там должен играть First Bump, но нет, в меню он не играет. В итоге я вообще не могу дать оценку игре. Мне очень понравилась эта игра, я хочу её любить, но в глубине души меня бомбит. Бомбит из-за странности в управлении, из-за отношения к канону и из-за короткости игры. Если игру игру делали со времён Sonic Generations, то я вообще никак не понимаю, как можно за такой срок сделать такую короткую игру? Сега там через месяц работала что-ли? А ведь именно из-за короткости игры очень страдает сюжет. Инфинит мог стать шикарным персонажем. Вообщем не знаю...положительных эмоций намного больше конечно, но эти минусы не дают мне покоя. Ведь можно было сделать и лучше, времени было очень много.  Зато Сега дала посмеяться от FAKER Шедоу. х) P.S. Т.к. персонажи стали появляться чаще, то можно сказать и про озвучку. Я бы к ней не придирался, если бы не слышал Шедоу и Руж. Их озвучка ужасна. 
  5. Ой лол. Зашёл в стим посмотреть обзоры, а там 20% положительных. Игра у всех крашится спустя некоторое время. Отлично, Сега. *то чувство, когда у меня пока всё норм*

    1. Рейдж

      Рейдж

      Я про Sonic Forcers, если что.

    2. Genesi5

      Genesi5

      Говорят - это из-за онлайна. Те же грабли, что и с Манией, только наоборот

  6. Need for Speed

    Действительно какая-то смесь Карбона, ПроСтрита и Need for Speed 2015. Но мне идея понравилась.  Кстати, тут системные требования завезли. Минимальные, кстати похожи на минимальные требования Need for Speed 2015.   
  7. Sonic Forces

    Тема Метала звучит неплохо, но оригинал лучше.  Но для боссфайта эта тема никак не подходит.  А Tag Team выглядит очень даже пока неплохо.   
  8. Dust: An Elysian Tail

    Я в конце в основном спамил воздушной Пылевой бурей и молнией Фиджет, которые дамажили огромнейший дамаг из-за экипировки и в ближний бой вступал только пару раз, поэтому контратака показалась мне бесполезной. х) Ну не знаю, может быть в хардкоре контратака пригодится. 

×