Перейти к содержимому

Valeev

Пользователи
  • Публикации

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Valeev

  1. Из года в год фанатское мероприятие SAGE (Sonic Amateur Games Expo) становится одной из самых популярных площадок для презентации фанатских и оригинальных игровых проектов. Этот год обещает быть таким же богатым на игры: традиционно организаторы подогревают интерес аудитории с помощью специального промо-ролика. В этом году оригинальных игр ещё больше, что одновременно пугает и удивляет. Может быть, в один день SAGE превратится во что-то большее? Или навсегда потеряет свою основополагающую частичку?
  2. Ребята из «The Hidden Palace» обещали сногсшибательный финал, и, чёрт возьми, они не прогадали. Они достали прототип "Соника 3" от 3 ноября 1993 года. По ощущениям сообщества, опыт и впечатления от исследования этого прототипа буквально возвращают в 1999 год и напоминают о временах, когда на слуху ходили прототипы «Sonic 2» от Саймона Уэя. Если верить легендам, во время разработки оригинальной игры её освещение в прессе держалось под очень строгим контролем SEGA – компания не раздавала промежуточные версии налево и направо и требовала журналистам лично приезжать к ним в офис за информацией. Не исключено, что полученный прототип станет первым и последним представителем истории создания игры, однако даже будучи единственным, он займёт одно из самых важных мест в истории целой франшизы.
  3. Это что теперь, Соник - эксклюзив Apple? https://sonicscanf.org/news/sonic-racing-for-apple-arcade/

  4. Народ, я (да и прочие в администрации) немного просели в плане новостей и контента. В качестве оправдания хочется сказать, что наши силы последние пару-тройку месяцев были брошены на подготовку викторины для SuperSonicCon. Если вы окажетесь посетителем конвента - заглядывайте, постараемся запилить достойную программу!

    1. Valeev

      Valeev

      Нет, ахах, сорян за дезинформацию. Я только редактор на сайте и в группе ВК

    2. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      Заглядывал, викторина вышла интересной

    3. Tovarisch Communist

      Tovarisch Communist

      Валера в коре все равно. Считай, одмен.

    4. Показать следующий комментарий  3 больше
  5. Пару лет назад на одной из конференции по сфере видеоигр в Польше гейм-дизайнер 16-битного второго Соника Хироказу Ясухара (Hirokazu Yasuhara) рассказал о том, в каком виде авторы видели свой проект на ранних этапах разработки. Первые иллюстрации и концепты игрового мира также вошли в лицензированный артбук от Cook & Becker, приуроченный к 25-летию франшизы. Например, в игру хотели добавить элемент перемещения во времени. Путешествие главного героя в прошлое и обратно входило бы в основу сюжета и планировалось быть более линейным, чем в «Sonic CD». Один из участников сообщества Sonic Retro решил восстановить запланированный в ранних концептах игровой мир прямо в ROM-файле финальной версии игры. Автор хака заверяет, что в отношении сюжета и общей структуры игра будет максимально соответствовать документации, сохраняя порядок уровней и располагая события в нескольких временных линиях. Таким образом, путешествие во времени станет ключевым фактором происходящего сюжета, а не частью игровой механики. В то же время, автор планирует совместить некоторые уровни из «прошлого» и «опустошённого прошлого» и сохранить техническую структуру оригинальной игры — с целью не усложнять игровой процесс. Если игрока такая оптимизация не устроит, игра будет предлагать настройки для более привычного игрового процесса. Общий список запланированных идей таков: реализация всех известных уровней и «бадников», оставшихся на бумаге сюжет, основанный на путешествии во времени реализация исходного предназначения уровня «Hidden Palace Zone» — как секретного уровня, доступ к которому открывается после сбора всех Изумрудов Хаоса и на котором «вручается» возможность играть за Супер Соника настройки игрового процесса, включая порядок уровней, их названия и музыкальные темы демонстрация текущего расположения игрока во времени и пространстве а-ля «Sonic 1» для Sega Game Gear/Master System различные бонусы из «Sonic 3 & Knuckles», включая играбельных Тейлза и Наклза; по умолчанию они будут доступны через секретный код Проект находится на очень ранних этапах разработки, и сейчас все силы автора направлены на воссоздание и доработку «отменённых» зон. Оформление графики и дизайна в этом плане может занять неопределённое количество времени. Всё, что можно сделать сейчас — поделиться своими впечатлениями, отзывами и набраться терпения. Оставить пожелания, а также следить за обновлениями проекта можно в теме на форуме Sonic Retro: https://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=38694
  6. Надеюсь, вас не испугает необходимость посетить Newgrounds.com в 2019-м году https://sonicscanf.org/news/spotlight-setting-the-scene/

    1. KlicTE

      KlicTE

      Походу обвалили NG- не грузит, даже если качать напрямую пытаться. https://uploads.ungrounded.net/alternate/1228000/1228773_alternate_79329.mp4

  7. Project Hero

    Я бы ещё камеру отметил, и общую плавность игрового процесса. Нынче не очень модно трубить "сега берите этого парня срочно к себе", но этот движок действительно бы прекрасно вписался в современные официальные игры и удовлетворил наибольшую часть аудитории.
  8. Сега сбавляет обороты по Сонику? Как бы не так https://sonicscanf.org/news/licence-global-sega-gotovit-plany-po-soniku/

    1. Metal Sonic !

      Metal Sonic !

      По крайней мере в плане заработка...

    2. Post

      Post

      Оно должно приносить деньги, иначе его опять обольют водой из шланга.

    1. Показать предыдущий комментарий  2 больше
    2. NeKit

      NeKit

      Это второй по счёту перенос уже?

    3. Genesi5

      Genesi5

      Первый, если не считать производственный ад под началом Sony

    4. сапсанка

      сапсанка

      Лишь бы веки и губы исправили.

    5. Показать следующий комментарий  3 больше
  9. Team Sonic Racing

    Это всё довольно странно. Вроде бы после анонса трейлера фильма прессе разрешили делать статьи и публиковать видео, но разрешение, видимо, раздали очень ограниченному кругу лиц, к тому же не самым популярным. Я просто не могу найти другого объяснения тому, что самый качественный записанный геймплей находится на сайте, о котором я ничего не слышал никогда https://www.gamereactor.dk/spil/81903/Team+Sonic+Racing/
  10. Формат возможно странный, но захотелось попробовать https://sonicscanf.org/news/team-sonic-racing-analysis/

  11. Жутко неудобно получается с просадками новостей, но для истории заметку оставить всё-таки нужно https://sonicscanf.org/news/team-sonic-racing-animated/

  12. Раз в 100 лет и я создаю тему на форуме. В разделе "фан-творчество" привёл некоторое резюме своей деятельности

  13. Комиксы IDW

    Забавно, что персонаж и её фича с хвостом уже мне знакома по другому *фанатскому* персонажу. Совпадение или вдохновение?
  14. Не каждый день увидишь игру на Open Sonic'e, вау. Уровень с квестом удался, но в основном чувствуется пустовато. Стоит разнообразить дизайн уровней и арт. Возможно, на это влияет то, что движок и вправду смотрится староватым, тот же Sonic Worlds в плане физики и механик более свеж.
  15. Разве юзер ChaosX79 не делает свой *отдельный* ремейк? С портом Гистикса эти два видео не связаны.
  16. Очень впечатляет, что проект собрали за такое время! Графика и дизайн смотрятся недурно и могут легко сравниться с проектами, на которые разработчики тратят больше времени. Надеюсь, что наработки не останутся в стороне и перейдут в хаки покрупнее.
  17. Sonic Game Land

    Обновления движка и графики  
  18. /// СКАЧАТЬ ИГРУ /// /// ПОСЛУШАТЬ САУНДТРЕК /// Помогли со спрайтами, кодом и саундтреком: Nekit, Wolfxbane101, Goncalo Lopes, DanielMania123, HoMax, Overbound, Nefault1st, Jeremy Smith, Marvin Valentin, Jake Kim, Toni Leys, Fasseh Sonic Game Land - фанатская игра по мотивам Sonic Colors. Сделана с помощью Game Maker 8 и заточенного под эту программу движка от Damizean и Chaos Rush под названием Sonic Revival Engine. Игра содержит элементы геймплея Sonic Heroes, Sonic Riders, Sonic Rivals. Действие разворачивается после событий игры Sonic Colors, где планета Game Land(Sonic Simulator) всё-таки осталась неподалёку от орбиты планеты Соника. Как и почему она осталась, и что там произойдёт - узнаете позже. Да и на самом деле, всё это ещё не проработано как следует. Немножко истории. Изначально, я не хотел делать второй идентичный Sonic Colors. При знакомстве с игрой посредством YouTube мне первым в глаза бросился планетоид в форме Соника, Game Land. Мне очень понравился тамошний мультиплеер. Мне показалась очень хорошей идея хоть и немного соревновательного, но кооператива. На тот момент я только начинал пользоваться Game Maker'ом, а точнее совершенно случайно наткнулся на него и на примеры к нему в придачу. Добавьте к этому желание иметь побольше Сониковских игр на ПК и заинтересованность младшего брата в моей идее. Так Sonic Game Land и начался. Огромную поддержку оказала андерграудная команда разработчиков Speed Team, за что им огромное спасибо. Они и помогли понять работу программы и движка, взяли меня с моим проектом себе в команду, рассказали мне про SAGE и подтолкнули меня опубликовать игру в сеть. Геймплей в первых билдах был приближен к мультиплееру Sonic Colors. Режим "1,5 игрока", красный Соник, который в форме шарика следует за игроком, уровни Game Land разных цветов. Всё было хорошо, я потихоньку добавлял уровни, персонажей, ну а потом я от балды мою творческую мысль унесло далеко в будущее, и я решил собрать движок для билда а-ля Sonic Game Land 2. На моё удивление, он оказался намного лучше и позже он стал основным. Так, демо игры для SAGE 2012 использовала новый движок.   SAGE и Sonic Game Land стали для меня пропуском в Сониковское коммьюнити. Правда, не сразу в русскоязычное. Прочитав на ЦИСе правила отношения к фанатским проектам, я не на шутку испугался и принял решение не рассказывать об игре здесь, пока игра не станет более-менее презентабельнее. За это время я подтянул свои скиллы, подружился с SFGHQ, поучаствовал в двух SAGE, и на первом акте SAGE 2014 игра сумела показать себя как надо и привлечь аудиторию. Проект потихоньку дорабатывается. Личные дела немного растянули проект и заставили пересмотреть на структуру общей игры, но хочется оставить это дело завершённым. Если Вы хотите помочь или подсказать, что пофиксить, смело пишите.
  19. Sonic The Hedgehog 2 HD

    С проектом всё в порядке. На официальном блоге разработчиков размещаются все новости и обновления, а также промежуточные итоги работы, о которых мы однажды писали на главной странице. Вот последнее видео: Лично я пишу про каждое обновление в блог по фан-играм, но, если хотите, будем и сюда писать.
  20. Shadow Boom Risening

    Игра была сделана для онлайн-выставки RAGE 2016, тема которой была Sonic Boom.
  21. Freedom Planet

    Freedom Planet получила страницу в PlayStation! Ждём релиза на PS4 — https://www.playstation.com/en-us/games/freedom-planet-ps4/

×