Перейти к содержимому

Valeev

Пользователи
  • Публикации

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Valeev


  1. Помните порт С3&K?

    Так вот, недавно фанаты организовали свой сайт, где обратились к Сеге с просьбой выпустить на свет Божий этот порт. Присоединиться к этому действу можно здесь

    Хотите знать, что думают об этом разработчики портов S1 и S2? Stealth за. И это радует.

    http://hcstealth.tumblr.com/post/110586472232/regarding-sonic-3

    1

  2. Сойдёт. Картинки - да, получились зернистыми, но стоит учесть, что нативное разрешение игры очень маленькое. Сжатые сначала под 1:1 размер экрана, а потом растянутые в фулскрине арты конечно будут смотреться не очень. А вот прикол с Торком... по краю же ходят. Я не успел этот баг словить, блиин. И главное, его быстро убрали, а баг в галерее, где арт не убирается закрытием карточки - нет.

    0

  3. Один комментарий в вашей группе ВК наконец-то дал мне понять, на что дико похож Sonic Runners судя по первым новостям - на дилогию Rayman Jungle/Fiesta Run. Если учесть тот факт, что обе игры понравились мне настолько, что я нашёл и прошёл Rayman Origins/Legens, то у Runners есть небольшой шанс меня заинтересовать. Другой вопрос - на сколько.

    0

  4. Я в принципе доволен 2014-ым. Сложившаяся в конце года вокруг обстановка не сильно повлияла на впечатление от всех событий, которые произошли в этом году. Проведя немалое количество времени с, так сказать, фанатским контентом, я для себя понял, что в 2014 вы постарались для ёжичка больше, чем официалы. Не буду ничего говорить про Бум, так как я не играл ни в одну из игр. Я лучше отмечу два отличных акта SAGE, великолепный Sonic Hacking Contest, грандиозное возвращение Sonic the Hedgehog 2 HD, триумфальный успех Freedom Planet и КОНЕЧНО ЖЕ невероятно отменный СуперСоникКон! Большое всем спасибо за всё это! Кстати, и на личном фронте всё хорошо - делаю успехи в учёбе, получаю награды и почти готов защитить свой первый диплом.. так что вот так вот) С праздником, ребята! Всего вам самого наилучшего!

     

    ПС: Составил топ 5 треков, которые понравились мне за этот год. Можете и послушать)

    https://soundcloud.com/metafee6/knuckles-chaotix-marina-madness-isolated-island-jazz-remix

    https://soundcloud.com/jameslandino/time-to-say-goodbye-james-landinos-beach-bae-remix

    https://soundcloud.com/kyleab5000/sonic-misadventures-windy-hill-remix-kyleab5000

    https://soundcloud.com/s0lv0/urban-meltdown-boss

    https://soundcloud.com/mrsonic699/resolution

    0

  5. Просто потрясающий тизер. По меркам фан-проекта рисовка великолепная, у меня нет никаких нареканий к ней. К озвучке и юмористичекой составляющей претензий тоже нет. В общем, очень хочу посмотреть полнометражку. Конечно, ждать придётся очень долго, не дай Бог вообще забыть про этот проект за такое время. Неужели так мало ресурсов? И сколько времени заняла разработка тизера?

    Как только выпадёт случай задонатить - кину сотку другую.. ну или побольше. Всё равно это лучше, чем грядущий Sonic Misadventure.

    0

  6. Taxman и Stealth в честь 20-летия "Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles" решили поделиться своими последними наработками за прошедший год. Собственно, они показали видео геймплея порта S3&K для мобильных устройств. Стоит отметить, что идея работать над портом является личной инициативой разработчиков, выйдет ли S3&K на мобильные - решать Сеге. :

    https://www.youtube.com/watch?v=pAp0oImSczQ

    1

  7. Из мною пока опробованных:

    • Mystic Cave Classic - Sonic Generations Mod (Release 1) - впечатлил больше всего(среди модов на Джени). Недопаки достали.
    • Sonic 1 - Gotta go Fast Edition - прям мечта спидраннера, довольно весёлый хак. Будьте аккуратнее на Спешл Стейджах.
    • Sonic 2 Adventure Edition: Sonic & Knuckles Demo - задел под Adventure 1. Идея интересная, но не вин контеста.
    • Big's Fishing Derby - самый оригинальный и креативный хак.
    0

  8. qQOqVOy.png

    /// СКАЧАТЬ ИГРУ ///
    /// ПОСЛУШАТЬ САУНДТРЕК ///

    Помогли со спрайтами, кодом и саундтреком: Nekit, Wolfxbane101, Goncalo Lopes, DanielMania123, HoMax, Overbound, Nefault1st, Jeremy Smith, Marvin Valentin, Jake Kim, Toni Leys, Fasseh

    Sonic Game Land - фанатская игра по мотивам Sonic Colors. Сделана с помощью Game Maker 8 и заточенного под эту программу движка от Damizean и Chaos Rush под названием Sonic Revival Engine. Игра содержит элементы геймплея Sonic Heroes, Sonic Riders, Sonic Rivals. Действие разворачивается после событий игры Sonic Colors, где планета Game Land(Sonic Simulator) всё-таки осталась неподалёку от орбиты планеты Соника. Как и почему она осталась, и что там произойдёт - узнаете позже. Да и на самом деле, всё это ещё не проработано как следует.

    Немножко истории. Изначально, я не хотел делать второй идентичный Sonic Colors. При знакомстве с игрой посредством YouTube мне первым в глаза бросился планетоид в форме Соника, Game Land. Мне очень понравился тамошний мультиплеер. Мне показалась очень хорошей идея хоть и немного соревновательного, но кооператива. На тот момент я только начинал пользоваться Game Maker'ом, а точнее совершенно случайно наткнулся на него и на примеры к нему в придачу. Добавьте к этому желание иметь побольше Сониковских игр на ПК и заинтересованность младшего брата в моей идее. Так Sonic Game Land и начался.

    Огромную поддержку оказала андерграудная команда разработчиков Speed Team, за что им огромное спасибо. Они и помогли понять работу программы и движка, взяли меня с моим проектом себе в команду, рассказали мне про SAGE и подтолкнули меня опубликовать игру в сеть. Геймплей в первых билдах был приближен к мультиплееру Sonic Colors. Режим "1,5 игрока", красный Соник, который в форме шарика следует за игроком, уровни Game Land разных цветов. Всё было хорошо, я потихоньку добавлял уровни, персонажей, ну а потом я от балды мою творческую мысль унесло далеко в будущее, и я решил собрать движок для билда а-ля Sonic Game Land 2. На моё удивление, он оказался намного лучше и позже он стал основным. Так, демо игры для SAGE 2012 использовала новый движок.

     e33bSPJ.png

    SAGE и Sonic Game Land стали для меня пропуском в Сониковское коммьюнити. Правда, не сразу в русскоязычное. Прочитав на ЦИСе правила отношения к фанатским проектам, я не на шутку испугался и принял решение не рассказывать об игре здесь, пока игра не станет более-менее презентабельнее. За это время я подтянул свои скиллы, подружился с SFGHQ, поучаствовал в двух SAGE, и на первом акте SAGE 2014 игра сумела показать себя как надо и привлечь аудиторию.

    Проект потихоньку дорабатывается. Личные дела немного растянули проект и заставили пересмотреть на структуру общей игры, но хочется оставить это дело завершённым. Если Вы хотите помочь или подсказать, что пофиксить, смело пишите.

    9

×