-
Публикации
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем TimTH
-
-
9 часов назад, Hey-Pi-Ron сказал:Я нашёл, наконец, силы и время. Простите, что так долго.
Плейлист добавлен в первое сообщение темы.
Подскажу названия своих треков)
Скрытый текстPadoru Padoru (Starling 2021 Remix)
Aimer - cold rain
ReoNa - Seimeisen (生命線)0 -
В 17.01.2022в18:41, Damin72 сказал:Заводите моторы
И всё ещё это не Рейсинги с моторами, эх...Пожалуй, попробую продублировать свой пост с циса, так как там диалога в итоге так и не случилось. А жаль, будет неловко, если всё обсуждение моих предположений и мыслей окажется где-то в закулисье.
https://vk.com/@tims_garbage-talks-about-sonic-riders-rus-by-failing-forward
Повторюсь, что статейка из моего паблика малость потеряла в актуальности, впрочем, некоторые мои догадки и вопросы всё ещё имеют место быть. Пожалуй, в ближайшие пару дней внесу пару исправлений в статью на основе вышедшего обновления перевода 1.01.
...
Возможно, я не до конца понятно выразился на цисе, в чем заключается суть одной из претензий. Суть вот в чём. Есть экран выбора файла сохранения:
Тут есть 2 проблемы: первую наглядно изображу вот в таком виде:
При внимательном изучении виден прямоугольник, которым закрасили оригинальные надписи, причем градация цветов очень явная, что показывает пипетка в фш. Я бы вместо этого просто взял и скопировал фрагмент этой текстуры из той части, на которой текста нет. Доблестные пейраты вроде
Ещё же я высказывал претензию на тему того, каким образом набран текст. В оригинале прописными буквами набрана лишь последняя надпись про общее число колец, остальное же набрано в виде "Абвгд", где прописная буква лишь первая.
Ещё я писал про экран загрузки в статье, но на цисе я уже отметил, что в моде всё-таки оно имеется сразу в наличии без лишних манипуляций с хекс-редактором. Впрочем, тезис о том, что можно было бы и патчер написать, остаётся в силе. Ну или опять же, изначально приложить изменённый экзешник в немод-версии перевода. Я вот качал с Зога вообще, и там вроде ридми-файла нет, как и в установщике перевода:
1 -
Cлучился релиз 2.0.

Допилен при участии @Hey-Pi-Ron, Ah-Kyoi и IrregularZero.
Стоит напомнить, в чём особенность версии 2.0:
- отредактирован текст сюжета и мониторов;
- переписан текст жителей;
- перерисованы многие текстуры;
- расширена поддержка HD GUI и Dreamcast Conversion.
В дальнейшем, крупные обновления скорее всего будут выходить только для ПК и будут связаны с поддержкой сторонних модификаций (как, например, HD GUI). В скором времени выйдет новое обновление, которое станет поддерживать скейлинг меню "Коллекции мини-игр" и садов Чао.
Перевод вышел на всех имеющихся платформах, так что играть можно на чём хотите.
Скачать это добро можно:3 -
Небольшой отчёт о проделанной на данный момент работе над переводом Sonic Adventure. И да, редактор — ленивый засранец, это точно =) А, секундочку... это ведь я. Упс.
А ещё Тим вышел из анабиоза, aha.1 -
10 минуту назад, SlavaSon) сказал:Я её в Steam купил.
.....и?
0 -
Могу предположить, что это был тот монстряга, управляющий временем, а Эггмэн воспринял это как отличную находку для уничтожения синего ежа.
И Эггман за этот день-два захватил Зети и построил свою машину.
А еще в СГ есть флэшбек, который демонстрирует, что Тайм Итера Яйценюккин случайно обнаруживает сразу после Калорса, когда того отбросило взрывом парка.
0 -
Тут в теме кто-то упоминал Провайдера и его Special баттхёрт edition так вот что там такого на грани фантастики я так и не понял....
Может то что он с балкона после этого не сбросился......
Провайдер просто играть не умеет. У него в прохождении игр часто проблемы встречаются.
1 -
Я заметил, что если поставить минимальные настройки (это касается полноэкранного режима и разрешения экрана тоже), то игра перестанет лагать, в крайнем случае, станет меньше это делать. Только готовьтесь к другому, у игры может периодически скакать FPS, так что лагов и, как следствие, рывков не избежать.
Чувак, ну так это само собой разумеющееся. Меньше настройки графики - меньше нагрузка на систему. И если комп дерьмовый, то ничего не поделать, чо
2 -
Кеш проверил, все пишет в порядке... Может это из-за того, что я учавствую в бете? (Я в бете чтобы фпс подкрутить, ибо на 60 не тянуло)
Кстати да. В одном из видео с демонстрацией фикса такое же было в Сайлент Форест 1. Попробуй отключить бета-тест. Правда, я тоже являюсь участником бета-теста, и у меня нет этой проблемы.
0 -
Баг на уровне Tropical Coast, из-за которого дальнейшее прохождение невозможно... Помогите, если сталкивались и решили эту же проблему. Вот ссылка на вопрос в форумах стим:http://steamcommunity.com/app/329440/discussions/0/485622866442456352/
Забавно, так как у меня подобного бага не было, а первый Тропикал Кост приходилось перепроходить много раз. Моды никакие не стоят? Попробуйте провести проверку кеша.
0 -
Вопрос по поводу управления :
1 как бить ногой ...
2 как спиндашить 8?
А в управлении не посмотреть или методом научного тыка?
Если геймпад, то левый триггер отвечает за спиндеш, а X -- за пинок. 0 -
Прошел почти всю сюжетку. Я не понимаю, чего в игре хорошего. Она рвет попы не из-за своей сложности. Скорее из-за кривости реализаии управления. Но так как я чутка мазохист, то выбью все ачивки, чтобы раз и навсегда забыть об этой игре, пока не пойдут модификации.
0 -
Ох лол. Я, конечно, понимаю, что мой ноут в принципе плох для игр, но чему лагать в СЛВ? Дропы до 24 фпс -- слишком жестко.
0 -
Что, кто-нибудь уже запускал? Портировали норм?
Скачай и узнаешь. На торрентах разных уже появилось.
0 -
Многовато, обойдусь.
Это было бы вполне логично, хех.
Оригинал весил 20+ гигов.
0 -
http://steamcommunity.com/stats/329440/achievements
Достижения просто великолепны.
Это с внутриигровых на вию еще.
0 -
Это с внутриигровых на вию еще.
0 -
Сколько весит?
6.6 гига
0 -
Игра доступна для загрузки (пошел качать).
0 -
Лаунч трейлер ПК-версии:
0 -
Не знаю, в курсе вы или нет, но нинтендовских DLC не будет.
Мне кажется, это было очевидно.
0 -
Я думаю, каких-то особых изменений не будет. Буду следить за новостями и отзывами. Но покупать пока даже не стану - не тот продукт.
А мне норм. Выиграл в конкурсе.
0 -
В общем, не важно. Завтра уже заценим порт.
0 -
Не удивительно - проект изначально пилили под ПК, так что перенос на консоль сопровождается нерфом. Плюс, консоль для них новая, в отличие от мылостешн и биллиящика, так что лезли они прямо во Фронтир.
Собсна, вики говорил, что вию таки слабее той же пс3, но не сильно, что я поправил в своем посте выше, если глянуть видеосравнения графики на примере нескольких игр.
0
Sonic Frontiers
в Сониковские игры
Опубликовано:
Впрочем, это может оказаться плейсхолдером, и цена не финальная. Будем посмотреть, чо.