Welp, it's time people.
Плюсы:
+ Арт дизайн игры, хоть это и полностью субъективно, реально хороший. Немного милый дизайн роботов который вызывает у игрока небольшую долю вины когда тебе их приходится убивать, дизайн локаций с плане совмещения цветов и освещения так же сделан со вкусом.
+ К саундтреку практически никаких претензий, в нём как и хор, как и обычный оркестр, так и немного "экзотических инструментов", даже иногда звуки врагов используются иногда.
+ Мир игры, хоть и пустой, крайне завлекающий, как и уже вышеупомянутыми элементами, так и самим динамичным исследованием их (кроме пустыни, её не особо интересно исследовать), город вообще самая лучшая часть игры и её самая лучшая локация, хоть и не мало невидимых стен, ты в принципе можешь его хорошо обследовать и даже на крыши домов лазить, что очень весело.
+ Разнообразие врагов крайне велико, разных размеров, у каждого разное оружие, комбинации оружия, враги близкого так и дальнего расстояния, мобильные, медленные и так далее. Враги помогают в разнообразии игры больше всего, и об этом я уточню немного позже.
+ Хоть это звучит крайне... Не конкретно, но в игру очень удобно играть, как в плане настроек игровых (сложность, перенастройка кнопок управления на джойстике и так далее), так и в том плане, что единственное что ты окончательно можешь пропустить в игре, так это одну шуточную концовку и всё. Ну, за исключением момента когда игра просит тебя удалить твои данные сохранения, но то вроде можно отвергнуть и у меня они даже не всплыли, если хотите начать играть в экшн-рпг игры, то игра будет крааайне снисходительная к вам.
+ Достаточно много контента в игре, лично у меня и 80 часов набралось. Игра на самом деле короче если говорить за сюжетку, но 60 сайдквестов прилично её удлиняют, и их желательно делать, что бы крутые плюхи получить, как и дополнительный опыт в принципе. Если хотите более быстро игру пройти, вы сами себе можете построить как долго вы хотите в неё играть в игру, так как грайнд не является обязательным вообще в игре, если говорить за обычное прохождение, за что спасибо. Так же до фига концовок, хотя большая часть из них шуточные, всего их 27 если считать с DLC.
+ Реально приличная боёвка, не прям идеальная, но вполне качественная, хоть и комбинаций и не так много как кажется, 4 типа оружия и их совмещение между собой сглаживают этот момент. Копья, мечи, большие мечи и кулаки, все типы оружия имеют свои анимации, и каждое оружие имеет свой пассивный эффект. Система уворотов построенная под хороший тайминг так же присутствует. Так же в боёвке так и в игре в целом есть буллет хелл элементы, как и чистый буллет хелл сам, так что тут ещё происходит интересная стыковка жанров, для самой серии ничего нового вообще, но она и никуда не делась.
Спорный момент:
-+ Игра имеет сюжет, который местами бывает крайне изотеричным, абстрактным, и он кажется повествует не сколько о конкретных персонажах, хотя они есть, сколько о мире и темам которым сюжет посвящён. Само по себе это не есть плохо, но если вам такое не нравится, то вас сюжет вряд ли будет захватывать, плюс он не лишён парочки реально заезженных моментов, как и в целом недоработанный основной каст персонажей. Все сторонние персонажи персонажи проработаны лучше, чем основные персонажи, может быть это сделано специально так, что бы темы обсуждаемые сюжеты имели больше смысла, не могу сказать наверняка, так что восприятие сюжета и понравился он вам или нет, зависит только от вашего опыта.
Минусы:
- Сначала очевидное, ПК порт этой игры просто отвратный, не только неудобным управлением, так и местами просто отвратной подгрузкой текстур, без джойстика не играйте, это фигня полная, и я это говорю как человек который рос на клавиатуре и плохом управлении.
- Квесты в этой игре крайне однообразные по большей части, типичное подай-принеси-убей, иногда взломай, но и то взламывать тебе придётся не раз так же. Хоть с сюжетной точки зрения они не так плохи, геймплейно они однообразны и скучны.
- На удивление боссы реально слабые, у них даже есть синдром Transformers: Devastation, где игра заставляет тебя не раз драться с одними и теми же боссами, хотя это даже хуже, потому что боссы местами ОЧЕНЬ сильно заскпритованные, что тебе иногда приходится ждать пока они договорят, а пока они не договорят, ОНИ ТУПО НЕ УМРУТ, серьёзно, тут я реально разочарован.
- Нет смысла экспериментировать с большинством оружия.В лучшем случае в игре есть только около 14 штук нормального оружия из 40. 1 копьё (Spear of the Usurper), 2 кулачных (Angel's Folly, Demon's Cry), 7 малых мечей (Engine Blade, Faith, Type-3 Sword, Ancient Overlord, Virtuous Contract, Iron Pipe, Cypress Stick) и 4 больших клинка (Fang of the Twins, Type-4O Blade, Type-3 Blade, Virtuous Treaty). Но тут ещё одна загвоздка, ты начинаешь с комбинацией Virtuous и эта комбинация одна из сильнейших в игре и тебе не надо ВООБЩЕ менять оружие не в какой ситуации благодаря этому. Ах, да, менять Pod тебе вообще не надо, а улучшать и подавно, в последнем случае потому, что улучшение Pod требует редких материалов которые можно раздобыть, ну в лучшем случае, в середине игры. Вообще практически нет системы экипировки, так что разнообразия в броне, элементальном уроне и так далее, так же отсутствует.
- Игра в целом становится крайне однообразной, как и из-за вышеуказанного, так из-за того, что боёвка игры не рассчитана, на такой долгий хронометраж, а учитывая она ещё проще чем в слэшерах на 6-7 часиков, то и подавно. Буллет Хелл элементы так же начинают сливаться между собой учитывая враги просто стреляют куда не поподя. Взлом так же начинает доставать, учитывая СКОЛЬКО его надо будет делать и как часто начинают уровни там повторяться. В целом, не смотря на крепкую основу, хронометраж игры всё равно затянут, что делает прохождение более однообразным развлечением чем хотелось бы.
Оценка: 7,5/10
В целом реально хороший и местами амбициозный проект, который по большей части справляется с тем чего он хочет добиться.