Перейти к содержимому
Blue Cat

Фанперсонажи

1 111 сообщение в этой теме

Let's see... If we will find a contradiction, we will connect it to evidence, using logic, and shout out an OBJECTION! So here we go.

2 часа назад, Lonic Treempack сказал:

На днях решил пересмотреть персонажа. В итоге получилось это.

Настоящее имя и фамилия: Loniceli Treempack (Лоникелий Триимпак)

Сокращённое имя: Lonic (Лоник)

Возраст: 14-15 лет

Окрас: Некая смесь чёрного, зелёного и тёмно-синего.

Способности: Способностей, как таковых, вообщем нет. Единственное, это неплохой навык паркура. Сверх-Умом не блещит. Однако толк в компьютерах есть.

Слабости: Боится высоты и темноты. Бывает стеснителен в общении с девушками.

Любимая еда до прибытия на землю: В основном всё, что готовила мама.

Любимая еда после прибытия на землю: Домашняя пицца с колбасой, сыром и майонезом. Хот-Доги. Спагетти с кетчупом, и другие макороные изделия. Из напитков Кока-Кола. 

Место рождения: Планета Мэйшил, дом семьи Триимпак.

Настоящее местонахождение: На данный момент находится на земле. Неподалёку от России.

Характер: Весёлый, не сильно любящий учиться. Если обидеть, будет смотреть на вас с не сильно улыбчатой гримасой, в придачу не будет разговаривать с вами. Не любит драться, так как силой большой не обладает.

Одежда: Тёмно-зелёные ботинки. Формой напоминают боты Шедоу. На теле надеты маленькие сумочки. Перчатки серые. На левой руке надет браслет под кодовым именем Орион, от некой Высокотехнологичной цивилизацией. Сам браслет может творить всё что угодно. Он может увеличить силу, может сделать вас невидимым и всё в таком духе.

Биография:

Лоник родился на планете Мэйшил, которая уже была заселена другими расами. Сама планета имела связи с Мобиусом, которая поставляла ей оружие и всё для охраны планеты. Эти планеты также торговались. Ёж родился в весьма обеспечевающей себя семье. Родители Лоника, Ёж Прэвил и Крольчиха Сара хоть и были представителями разных рас, но любили друг друга сильно. Ссоры возникали между ними редко. Отец зарабатывал хорошо, в следствии чего был обеспечен. Своего сына родители любили сильнее всего и старались обеспечить всем. Вообщем в семье было всё хорошо.

 Однажды, когда у Лоника был день рождения, отец не знал, что ему подарить. Он начал бегать по магазинам в поисках подарка. В итоге отец растерялся и решил сходить в лес "Лоренд". О самом лесе шли слухи, что раньше на месте леса был древний город. Но всё это было лишь слухами. То ли дело, что тут была замечена некая штука из далёкого будущего. Превил знал об этом, и решил найти эту самую штуку. Однако времени было мало. На поиски было потрачено достаточно много времени до начала празднования дня рождения Лоника. Он уж было отчаялся. В итоге отец решил вернутся. Но тут он вдруг споткнулся об что-то. Это самое что-то оказалась капсула! Раскопав капсулу, Прэвил начал смотреть что-там. Там лежал тот самый браслет. Но кроме него внутри лежала ещё и бумажка, на которой был нарисован какой-то чип. Чуть ниже было написано следующее:"Если вы это читаете, то знайте, что этот браслет не просто украшение на руку. Если он попадёт в не те руки, чёрт знает что может случится.". Всё. Конечно, можно подумать, что это чья-нибудь шутка, но отец так обрадовался, что мигом вернулся домой. И вовремя. День рождения уже начался! Когда все уже ушли домой, папа решился подарить свой подарочек из будущего. Лоник конечно обрадовался, но когда тот спросил, как его включить, отец ему ответил, дав в руки бумажку: "Найди это и получишь свой ответ". Прям как мудрец сказал. В этот день Лоник был счастлив.

Бывало так, что родителям пришлось куда-то уезжать из дома по работе. В эти дни с ним сидела Няня, имя которой Лоник не знал. Он всегда называл её "Няня". Она за ним присматривала, кормила, изредка игралась с ним. Лонику было тогда почти 5 лет. Няня также оберегала его от всяких напастей. Но Лонику это не сильно нравилось. На улицу можно было выходить только с разрешения няни. Даже познакомится с детьми со двора не давала. Лоник даже пытался выходить на улицу побегом из дома! В этом ему помогал единственный на тот момент друг, с которым он познакомился когда ему всё же разрешили выйти на улицу. Его звали Folleni (Фоллений). Но называл он себя просто Foll (Фолл). Это был на первый взгляд тёмно-фиолетовый лисёнок с двумя хвостами. Но у него был секрет, который он никому не рассказывал. Это было связано с эксперементом профессора Танла. Вот только что там случилось, это знал лишь Фолл и Танл. Лоник заметил, что Фолл не мог использовать второй хвост. Из-за этого он не мог летать. Но вместо этого, Фолл делал всякие прикольные штуковины! Типа жувачка-мёта и т.д. Эту парочку нельзя было рассорить. Они были очень дружными. Однако они могли устроить такой беспорядок, что ужас! За ихнеми проделками всегда убирал уборщик двора Девид. Он их не сильно-то и любил из-за того, что ему прибавляется работа. Поэтому Лоник и Фолл старались не показыватся ему на глаза. Но вдруг с того ни сего, родители Фолла собирались улететь с планеты! Фолл первоначально отказывался улетать. Но ему всё же пришлось согласится. Прощаться им было нелегко. Единственное, зачем они улетели? Как оказывается это была вынужденная мера...

 Родители Фолла первыми узнали об угрозе нападения со стороны Метарексов. Военные пока решили не рассказывать об этом всей планете. Но когда они решились, было уже поздно. По нашему календарю, 14-го июня началась "Великая Мэйшиловская Война". Лоник в то время боялся Метарексов, как и все жители планеты. Всем пришлось быстро учится стрелять из оружия. В том числе и Лонику. В этом ему помогал дедушка, а по совместительству отец Прэвила, Грэнц. Благодаря ему, Лоник научился обращаться с Мэйшиловскими оружиями, разбирать и собирать их, перезаряжать, чистить и всё в этом духе. А ведь ему было всего лишь шесть лет. Но когда родители Лоника почувствовали, что всё слишком плохо, они решили отправить своего сына в открытый космос. Как оказалось, учёные Мэйшила, в том числе и Танл, разрабатывали специальный космический корабль, обеспечивающий всем необходимым для жизни. Лоника посадили в корабль. Последнее, что видел Лоник перед стартом, это лишь лица своих родителей, которые не хотят расставатся. Мама сдерживала слёзы, что бы не заплакать на глазах у сына. Позже корабль стартанул и полетел вверх. Лоник начал смотреть назад, на планету. Но вместо планеты он увидил лишь огромный взрыв. Он думал, что Метарексы взорвали его планету и его родителей. В итоге он заплакал. Его пытался успокоить КЭП. Это был компьютер с искуственым интелектом. Далее корабль замедлел ход и начал лететь медленно в неизвестном направлении.

Так и был Лоник на этом корабле целых 9-ть лет. Все дни были одинаковыми, также как и дни рождения. Лоник на тот момент уже узнал много всего от КЭП'а. Так бы он и просидел всю жизнь в корабле если бы не Метарексы. Те заметили его корабль в поясе астероидов у какой-то системы и начали стрелять в него. Лоник не знал, что делать. КЭП решил его катапультировать на ближайший астероид. После того как Лоник взял с собой все нужные ему предметы, КЭП катапультировал его. Сам же он был уничтожен Метарексами. Стрельбу услышал и экипаж Соника, находившийся неподалёку от них, и принялся за уничтожение Метарексов. Тейлз использовал свой луч который и взорвал корабль Метарексов. Лоник это всё видел, находясь рядом с астероидом. Но луч задел и этот большой камень. В итоге произошёл взрыв. Лоника отбросило взрывом к кораблю Соника. В этот момент он кричал так, что это услышал Тейлз и Наклз. Неожиданно в корабле все услышали большой БУМ! Как оказалось, Эми окрывала в тот момент вход на корабль, в результате чего Лоник залетел на огромной скорости на склад с коробками. Там его и нашли. Тейлза попросили осмотреть незнакомца. Результат показал, что он жив. Все успокоились и положили Лоника на кровать. Собственно он себя там и обнаружил. По классике он встал и пошёл смотреть, где же он. По дороге он наткнулся на Тейлза. Тот ему и рассказал, что случилось. Вот такое знакомство произошло у Лоника с Соником. После знакомства он нашёл и своего старого друга Фолла.

Вот так как-то. Хотя в голове у меня было гораздо складченее чем здесь. Ну что ж, критикуйте!

Вай, способностей, как таковых, вроде и нет, зато чудо-браслет может делать целую бездну полезных трюков. Лучше уже сразу написать в способностях, что Лоник может делать всё это при помощи артефакта и не морочить себе голову, убеждая себя, что формально ёжик не ломает баланс. Всё-таки, не зря во всяческие игры вводится понятие уровня. И, о, Кэп, помоги мне, чем он выше, тем больше навыков игроку должно быть доступно. Будьте любезны ещё раз рассмотреть этот аспект своего персонажа. 

Если этот персонаж не предполагается фоновым, то было бы очень хорошо добавить ему ещё несколько черт характера. Всегда хорошо, когда перед читателем стоит личность живая и правдоподобная. Кроме того, если эта личность приобретает свои способности в результате своего труда, умственного и/или физического, то это всяко смотрится лучше, чем если он получает их в дар. 

Умоляю, не надо клонов Тейлза. Майлз Прауэр обрёл второй хвост, считайте, случайно. И никакими совпадениями в мире этих клонов нельзя объяснить. А уж если намерено сделано, тогда возникает закономерный вопрос: а зачем? И ещё раз: шанс любой мутации невелик. А уж того, что это будет безвредная или даже полезная, да ещё и у того же биологического вида, в точно таком же виде при полном отсутствии какой-либо связи между носителями мутаций... Сами понимаете. И даже если считать, что два хвоста - результат странного эксперимента с кибернетикой и биопротезами, то и тут совпадения не получится вот никак. Экспериментатор знал о Майлзе "Тейлзе" Прауэре? Но таки зачем ему это понадобилось? И, в конце концов, как он добился секретности своей причастности? Ибо едва ли родители (даже совсем уж "злодеи") согласятся подвергнуть ребёнка неведомому эксперименту просто "ради науки". 
Аргумент мультивселенной тоже не прокатит. В этом случае "клоны" Тейлза тоже не появятся случайно. 

Персонажа нашли враги (чисто случайно), ему удалось выжить, подоспели неизвестные союзники (чисто случайно) и, наконец, взрывом его отнесло прямо к героям сразу внутрь корабля (тоже чисто случайно). Не иначе, персонаж находится прямо под протекцией богов мобианских. Или автора. 

OBJECTION! В космосе, на минуточку, вакуум - чрезвычайно разреженное пространство, которое легко сравнить с абсолютной пустотой (хоть и не совсем корректно). И космос таки тихий. В нём и себя не услышишь без скафандра, как ни старайся. И, кстати, Лоник должен был чем-то дышать, не так ли?

И, наконец, множественные неточности и грамматические ошибки портят впечатление "сверхурочно". 

Вердикт... 
Я вынужден просить вас решительно улучшить вашего персонажа. Ему жизненно необходимы развитый характер, сбалансированные способности, цель в жизни (главная и парочка целей поменьше), избавление от балласта, которым он ни разу не воспользовался/воспользуется (например, не было указано, где он хоть раз применил свой супер-браслет, ломающий саму идею баланса) и, наконец, лишение всяческой протекции со стороны автора. Даже по законам сониковской вселенной, Лоник является носителем дикого дисбаланса и концентрата вселенской удачи. Исправьте. 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
20 минуты назад, Exception сказал:

Let's see... If we will find a contradiction, we will connect it to evidence, using logic, and shout out an OBJECTION! So here we go.

 

Скрытое содержимое

 

Вай, способностей, как таковых, вроде и нет, зато чудо-браслет может делать целую бездну полезных трюков. Лучше уже сразу написать в способностях, что Лоник может делать всё это при помощи артефакта и не морочить себе голову, убеждая себя, что формально ёжик не ломает баланс. Всё-таки, не зря во всяческие игры вводится понятие уровня. И, о, Кэп, помоги мне, чем он выше, тем больше навыков игроку должно быть доступно. Будьте любезны ещё раз рассмотреть этот аспект своего персонажа. 

Если этот персонаж не предполагается фоновым, то было бы очень хорошо добавить ему ещё несколько черт характера. Всегда хорошо, когда перед читателем стоит личность живая и правдоподобная. Кроме того, если эта личность приобретает свои способности в результате своего труда, умственного и/или физического, то это всяко смотрится лучше, чем если он получает их в дар. 

Умоляю, не надо клонов Тейлза. Майлз Прауэр обрёл второй хвост, считайте, случайно. И никакими совпадениями в мире этих клонов нельзя объяснить. А уж если намерено сделано, тогда возникает закономерный вопрос: а зачем? И ещё раз: шанс любой мутации невелик. А уж того, что это будет безвредная или даже полезная, да ещё и у того же биологического вида, в точно таком же виде при полном отсутствии какой-либо связи между носителями мутаций... Сами понимаете. И даже если считать, что два хвоста - результат странного эксперимента с кибернетикой и биопротезами, то и тут совпадения не получится вот никак. Экспериментатор знал о Майлзе "Тейлзе" Прауэре? Но таки зачем ему это понадобилось? И, в конце концов, как он добился секретности своей причастности? Ибо едва ли родители (даже совсем уж "злодеи") согласятся подвергнуть ребёнка неведомому эксперименту просто "ради науки". 
Аргумент мультивселенной тоже не прокатит. В этом случае "клоны" Тейлза тоже не появятся случайно. 

Персонажа нашли враги (чисто случайно), ему удалось выжить, подоспели неизвестные союзники (чисто случайно) и, наконец, взрывом его отнесло прямо к героям сразу внутрь корабля (тоже чисто случайно). Не иначе, персонаж находится прямо под протекцией богов мобианских. Или автора. 

OBJECTION! В космосе, на минуточку, вакуум - чрезвычайно разреженное пространство, которое легко сравнить с абсолютной пустотой (хоть и не совсем корректно). И космос таки тихий. В нём и себя не услышишь без скафандра, как ни старайся. И, кстати, Лоник должен был чем-то дышать, не так ли?

И, наконец, множественные неточности и грамматические ошибки портят впечатление "сверхурочно". 

Вердикт... 
Я вынужден просить вас решительно улучшить вашего персонажа. Ему жизненно необходимы развитый характер, сбалансированные способности, цель в жизни (главная и парочка целей поменьше), избавление от балласта, которым он ни разу не воспользовался/воспользуется (например, не было указано, где он хоть раз применил свой супер-браслет, ломающий саму идею баланса) и, наконец, лишение всяческой протекции со стороны автора. Даже по законам сониковской вселенной, Лоник является носителем дикого дисбаланса и концентрата вселенской удачи. Исправьте. 

Спасибо за объективную критику. Когда будет свободное время, подправлю косяки.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Имя: Беркут

Фамилия: Бриггс

Год: 30 лет

Раса: Волки

Вселенная (моя вселенная) Sonic the Hedgehog : infamous

Внешность: Антропоморфный серый волк, голубые глаза, шрам на левом глазу, 

Снаряжение: штурмовая винтовка M14 bd6c310b9273f2d1061faf239a941359.jpeg

Пистолет для дополнительного оружия.

гранаты (дымовые, светошумовые, ЭМИ),

Наручный навигатор,

раскладной щит,

гарнитура и радио.

История: Родился Беркут в доброй и любящей семье. (была война за территорию с ценными припасами, и шахтами) . Сражался на войне и выжил. После войны, пошел в "Защитники" (это специальная служба, которая защищает город от нападений врагов. При чрезвычайных ситуациях в городе, заменяют полицию) . Стал главным . Подозревал Роботника в предательстве. Но однажды во время отдыха он почувствовал удушающий газ. И одев респиратор (который лежал в комнате) он сумел сбежать. Он тогда попал в ловушку. Роботник хотел избавится от него (он хотел заменить его на своего наемника, так как он знал, что Беркут не захочет подчинятся ему).  Но он выбрался через секретный выход. И с тех пор он решил идти против Роботника.(он затаился на время). Потом (в третьем сезоне) когда Роботник получает власть над городом, Беркут объединяется с Соником. Так как у него нет выбора. (Его же розыскивают)

 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Скрытый текст

 

В 19.03.2018в19:46, zamen 10 сказал:

Имя: Беркут

Фамилия: Бриггс

Год: 30 лет

Раса: Волки

Вселенная (моя вселенная) Sonic the Hedgehog : infamous

Внешность: Антропоморфный волк, голубые глаза, носит военную экипировку и броню.

Снаряжение: штурмовая винтовка M14 bd6c310b9273f2d1061faf239a941359.jpeg

Также несколько пистолетов,

гранаты,

карту местности,

раскладной щит,

гарнитура и радио.

История: раньше служил в армии. Сражался на войне и выжил. После войны, пошел в защитники башни. Стал капитаном (то есть на миссиях командует). Подозревал Роботника в предательстве. Но однажды во время отдыха он почувствовал газ. И тут же убежал, пытаясь не дышать им. Он тогда попал в ловушку. Роботник хотел избавится от него. Но он выбрался через секретный выход. И с тех пор он решил идти против Роботника. Потом начал жить сам по себе.

 

 

 

 

Так-с. 
Для начала, следует упомянуть описание внешности - его очень мало. По нему нельзя представить себе этого волка в воображении, отчего нужные детали приходится добавлять самому. 

Следующее - снаряжение. Для чего ему несколько пистолетов? Они ему лишние. Сейчас есть достаточное количество типов боеприпасов для широкого спектра задач. 

Карта местности? Она пригодится лишь тогда, если сей волк где-то обжился и защищает дом родной. Иначе ему нужен как минимум большой атлас, а лучше - навигатор. 

Раскладной щит... Противопульные щиты сейчас либо очень тяжёлые и передвигаются на колёсиках (если щит в рост человека, то он будет весить 150 кг), либо могут защитить лишь часть торса. И да - они не раскладные и никак не позволяют держать оружие двумя руками (ибо очень быстро устанет). Противоударные щиты же для солдат бесполезны. Можно было бы дать что-то вроде энергетического щита, но тогда нужно будет объяснить, откуда он был взят. 

И по поводу истории. В какой армии служил? В какой войне, где и против кого конкретно он сражался? Капитан командует ротой или батальоном, а для "миссий" эти военные подразделения слишком велики; в отдельных случаях капитан может возглавлять взвод элитного подразделения/спецназа - вот тогда он и будет командовать "миссией". И да - в армии бывают операции, а не миссии. Разница в подходе к планированию, исполнению, расходу ресурсов и логистике (а миссии - удел компьютерных игр). Подозрения в предательстве Роботника? Это ж вселенная Арчи должна быть. А вот с газом отдельный нюанс - боевые отравляющие вещества крайне опасны и смысл убегать бывает крайне редко (ибо такие газы чаще всего стелются по земле на сотни метров), так что используют подручные средства и "расходники" в аптечках. Кроме того, есть несколько групп: нервно-паралитические, кожно-нарывные, удушающие, общеотравляющие и т.п. Но важно то, что если газовая атака застала врасплох - без последствий не отделаешься ни в каком случае. А вот что случилось дальше - побег через тайный ход в ловушке, бунт против Роботника и, внезапно, "жизнь сама по себе" - описано слишком быстро. Ведь если Роботник хотел от него избавиться, значит, волка бы в покое не оставили. Неужели ничего так и не случилось за всё это время? 

Итого: настоятельно рекомендую исправить анкету, желательно используя этот образец заполнения.

Изменено пользователем Exception
Оформление
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
19 час назад, Exception сказал:

 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
27 минуты назад, Exception сказал:

 

Скрытое содержимое

 

Так-с. 
Для начала, следует упомянуть описание внешности - его очень мало. По нему нельзя представить себе этого волка в воображении, отчего нужные детали приходится добавлять самому. 

Следующее - снаряжение. Для чего ему несколько пистолетов? Они ему лишние. Сейчас есть достаточное количество типов боеприпасов для широкого спектра задач. 

Карта местности? Она пригодится лишь тогда, если сей волк где-то обжился и защищает дом родной. Иначе ему нужен как минимум большой атлас, а лучше - навигатор. 

Раскладной щит... Противопульные щиты сейчас либо очень тяжёлые и передвигаются на колёсиках (если щит в рост человека, то он будет весить 150 кг), либо могут защитить лишь часть торса. И да - они не раскладные и никак не позволяют держать оружие двумя руками (ибо очень быстро устанет). Противоударные щиты же для солдат бесполезны. Можно было бы дать что-то вроде энергетического щита, но тогда нужно будет объяснить, откуда он был взят. 

И по поводу истории. В какой армии служил? В какой войне, где и против кого конкретно он сражался? Капитан командует ротой или батальоном, а для "миссий" эти военные подразделения слишком велики; в отдельных случаях капитан может возглавлять взвод элитного подразделения/спецназа - вот тогда он и будет командовать "миссией". И да - в армии бывают операции, а не миссии. Разница в подходе к планированию, исполнению, расходу ресурсов и логистике (а миссии - удел компьютерных игр). Подозрения в предательстве Роботника? Это ж вселенная Арчи должна быть. А вот с газом отдельный нюанс - боевые отравляющие вещества крайне опасны и смысл убегать бывает крайне редко (ибо такие газы чаще всего стелются по земле на сотни метров), так что используют подручные средства и "расходники" в аптечках. Кроме того, есть несколько групп: нервно-паралитические, кожно-нарывные, удушающие, общеотравляющие и т.п. Но важно то, что если газовая атака застала врасплох - без последствий не отделаешься ни в каком случае. А вот что случилось дальше - побег через тайный ход в ловушке, бунт против Роботника и, внезапно, "жизнь сама по себе" - описано слишком быстро. Ведь если Роботник хотел от него избавиться, значит, волка бы в покое не оставили. Неужели ничего так и не случилось за всё это время? 

Итого: настоятельно рекомендую исправить анкету, желательно используя этот образец заполнения.

Спасибо за то что помог!!!!!(не ну я серьезно)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
49 минуты назад, Exception сказал:

 

Может насчёт внешности мне арт сделать?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В Wed Mar 21 2012в06:41, ShadowAmy сказал:

 

хамелеон Драк (ниндзя, слишком похож на Эспио)

Может, он братом Эспио будет?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят, может не моё дело, но, на мой личный взгляд, не надо привязывать ваших персонажей к канону. Лучше не полениться и придумать вашему ОСу отличное био.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, sdx231 сказал:

Ребят, может не моё дело, но, на мой личный взгляд, не надо привязывать ваших персонажей к канону. Лучше не полениться и придумать вашему ОСу отличное био.

Извиняюсь за оффтоп, но это необязательное правило для фанперсов. Хотя и образцовые анкеты не имеют ничего общего с каноном, но этот вопрос решается самим автором в стиле "хочу ли я связывать свой вымысел с каноном". Вообще, создавая любого персонажа, волей-неволей приходится уходить на территорию канона в разной степени. От автора зависит, как сильно связывать с каноном, и какую волю давать своим мыслям. Хорошую био можно сделать в любом случае. Главное - не противоречить канону (если это не оправдано. Это чистый субъективизм).

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 часов назад, sdx231 сказал:

Ребят, может не моё дело, но, на мой личный взгляд, не надо привязывать ваших персонажей к канону.

Тогда это уже не фанатский персонаж, а оригинальный герой. А что от него останется если он никак не связан со вселенной Соника? Дизайн? Мульяшка это тогда, а не мобианец.

А вот делать фан персов родственниками официальных чаров не стоит, так же не стоит их вводить в романтические отношения с оффами.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 23.03.2018в16:47, сапсанка сказал:

А вот делать фан персов родственниками официальных чаров не стоит, так же не стоит их вводить в романтические отношения с оффами.

Уже не то время, когда каждая очередная тяночка Шедоу дико бесила, так что это тоже ок.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Имя: Энн Ла-Ардант
Позывной: Коркетта
Возраст: 26 лет.
Раса: Гибрид Лисы и Волка.
Место рождения: Салерзи, High Europe.
Рост: 113 см.
Вес: 29 кг.
Пол: Женский.
Род деятельности: Агент из отделения внешней разведки G.U.N. Специализация - внедрение и работа под прикрытием.
Характер: Исполнительная и организованная девушка, не лишенная настойчивости в своих действиях. Имеет привычку вызывать у собеседников к себе скорее романтическую симпатию, нежели дружескую. Очень часто флиртует с незнакомцами, хотя и не желает продолжать с ними серьезные отношения. Мастерски играет с чужими чувствами и владеет искусством лжи, позволяющей быстро завоевывать доверие. Словом, настоящий очаровательный хищник. Ее особенностью можно назвать показные чувства, которые она проявляет только из вежливости или по работе. Пунктуальна и исполнительна, из-за чего заработала какую-никакую репутацию в агентуре. Очень предприимчива и самостоятельна в следствие долгого отсутствия непосредственного контроля сверху в условиях внедрения. Говорит большую часть времени только о работе, предпочитая уклоняться от личных разговоров. Имеет отменное воспитание и такт, свойственный часто находящимся в высшем свете персонам. Отличается утонченными манерами. Иногда её можно застать за меланхолией из-за чувства одиночества и отсутствия личной жизни.
Слабости: Долго оправляется от крайне стрессовых ситуаций, небольшая физическая сила, плохой навык вождения автомобилем.
Способности: Владеет холодным и легким огнестрельным оружием пистолетного калибра. Умеет искусно врать так, что ложь можно распознать только с помощью специальной аппаратуры. Хорошо разбирается в системах безопасности. Специалист в области внедрения, шпионажа и оперативной работы. Хорошо осведомлена о криминальной сфере и легко в ней ориентируется. Владеет боевым искусством «сават». Напоследок, свободно пользуется английским, французским и испанским языками.
Биография: Родилась в неполной семье. Является единственным ребенком. Ее отец – некогда успешный бизнесмен волк - Джоан Ла-Ардант, который подрабатывал некоторое время черным риелтором. Мать, лисица, скончалась во время родов. Отношения с отцом хотя и были натянутые, но строились на принципе взаимного уважения, так что в семье поддерживался какой-никакой баланс. Джоан был убежден в том, что его преступная деятельность рано или поздно вскроется, поэтому он старался как можно быстрее разойтись со своей дочерью, дабы не разочаровать ее, когда он попадёт под арест. В детстве Энн кроме благородных принципов своего отца приняла в себя идеи о достижении цели любым способом. С этого момента в ее голове уживаются противоречивые идеи чести и развития.
 Энн переехала сразу же после поступления в университет. Получила неполное высшее образование в юридическом факультете в кафедре международных отношений, после чего устроилась секретарем в одну финансовую организацию, где быстро осознала бессмысленность принципиальности в построении успешной карьеры. Кроме основного рода деятельности она приближалась к уже добившимся успеха людям используя свое женское обаяние. Тем временем Джоана уже взяли под арест за финансовые махинации. Дело рассматривалось в особом порядке, но с условием неразглашения, потому его посадили в тюрьму на срок до 1 года.
 С агентурой
G.U.N. Энн познакомилась случайно через Агента-Командира Хельга из отделения внешней разведки. Тогда ей потребовали помочь деятельности агентуры в добыче необходимой документации организации, где она работала. В итоге агентура получила необходимые сведения, но Энн уволили. К счастью Хельг порекомендовал ее на обучение в Агентурную школу разведки и шпионажа. В течение года она проходила обучение там, после чего работала в группе агентов «Strife Beast» в роли младшего агента на протяжении полугода, пока ее не повысили до агента после операции «Byzantine Style». В последующем она себя зарекомендовала, как профессиональный агент участием в нескольких операциях, где сыграла не последнюю роль в исходе.
 В настоящее время Абрахам Тауэр создал инициативу «
Crime», направленную на обезвреживание криминального синдиката "SCW", однако практически никому не известны ее подробности. Энн как раз была принята в этот проект в качестве «кандидата». В последствии ее отправили в Национальную Офицерскую Академию G.U.N. на курсы дополнительной подготовки. С этого момента она более не входит в группу «Strife Beast».

Внешность: Энн имеет черты как волчицы, так и лисицы, так что сочетание получилось весьма своеобразным. Имеет очень хорошую фигуру с хорошо выделенными грудью и бедрами. Длинная шерсть на голове поднята кверху и коротко выбрита на висках. Хвост короче, чем у лисов, но он сохранил свою характерную форму.
Цвет глаз: Изумрудный.
Цвет шерсти: Глубокий желтый с белыми частями на лице, на груди и животе вплоть и на фронтальной части ног. Прическа чуть темнее основного цвета шерсти.
Одежда: На каждую операцию подбирается собственный комплект одежды, но когда она находится в кругу союзников, то носит белое обтягивающее трико. Как правило, на ногах она носит простые белые туфли на низком каблуке.
Внешность/Прочее: На левой руке есть шов от хирургического вмешательства при переломе руки. На левом ухе также имеется небольшой шрам под шёрсткой. На спине под шерстью можно нащупать рубцы, оставленные пытками во время операции «Black Eyes». Имеет длинные черные ресницы. Из зубов выделяются мощные клыки, по которым можно найти ее родство с волками.
Голос: Относительно низкий женский, но очень тонкий и бархатный. Очень часто изменяется интонация при ласкательных оборотах. В некоторых моментах, когда обстановка непринужденная и спокойная, проявляется французский акцент на некоторых словах, однако при работе под прикрытием любые признаки акцента исчезают.
Прочее: Не пьет ничего крепче вина. Умеет петь и танцевать. Предпочитает музыку с преобладающей скрипкой или джаз. Не стесняется носить драгоценности на публичные мероприятия. Не любит обсуждать своего отца из-за разочарования от того, что знает о его преступлениях и сроке.

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Ruffus The Undead
Экономия места и устранение лишних пробелов.
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 час назад, Rain Dreamer сказал:

Уже не то время, когда каждая очередная тяночка Шедоу дико бесила, так что это тоже ок.

То что это не бесит лично тебя, не значит что это не раздражает других. Мне надоели кривые истории, где Мэри Сью навязываются к офицалам.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Имя персонажа : Гаадар (с хинди. предатель) - прозвище, Аша(с хинди. надежда)- имя

Возраст: 38 лет c момента нахождения.

Раса: Дикобраз

Рост, вес, пол: 143 см, 36 кг, муж.

Откуда родом :Лес Белли, Индастан(Индия на земле)

Род деятельности: Директор Казино, грабитель редких самоцветов.

Способности :Делать любого существа инвалидом который не сможет питаться шипами, если шипы попали в морду, удары колючим хвостом, умение стрелять шипами.

Характер: Гаадар авторитетный дикобраз и владелец самого элитного казино Индастана,До 2 лет он со своей семьёй жил бедно т.к война с Красными волками привела их в условие Блокады, из-за этого Гаадар ужасный крохобор который знает цену одного пенни.Со своими сотрудниками он показывает себя очень горячным человеком который может придраться к мелочёвке и тут же уволить провинившегося, единственное что его успокаивает это драгоценные камни .

Слабости: Он слепой, но при этом у него отлично развиты слух и обаяние, не может уклонится от быстрых аттак, любовь к азарту.

История:Гаадар родился в семье солдата и домохозяйки в военном городе Саколь,Отец ушедший воевать с Красными волками погиб на минном поле.Оставшись одна мать Пуджа решает оберегать своего сына чего бы ей это не стоило.Через месяц борьбы Красные волки завоевали пол города и уже шли к области в котором жил юный бизнесмен.Услышав выстрелы мать сразу взяла оружие мужа и начала отстреливаться от захватчиков, она могла это делать когда они подходили по одному, но когда они собрались стаей Пуджа не справилась.Мать убили, а Гаадара взяли в плен, но скоро после этого раздался шум 1000 копыт, союзные Гауры пришли выручать своих друзей.Сначала волки сопротивлялись Гаурам, но поняв что они слабее они отступили, а ребёнка выкинули в загоревший лес.После долгих недель в коме Гаадара находит Каракал по имени Магистр.Магистр берёт малютку в лес Белли, где он и племя кошачьих помогают ему проснуться.Очнувшись мальчик ничего не понимает, что это за кошки, как его зовут и пр.Магистр Каракал, Пума Ашфаг, Оцелот Анджали, Рысь Санджай стали воспитывать, обучать грамоте(Ашфаг), боевым стилем всех кошачьих(Магистр), готовке-уборке(Анджали), чести и бескорыстии(Санджай).Кошки дали ему имя Аша в честь надежды о том что он будет защитником артефакта Кошачий Глаз.Согласно сказанию, ирбисы были самой могущественной расой среди кошачьих и из-за зависти остальные коты объеденились чтобы истребить ибрисов.Хоть и барсы давали сильный отпор, но количественное преимущество остальных преобладало в бою, так как барсов было мало их уничтожение не вызывало труда, когда искали последнего кота, тот взяв из дому хризоберилл отправился на вершину снежной горы, поняв что он не справится он взял хризоберилл по середине своим когтем он расцарапал длинную линию от начала до конца одной стороны камня.Проведя ритуаль он запечатал себя и свою слиу в этом камне.Этот камень в незаряжённом виде даёт владелцу 3х кратную слиу, ловкость, про заряжённый вид ничего не сказано.
Но эта роль не понравилось Аше, его всегда тянуло к азарту.В 9 лет он вымогал деньги у людей игрой в стаканы, а в 23 впервые пошёл в казино где смог при помощи своей смекалки выиграть сумму в 900 долларов.Так он и начал активно ходить в казино и играть в автоматы, покер и прочее.В 27 лет его капитал вырос в и достиг 21 тыс долларов, но больше он не поднимался и Аша загорелся целью построить собственное казино, но для этого ему не хватало денег, поэтому он решил грабить дома богатых людей.Начал он с грабления дома богатого яка Ашоки.Он ограбив самое ценное начал уходить, но его внимание привлекла картина покрывающий всю стену.Посмотрев сзаде он обнаружил дверь которая вела в комнату самоцветов.Вся это красота наполнила счастьем он взял их тоже, но только для того чтобы любоваться ими.Продав все вещи Ашоки он заработал более 400 сотен долларов.Так он открыл один из самых элитных казино в мире которая называлась Якин, но несмотря на все его богатства самыми любимыми вещами оставались драгоценные камни.В его доме были все камни которые есть на Мобиусе, кроме Кошачьего глаза.Зная это он не мог спать неделями.Наконец он решил украсть его, камень охранялся элитными солдатами всех рас.Когда армия Гаадара поразили их, он взяв готвился убежать, но тут появился Магистр попытавшись остановить его, но Гаадар пулюнул в его живот 5 шипов которые вонзились ему в брюхо, на прощание дикобраз сказал умирающему Каракалу “Прости, Магистр”.Во время пришли Анджали и Санджай они хотели аттаковать, но увидев состояние своего приятеля они отнесли его назад и вытащили шипы которые были в животе.Магистр остался жив.Дикобраз ушёл ни сколько не огарчённый.Он поставил артефакт в самео защищённое место в доме.Он приходил к камню ежедневно любуясь им несколько часов.В один из дней Гаадар вспомнил о сказании и о способе активировать его.Выполнив ритуал, он подставил камень к своему холодному сердцу и тот засиял.Тем временем Соник после очередного приключения отправился в Индастан.Встретив известного Соника, Магистр рассказал ему о краже артефакта, о сказании и о последствиях которые могут произойти.Так Соник отправляется на поиски Гаадара.Сам же грабитель получил неимоверную силу и ловкость.После двух дней после получения способности, в голове Гаадара начинает говроить голос.Он говорит одну и ту же реплику:
Принеси в жертву того кто сравняется с силой Ирбиса и стань ещё сильнее.Он думал о всех тех кто мог бы сравняться с легендарным животным, и после долгих дней обдумий он понял что это Магистр(почему скажу в истории про него).Он направился в Лес через холм, в тоже время Магистр поднимается туда, увидев своего воспитанника Магистра наполняет злость и они начинают битву.В конце Магистр умирает и в след приходит Соник он приходит в ужас увидев мёртвого каракул, а тем временем Кошачий глаз вылетает из рук дикобраза.Камень ломается и из него выходит Ирбис с размером в 7 метров.Он смотрит на Гаддара и благодорит его после этого тело Гаадара замораживается и он давит его своей лапой.

 

Внешность

Общее: Он полный дикобраз с удлинённым носом.У него широкие плечи,У него есть длинные уложенные назад шипы на голове.

Цвет глаз:Цвет болота, но этого не видно.

Цвет шерсти:Светло-коричневый.

Одежда:Он носит белую рубашку с чёрным галстуком и белые  брюки которые удерживает чёрный ремень.Также носит белую мужскую шубу и тёмные очки для слепых.

Цвет шипов:Чёрный с белыми полсками

Голос:Хриплый грубый мужской голос.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Скрытый текст

 

В 08.04.2018в15:13, КошачийГлаз сказал:

Имя персонажа : Гаадар (с хинди. предатель) - прозвище, Аша(с хинди. надежда)- имя

Возраст: 38 лет c момента нахождения.

Раса: Дикобраз

Рост, вес, пол: 143 см, 36 кг, муж.

Откуда родом :Лес Белли, Индастан(Индия на земле)

Род деятельности: Директор Казино, грабитель редких самоцветов.

Способности :Делать любого существа инвалидом который не сможет питаться шипами, если шипы попали в морду, удары колючим хвостом, умение стрелять шипами.

Характер: Гаадар авторитетный дикобраз и владелец самого элитного казино Индастана,До 2 лет он со своей семьёй жил бедно т.к война с Красными волками привела их в условие Блокады, из-за этого Гаадар ужасный крохобор который знает цену одного пенни.Со своими сотрудниками он показывает себя очень горячным человеком который может придраться к мелочёвке и тут же уволить провинившегося, единственное что его успокаивает это драгоценные камни .

Слабости: Он слепой, но при этом у него отлично развиты слух и обаяние, не может уклонится от быстрых аттак, любовь к азарту.

История:Гаадар родился в семье солдата и домохозяйки в военном городе Саколь,Отец ушедший воевать с Красными волками погиб на минном поле.Оставшись одна мать Пуджа решает оберегать своего сына чего бы ей это не стоило.Через месяц борьбы Красные волки завоевали пол города и уже шли к области в котором жил юный бизнесмен.Услышав выстрелы мать сразу взяла оружие мужа и начала отстреливаться от захватчиков, она могла это делать когда они подходили по одному, но когда они собрались стаей Пуджа не справилась.Мать убили, а Гаадара взяли в плен, но скоро после этого раздался шум 1000 копыт, союзные Гауры пришли выручать своих друзей.Сначала волки сопротивлялись Гаурам, но поняв что они слабее они отступили, а ребёнка выкинули в загоревший лес.После долгих недель в коме Гаадара находит Каракал по имени Магистр.Магистр берёт малютку в лес Белли, где он и племя кошачьих помогают ему проснуться.Очнувшись мальчик ничего не понимает, что это за кошки, как его зовут и пр.Магистр Каракал, Пума Ашфаг, Оцелот Анджали, Рысь Санджай стали воспитывать, обучать грамоте(Ашфаг), боевым стилем всех кошачьих(Магистр), готовке-уборке(Анджали), чести и бескорыстии(Санджай).Кошки дали ему имя Аша в честь надежды о том что он будет защитником артефакта Кошачий Глаз.Согласно сказанию, ирбисы были самой могущественной расой среди кошачьих и из-за зависти остальные коты объеденились чтобы истребить ибрисов.Хоть и барсы давали сильный отпор, но количественное преимущество остальных преобладало в бою, так как барсов было мало их уничтожение не вызывало труда, когда искали последнего кота, тот взяв из дому хризоберилл отправился на вершину снежной горы, поняв что он не справится он взял хризоберилл по середине своим когтем он расцарапал длинную линию от начала до конца одной стороны камня.Проведя ритуаль он запечатал себя и свою слиу в этом камне.Этот камень в незаряжённом виде даёт владелцу 3х кратную слиу, ловкость, про заряжённый вид ничего не сказано.
Но эта роль не понравилось Аше, его всегда тянуло к азарту.В 9 лет он вымогал деньги у людей игрой в стаканы, а в 23 впервые пошёл в казино где смог при помощи своей смекалки выиграть сумму в 900 долларов.Так он и начал активно ходить в казино и играть в автоматы, покер и прочее.В 27 лет его капитал вырос в и достиг 21 тыс долларов, но больше он не поднимался и Аша загорелся целью построить собственное казино, но для этого ему не хватало денег, поэтому он решил грабить дома богатых людей.Начал он с грабления дома богатого яка Ашоки.Он ограбив самое ценное начал уходить, но его внимание привлекла картина покрывающий всю стену.Посмотрев сзаде он обнаружил дверь которая вела в комнату самоцветов.Вся это красота наполнила счастьем он взял их тоже, но только для того чтобы любоваться ими.Продав все вещи Ашоки он заработал более 400 сотен долларов.Так он открыл один из самых элитных казино в мире которая называлась Якин, но несмотря на все его богатства самыми любимыми вещами оставались драгоценные камни.В его доме были все камни которые есть на Мобиусе, кроме Кошачьего глаза.Зная это он не мог спать неделями.Наконец он решил украсть его, камень охранялся элитными солдатами всех рас.Когда армия Гаадара поразили их, он взяв готвился убежать, но тут появился Магистр попытавшись остановить его, но Гаадар пулюнул в его живот 5 шипов которые вонзились ему в брюхо, на прощание дикобраз сказал умирающему Каракалу “Прости, Магистр”.Во время пришли Анджали и Санджай они хотели аттаковать, но увидев состояние своего приятеля они отнесли его назад и вытащили шипы которые были в животе.Магистр остался жив.Дикобраз ушёл ни сколько не огарчённый.Он поставил артефакт в самео защищённое место в доме.Он приходил к камню ежедневно любуясь им несколько часов.В один из дней Гаадар вспомнил о сказании и о способе активировать его.Выполнив ритуал, он подставил камень к своему холодному сердцу и тот засиял.Тем временем Соник после очередного приключения отправился в Индастан.Встретив известного Соника, Магистр рассказал ему о краже артефакта, о сказании и о последствиях которые могут произойти.Так Соник отправляется на поиски Гаадара.Сам же грабитель получил неимоверную силу и ловкость.После двух дней после получения способности, в голове Гаадара начинает говроить голос.Он говорит одну и ту же реплику:
Принеси в жертву того кто сравняется с силой Ирбиса и стань ещё сильнее.Он думал о всех тех кто мог бы сравняться с легендарным животным, и после долгих дней обдумий он понял что это Магистр(почему скажу в истории про него).Он направился в Лес через холм, в тоже время Магистр поднимается туда, увидев своего воспитанника Магистра наполняет злость и они начинают битву.В конце Магистр умирает и в след приходит Соник он приходит в ужас увидев мёртвого каракул, а тем временем Кошачий глаз вылетает из рук дикобраза.Камень ломается и из него выходит Ирбис с размером в 7 метров.Он смотрит на Гаддара и благодорит его после этого тело Гаадара замораживается и он давит его своей лапой.

 

Внешность

Общее: Он полный дикобраз с удлинённым носом.У него широкие плечи,У него есть длинные уложенные назад шипы на голове.

Цвет глаз:Цвет болота, но этого не видно.

Цвет шерсти:Светло-коричневый.

Одежда:Он носит белую рубашку с чёрным галстуком и белые  брюки которые удерживает чёрный ремень.Также носит белую мужскую шубу и тёмные очки для слепых.

Цвет шипов:Чёрный с белыми полсками

Голос:Хриплый грубый мужской голос.

 

 

Пройдёмся по порядку, что-ли. 

1) 143 см - это очень высокий рост для мобианца (или как их там правильно называть). Примерно как 2,5 метра для человека. Просто невозможно при этом иметь вес обычного представителя своего вида. 
2) Мне вот интересно, как слепой дикобраз может любоваться драгоценными камнями? Он не сможет отличить, например, топаз от стекла (одного из его видов, если быть точнее). Ещё мне интересно, почему богатый слепец, хоть и азартный, не нанял себе телохранителей, раз драться ему таки приходится? 
3) История персонажа... Начнём с того, что и при медицинской помощи несколько недель в коме - очень рискованное явление. А для брошенного в лесу ребёнка это и вовсе смертный приговор. Кроме того, ему повезло, что хищники (в обоих смыслах) его не нашли. 
Продолжим тем, что разные "классические" старинные предания используются авторами уже давно. Если их надо использовать, они должны быть переосмыслены. 
Даже если сей дикобраз решил раздобыть себе деньжат грабежом, он должен был понимать, что такие дома очень хорошо охраняются. Есть даже немалый шанс словить пулю или дробь. А уж с его ростом опознать нарушителя будет крайне легко. 
Частная армия не может без огромных потерь одолеть регулярную, если у последней есть хоть что-либо из следующего: превосходство в воздухе, укрепления, снайперы, спецназ, сапёры, артиллерия, танки. Обычно у регулярных войск есть всё из этого, не говоря уже об элитных частях. Как вообще можно представить атаку бойцов Гаадара? Кроме того, раз артефакт охраняла элита войск, почему ни разу хотя бы не попытались тот самый Кошачий Глаз отбить? Или уже изничтожить дом похитителя бомбардировками. Или нанять профессионального убийцу. За камнем разгорится охота. 
Артефакт, судя по всему, служит для того, чтобы уравнять по возможностям Гаадара и Соника. Даже если для автора это случилось непредумышленно. И вот этого лучше было избежать. 

Говоря вообще, Гаадар относится к миру Соника только однократным и краткосрочным наличием, собственно Соника в своей истории. По моему мнению, ему было бы проще жить в других вымышленных вселенных, чем в периодически трещащем по швам каноне соников. Если же оценивать его с точки зрения именно этого канона, то персонажа нужно изменить. 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 30.03.2018в08:48, Ruffus The Undead сказал:

Имя: Энн Ла-Ардант
Позывной: Коркетта
Возраст: 26 лет.
Раса: Гибрид Лисы и Волка.
Место рождения: Салерзи, High Europe.
Рост: 113 см.
Вес: 29 кг.
Пол: Женский.
Род деятельности: Агент из отделения внешней разведки G.U.N. Специализация - внедрение и работа под прикрытием.
Характер: Исполнительная и организованная девушка, не лишенная настойчивости в своих действиях. Имеет привычку вызывать у собеседников к себе скорее романтическую симпатию, нежели дружескую. Очень часто флиртует с незнакомцами, хотя и не желает продолжать с ними серьезные отношения. Мастерски играет с чужими чувствами и владеет искусством лжи, позволяющей быстро завоевывать доверие. Словом, настоящий очаровательный хищник. Ее особенностью можно назвать показные чувства, которые она проявляет только из вежливости или по работе. Пунктуальна и исполнительна, из-за чего заработала какую-никакую репутацию в агентуре. Очень предприимчива и самостоятельна в следствие долгого отсутствия непосредственного контроля сверху в условиях внедрения. Говорит большую часть времени только о работе, предпочитая уклоняться от личных разговоров. Имеет отменное воспитание и такт, свойственный часто находящимся в высшем свете персонам. Отличается утонченными манерами. Иногда её можно застать за меланхолией из-за чувства одиночества и отсутствия личной жизни.
Слабости: Долго оправляется от крайне стрессовых ситуаций, небольшая физическая сила, плохой навык вождения автомобилем.
Способности: Владеет холодным и легким огнестрельным оружием пистолетного калибра. Умеет искусно врать так, что ложь можно распознать только с помощью специальной аппаратуры. Хорошо разбирается в системах безопасности. Специалист в области внедрения, шпионажа и оперативной работы. Хорошо осведомлена о криминальной сфере и легко в ней ориентируется. Владеет боевым искусством «сават». Напоследок, свободно пользуется английским, французским и испанским языками.
Биография: Родилась в неполной семье. Является единственным ребенком. Ее отец – некогда успешный бизнесмен волк - Джоан Ла-Ардант, который подрабатывал некоторое время черным риелтором. Мать, лисица, скончалась во время родов. Отношения с отцом хотя и были натянутые, но строились на принципе взаимного уважения, так что в семье поддерживался какой-никакой баланс. Джоан был убежден в том, что его преступная деятельность рано или поздно вскроется, поэтому он старался как можно быстрее разойтись со своей дочерью, дабы не разочаровать ее, когда он попадёт под арест. В детстве Энн кроме благородных принципов своего отца приняла в себя идеи о достижении цели любым способом. С этого момента в ее голове уживаются противоречивые идеи чести и развития.
 Энн переехала сразу же после поступления в университет. Получила неполное высшее образование в юридическом факультете в кафедре международных отношений, после чего устроилась секретарем в одну финансовую организацию, где быстро осознала бессмысленность принципиальности в построении успешной карьеры. Кроме основного рода деятельности она приближалась к уже добившимся успеха людям используя свое женское обаяние. Тем временем Джоана уже взяли под арест за финансовые махинации. Дело рассматривалось в особом порядке, но с условием неразглашения, потому его посадили в тюрьму на срок до 1 года.
 С агентурой
G.U.N. Энн познакомилась случайно через Агента-Командира Хельга из отделения внешней разведки. Тогда ей потребовали помочь деятельности агентуры в добыче необходимой документации организации, где она работала. В итоге агентура получила необходимые сведения, но Энн уволили. К счастью Хельг порекомендовал ее на обучение в Агентурную школу разведки и шпионажа. В течение года она проходила обучение там, после чего работала в группе агентов «Strife Beast» в роли младшего агента на протяжении полугода, пока ее не повысили до агента после операции «Byzantine Style». В последующем она себя зарекомендовала, как профессиональный агент участием в нескольких операциях, где сыграла не последнюю роль в исходе.
 В настоящее время Абрахам Тауэр создал инициативу «
Crime», направленную на обезвреживание криминального синдиката "SCW", однако практически никому не известны ее подробности. Энн как раз была принята в этот проект в качестве «кандидата». В последствии ее отправили в Национальную Офицерскую Академию G.U.N. на курсы дополнительной подготовки. С этого момента она более не входит в группу «Strife Beast».

Внешность: Энн имеет черты как волчицы, так и лисицы, так что сочетание получилось весьма своеобразным. Имеет очень хорошую фигуру с хорошо выделенными грудью и бедрами. Длинная шерсть на голове поднята кверху и коротко выбрита на висках. Хвост короче, чем у лисов, но он сохранил свою характерную форму.
Цвет глаз: Изумрудный.
Цвет шерсти: Глубокий желтый с белыми частями на лице, на груди и животе вплоть и на фронтальной части ног. Прическа чуть темнее основного цвета шерсти.
Одежда: На каждую операцию подбирается собственный комплект одежды, но когда она находится в кругу союзников, то носит белое обтягивающее трико. Как правило, на ногах она носит простые белые туфли на низком каблуке.
Внешность/Прочее: На левой руке есть шов от хирургического вмешательства при переломе руки. На левом ухе также имеется небольшой шрам под шёрсткой. На спине под шерстью можно нащупать рубцы, оставленные пытками во время операции «Black Eyes». Имеет длинные черные ресницы. Из зубов выделяются мощные клыки, по которым можно найти ее родство с волками.
Голос: Относительно низкий женский, но очень тонкий и бархатный. Очень часто изменяется интонация при ласкательных оборотах. В некоторых моментах, когда обстановка непринужденная и спокойная, проявляется французский акцент на некоторых словах, однако при работе под прикрытием любые признаки акцента исчезают.
Прочее: Не пьет ничего крепче вина. Умеет петь и танцевать. Предпочитает музыку с преобладающей скрипкой или джаз. Не стесняется носить драгоценности на публичные мероприятия. Не любит обсуждать своего отца из-за разочарования от того, что знает о его преступлениях и сроке.

Она весьма напоминает Руж. Само по себе это нисколько не является чем-то плохим, но в рамках сониковского канона лучше воздерживаться от сильных сходств. 

В целом, персонаж прописан неплохо, правдоподобно. Радует, что способности были (или вполне могли быть) приобретены не даром, а как результат обучения. Претензий к персонажу нет. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Имя: Шедовик

Возраст: 35 лет

Раса: Ёж

Откуда родом (как он думал): Россия

Откуда родом (на самом деле): АРК

Способности: хорошо орудует оружием

Характер: серьёзный.

История: Был создан Джеральдом Роботником по пьяни. После того, как Джеральд понял  что сделал, он отправил капсулу с ежом на землю. Он попал в Россию, в небольшую деревню. Участвовал в ВОВ. Через несколько лет после событий Sonic Forces Инфинит напал на его деревню. Шедовик оказался единственным выжившим. После присоединился к команде Соника.

Внешность:

Выглядит как Шедоу, только с синей шерстью и в шапке-ушанке.

Прочее:

Очень ненавидит Инфинита.

Вселенная (мой ещё не написанный фанфик):

Соник: Последняя битва

Изменено пользователем Shadowic
Надо!
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часа назад, Shadowic сказал:

Имя: Шедовик

Возраст: 35 лет

Раса: Ёж

Откуда родом (как он думал): Россия

Откуда родом (на самом деле): АРК

Способности: хорошо орудует оружием

Характер: серьёзный.

История: Был создан Джеральдом Роботником по пьяни. После того, как Джеральд понял  что сделал, он отправил капсулу с ежом на землю. Он попал в Россию, в небольшую деревню. Участвовал в ВОВ. Через несколько лет после событий Sonic Forces Инфинит напал на его деревню. Шедовик оказался единственным выжившим. После присоединился к команде Соника.

Внешность:

Выглядит как Шедоу, только с синей шерстью и в шапке-ушанке.

Прочее:

Очень ненавидит Инфинита.

Вселенная (мой ещё не написанный фанфик):

Соник: Последняя битва

Это клюквенный стёб такой, или я чего-то не понимаю? Потому что качество анкеты оставляет желать лучшего и удачи в развитии персонажа. Постараюсь быть объективным (хотя у меня это никогда не получается)

1. Нужно понимать, что Земля во вселенной Соника так или иначе не является нашей Землёй. На Земле Соника очертания континентов отличается (на самом деле в каждом медийном продукте по-разному). Следовательно, России, как таковой, там не существует, разве что его аналог (как пример: Испания - Спагония). Просто нужно подумать над тем, как назвать этот вымышленный регион. Кстати, история мира тоже другая, так что биографию придётся переделать. Уж простите.

2. Анкета, мягко скажем, скудна на детали, которые имеют первостепенную важность, если речь идёт о создании персонажа. (Если хочешь подробности, напиши в личку Сканфа). Персонаж - клише, назову это так, потому что характер описывается словом "серьёзный".

3. Все ненавидят Инфинита, даже он сам. Было бы странно, если бы было иначе.)

4. Джеральд Роботник разве страдал алкоголизмом? Интересно...

5. Связь с каноном тут, как правило, подмечается в несколько негативном контексте. То есть, лучше держать фанперса подальше от ОС, хотя и не обязательно.

6. Внешность абсолютно непримечательна и выглядит как реколор Шедоу (хотя я сам далеко от этого не ушёл). Рекомендуется сократить число сходств с Шедоу.

Сразу скажу, что целью критики является стремление помочь, а не осуждение. Меня тоже критиковали за ранние творческие работы, и вполне обоснованно. Чуть выше есть примеры хороших анкет, можешь пользоваться ради собственного развития, если ты этого хочешь. Желаю удачи в фанфике, и не стесняйся просить помощи у других. Тебе так или иначе помогут, надеюсь.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
19 час назад, Shadowic сказал:

Имя: Шедовик

Возраст: 35 лет

Раса: Ёж

Откуда родом (как он думал): Россия

Откуда родом (на самом деле): АРК

Способности: хорошо орудует оружием

Характер: серьёзный.

История: Был создан Джеральдом Роботником по пьяни. После того, как Джеральд понял  что сделал, он отправил капсулу с ежом на землю. Он попал в Россию, в небольшую деревню. Участвовал в ВОВ. Через несколько лет после событий Sonic Forces Инфинит напал на его деревню. Шедовик оказался единственным выжившим. После присоединился к команде Соника.

Внешность:

Выглядит как Шедоу, только с синей шерстью и в шапке-ушанке.

Прочее:

Очень ненавидит Инфинита.

Вселенная (мой ещё не написанный фанфик):

Соник: Последняя битва

Ну с, попробую себя в роли критика что ли.

Почему так мало истории? Нет, не обязательно уж сильно длинную историю, но этого как то мало. Можно было описать как он жил в деревне, что он ел. В конце-концов как научился орудовать оружием. Написать, что он участвовал в ВОВ мало. Тут появляется также другая проблема. Во вселенной Соника земля отличается от нашей (имя даже другое, Мобиус). Расположение континентов, климата и всего отличается. Там есть аналоги стран на земле (как уже сказали, Спагония-Испания). Можно было назвать, допустим, Шонийская Федерация (это лишь пример, лучше подумать над названием)

Разве Инфинит не был побеждён? А то что он неожиданно появился и напал на случайную деревню (только зачем?) как то странно. Другое дело как он присоединился к команде Соника, об этом надо разъяснять, как и по каким причинам.

Внешность не сильно оригинальная. Про характер мало что сказано. 

Скажу сразу, нужно переделать персонажа. Или хотя бы дополнить. Если нужна помощь, то не стесняйся спрашивать у других. Надеюсь, в следующий раз у тебя получится лучше. Удачи!

И да, Джеральд пил алкоголь?

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 минуту назад, Lonic Treempack сказал:

Ну с, попробую себя в роли критика что ли.

Почему так мало истории? Нет, не обязательно уж сильно длинную историю, но этого как то мало. Можно было описать как он жил в деревне, что он ел. В конце-концов как научился орудовать оружием. Написать, что он участвовал в ВОВ мало. Тут появляется также другая проблема. Во вселенной Соника земля отличается от нашей (имя даже другое, Мобиус). Расположение континентов, климата и всего отличается. Там есть аналоги стран на земле (как уже сказали, Спагония-Испания). Можно было назвать, допустим, Шонийская Федерация (это лишь пример, лучше подумать над названием)

Разве Инфинит не был побеждён? А то что он неожиданно появился и напал на случайную деревню (только зачем?) как то странно. Другое дело как он присоединился к команде Соника, об этом надо разъяснять, как и по каким причинам.

Внешность не сильно оригинальная. Про характер мало что сказано. 

Скажу сразу, нужно переделать персонажа. Или хотя бы дополнить. Если нужна помощь, то не стесняйся спрашивать у других. Надеюсь, в следующий раз у тебя получится лучше. Удачи!

И да, Джеральд пил алкоголь?

Попытка неплохая. Извините, что успел забрать себе большую часть критики, хотя... я с первого раза не увидел этот логический просчёт с нападением на деревню, так что спасибо. И да, я угараю с момента о пьяном Джеральде. Мне даже интересно стало. 

P.S. У меня появилась такая крутая идея персонажа. За сегодня оформлю всё, как положено. Просто хочу услышать ваше мнение. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
20 часа назад, Shadowic сказал:

Имя: Шедовик

Возраст: 35 лет

Раса: Ёж

Откуда родом (как он думал): Россия

Откуда родом (на самом деле): АРК

Способности: хорошо орудует оружием

Характер: серьёзный.

История: Был создан Джеральдом Роботником по пьяни. После того, как Джеральд понял  что сделал, он отправил капсулу с ежом на землю. Он попал в Россию, в небольшую деревню. Участвовал в ВОВ. Через несколько лет после событий Sonic Forces Инфинит напал на его деревню. Шедовик оказался единственным выжившим. После присоединился к команде Соника.

Внешность:

Выглядит как Шедоу, только с синей шерстью и в шапке-ушанке.

Прочее:

Очень ненавидит Инфинита.

Вселенная (мой ещё не написанный фанфик):

Соник: Последняя битва

Неплохой стёб. Всё, как и положенно, использует штампы и клише, так что для высмеивания годится хорошо. Но можно и доработать, если есть желание. Например, добавить больше так называемой "клюквы". 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Морт
Имя:
Хэнк (Морт) Ричардс-Мортимер.
Место рождения: Старый Моботрополис.
Раса: Кролик.
Рост/вес/пол/возраст: 113 см. 38 кг. Мужской. 37 лет.
Род деятельности: Детектив из отдела убийств.
Характер: Очень переменчивый в зависимости от ситуации. Является крайне оптимистичным вечно молодым кроликом, которому свойственно по-чёрному шутить на работе. Имеет привычку отлынивать от работы и нарушать график. Однако стоит ему получить дело, и он, будучи в полном энтузиазме, готов работать с утра до ночи ради расследования. Является некрофилом и потому испытывает особое возбуждение при присутствии рядом трупов, особенно не сгнивших. Свои странности старается скрывать от остальных, но иногда в его словах проскакивают ноты романтизации смерти. Также Морт имеет привычку разговаривать с мертвецами и даже соблазнять их, но это, как правило, не проявляется за пределами морга. Из-за своего фетиша может ненадолго отвлечься от дела, но потом он нагоняет упущенное время. Сам по себе не является слишком социальным, но это не отменяет того факта, что он профессионал своего дела.
Слабости: Отвлекается на свои мечты, когда речь заходит о трупах. Зачастую бывает слишком расслабленным и несерьёзным
к обстановке. Вызывает у окружающих отвращение.
Способности: Будучи криминалистом, он обладает всеми знаниями для выстраивания логических цепочек для раскрытия хода преступления, что очень полезно. Умеет стрелять, хотя и у него мало практики в применении огнестрельного оружия, и драться. Навыки по экспертизе и добычи улик с помощью спецсредств.
История: Детство было беззаботное и ничем не примечательное, что даже сказать по тому поводу нечего, вплоть до того момента, как его семья сбегает на территорию Объединённой Федерации до того момента, как город оказывается под властью Айво Роботника. На правах беженцев семья юного Хэнка оказалась в провинциальном городе к востоку от
Central City. За время своей бедной жизни умер отец семейства в ходе уличного грабежа, но убийцу так и не нашли. Вид мёртвого и любимого отца заложил первое зерно последующего психологического отклонения. В течение года он практически носил траур по случаю смерти родного человека и лишь потом он пришёл к мысли о том, что хочет служить правопорядку, дабы меньше людей могло ощутить то же горе.

 

Новая глава жизни начинается тогда, когда он проходит уже в зрелом возрасте полицейскую академию и становится помощником детектива в отделе убийств. Первый год работы был сущим кошмаром: трупный запах, кровь, орудия убийства. Это всё очень давило на нервы и вызывало уже у взрослого Хэнка депрессию, но работу выполнял исправно. В общей сложности за год он участвовал в раскрытии 6 убийств. Последующие годы работы уже дались легче, хотя его и не покидала депрессия в связи с слишком частым контактом с мёртвыми людьми и зверьми, так что его психологическое и нравственное здоровье находилось в шатком положении, но воспоминания об отце не давали уйти с работы.

 

В одну ночь, когда начинается расследование дела об убийстве одной девушки, он остался один в помещении морга и переночевал там в компании нескольких трупов. С этого момента ему значительно стало легче переносить издержки профессии. В последствие он раскрыл ещё три преступления уже в другом городе с большим рвением к работе. В последствии он стал полноценным детективом и устроился в крупный провинциальный полицейский участок, где его стали отправлять на дела в другие города и районы, где он показывал себя с лучшей стороны, хотя все и удивлялись, как он переносит трупный запах и вид «расчленёнки». Правда, он очень часто посещал морг и с интересом наблюдал за работой патологоанатома. Каждый день, словно это как-то его успокаивало. Позднее он убедил работника морга в необходимости его помощи. С этого момента он участвовал на всех вскрытиях трупов и помогал приводить помещение в порядок. Там он начал буквально сидеть напротив мертвецов, разговаривать с ними по душам, и даже флиртовать. И это прогрессировало.

 

В один ничем не примечательный день патологоанатом обнаружил Хэнка, которого тогда уже начали звать Мортом из-за его любви к делам, связанным с чьей-то смертью, за соблазнением холодного трупа в морге. Далее логично последовал скандал, в котором приняли участие патологоанатом, шефом полиции и психологом. Там Морт услышал впервые свой диагноз – некрофилия. С этого момента он находится в отделе убийств только из-за того, что является эффективным сотрудником, и на учёте у психолога, с присущими регулярными консультациями. Слух об акте некрофилии разнёсся по участку, и теперь с Мортом никто не говорит. Сам он вполне нормально воспринял социальную изоляцию, но по-прежнему продолжал посещать морг с условием, что тот не станет осквернять трупы. По большей части всё заканчивается объятиями и разговорами.


На данный момент он продолжает работать в отделе убийств и раскрывать преступления, благо он уже имеет образование, опыт и стаж работы. Кличка «Морт» окончательно приелась к нему, связывая кролика с его любовью к мертвечине. В последнее время в отдел поступают преступления с мистическим подтекстом и некромантией, что вызывает особое рвение Морта к работе.

Внешность:

·         Внешность: Представляет из себя кролика с сапфирово-серой шерстью с светло-серыми частями на лице, украшенном светло-серой длинной щетиной, и на концах длинных свисающих ушей. Шерсть на голове образует прямую причёску с длинной чёлкой на лбу. Глаза светло-голубые. Телосложение далеко не крупное.

 

·         Одежда: Предпочитает носить коричневые пиджак и брюки со светло-голубой рубашкой, расстёгнутой на верхнюю пуговицу и тёмно-коричневые кеды с белой подошвой. На местах преступлений всегда ходит в белых перчатках.

 

·         Прочее: Носит электронные наручные часы, кобуру на кожаном ремне с заряженным пистолетом в ней и серебряное кольцо на левом указательном пальце. Mort (от фр.) - Смерть.

 

·         Голос: Высокий мужской с нотами шутливости и иронии, так что, зачастую, воспринимать его всерьёз не получается. Особенно он становится приятным только когда Морт разговаривает приватно с мертвецом.

 

Прочее: Не пьёт и не курит. На работе держит под рукой чемодан криминалиста и всегда с ним ходит. Иногда всю ночную смену проводит в морге. Не испытывает отвращения от вида трупов, крови и прочего.
P.S. Я не знаю, как он у меня получился. Делал одним дублем. Жду ответа и критики.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 часа назад, Ruffus The Undead сказал:

Это клюквенный стёб такой, или я чего-то не понимаю? Потому что качество анкеты оставляет желать лучшего и удачи в развитии персонажа. Постараюсь быть объективным (хотя у меня это никогда не получается)

1. Нужно понимать, что Земля во вселенной Соника так или иначе не является нашей Землёй. На Земле Соника очертания континентов отличается (на самом деле в каждом медийном продукте по-разному). Следовательно, России, как таковой, там не существует, разве что его аналог (как пример: Испания - Спагония). Просто нужно подумать над тем, как назвать этот вымышленный регион. Кстати, история мира тоже другая, так что биографию придётся переделать. Уж простите.

2. Анкета, мягко скажем, скудна на детали, которые имеют первостепенную важность, если речь идёт о создании персонажа. (Если хочешь подробности, напиши в личку Сканфа). Персонаж - клише, назову это так, потому что характер описывается словом "серьёзный".

3. Все ненавидят Инфинита, даже он сам. Было бы странно, если бы было иначе.)

4. Джеральд Роботник разве страдал алкоголизмом? Интересно...

5. Связь с каноном тут, как правило, подмечается в несколько негативном контексте. То есть, лучше держать фанперса подальше от ОС, хотя и не обязательно.

6. Внешность абсолютно непримечательна и выглядит как реколор Шедоу (хотя я сам далеко от этого не ушёл). Рекомендуется сократить число сходств с Шедоу.

Сразу скажу, что целью критики является стремление помочь, а не осуждение. Меня тоже критиковали за ранние творческие работы, и вполне обоснованно. Чуть выше есть примеры хороших анкет, можешь пользоваться ради собственного развития, если ты этого хочешь. Желаю удачи в фанфике, и не стесняйся просить помощи у других. Тебе так или иначе помогут, надеюсь.

Спасибо, учту. Насчёт Джеральда, я не знал как сделать так, чтобы не переделывать внешность, поэтому я решил сделать так(Вот такая вот моя лень). Этот момент я лучше уберу и пусть лучше будет родился в России (название даже сейчас лень изменить). Насчёт Инфинита, под словом очень я имел ввиду, что Шедовик ненавидит Инфинита больше всех, ведь уничтожив деревню, Инфинит убил всех родных и близких Шедовика.(Кстати, разве Инфинит был побеждён? Я предположил что он выжил.А насчёт нападения, просто случайность (может быть как-нибудь изменю).(Извините, что так долго не отвечал, я очень забывчивый). (И характер я попытаюсь немного по другому написать).

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 29.05.2018в12:18, Shadowic сказал:

Насчёт Джеральда, я не знал как сделать так, чтобы не переделывать внешность, поэтому я решил сделать так(Вот такая вот моя лень).

Не проще ли переделать внешность, чтобы он не был шедоуклоном?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×