Перейти к содержимому

1 117 сообщений в этой теме

Ходят слухи, что разработчики выкатили бету. Опять.

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чуток побольше от меня, чтобы вы не думали что эта строчка- просто шутка или одна такая которую забыли подтереть+связь с первоначальным названием Sonic Wars налицо как тут, так и в названии файлов игры
HL может означать мобильных разрабов HardLight? Но это не точно.
unknown.png

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 часов назад, KlicTE сказал:

Чуток побольше от меня, чтобы вы не думали что эта строчка- просто шутка или одна такая которую забыли подтереть+связь с первоначальным названием Sonic Wars налицо как тут, так и в названии файлов игры
HL может означать мобильных разрабов HardLight? Но это не точно.
 

Скрытый текст

unknown.png

 

Да, я полагал, что либо названия директорий исходной репы проекта не подчистили, либо ещё что-то в этом духе. Учитывая, что имена портеров европейские, то вполне может быть, что всё-таки Hardlight занималась портом. "Wars", мне кажется, может означать не только прямой смысл этого слова, судя по тому, что идёт далее. Может они вообще "случайно" перепутали w и v, но это было бы совсем глупо и не грамотно. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 07.11.2017в04:27, Genesi5 сказал:

*обзорчег*

Пасиба, пожалуй, гляну на тытрубе, но не более того. В целом всё как и ожидалось.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 час назад, Rain Dreamer сказал:

Пасиба, пожалуй, гляну на тытрубе, но не более того. В целом всё как и ожидалось.

А кто-то сомневался в обратном? Суть игры читалась аж с весны.

Мне интересно, что выскажет Тоха, ибо он эту игру заочно оценил хуже СНГ - игры, которую он дико поносит и ненавидит.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Судя по всему - с продажами в Steam у игры всё плохо - примерно 11 тысяч - https://steamspy.com/app/637100/

Признавайтесь, цифровые бомжи, кто пиратил?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предзаказал, длски загрузились (sonic_wars_dlc ага) но не активировались, ковырял-ковырял стим, никаких лишних кнопочек загрузки не было.
Нуок, наиграл 70 минут, прошел до Park Avenue(включая и его тоже) неспеша в каждую щель прыгая+ одну sos миссию. Чистого геймплея то от силы минут 15 было, ибо уровни короткие так еще и сами в себя играют наполовину+ все остальное время это катсценки, куча переговоров и... куча выпадающих вещичек в конце уровня показ которых фиг пропустишь.
За классика уровни прям вот проходить нужно так, как задумали. Если пропустил монитор с неуязвом, то пипец, ибо дальше будет тупо линия из стреляющих роботов и пофиг что там например горка и тебя еще вниз будет скидывать а свернуться шариком нифига не получается, или вот как в видео геймплей глянул- Death Egg классика в конце это тупо монитор неуязва и прямой конвейер на котором стоит куча роботов. И таких мест полно. И... ну рли меня просто убивает этот монитор ускорения... 3 секунды? Нафиг он вообще нужен тогда? Сама же скорость бега классика оставляет желать лучшего. Вроде бы пытались типа сделать на уровне классики, мол ежик теряет скорость бега быстро, но вот ток дизайн уровней больше подошел бы скорости бега ежа каким его сделали в джени. Ну а про провалы и прочие радости вы сами знаете.
У Модерна странное резкое изменение скорости при беге вперед, отчего он порой становится неуправляем. Автоповороты тоже немного дизориентируют (в Mystic Jungle думал что тоже будет так, и вылетел пару раз в никуда). Алсо- звуковой и спец-эффект при Stomp'e вообще кривые, производятся как будто он уже упал на землю. Ну и вы видали наверное кучу видео, где заметно что буст практически избавляет вас от гравитации. И да мне кажется, но порой буст вообще не делал ежа быстрее его маскимальной скорости бега.
К аватару как ни странно особых претензий нету, кроме разве что чрезмерно мощной оружки и автоцепляния за желтые сферы когда не хочется. Сделали бы бадников на один удар крепче а к оружию не бесконечные заряды, то может быть даже и интереснее было.


Вообщем деньги таки вернули но зря я чтоли две ночи подряд потратил и качал эту приблуду? Сделал заранее бэкап, буду ждать кряк, потом мб моды сделают или сам ковырять начну...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да что же это такое. Снова длиннопост. Очень длинный длиннопост

Ну что ж. Игру я прошёл ещё 8 числа. Уже. И...я вообще не знаю как оценивать игру.

Сразу скажу, что системные требования Sonic Forces на пк очень завышены. По сути, я на минимальных требованиях играл на максимальных настройках с 60 фпс. Но с оптимизацией всё странно. У некоторых слабых компов игра очень хорошо идет, а на топовых пк игра лагает. Да и игра вылетает у некоторых после первого/второго/четвёртого уровня,  И это вроде как до сих пор не исправили, а обзоров в стиме очень много отрицательных именно по этой причине. Я вообще не понимаю людей, которые поливают хорошие игры грязью за оптимизацию. Но у меня всё отлично было, меня это не касается. хД

Сюжет. Он скомканный.  Да, игра стала серьёзнее, чем Colors, Generations и уж тем более Lost World, а глупых шуток стало намного меньше. Зато добавили пафосные речи про дружбу и друзей. ._________________.

 Инфинит мне также понравился. Его предыстория становления Инфинитом банальна немного, а сам он не менее пафоснее Шедоу, но он мне понравился. 

Скрытый текст

Но его просто слили в конце. Сказал, что может ещё сражаться и куда-то улетел. Что, простите? Та же история с его предысторией. В эпизоде Шедоу показали только как Инфинит стал Инфинитом, а всё что раньше было - не показали. Показали ещё некоторые вещи в комиксах, но тоже совсем немного. Серьёзно, Сега?

Если бы игра не была такой короткой, то Инфинита мог быть шикарным персонажем, имхо.

Появление Метал Соника, Завока, Хаоса и Шедоу объяснили, это объяснение было очевидным ещё до выхода игры. Объяснение даже  глупое, но мне кажется, сюжет от этого хуже не стал. Также объяснили и появление классик Соника, связав Форсес с Манией. Мне это понравилось, но из-за скомканности сюжета Классик Соник как-то глупо появился. Практически с неба свалился. А то, что персонажи помимо Соника уже наконец-то появляются часто, меня очень порадовало. А Эггман вообще стал лучше. Хоть и в катсценах это не сильно заметно, но он действительно стал начал всё предусматривать, учиться на своих ошибках. И в Форсес, как и в Sonic Adventure 2 можно понять, что Эггман не смешной усатый старик, который везде орёт "Это ищо ни канец, Саник", а действительно злой гений, который не врёт, если грозит уничтожить планету и может спокойно терроризировать мирных жителей.  Правда в Форсес опасности от него меньше чувствуешь.

Скрытый текст

За всю игру Эггман подстраховывался несколько раз. Он сделал резервное питание для Death Egg и два резервных питания для Рубина Иллюзий, много чего предусмотрел. Эггман, это точно ты?
И Эггман не терял времени и сделал робота, который сильнее Инфинита. Только этого робота, который сильнее Инфинита победили на изи.  А за всю битву с финальным боссом и слова не промолвил. И я не верю, что это недоработка, Эггману сейчас можно было запросто приделать всякие фразы при финальной битве. 

Ну и характер Соника лучше стал. Теперь понятно, что он не потерял способность рассуждать. А Наклз на удивление вообще не проявлял никакой агрессии и был очень неплохим лидером. Ах да, Классик Соник и Тейлз - отличные напарники. За их "дружбой" было следить очень интересно до конца игры.

НО. Кроме скомканности сюжета, есть ещё ляпы и проблемы с каноном.   

Дело в том, что Сега совсем подзабила на канон. И лично для меня это минус. Я конечно не знаю, может быть где-то есть официальное утверждение от Сеги, что последние Соники - не канон или канона как такового вообще нет, но такого я нигде не видел. Да и в Sonic Forces была отсылка на Generations.

Скрытый текст

Больше всего меня вывел из себя Сильвер и Тейлз. Откуда взялся Сильвер? Так и не сказали. Он был от начала до конца игры. Как он оказался в нашем времени? И что он собирался делать после конца игры? Сега, алло?
Тейлз вообще потерял самостоятельность. После исчезновения Соника он непонятно где пропадал, а когда на него напали, он начал звать Соника на помощь. Мда. :\ Нет бы вспомнить, что в Sonic Adventure Тейлз мог сам побить Эггмана, и сделать его в игре местным терминатором, который бы мстил за "смерть" друга. Но нет, он теперь без Соника вообще никто.

Как Эггманы выбрались из "ничего" в Sonic Generations так и не сказали. Ладно, буду считать, что это просто шуточная сцена после титров. 

Руж вообще уже не та. Дружелюбная какая-то со всеми

Что с Изумрудами Хаоса? Насколько я знаю, Супер Соника в скором времени добавят, но всё-равно, где они? Эггман по идее обязан их был собрать после захвата мира, чтобы обрести полную власть. Но нееет. Сопротивление тоже не пыталось их найти, кстати.

Появления виспов так и не объяснили. Они просто есть, про них ни слова не сказали.

И да, теперь вообще непонятно, что с людьми. Куда они делись после Sonic Unleashed?

В игре также ляпы были, но не страшные и тоже в какой-то степени связанные с каноном.

Скрытый текст

Те же изумруды.

И лол, без Соника ничего не могут, и только при его освобождении всё пошло по маслу. То есть Шедоу и Сильвер, которым Соник сливал также хорошо как Инфиниту, Эггману не помеха? В эпизоде Шедоу, когда Инфинит победил Шедоу, он сказал, что "даже Соник не сможет меня остановить", подчёркивая, что Шедоу слабее Соника. Мда. :/

Ну и ещё я помню Омегу в конце, как рояль в кустах. А также очень странно то, что Эггман в конце видел солнце, хотя это была иллюзия, действующая только на Сопротивление. 

Также в начале было известно, что Соника пытали долгое время. Выходит на свободу он очень весёлым.

 Сюжет неплохой на самом деле, если не обращать внимание на проблемы с каноном,  до Adventure 1/2 ему конечно очень далеко, но из последних Соников сюжет Соник Форсес будет получше Sonic Generations, Sonic Colors и Sonic Lost World, в которых сюжеты вообще простенькие.

Геймплей.

С геймплеем как-то всё очень странно. Геймплей мало отличается от геймплея Sonic Generations и мне геймплей понравился, но в Generations было играть удобнее. И я даже понять, что с ним не так. Что я точно могу сказать, так это то, что прыжки по платформам в 2D секции - это просто кошмар. Но игра очень динамичная. А ведь ещё завезли эпичные QTE моменты, что делает уровни разнообразнее,

Классик Соник стал медленнее. Всё дело в том, что у него убрали спиндэш из Generations, который можно было одной кнопкой активировать, но зато добавили дропдэш из Мании. И он здесь намного полезнее и быстрее. Если в Мании я порой вообще забывал об этой способности, то здесь я её очень часто использовал.

Играть за аватара мне понравилось. Но вот с редактором персонажа всё странно. Имхо, настроек очень мало. А вот одежды очень много. Здесь даже можно ботинки Соника и Сильвера получить.

Также Шедоу сделали "бонусным" играбельным персонажем. Очень приятный бонус.  

Но в игре есть очень большая проблема - Форсес упрощен до нельзя. У нас есть две сложности: Нормальная и Сложная. И раз сложная сложность настолько простая, то я боюсь представить, что там на нормальной сложности. В игре вообще нет жизней, а колец столько, что я смог однажды собрать за аватара 730 колец. 730! Это что за Sonic Unleashed? Нет бы добавить какую-нибудь сверхсложную способность с жизнями и меньшим количество колец, но неееет. А ведь какой бы игра не была простой, но я очень часто умирал. И очень часто из-за странности управления. Без жизней челленджа совсем нету.

Уровни.

У нас здесь...6 уровней. Это конечно не очень хорошо, но теперь вместо двух актов уровень может иметь 4-9 актов. И половина уровней - это уровни из прошлых частей игр. НО. Во-первых, дизайн старых уровней заметно так переделали в лучшую сторону (кроме Грин Хилла, конечно). Вот что хотите говорите, но дизайн уровней здесь шикарен и бегать по этим уровням одно удовольствие. Тот же зимний Химзавод - это нечто. А ведь графика здесь одна из самых красивых в Сонике. Но вот есть другая проблема - уровни очень короткие. Очень. Однажды я даже прошёл уровень за 50 секунд. Мда. 

Ну и да, коротко о Сеге:

Сега: Нененене, у нас никакого гринхилла не будет.Это просто похожий уровень, вы что? И не обращайте внимание на то, что в названии уровня написано "Зелёные холмы". Это просто похожий уровень на Грин Хилл!

А ведь это именно так выглядит. Они ведь отрицали, что в игре будет Грин Хилл. Logic.

Боссы.

Боссы к сожалению здесь очень простые, в том числе и финальный. Но их много, да и несмотря на их простоту, мне боссы понравились. И можете сейчас что угодно в меня кидать, можете говорить, что финальный босс Форсеса - один из худших в Сонике, но для меня - это один из самых эпичных и лучших финальных боссов в Сонике вообще. А особенно музыка. 

Но из-за скомканности сюжета происходит снова одна проблема.

Скрытый текст

Где битва с Хаосом и Шедоу? Вы просто ввели Хаоса, чтобы похайпить, а потом забыть о нем. Нет, серьёзно, ГДЕ БИТВА С ХАОСОМ? Шедоу вообще в катсцене слили. Ввели значит персонажей и забыли? Если Сега делала игру с времён Sonic Generations, то у неё было 6 лет. 6 лет. ._. Почему игра такая укороченная? 

Ну и отсутствие финальной битвы за Супер Соника немного печалит. Но не так сильно.

Музыка. 

И снова с моим мнением могут многие быть не согласны, но буквально ВСЯ музыка мне понравилась, особенно мне понравилась музыка при битве с Инфинитом, финальным боссом, темы Imperial Tower и Metropolitian Highway. Очень оказалось неожиданно, что в Сонике будет преобладать электроника и...дабстеп. О_о Дабстеп многие не любят, но мне кажется, что в любом жанре музыки можно найти что-то годное. Любимых треков из дабстепа у меня очень мало, т.к я очень редко слышал что-то годное из этого жанра. Но в Sonic Forces дабстеп действительно годный. А вот рока в игре к сожалению мало. То, что в Сонике снова появилась вокальная музыка, очень порадовало. Также очень порадовали ремиксы в эпизоде Шедоу

И вот думаешь, что может быть не так? А вот может. И снова из-за того, что игра короткая. Уровни в игре проходятся за 1-2 минуты. В редких случаях есть уровни на 4-5 минут. И музыку нормально не послушаешь. Помните геймплейный трейлер Парк Авеню за аватара? И там в конце можно было услышать пение? А вот когда я проходил этот уровень, я пение не услышал, так как уже прошёл уровень. И приходится теперь полностью музон слушать на Ютубе. ._. 

И Сега очень странно поступила с главной темой в меню. По сути там должен играть First Bump, но нет, в меню он не играет.


В итоге я вообще не могу дать оценку игре. Мне очень понравилась эта игра, я хочу её любить, но в глубине души меня бомбит. Бомбит из-за странности в управлении, из-за отношения к канону и из-за короткости игры. Если игру игру делали со времён Sonic Generations, то я вообще никак не понимаю, как можно за такой срок сделать такую короткую игру? Сега там через месяц работала что-ли? А ведь именно из-за короткости игры очень страдает сюжет. Инфинит мог стать шикарным персонажем. Вообщем не знаю...положительных эмоций намного больше конечно, но эти минусы не дают мне покоя. Ведь можно было сделать и лучше, времени было очень много. 

Зато Сега дала посмеяться от FAKER Шедоу. х)

P.S. Т.к. персонажи стали появляться чаще, то можно сказать и про озвучку. Я бы к ней не придирался, если бы не слышал Шедоу и Руж. Их озвучка ужасна. 

7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мини-расследование от фанатов на тему, действительно ли игра "From team who brought you Sonic Colours and Sonic Generations", и вот, на что в итоге обратили внимание:

Скрытый текст

1510443404770.jpg

Судя по титрам, на Форсах провели обкатку дизайнеров, из которых только ведущий левел-дизайнер участвовал в разработке "Соников" (и то только в СЛиВе), а остальные, судя по всему - без опыта в сониковских играх. Не самое удачное решение, на мой взгляд, особенно в решающем судьбу ежа проекте, учитывая, что уровни бедны на оригинальность, сложность, нелинейность и масштаб (даже по сравнению с Generations).

Когда уже наконец к граблям топор прихреначат?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
15 час назад, Genesi5 сказал:

Мини-расследование от фанатов на тему, действительно ли игра "From team who brought you Sonic Colours and Sonic Generations", и вот, на что в итоге обратили внимание:

  Показать содержимое

1510443404770.jpg

Судя по титрам, на Форсах провели обкатку дизайнеров, из которых только ведущий левел-дизайнер участвовал в разработке "Соников" (и то только в СЛиВе), а остальные, судя по всему - без опыта в сониковских играх. Не самое удачное решение, на мой взгляд, особенно в решающем судьбу ежа проекте, учитывая, что уровни бедны на оригинальность, сложность, нелинейность и масштаб (даже по сравнению с Generations).

Когда уже наконец к граблям топор прихреначат?

Тогда уж вместо "From team who brought you Sonic Colours and Sonic Generations" поставили бы это:
DNplwnyW4AAbTal.png

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Также объяснили и появление классик Соника, связав Форсес с Манией. Мне это понравилось, но из-за скомканности сюжета Классик Соник как-то глупо появился.

ИМХО, Классик в Форсисах вообще не нужен, за него всё сделать мог и аватар например. Ненужная какая-то связь вышла. Как ты сам верно заметил - без Соника уже никуда. Причём, как получается, даже одного Соника мало, надо двух. И аватара ещё, да. Остальные - лузеры.

 

Появления виспов так и не объяснили. Они просто есть, про них ни слова не сказали.

Иидзуке нравятся виспы. Поэтому в Форсах есть виспы. Они выполняют чисто геймплейную механику.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Файл:Tom15.jpg

https://dtf.ru/12516-strimer-proshel-sonic-forces-i-oformil-vozvrat-sredstv-za-igru-v-steam


P.S. после такой вот фигни, мне кажется, что Вольво стоит пересмотреть политику возврата средств.

Изменено пользователем Genesi5
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 часа назад, Genesi5 сказал:

Файл:Tom15.jpg

https://dtf.ru/12516-strimer-proshel-sonic-forces-i-oformil-vozvrat-sredstv-za-igru-v-steam


P.S. после такой вот фигни, мне кажется, что Вольво стоит пересмотреть политику возврата средств.

Стимер только через 2 часа понял что это не та игра. Лол.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Lonic the Hedgehog сказал:

Стимер только через 2 часа понял что это не та игра. Лол.

Я вообще не понимаю, где только таких "особенных" находит Жирный? То VAC с матчмейкингом починить не могут, то скрытый пул с даунами, то поддержка, которая банально не додумалась даже прочекать ачивки у пользователя, чтобы потом вполне справедливо отказать в возврате средств. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
19 час назад, Genesi5 сказал:

Я вообще не понимаю, где только таких "особенных" находит Жирный? То VAC с матчмейкингом починить не могут, то скрытый пул с даунами, то поддержка, которая банально не додумалась даже прочекать ачивки у пользователя, чтобы потом вполне справедливо отказать в возврате средств. 

Порой бывает столько на свете "придурков", что не хватит никакой бумаги, чтобы записать их имена.

 

Цитата

Бесконечны лишь Вселенная и глупость человеческая. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения.

                                                                                                                                                                                       А. Эйнштейн

А если серьезно. В Valve больше экономических специалистов, считающих деньги, чем программистов, а тем более разработчиков. Отсюда и такие курьезы.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В очередной раз, упущенная возможность. Редактор Аватара был одним из уникальных идеей для франшизы. Но СЕГА, как всегда, взяла и все испортила. Я бы не прочь погонять за другие расы, которые по канону (в играх, если точнее) не были.

b103e3c21c34.jpg

 

3UnPJPVKiD8.jpg

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А какая разница, кем бегать, они все отличаются только формой башки-ушей и хвостом. Вот абилка в данном случае куда важнее, и я очень огорчилась, узнав абилку кошки.

Половину вообще распознать не могу, кто эти существа?

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я вот откровенно не в восторге от ежей (да, я знаю, что у меня перс - еж). Потому что, ежи - слишком распространенная раса у фанатов. И проблема в Форсес ("финальной" версии) - это то, что фанаты выбирают ежей, волков или птиц, либо из-за их "читерских" способностей, либо как раз-таки из-за того, что у большинства людей персонажи ежиной формы.

А вообще, я тоже не фанат от способностей в Форсес. Лучше бы вообще не добавляли (это мое мнение), хотя скорее всего все бы спаммили тем, что будут делать только ежей. Именно поэтому, если и буду играть в пиратку - то только за кошачьего или за кроличьего персонажа.

Даже, если и не добавят других форм Аватара - то проблема была и в самом редакторе. Там с созданием Аватара в плане дизайна и голоса (может быть, еще и победных поз) ужасно жестко ограниченно. Знаю, что не хочу сравнивать... но, блин, во всяких ММОРПГ играх или в том же "Dragon Ball Xenoverse" - редакторы персонажей куда лучше, чем в Соник Форсес.

В общем, эксперимент "не удался" и скорее всего фишки с Аватаром не будет больше. И да... им лучше вообще переставать пихать Классик Соника куда попало.

Изменено пользователем Joker the Hedgehog
Забыл сказать свое мнение про редактора Аватара
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Joker the Hedgehog сказал:

Даже, если и не добавят других форм Аватара - то проблема была и в самом редакторе. Там с созданием Аватара в плане дизайна и голоса (может быть, еще и победных поз) ужасно жестко ограниченно. Знаю, что не хочу сравнивать... но, блин, во всяких ММОРПГ играх или в том же "Dragon Ball Xenoverse" - редакторы персонажей куда лучше, чем в Соник Форсес.

Даёшь редактор как в Spore! Чтобы можно было создать перса с нуля, а не подставлять разные головы к телу.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Kaoma777 сказал:

Даёшь редактор как в Spore! Чтобы можно было создать перса с нуля, а не подставлять разные головы к телу.

Хотя бы примерно так. А то постоянно говорят, что пропорции Аватара уж больше подходит к вселенной Бума, нежели к Модерну

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чё, господа, все уже оценили DLC с оригинальной футболочкой с Саником? 

Скрытый текст

9c6F-pmF3Fw.jpg

Вы бы лучше завезли что-нибудь действительно стоящее, ибо в контексте малого объёма контента Саник выглядит скорее как издеватьльство, чем повод порофлить.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Щас бы ныть из-за футболки.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Metal Sonic ! сказал:

Щас бы ныть из-за футболки.

А кто ноет? На счёт футболки разные мнения ходят - мне в общем-то по барабану. Просто вместо того, чтобы хоть как-то оправдать 40 баксов и рассказать то, что было, так сказать, "за кулисами", в полях и на чёрных экранах - нам предлагают вот подобного рода контент. Не очень-то уместно, мне кажется. Впрочем - если вы хотели окончательно добить игру в насмешках, то пожалуйста.

Увы - единственное, на что способен Аарон в твиттере - это травить мемасики, которые не всегда в кассу.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И сразу всё на Арона. Хотя он даже не занимается разработкой.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, Metal Sonic ! сказал:

И сразу всё на Арона. Хотя он даже не занимается разработкой.

Ты так говоришь, будто я этого не знаю. Просто кто ещё в ответе за форс Саника, так сказать, "на официальном уровне"? А форсили его часто.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×