Перейти к содержимому

1 114 сообщения в этой теме

2 часа назад, Genesi5 сказал:

Скажу по секрету - ругать там нечего. Повырезали несколько диалогов, суть не поменялась ни на йоту. Те же боссфайты, всё то же самое. И перевод местами такой себе.

Не скажи. Как фанат Тейлза, я сразу заметил разницу в отношении к этому персонажу. В этом сценарии он хотя бы не трясся, поджав хвосты. Тебе это покажется несущественным, но это покажет разницу между просто испугом от внезапной атаки и паникой на ровном месте. 

Такая деталь, конечно же, не одна-единственная на сценарий. И каждая деталь понемногу проясняет мотивацию, объясняет сложившуюся ситуацию или открывает новую альтернативу. Используй логику. 

Кроме того, не следует забывать, что это лишь предпоследний вариант сценария. Так что все различия стоит искать именно в мелочах. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Genesi5 сказал:

Скажу по секрету - ругать там нечего. Повырезали несколько диалогов, суть не поменялась ни на йоту. Те же боссфайты, всё то же самое. И перевод местами такой себе.

Мне уже хватило того, что сцена встречи Хаоса, Тейлза и Классик Соника более-менее нормальная в этом сценарии. В итоге эту сцену немного изменили и Сега убила персонажа и забила на его историю в Sonic Adventure. ._. И это я не говорю о других подобных сценах с Тейлзом, в которых до финальной версии Тейлз также был нормальный.

Да и здесь всё более логично, чем в финале. Соник уже не такой весёлый после полгода нахождения в плену, у Сопротивления более пессимистичный настрой, сцены с Инфинитом выглядят также получше и логичней.   

И если я правильно понял, для Аватара хотели сделать другого босса в Грин Хилле, при котором он должен был продержаться некоторое время, а перед битвой Аватар ещё и лицом к лицу встречался с Эггманом. Но вот с Нулевым Пространством странно, видно же было, что этот уровень должен был стать чем-то большим, но в этом сценарии он также особой роли не играет. 

Но Меф - это лишнее, всё-таки хорошо, что его убрали. Такое отношение к канону я бы уже не выдержал. ._.

Скрытый текст

А ещё я понял, что в последнем сражении с Инфинитом, он в конце не куда-то там улетает, а это его оказывается в Центральную башню затянуло. Или же я такой глупый, что для осознания этого мне пришлось читать сценарий, или же в игре это действительно выглядит непонятно. 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Exception сказал:

Не скажи. Как фанат Тейлза, я сразу заметил разницу в отношении к этому персонажу. В этом сценарии он хотя бы не трясся, поджав хвосты. Тебе это покажется несущественным, но это покажет разницу между просто испугом от внезапной атаки и паникой на ровном месте. 

Такая деталь, конечно же, не одна-единственная на сценарий. И каждая деталь понемногу проясняет мотивацию, объясняет сложившуюся ситуацию или открывает новую альтернативу. Используй логику. 

Кроме того, не следует забывать, что это лишь предпоследний вариант сценария. Так что все различия стоит искать именно в мелочах. 

Я это к тому, что эта версия сценария по сути не приносит ничего радикально нового от финальной истории. И "I'm done for" в исполнении Тэйлза недалеко ушло от его потери яиц в релизе.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сказать по правде, за Тэйлза просто ужасно стыдно. Сделали из него тряпку. Я знаю, что его таким сделали еше с Unleashed'а. Но ёмое... Когда они перестанут "губить" персонажей? В комиксах от IDW сюжет и характеры персонажей лучше подан.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часа назад, Genesi5 сказал:

Я это к тому, что эта версия сценария по сути не приносит ничего радикально нового от финальной истории. И "I'm done for" в исполнении Тэйлза недалеко ушло от его потери яиц в релизе.

Ну так а кто ожидал от предфинального скрипта радикальных отличий? Тут дело только в различии в деталях, которые, по моему мнению, в вышеупомянутом предпоследнем варианте не настолько сильно губят прохождение игры, как это делают в итоговой версии. 

5 часов назад, Joker the Hedgehog сказал:

Сказать по правде, за Тэйлза просто ужасно стыдно. Сделали из него тряпку. Я знаю, что его таким сделали еше с Unleashed'а. Но ёмое... Когда они перестанут "губить" персонажей? В комиксах от IDW сюжет и характеры персонажей лучше подан.

У меня есть только один более-менее правдоподобный вариант для объяснения ситуации с Тейлзом. Все помнят луч контроля сознания из Sonic Colors? Никто не говорил, что это прошло бесследно. Может, у Тейлза эти последствия временные, а может быть и так, что они с ним навсегда (уберегите меня от последнего). Поэтому, до тех пор, пока кто-то официально не опровергнет это, трусость Тейлза (как временное умопомрачение или как это назвать) в Форсесах можно списать на оный луч. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Exception сказал:

Поэтому, до тех пор, пока кто-то официально не опровергнет это, трусость Тейлза (как временное умопомрачение или как это назвать) в Форсесах можно списать на оный луч. 

Зная дырявость сониковскго "канона", едва это когда либо подтвердит или опровергнет, это теперь из оперы: Hidden Palace и самовосстанавливающейся луны.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Exception сказал:

1) Ну так а кто ожидал от предфинального скрипта радикальных отличий? Тут дело только в различии в деталях, которые, по моему мнению, в вышеупомянутом предпоследнем варианте не настолько сильно губят прохождение игры, как это делают в итоговой версии. 

2) У меня есть только один более-менее правдоподобный вариант для объяснения ситуации с Тейлзом. Все помнят луч контроля сознания из Sonic Colors? Никто не говорил, что это прошло бесследно. Может, у Тейлза эти последствия временные, а может быть и так, что они с ним навсегда (уберегите меня от последнего). Поэтому, до тех пор, пока кто-то официально не опровергнет это, трусость Тейлза (как временное умопомрачение или как это назвать) в Форсесах можно списать на оный луч. 

1) В неё и не вникая в сюжет противно играть.

2) Это уже какой-то манямирок. Ты всерьёз пытаешься искать логику и оправдания в заведомо нелогичном сюжете?

1 час назад, сапсанка сказал:

Зная дырявость сониковскго "канона", едва это когда либо подтвердит или опровергнет, это теперь из оперы: Hidden Palace и самовосстанавливающейся луны.

Канон? В Сонике? Я вас умоляю - теперь и я в эти байки не верю

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Genesi5 сказал:

1) В неё и не вникая в сюжет противно играть.

Не забудь упомянуть, что это твоё субъективное мнение. 

3 часа назад, Genesi5 сказал:

2) Это уже какой-то манямирок. Ты всерьёз пытаешься искать логику и оправдания в заведомо нелогичном сюжете?

Канон? В Сонике? Я вас умоляю - теперь и я в эти байки не верю

На самом деле я обнаружил, что сюжет вполне логичен, но, всё же, не без "дыр". Терпимо. Надо лишь взглянуть шире, а не искать одни лишь изъяны, чтобы был повод избить тяжело раненого Соника (ибо только так я сейчас могу описать ситуацию с Форсесами). Другое дело, что сюжет при этом хоть и упоминает войну и всё такое, но не может претендовать на соответствующую эпичность. 
Ну и тебя в судьи игр никто не записывал. 

Насчёт канона - мне удалось отследить взаимосвязи между всеми сониковскими играми. Заявлять о каноничности того или иного это не даёт, равно как и о неканоничности - это только даёт повод копать ещё глубже. Посмотрим, что удастся найти. 
(просто выложить всё здесь не только займёт множество текста, но и будет не по теме разговора). 

А вообще, всегда следует опираться на японские версии игр Соников, ибо переводы часто заставляют диалоги и сценарий страдать. Так, в случае Форсесов Тейлз в диалогах не призывал на помощь уже пропавшего/мёртвого (по его мнению) друга, а был застигнут врасплох. Да, можно говорить, что анимация в катсцене говорила нам только о панике лисявого, но стоит хотя бы дать Тейлзу возможность хоть как-то сохранить лицо. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Exception сказал:

На самом деле я обнаружил, что сюжет вполне логичен, но, всё же, не без "дыр". Терпимо. Надо лишь взглянуть шире, а не искать одни лишь изъяны, чтобы был повод избить тяжело раненого Соника (ибо только так я сейчас могу описать ситуацию с Форсесами). Другое дело, что сюжет при этом хоть и упоминает войну и всё такое, но не может претендовать на соответствующую эпичность. 
Ну и тебя в судьи игр никто не записывал. 

Насчёт канона - мне удалось отследить взаимосвязи между всеми сониковскими играми. Заявлять о каноничности того или иного это не даёт, равно как и о неканоничности - это только даёт повод копать ещё глубже. Посмотрим, что удастся найти. 
(просто выложить всё здесь не только займёт множество текста, но и будет не по теме разговора). 

Без обид, но от прочтённого у меня гомерический хохот вперемешку с фейспалмом.

Знаешь, если рассуждать так, как это делаешь ты - то и в СНГ можно найти шедевр уровня Кодзимы.

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Именно такой Encore Mode я бы хотел увидеть в Forces:

 

 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Вот ТАК должен бы выглядеть второй баттл с шакальчиком! И без сраного 2D сеги -_-

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Английская версия мне конечно понравилась, но русский кавер...

 

ПРОСТО ОФИГЕНЕН!!! Аж мурашки по коже!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это первый раз, когда мне понравился женский вокал в русских каверах песен из Соников. А русский кавер этот получился шикарный, впрочем, как и оригинал.

Изменено пользователем MCior
уточнил
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вполне нормальная (только капец короткая) игрушка. До уровня анлишеда ещё не дошла, но зато на голову лучше всяких бумов, СЛиВов и лост ворлдов. но мания всё равно лучше в сто раз

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×