Перейти к содержимому

234 сообщения в этой теме

Посмотрела геймплейные видео. Игра визуально выглядит довольно приятно. Так же мне очень понравилась музыка.  Мне раньше никогда не нравилось играть на уровне Planet Wisp, но здесь в качестве трассы  Planet Wisp мне нравится. Уровень в данной игре показался  мне более интересным и красивым. Хочется уже попробовать самой сыграть здесь за любимых персонажей) Интересно, какие ещё уровни из старых игр выберут для трасс в этой игр, и будет ли здесь так же что-нибудь новенькое. Только, пожалуйста, не надо опять Грин Хилл. Я ничего не имею против данного уровня, но, просто, его уже очень много...

Я пока-что не знаю, как относиться к Виспам в качестве power-up' ов.  В играх после Калорса и Джени они уже смотрятся какими-то лишними и совсем не в тему, ИМХО. Но здесь у меня пока-что такого впечатления не возникает.

Жду с нетерпением новых новостей. У меня есть очень-очень слабая надежда на то, что Биг будет играбельным персонажем. Но я бы очень хотела его возвращения.

Изменено пользователем Kyubi the Fox
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 09.06.2018в00:43, Genesi5 сказал:

Ваше дело. Мне не нравится. Слишком большой акцент на "сердечках" и ноль на её сущности.

Акцент на сущности - эт как?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, Rain Dreamer сказал:

Акцент на сущности - эт как?

Черты того, что она - летучая мышь. Я почему и предлагал в качестве дизайнерской базы 650S и 570S.

Скрытый текст

UPD, извините, но это - кал

image.png

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Трейлер E3

 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
44 минуты назад, Genesi5 сказал:

Трейлер E3

 

 

Трейлер неплохой, ничего сказать больше не могу. 

Но то, что Crush 40 наконец-то вернулись - это очень внезапно и круто. Я по ним скучал. Но звучание за столько времени немного изменилось, конечно.  

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
43 минуты назад, LordPikachuX сказал:

Трейлер неплохой, ничего сказать больше не могу. 

Но то, что Crush 40 наконец-то вернулись - это очень внезапно и круто. Я по ним скучал. Но звучание за столько времени немного изменилось, конечно.  

Вообще как-то индифферентно относился к этой группе. Есть мнение, что Джоэли уже просел по голосу.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

E3 Трейлер к этой игре вызвало только одну реакцию "Meh..." Даже, несмотря на то, что Crush 40 вернулись.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не ожидала, что в этой игре будет Спагония) Трасса в трейлере смотрится красиво. А так же я очень-очень рада возвращению Crush 40)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

С одной стороны я вырос на крашах и песенка непроизвольно пробила на ностальджи, но по сути ничего нового, вообще, и это как-то печально.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Судя по всему - Пауны тут для заглушки. Подтверждают эти факты и слова Уэббера PC GAMER'у, где он говорил о том, что остальные тимы раскроют позже.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Значит, это просто боты-игроки, как в Райдерсе?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Joker the Hedgehog сказал:

Значит, это просто боты-игроки, как в Райдерсе?

Судя по всему, да.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Реальный футаж с худом. Он перегружен. Многие вещи можно было объединить, дабы высвободить место. И карты нет.

 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, Genesi5 сказал:

Реальный футаж с худом. Он перегружен. Многие вещи можно было объединить, дабы высвободить место. И карты нет.

*видео*

Это слишком мелкие недостатки, чтобы уделять время в комментариях только им.  

Отсутствие карты, несмотря на некоторое неудобство при освоении трека, больше способствует погружению в игру (потому что останется только один вариант выучить карту - запомнить). А иконки сокомандников вполне неплохие. Кстати, новая фишка понравилась - что теперь важно, дабы твои други не плелись в хвосте. И даже несмотря на виспов, игру я ждать буду. Нашёл в ней для себя изюминку. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 час назад, Exception сказал:

Отсутствие карты, несмотря на некоторое неудобство при освоении трека, больше способствует погружению в игру (потому что останется только один вариант выучить карту - запомнить).

Нет инфы по тиммейтам и противнику, напомню - в командной игре. При чём тут запоминание трассы и погружение в игру? Чё за чушь? Тут очень много неправильно использованного пространства. Отдельный угол для виспа, когда ОН МАЯЧИТ НАД МАШИНОЙ - где логика? В Blur я что-то не видел, чтобы заряды сзади машины отображались где-то ещё.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 час назад, Genesi5 сказал:

Нет инфы по тиммейтам и противнику, напомню - в командной игре. При чём тут запоминание трассы и погружение в игру? Чё за чушь? Тут очень много неправильно использованного пространства. Отдельный угол для виспа, когда ОН МАЯЧИТ НАД МАШИНОЙ - где логика? В Blur я что-то не видел, чтобы заряды сзади машины отображались где-то ещё.

Не знаю, может, это только я пробовал отключать карту в гоночных играх. Если бы ты попробовал - твой вопрос если бы и возник, то звучал бы иначе. Ну а так - чего ж чушью обзывать, поленившись даже представить, что это такое?

А по сокомандникам для меня достаточно и того, какое место они сейчас занимают и, как это реализовано в виде всплывающего баннера (?), что они могут сделать игроку. Не люблю в гонках, когда первое, что попадает в поле зрения - статистика, а не машина соперника.

Кстати, если у тебя есть замечания по поводу неправильно использованного пространства, то обязаны быть и рекомендации, как это должно было бы быть устроено. А иначе это уже и не критика будет, а просто негативизм. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Exception сказал:

Не знаю, может, это только я пробовал отключать карту в гоночных играх. Если бы ты попробовал - твой вопрос если бы и возник, то звучал бы иначе. Ну а так - чего ж чушью обзывать, поленившись даже представить, что это такое?

А по сокомандникам для меня достаточно и того, какое место они сейчас занимают и, как это реализовано в виде всплывающего баннера (?), что они могут сделать игроку. Не люблю в гонках, когда первое, что попадает в поле зрения - статистика, а не машина соперника.

Кстати, если у тебя есть замечания по поводу неправильно использованного пространства, то обязаны быть и рекомендации, как это должно было бы быть устроено. А иначе это уже и не критика будет, а просто негативизм. 

1) Вообще ничего не понял.

2) Учитывая, что тут в салянова не затащишь, как раньше, и игра подразумевает синергию и тимплей - необходимо знать, насколько далеко находится тиммейт, чтобы координировать действия и выстраивать страты, Позиция при таком сценарии отходит на второй план - ты можешь быть четвёртым, а он - пятым, но по факту в глубокой жопе от тебя и отставать на полкруга. Аналогично и с противниками, чтобы отслеживать их местоположение, портить им страты при возможности и не давать помогать друг другу.

3) Заходила речь в сканфочате об этом, где я хотел предложить свой вариант. как я в идеале представляю HUD. И я не один такой там, у кого есть претензии к интерфейсу.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, Genesi5 сказал:

1) Вообще ничего не понял.

Ладно, я попробую объяснить по-другому. Только для тебя)
Моё субъективное восприятия отсутствия карты: о, хорошо, будет сложнее
Объективно же карта стала неотъемлемым атрибутом гоночных игр, так что выкидывать её не стоит, да. 

12 минуты назад, Genesi5 сказал:

3) Заходила речь в сканфочате об этом, где я хотел предложить свой вариант. как я в идеале представляю HUD. И я не один такой там, у кого есть претензии к интерфейсу.

Это замечательно. Не менее замечательно и то, что на этой странице Сканфа данный вариант не прочесть. 

А вообще, я только выложил свои ранние впечатления от геймплейных видео. Теперь я буду ждать эту игру, но, впрочем, по другой причине. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Геймплей за Руж:

 

 

Изменено пользователем Kyubi the Fox
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Kyubi the Fox сказал:

Геймплей за Руж:

 

Корма - отвратная

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Худ как будто выдран из мобильной f2p игрули, корма Руж великолепна.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне довольно понравился саундтрек и уровни. Правда новое название по моему хуже чем "Sonic Racing Infinity".

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Т.Спайд сказал:

Мне довольно понравился саундтрек и уровни. Правда новое название по моему хуже чем "Sonic Racing Infinity".

Мне наоборот, показалось, что название Team Sonic Racing лучше тем, что хоть и ненамного, но оригинальнее, чем Sonic Racing Infinity, а то последнее очень уж напоминает название игры Disney Infinity. Да и, вроде же как, Team Sonic Racing ранее и не называлась Sonic Racing Infinity, это были лишь слухи (хотя, могу и ошибаться).

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Команда Роуз будет играбельна... БЕЗ Крим. Вместо нее будут все четыре вида Чао (обычный, Дарк, Герой и Омочао) как один персонаж. Короче, Чао - это Сониксовский вариант мышек Chu-Chu.

DgWtphMUwAAkGPb.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Карт Чао напоминает скорее детскую игрушку, нежели чем гоночный автомобиль.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×