Опубликовано: 24 июн 2014 Вспомнил ещё одну игру, проходимую конкретно ради сюжета - "Баттл". (= 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Мне всё интересно, когда у Реда закончатся саундтреки к его адвокату? =) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Хех, поговорил про геймплей и сюжет - почувствовал себя белой вороной. (= 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Мне всё интересно, когда у Реда закончатся саундтреки к его адвокату? =) Не знаю, ибо я постоянно что-то новое нахожу. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Не знаю, ибо я постоянно что-то новое нахожу. Бесконечный адвокат =) Хех, поговорил про геймплей и сюжет - почувствовал себя белой вороной. (= Было бы уныло, если бы все были одинаковыми =) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Было бы уныло, если бы все были одинаковыми =) Раньше я говорил похоже про сюжет, но со временем как-то понял, что игры - чтобы в них играть, и я именно играл в них. (: Да и игровые сюжеты стали меньше захватывать, когда стал активнее читать книжки. (: 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Раньше я говорил похоже про сюжет, но со временем как-то понял, что игры - чтобы в них играть, и я именно играл в них. (: Да и игровые сюжеты стали меньше захватывать, когда стал активнее читать книжки. (: Я считаю, что игры — искусство. Подкину-ка сюда интервью Дыбовского об искусстве игры. http://theoryandpractice.ru/posts/8603-games-as-art И Критика. http://www.youtube.com/watch?v=8eBTTJAZ8S0 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 А ещё радует, когда спустя очень много лет, находишь в старых играх что-то новое, о чём раньше не знал. (= Я считаю, что игры — искусство. Я и не отрицаю. (: Но искусство не только писательское. Окружающий мир, созданный левелдизайнерами, атмосфера и интересные гиммики - разве не искусство уже? (: 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Я и не отрицаю. (: Но искусство не только писательское. Окружающий мир, созданный левелдизайнерами, атмосфера и интересные гиммики - разве не искусство уже? (: Искусство. Но зависают в одной игре, как правило, не из-за мира и атмосферы, потому что самый прекрасный и продуманный мир приедается =) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Искусство. Но зависают в одной игре, как правило, не из-за мира и атмосферы, потому что самый прекрасный и продуманный мир приедается =) Когда приедается - можно включить другую игру. (: Я просто к тому, что именно всё это удерживало меня в игре дольше, чем непосредственно прохождение сюжета, после которого игру часто хочется отложить в долгий ящик, как пройденную. (: 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Когда приедается - можно включить другую игру. (: Я просто к тому, что именно всё это удерживало меня в игре дольше, чем непосредственно прохождение сюжета, после которого игру часто хочется отложить в долгий ящик, как пройденную. (: Нет ничего странного, чтобы завершить игру, обыскать тайники, открыть ачивки. Но, когда всё открыто и собрано, а игра превращается в механический процесс... Ну не понимаю этого. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Нет ничего странного, чтобы завершить игру, обыскать тайники, открыть ачивки. Но, когда всё открыто и собрано, а игра превращается в механический процесс... Ну не понимаю этого. Когда всё открыто и собрано (что в некоторых играх занимает много времени), просто переходишь к другой игре, когда надоест. (: С сюжетом всё так же - когда сюжет пройден, он уже не интригует и не стимулирует прохождение. Бывает интересно перепройти сюжет, чтобы увидеть то, что первый раз пропускаешь мимо ушей, но это тоже не на бесконечно. К тому же, чем чаще проходишь сюжет, тем больше замечаешь его нелепицы, которые часто имеются. (= Да и не могу сказать, что механический процесс не приносит удовольствия. (: Ну чего плохого в желании побегать, посражаться под красивую музыку в своё удовольствие? (: 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Да и не могу сказать, что механический процесс не приносит удовольствия. (: Ну чего плохого в желании побегать, посражаться под красивую музыку в своё удовольствие? (: Тупиковость? 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Тупиковость? Что тут такого тупикового? (= Почему Сонику можно просто так любить приключения, а мне нельзя? (: 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Что тут такого тупикового? (= Почему Сонику можно просто так любить приключения, а мне нельзя? (: Потому что его приключения разнообразные и непредсказуемые =) (из-за того, что у нас с Роботоником курящие авы, всё выглядит, как беседа двух умных людей). 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Потому что его приключения разнообразные и непредсказуемые =) Предположу, что не каждый день. (: Думаю, что зачастую он просто бежит, куда глаза глядят. (= Это, в каком-то смысле, как реальные спортивные игры, наверное, где каждый раз "одно и то же", но тупиком их как-то не считают. (: 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Предположу, что не каждый день. (: Думаю, что зачастую он просто бежит, куда глаза глядят. (=И видит изменяющийся мир и разных живых людей =)Это, в каком-то смысле, как реальные спортивные игры, наверное, где каждый раз "одно и то же", но тупиком их как-то не считают. (:Я считаю большой спорт странным времяпровождением и не понимаю, почему такому большому количеству людей это интересно =) Повторюсь: в жизни гораздо больше факторов и вероятностей. Искусственный интеллект пока что слаб и предсказуем. Наверное, отчасти по этому я разлюбила РПГ и прочие игры, где по улицам ходит множество людей. Это иллюзорные создания с одним мозгом на всех, за ними не кроется никакой истории. Если я убью их, Матрица восстановит их за ближайшим поворотом.Интересно, если ли игра с открытым миром, где можно убивать человеков, и это влияет на популяцию города и жизнь в нём? Убил всех электриков — город погрузился во тьму, убил продавца — магазин закрылся... 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 (из-за того, что у нас с Роботоником курящие авы, всё выглядит, как беседа двух умных людей). Это выглядит, как беседа двух курящих людей, и только) Точнее, одного человека и лошади. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Это выглядит, как беседа двух курящих людей, и только) Точнее, одного человека и лошади. Надо было добавить монокли =) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 И видит изменяющийся мир и разных живых людей =) Повторюсь: в жизни гораздо больше факторов и вероятностей. Искусственный интеллект пока что слаб и предсказуем. Наверное, отчасти по этому я разлюбила РПГ и прочие игры, где по улицам ходит множество людей. Это иллюзорные создания с одним мозгом на всех, за ними не кроется никакой истории. "Привет-пока-лонгтаймноси". (= В жизни и сюжет не настолько клиширован. (: Иногда из их диалогов складываются некие мини-истории. (: Ну а так, статисты, они и в кино, и в книгах - статисты. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Это выглядит, как беседа двух курящих людей, и только) Точнее, одного человека и лошади. не ломай кайф 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 В жизни и сюжет не настолько клиширован. (:Зато у тебя бесконечное число возможностей повлиять на него =)Иногда из их диалогов складываются некие мини-истории. (: Ну а так, статисты, они и в кино, и в книгах - статисты.В кино и книгах ты с ними не взаимодействуешь =) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 не ломай кайф Захотел поневца?(: Зато у тебя бесконечное число возможностей повлиять на него =) В кино и книгах ты с ними не взаимодействуешь =) Ну а при чём тут вообще реальная жизнь? (: Искусство - это нечто искусственное, заведомая условность. Формат другой. (: 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Опубликовано: 24 июн 2014 Одна капля никотина убивает лошадь.Ну а при чём тут вообще реальная жизнь? (: Искусство - это нечто искусственное, заведомая условность.Ну ты стал сравнивать реал с виртуалом, а я ответила =) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах