Перейти к содержимому

293 сообщения в этой теме

И чтобы небыло Одноглазого Мотожука, Чернокрасноглазой Пчелы, Злого Краба, Миксоглазого Бурильщика и Шагающего Бомба-Эггмана!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я сделал хак под названием "Sonic 1 - Project Venture"

Версия: 1.0

Изменена палитра в любом случае.

Изменены Бадники, HUD, Мониторы из Knuckles Chaotix, Титульный Экран, Шрифт Титульных Карточек и Метка Конца Уровня в SonMapEd v1.05 (не в Artist)

Зоны: Sunshine Beach Zone, Magma Fortress Zone, Zombies City Zone, Marine Tide Zone, Zomboss Space Zone, Egg Laboratory Zone и Final Fight Zone.

Sonic 1 - Project Venture v1.0.bin

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Bass Zombie сказал:

Я сделал хак под названием "Sonic 1 - Project Venture"

Версия: 1.0

Изменена палитра в любом случае.

Изменены Бадники, HUD, Мониторы из Knuckles Chaotix, Титульный Экран, Шрифт Титульных Карточек и Метка Конца Уровня в SonMapEd v1.05 (не в Artist)

Зоны: Sunshine Beach Zone, Magma Fortress Zone, Zombies City Zone, Marine Tide Zone, Zomboss Space Zone, Egg Laboratory Zone и Final Fight Zone.

Sonic 1 - Project Venture v1.0.bin

Скрытый текст

Опять ты со своими мульти-аккаунтами.

Скрытый текст

НУ СДЕЛАЙ ТЫ ОДИН ХАК! ЗАЧЕМ В КАЖДОМ ХАКЕ ИЗМЕНЯТЬ СПРАЙТ В ARTIST!?

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну хорошо сделаю один хак!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Версия: 1.1

Исправлены спрайты: Контрольная Метка (сделан в SonMapEd v1.05), Щит, Пила из Scrap Brain Zone!

Sonic 1 - Project Venture v1.1.bin

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наконец-то спустя много времени (а, точнее ровно через шесть месяцев)

Я представляю вам...

catsedition20.png.b70f1043fb0616703875cf7b79017cfe.png

Sonic the Hedgehog: Catswell's Edition 2.0 - это хак, изменяющий первого Соника (возможно не полностью, но изменяет)

С момента первой версии изменилось многое в хаке. А именно:

  • Изменена графика некоторых уровней и некоторых объектов
  •  
  • Изменено строение уровней
  •  
  • Способности не были убраны, но теперь достичь их можно только собирая Изумруды Хаоса
  •  
  • Из способностей добавлен Super Peel-Out (код из Sonic Night Trouble)
  •  
  • Теперь HUD постепенно появляется (код Vladikcomper'a)
  •  
  • В каждом акте - разная палитра (по гайду Vladikcomper'a)


Да, изменений немного, но мне пришлось постараться сделать всё более менее нормально.

Я очень надеюсь, что вам понравится мой хак.

Ссылки на скачивание:

https://drive.google.com/file/d/14jwg1Pef5FwQCo_qq3VCCSc3MKB7SaoU/view?usp=sharing

https://yadi.sk/d/jvKJaJ2W3QyEny

https://www.dropbox.com/s/a190rfisc4xnto0/s1catsedition2.0.rar?dl=0

Спасибо вам, если вы скачали и заценили мой хак!

Your Catswell~


Скриншоты:

Скрытый текст


1.thumb.png.65426acd2b046f34fe0955aa5c6a
2.thumb.png.91302e6df30c007cb962be7ff73f
3.thumb.png.66190112d95b6a18d0dfc7b2ab8c

4.thumb.png.7827bbb5d6512338e783afdb73fc
5.thumb.png.1f012d9de99f8e6201163d63667b
6.thumb.png.68a440950b8881aef56f70b11c3b
7.thumb.png.d855e523b7793f453280d838877c

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В ‎13‎.‎01‎.‎2018в00:54, CatswellMeow сказал:

Наконец-то спустя много времени (а, точнее ровно через шесть месяцев)

Я представляю вам...

catsedition20.png.b70f1043fb0616703875cf7b79017cfe.png

Sonic the Hedgehog: Catswell's Edition 2.0 - это хак, изменяющий первого Соника (возможно не полностью, но изменяет)

С момента первой версии изменилось многое в хаке. А именно:

  • Изменена графика некоторых уровней и некоторых объектов
  •  
  • Изменено строение уровней
  •  
  • Способности не были убраны, но теперь достичь их можно только собирая Изумруды Хаоса
  •  
  • Из способностей добавлен Super Peel-Out (код из Sonic Night Trouble)
  •  
  • Теперь HUD постепенно появляется (код Vladikcomper'a)
  •  
  • В каждом акте - разная палитра (по гайду Vladikcomper'a)


Да, изменений немного, но мне пришлось постараться сделать всё более менее нормально.

Я очень надеюсь, что вам понравится мой хак.

Ссылки на скачивание:

https://drive.google.com/file/d/14jwg1Pef5FwQCo_qq3VCCSc3MKB7SaoU/view?usp=sharing

https://yadi.sk/d/jvKJaJ2W3QyEny

https://www.dropbox.com/s/a190rfisc4xnto0/s1catsedition2.0.rar?dl=0

Спасибо вам, если вы скачали и заценили мой хак!

Your Catswell~


Скриншоты:

Скрытое содержимое

Чуть чуть поиграл и. Мне понравилось но хочу указать на минусы

-С трубами есть баги

-Слишком много врагов

-Босс на первом уровне слишком банален.

-Большая схожесть с Sonic Megamix

-Кривой Левелдизайн

А так проект отличный и в скором времени надеюсь станет лучше. Лично я хочу чтобы твой хак выпускали на картриджах для Mega Drive. Прооблема в том что ромхак должен ощущаться как официальная игра,чего тут нету. Играть в ромхак неприятно но это не делает его плохим.

59/100

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Бета-версия моего первого ром-хака. Называется: Sonic Adventures (не путать с Sonic Adventure!) 

Sonic_Adventures_(Genesis).rar

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 16.08.2019в11:04, Mitikas_ сказал:

Бета-версия моего первого ром-хака. Называется: Sonic Adventures (не путать с Sonic Adventure!) 

Sonic_Adventures_(Genesis).rar

Ну для начала не плохо но надо подправить палитру травы 

и ещё измени строение уровня кроме начала и конца.

Пока всё удачи.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мой Второй Хак Sonic Bad Future World

Изменено: 

1 акт Green hill Zone Изменён 

MegaPCM

Перекрашенная палитра 

Скачать:https://yadi.sk/d/7vIXoBwLLXh0nQ Ссылка Изменена

пока всё 

всё ещё будет обновляться!

Видосик

 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, Mechic Levinor сказал:

Мой Второй Хак Sonic Bad Future World

Изменено: 

1 акт Green hill Zone Изменён 

MegaPCM

Перекрашенная палитра 

пока всё 

всё ещё будет обновляться!

Было бы неплохо показать скриншоты или видео. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброе утро сегодня я сделал вторую версию своего второго хака Sonic 1 Bad Future World 2.0 

_57911-3.png.21422ffcff1c082509c7987671d

Ну чтож начнём 

Программы:

Sonic 1 Hacking Studio 2.0 - Основа

S1LE - Редактор уровней

Creditor - Редактор Sonic Team Presents

Artist - Редактор Спрайтов

Это все программы которыми я пользуюсь 

Теперь я покажу скрины 

Скрытый текст

5d64ceaeacec8_Fusion2019-08-2710-30-23-75d64ceafb1cc5_Fusion2019-08-2710-30-52-05d64ceb07ca2f_Fusion2019-08-2710-30-55-85d64ceb13f888_Fusion2019-08-2710-31-16-45d64ceb22e523_Fusion2019-08-2710-31-58-45d64ceb2cc959_Fusion2019-08-2710-32-04-7

Много спойлерить не буду по этому это все скрины.

Теперь музыка 

Bad hill act 1 - DT2 Bermuda 

Bad Hill act 2 - Не могу сказать 

Bad Hill act 3 - Egg Utopia

Boss - Sonic Master System Boss

 Это вся музыка 

Изменения: 

Сделан 2 акт Bad hill Zone 

Новая музыка 

Чуть Чуть Переделано Строение Bad hill Zone Act 1

На этом вся информация моего хака.

Теперь Ссылки

Yandex Disk:https://yadi.sk/d/e8irM5OYvxb7ig

Google Disk: https://drive.google.com/open?id=1kcWqfRvVkdP3UU9HzciBQy6dfBqbQYKY

mediafire: http://www.mediafire.com/file/6hf1l2lodjtml18/S1_Bad_Future_World_Beta_2.0_By_Mechic_Levinor.bin/file

Всем удачи если вы увидите баги пишите в ЛС.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет сегодня я покажу можно сказать финал версию моего хака

S1BFW 3.0

(Или же Sonic 1 Bad Future World 3.0)

Ну чтож приступим )

Изменён Босс в конце 3 акта Bad hill Zone (GHZ)

Обновлено строение уровней

MegaPCM - Был уже раньше

Чуть Чуть Изменена палитра уровней

всё что я успел обновить 

 

P.S На самом деле всё это время у меня был сломан комп поэтому так много времени прошло.

 

Теперь скрины )

Скрытый текст

5d80a5832da1e_Fusion2019-09-1713-19-42-35d80a59df3934_Fusion2019-09-1713-20-19-85d80a5b20732e_Fusion2019-09-1713-20-31-5

Как вы и просили мало скринов.

Скачать:https://yadi.sk/d/vun-7ASQRR38GQ

В принципе все обновления !

Нового больше нет.

Если увидали баги пишите в ЛС.

Скрытый текст

P.S Я ещё буду делать хак на новый год!

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я бы хотел поиграть в хак, но ссылки на неё нет

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
53 минуты назад, Borus сказал:

Я бы хотел поиграть в хак, но ссылки на неё нет

Блин забыл Ща

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ого, ты подправил босса в GHZ3! Пусть это всего лишь изменение пары регистров в коде, но это уже куда интереснее другой палитры и строении уровня.

Конечно, палитра неплохая, но люди хотят что-то уникальное и интересное, выделяющегося среди других хаков.

Попробуй и дальше вносить изменения в коде. Необязательно грациозное. Например, пускай buzzbomber стреляет снаряды, которые летят только вниз (но не слева/справо), а ты подстроишь уровень так, чтобы Соник не смог допрыгивать до него. Это интересно, и необычно.

Чтобы легче делать изменения в коде, используй это руководство (Здесь описываются основные команды, и то, как работать с памятью):

http://mrjester.hapisan.com/04_MC68/

А здесь описано, где и какие данные хранятся в памяти, например количество колец, или жизней Соника:

http://info.sonicretro.org/SCHG:Sonic_the_Hedgehog_(16-bit)/RAM_Editing

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 час назад, Borus сказал:

Ого, ты подправил босса в GHZ3! Пусть это всего лишь изменение пары регистров в коде, но это уже куда интереснее другой палитры и строении уровня.

Конечно, палитра неплохая, но люди хотят что-то уникальное и интересное, выделяющегося среди других хаков.

Попробуй и дальше вносить изменения в коде. Необязательно грациозное. Например, пускай buzzbomber стреляет снаряды, которые летят только вниз (но не слева/справо), а ты подстроишь уровень так, чтобы Соник не смог допрыгивать до него. Это интересно, и необычно.

Чтобы легче делать изменения в коде, используй это руководство (Здесь описываются основные команды, и то, как работать с памятью):

http://mrjester.hapisan.com/04_MC68/

А здесь описано, где и какие данные хранятся в памяти, например количество колец, или жизней Соника:

http://info.sonicretro.org/SCHG:Sonic_the_Hedgehog_(16-bit)/RAM_Editing

Хорошо учту

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×