Перейти к содержимому

АбвГдеЁж

Пользователи
  • Публикации

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя АбвГдеЁж

  1. Флуд

    Если авторы или продюсеры захотят, чтобы в сиквеле он был жив, он будет там жив, даже если логичнее, что он погиб.
  2. Флуд

    Красивый мультфильм. Детсковатый, но стильный и красиво-нарисованный.  
  3. Флуд

    Взять Крим за уши, крутить и прыгать через неё, как через скакалку.
  4. Плоть и металл. Игра

    Ясон присвистнул. - Интересное кино! Хоть и не в 3D. А не можешь сказать, это давняя запись из какого-то там эфирного архива, или вещь недавняя? Если ей сто двадцать лет и если ей один год - это две большие разницы. Да и шестьдесят или что-то между - тоже третья разница. Я уж не говорю про прямой эфир специально для нас.
  5. Флуд

    Тэйлзу нужны большие хвосты, чтобы мог полноценно засэндвичить себя. Но для того чтобы сэндвичить (хотя на морозе будет полезно), а потому что в битве будет смотреться пафоснее, особенно в воздушной.
  6. Флуд

    Какой хороший дядя.
  7. Флуд

    Кстати, термин "трансгрессировать" в значении "перемещаться из одной точки пространства в другую волшебным образом" изначально был у Стругацких в книге "Понедельник начинается в субботу", потом его стали использовать в русских переводах "Гарри Поттера". (=
  8. Флуд

    Это вопрос? На каком слове ударение? (=
  9. Флуд

    [spoiler]Пиши текст между этими тегами.[/spoiler]
  10. Флуд

    Я скорее в последнее время так делаю)
  11. Флуд

    Когда в детстве читал "Муми-Тролля и Комету", довольно чётко представлял игру по этой книжке, но попроще. Несколько отдельных уровней, при каждом даётся один новый персонаж, и в конце каждого - босс (при чём, практически все боссы - не придуманные, а те, что были в книжке). Первый уровень - "Таинственный путь", из героев пока только Муми-Тролль и Снифф. Милый лес, сбор жемчужин в море, врагов почти нет. Босс - мартышка, но с ней битва не особо насильственная - так, закидать её фруктами. Второй уровень - река и горы, надо то плавать на плоту, то лазить. Новый персонаж - Снусмумрик. Враги - крокодилы, нападающие один раз орлы, хатифнатты (становятся враждебными только если случайно коснуться барометра), огненные духи (не все же они добрые). Босс - ящерица из гранатового ущелья. Третий уровень - лес. Новый персонаж - Снорк, выбегает из леса и просит спасти его сестру, к которой весь уровень и стремятся. Враги - разные лесные существа, босс - ядовитый кус (само собой). Четвёртый уровень - осушенное море, где надо по песку ходить на ходулях, по обломкам и скалам - пешком. Новый персонаж - Фрекен Снорк. Враги - противные морские создания и снова хатифнатты, босс - каракатица. И последний уровень - сборы в грот Сниффа и последующее спасение мартышки. Новый персонаж - Хемуль. Враги - саранча, и в апофеозе - падающие с кометы злые огненные духи. Босс - гигантский огненный дух, похожий на маленькую комету с лицом. Сейчас думаю, что схема с открытым миром всё же лучше отразит дух. (= Но если уж схема с уровнями, то между ними могут быть ещё мини-игры: паззлы с выслеживанием космических объектов через телескоп, танцы и ещё что-то... А что за оригинал с гномами?
  12. Флуд

    Она ярко горит. Так даже мрачнее будет. Изменения уровня воды. Повышения при наводнениях, повышения при кометах. (= Не видел. Кстати, в игре расе Сниффов можно в качестве особой способности дать чутьё на сокровища. (=
  13. Флуд

    В моём редизайне Снорк будет носить очки. Ему пойдут. И от Муми-Тролля будет больше отличаться.
  14. Флуд

    Подумал, что если в "Комете" аж моря испарялись, то в небе должно было быть много туч.
  15. Флуд

    Только по-фински.
  16. Флуд

    Бутерброды с луком, анчоусами и мармеладом... Интересно, такое правда едят?
  17. Плоть и металл. Игра

    - Отрывать руки тоже нехорошо, даже роботам. Так что не думаю, что на фоне этого прослушка будет такой ужасной вещью. Что же они говорят? Это роботы? Или те звери? Или где-то ещё люди нарисовались?
  18. Флуд

    Ах да, и ещё можно найти шляпу волшебника, в которую можно поместить практически что угодно и преобразовать. (=
  19. Флуд

    Ещё там можно спасти огненного духа, и он даст тебе масло, с помощью которого можно проходить через огонь. Ещё можно помогать хемулям собирать их коллекции, они за это тоже что-то дают (коллекции могут быть разные, не только насекомых, марок и растений; кстати, марки можно собирать, получая письма). Можно в ущельях собирать драгоценные камни, но их охраняют гигантские ящерицы. И нельзя трогать дико висящие барометры, иначе хатифнатты нападут, и заряженные от грозы особо опасны. Но можно и собирать семена хатифнаттов, чтобы посеять их и досадить кому-нибудь. И ещё можно строить подлодки.
  20. Флуд

    Однажды разговаривая с Электро, вдруг решил найти такую картинку...
  21. Флуд

    А она не исключает этого. (= Вот РПГ со всеми этими цифровыми показателями - не надо.
  22. Флуд

    Вообще, им бы больше подошёл кооперативный платформер с разными функциями у персонажей. Муми-тролль плавает, Снифф пролезает в узкие щёлки и тому подобное...

×