Знаете, я поняла, почему Андертеил вызвал такой хайп вокруг себя, наконец-то найдя время для того чтобы его пройти. Так залипала над игрой я только год назад, когда начала играть в Эльсворд.
Прохождение на нейтрала и тру пацифиста в общем заняло пару дней. Если в Руинах игра мне показалась скучной, что послужило тому, что один раз я её там и бросила, то выйдя оттуда, мое мнение сразу сменилось : D Чем дальше проходишь, тем становится интересней, и когда ты первый раз ощущаешь то, что какое-то действие, которое ты не выполнил, могло бы тебе сейчас пойти на руку, осознаешь, что тут много связанно между собой. Как в реальной жизни. А то, что творит с игрой финальный босс нейтрала/один из последних боссов пацифиста, тем, кто проходил, и говорить не надо. Такое я, если честно, вижу впервые.
На протяжении всего прохождения, меня не покидало ощущение, что игра - живая. И я не шучу, серьезно. Манипуляции с включением-выключением самостоятельно, то, что игра запоминает действия игрока (а ещё т.к. я играла в нее второй раз и знаю про уловку Флауи в самом начале, я немного стреманулась его реакции :С ), со временем действительно привязываешься к персонажам, и мне начинало казаться, что они говорят ни с героем, за которого я играю, а со мной. Это определенно огромный плюс в копилку Андертеил.
По поводу сюжета скажу только одно, чтобы не спойлерить. Он вроде бы незатейливый, но подается кусочками так, что становится если не запутанным, то сложить все факты воедино и не забыть/не упустить что-то довольно сложно. Ну и пройдя игру только раз на только одну концовку определенно мало, чтобы в нем разобраться полностью.
Малая продолжительность игры сама по себе не минус, ведь переигрывать и открывать новые концовки действительно интересно. Сама игра, после прохождения нейтрального пути, предлагает переиграть её, для того чтобы открыть другую, "лучшую концовку".
Отдельно хочу затронуть музыкальное сопровождение, и не только треки, играющие на фоне, так же это различные звуки, и "голоса" героев. Оно тут особенно хорошо выполняет свою роль. Держится отличная атмосфера. И если обычно эти треки особенно не запоминаются, то тут... Многое из того, что играло при прохождении, надолго застряло у меня в голове, и осело в моем плейлисте. Предподнесение голосов героев тоже довольно интересно, и ведь главное, от обычной озвучки особо не отличается - ты реально запоминаешь звучание этих звуков, и слыша знакомый, понимаешь, что за персонаж говорит. А шрифты вообще отдельная тема для разговора.
Как уже говорил выше Рейдж: "Игра так и напрашивается на 10/10"