-
Публикации
601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Spayrocks
-
Идея древняя, как первичный океан - подобный концепт с Ашурой и прочими я видел еще лет эдак семь тому назад, хотя он, вероятно, еще старше.
-
Камни, кристаллы, песок и растения.
-
Тохо тут не при чем, прототип Хани - одноименный персонаж из Fighting Vipers. Вы тут дискуссию устроили из-за мелкого огрызка текста, который и фанфиком-то сложно назвать. А кто-то еще и защищать пытается, я с вас угораю.
-
Я милостив сегодня Штука сверху похожа на конфорку, да и сам он будто на плите зажжен Х) Если так и было задумано, то круто)
-
Ред, давай превью СУ, там Омега Ружке плечо вправляет.
-
Смена расы без смены содержимого ничего не даст. Оригинальный дизайн важен, но куда важнее личность персонажа. А вообще, лучше уж над редизайном подумать.
-
Оно могло появиться из-за какой-то личной неприязни или раздутого самомнения самого Соника. В любом случае, I don't care, я радуюсь тому, что пока есть.
-
Уже третья и четвертая серии, а Наклз все еще не полный идиот? Я приятно удивлен. Намеки есть, конечно, но даже близко не так, как в игре и комиксе. Кстати, вот уже и начались серии, посвященные отдельным героям, в этот раз - Тэйлзу и Стикс. Первая серия понравилась, вторая - не очень. Не люблю подобный... склизкий юмор, обычно это бич низкопробных комедийных мультов.
-
Я лично не играю в ААА-проекты, поэтому не знаю. Если игра предназначена для всех, то лично мне все равно какого пола там протагонист.
-
Сорри( Я тот пост вчера весь день писал, ибо еще отвлекали.
-
Это нечто совсем уж претенциозное, на мой взгляд, но тоже по-своему интересное)
-
А мне нравится. Автор не боится экспериментировать с сониковскими пропорциями и образами персонажей. Но подобное на любителя, конечно.
-
Не знаю кто это, но в комментах это тоже замечали.
-
Мне кажется, у этого художника самые необычные и в то же время самые креативные бумовские дизайны персонажей: http://www.deviantart.com/art/Sonic-Boom-Character-What-ifs-Cosmo-493930486
-
Вы слишком много заморачиваетесь) Почему бы не обращать внимания?
-
Классика, Адвенчеры, СГ. Правда, больше похоже, что они вдохновлялись Хироузами и Анлишдом. Вообще, там можно найти много отсылок к сониковским играм: от Тэйлз Адвенчер до ШЗХ.
-
Какие вы злые. При просмотре Бума мне казалось, что разработчики вдохновлялись не адвенчерами, а С2006. Даже мнимая смерть Соника присутствует.
-
По поводу самой игры у меня весьма противоречивые мысли. Это касается и персонажей. Но их я выскажу в соответствующей теме, наверное, после того, как досмотрю прохождение (хотя кат-сцены я уже просмотрел).
-
Хмм, то есть Наклз в СА2 плохой, потому что на его уровнях играет рэп? Прекрасная логика. И да, сам Наклз никакой рэпчик не слушал.
-
Вообще у меня уже какое-то странное желание, чтобы Наклз не особенно высовывался. Есть у меня предчувствие, что в первых двух сериях он не показался мне таким уж плохим из-за малого количества экранного времени и реплик. И да, Наклза жалко. Это мой любимый персонаж и если бы его сделали как надо, я бы простил Буму очень многое. А так, фактически именно Наклз является наибольшей причиной моей фрустрации.
-
В мульте он еще не выглядит таким уж высокомерным, его слова про Соника-сайдкика можно расценить как безобидный прикол. Вот в игре да, высокомерие вылазит наружу вместе с тупостью и желанием набить всем и каждому морду.
-
Потому что он силач, очевидно же. Занятно, что в самом начале (в классике, в САшках) его физическую силу не особенно так выпячивали - все просто знали, что он сильный и все. Это было одной из деталей его портрета. В последующих играх эта черта начала вытеснять все остальные, включая интеллект, и в итоге мы лицезреем финальную стадию - бумовского Наклза, который является тупой горой мышц.
-
Наклз переходил в супер-форму с помощью обычных изумрудов. А вот Супер изумруды давали ему гипер-форму.
-
По указке Эггмана, а не по собственному разумению, и это едва ли можно считать предательством.