Перейти к содержимому

Spayrocks

Пользователи
  • Публикации

    601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Spayrocks

  1. Флуд

    Покемон водного типа победил покемона огненного типа? ИМПОСИБЛ
  2. Флуд

    В Калорсах хоть Тэйлз был более-менее адекватен. В СЛиВе его сделали зазнайкой с переменчивым характером. "Я построил телик из спичек и желудей!" - "Соник, ты прав, усатый болван во всем виноват!" - "Соник, ты доверяешь Эггману больше, чем мне!" - и прочая фигня.
  3. Флуд

    Главное, чтобы было не слишком много и не слишком мало. Это касается всего. Игра не станет автоматически хорошей, если в нее напихать как можно больше персонажей (привет, Хироуз). Если вы это делаете, то надо, чтобы среди них не было аутсайдеров, которые не вносят никакого ощутимого вклада в сюжет (как Биг в СА) и чтобы они не были выполнены все как под копирку (этим грешит СА2 и в особенности Хироуз). Играть за каждого из них должно быть интересно, у них должны быть свои особенности, которые как-то отличали бы их от других. Ну а если играбельный герой один, то его единичность должна компенсироваться геймплейным разнообразием. Геймплейные же фишки должны быть разнообразны, но уместны, и хорошо бы не повторять их из раза в раз, иначе они быстро наскучат. К сюжету в играх относятся по разному, но по мне, если он в игре есть, причем проработанный и интересный, то это жирный плюс игре. Конечно, хорошо расслабиться, нажимая на кнопочки (или наоборот, если хардкор), но гораздо увлекательнее проходить игру, осознавая ее как некую интересную историю, участником которого становишься ты сам. Касаемо пушек, музыкального сопровождения и прочего, то тут вопрос только в том, уместно ли это в данной конкретной задумываемой игре или же нужно что-то другое.
  4. Флуд

    Я считаю это одним из элементов хорошей игры, но вряд ли можно выехать лишь на этом.
  5. Флуд

    Попробуй начать какое-нибудь обсуждение на сониковскую тему, только не во флудилке. Народ здесь расшевелить довольно сложно. Даже комиксы никто не обсуждает, что, по мне, странно, учитывая, что их тут регулярно выкладывают и почему-то даже не сообщают об этом на форуме.
  6. Комиксы Арчи

    Юниверс радует меня все больше и больше. Мало того, что эта арка с Наклзом в главной роли, так там еще и куча вкусностей вроде Хаоса, Тикал (я думаю, это ее голос слышал Наклз), Бина и Барка... А еще Релик - очаровашка) Подколка Вектора и реакция Наклза на нее просто умиляют)
  7. Sonic Universe #63 уже появился, а сюда еще не загрузили(

    1. Red TF

      Red TF

      Эх, вообще ведь не моя обязанность следить, но ладно.

    2. Red TF

      Red TF

      http://sonicscanf.org/comics/sonic-universe/63/

    3. F1Cheese

      F1Cheese

      И здесь 63...

    4. Показать следующий комментарий  90 больше
  8. Фанперсонажи

    Все авторские миры с мобианцами прекрасно вписываются в сониковскую мультивселенную, в которой официальная вселенная Соника является главной (Прайм-зона в комиксах). Мои персонажи, к примеру, живут в мире, где не существует Соника и ко, а также изумрудов Хаоса, но есть некоторые узнаваемые места из игр. Если это авторская вселенная, то легко могут быть.
  9. Sonic Dash

    Установил обновление, и теперь Дэш наотрез отказывается запускаться. Что с этим можно сделать?
  10. Флуд

    Хочу игру, где Эггман контролирует могущественное существо, которое в конце концов... не предает его!
  11. Флуд

    Разве гизоидов не изобрели Ноктюрнусы еще в древние времена? Об этом же вроде в Хрониках было. Метал копировал не только информацию, но и умения. Иначе не мог бы менять свое агрегатное состояние. Нега, по ходу, таймлорд путешественник во времени и пространстве, раз сумел засветиться и в будущем, и в измерении Блэйз.
  12. Флуд

    Это единственный достойный сюжетный ход в игре. Появление и раскрытие Метала было довольно эффектным. Вот только никто почему-то не удосужился пояснить, откуда у него возникли новые способности, делающие из него T-1000 и позволяющие копировать чужие способности, и что же с ним случилось в конце.
  13. Рисуем

    *Прочитал описание темы* Шта? -_о Разве тут нет отдельной общей темы для фанарта участников форума? По поводу рисунков: неплохо, по-моему, хоть и есть куда стремиться. Ох, терпеть не могу этот приемчик, когда все косяки объясняются "особым стилем". Простите, но это так не работает, всегда видно сразу где косяки, а где стиль. И да, в косяках нет ничего постыдного - все учатся, все развивают свой навык, и это - обязательная часть процесса. Плюс ко всему, не стоит давить на жалость, указывая на свой возраст, опыт или неблагоприятные условия - это никого не красит и положительной реакции не вызовет. Это не упрек, а совет на будущее.
  14. Флуд

    Он не кажется легким, когда нужно, например, попасть в какую-то висящую в воздухе хреновину без прицела или прыгать на уровне с рельсами. В целом, геймплей в Хироузах меня бесил. Сильно.
  15. Флуд

    То есть, экшн или слэшер не должен подразумевать под собой никакой мозговой деятельности? Такие игры быстро надоедают.
  16. Флуд

    Драки командами - самая глючная и упоротая вещь в Хироузах. Можно было даже не понимать, что происходит, и они убивались практически сами.
  17. Флуд

    *Очередной пост на тему "Спайрокс терпеть не может Хироузы"*
  18. Сестрёнка Роуз

    Я исхожу из того, что ГАН - аббревиатура, взятая из английского языка, а они, как правило, не склоняются. Мне лично склоняемый вариант несколько резанул слух при прочтении. Но это, впрочем, не смертельно, ибо можно списать на разговорную речь героев.
  19. Флуд

    Не, слишком жизнерадостно. Она будет темным Повелителем швабр, оживит другие швабры и устроит мировую революцию!
  20. Сестрёнка Роуз

    Да здравствует Шедоу Холмс! Считаю фик прельстивым и продолжения заслужившим. Читать интересно, хоть в отдельные моменты и кажется, что история малость не про соников, и там бы лучше подошли какие-нибудь другие персонажи. Иногда персонажи ведут себя уж больно по-человечески: что мешало Эми достать свой фирменный молот и долбануть им Шеда по башке? Или вот драка Соника с Шедом: мне кажется, они бы скорее свернулись в клубки и начали на полной скорости раздавать друг другу тумаки иглами. Или я начитался комиксов.. В любом случае, скорее всего, такая повышенная реалистичность и была задумана, я бы приправил ее щепоткой типично сониковского веселья. Еще кое-что: не уверен, что аббревиатура ГАН склоняется.
  21. Флуд

    Не то, что бы он мне понравился, но он не мешает. Вообще, мне в СА2 только тема Наклза не по душе - единственная композиция, которая вышла хуже, чем в СА.
  22. Флуд

    Как говорю я, "любую какашку можно сделать конфетой, если за дело примется человек с прямыми руками". Ян Флинн - как раз такой человек, он сумел из совершенно безликих персонажей вроде этой троицы слепить что-то, достойное внимания и имеющее свои характеры. Бин и Барк сейчас вообще одни из моих любимых персонажей в комиксах, за ними очень забавно наблюдать) Насчет Филинова - мне нравятся его сониковские обзоры, пусть я и не согласен со всеми его суждениями. Он такой же человек, как и мы, имеющий право на свое мнение. К тому же СА2 он оценил высоко, несмотря на уровни Наклза.
  23. Флуд

    Мне кажется в Соник Бум не хватает... Фэнга, Бина и Барка. По-моему, они бы идеально вписались, учитывая, что им для полного соответствия стилистике нужно лишь намотать бинтов. Ну а что, Барк вон изначально шарф носит, у Фэнга шляпа есть, у Бина - шейный платок... Да и вообще было бы здорово адаптировать их образы из комиксов в игровой вселенной. Как второстепенные противники они были бы идеальны. Даже набросал:
  24. Флуд

    Слава портит людей, какими бы добродетельными и пушистыми они при этом не казались. Впрочем, человек устроен так, что хочет быть в центре внимания - буквально ли, незримо - неважно. Даже если сам себя убеждает, что не хочет.

×