Перейти к содержимому

Kragoth

Пользователи
  • Публикации

    404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kragoth

  1. На всех из нас есть персонаж.

    Ibuki (Street Fighter)
  2. Придумай название игры

    ARKumbra - GUN Plague
  3. Опиши аватар

    Счастливый Дум
  4. Опиши аватар

    Не верю
  5. Рабочий стол компа, что находится в деревне
  6. Описание пользователя

    Возможно, все Battle Network прошла
  7. Опиши аватар

    Из Тохоты?
  8. Опиши аватар

    Всем новогодней смерти!
  9. Опиши аватар

    О чём-то говорят
  10. Опиши аватар

    Потрёпаные
  11. GUN

      GUN — компьютерная игра 2005 года выпуска в стиле вестерна, разработанная компанией Neversoft и изданная Activision. Геймплей сильно напоминает игры серии Grand Theft Auto, с поправкой на дикий запад. Выходила на ПК, GameCube, PS2, PSP, Xbox и Xbox 360. Порт на PSP назывался GUN: Showdown и имел больше необязательных квестов, а также мультиплеер.   Сценарий к игре писал сам Рэндалл Джансон (он же писал сценарий к «Маске Зорро»).   Игра представляет собой ковбойский боевик в декорациях XIX века. На главного героя, Колтона Уайта и его отца, плывущих на пароходе «Утренняя звезда» нападают неизвестные бандиты во главе со священником. Вдвоём они отбивают атаки бандитов. Отец главного героя взрывается вместе с поврежденным пароходом (детонируют паровые котлы), но перед этим он успевает отдать Колтону жетон из салуна «Альгамбра» и говорит ехать в город «Додж-Сити», признаётся, что он не его отец и выбрасывает протагониста за борт. Со временем Колтону раскрывается причина нападения на пароход, а сам он становится участником кровопролитной войны между железнодорожным магнатом Томасом Магрудером, возжелавшим отыскать затерянный город с золотой жилой, и индейцами племени апачи, стремящимися отомстить толстосуму за неоднократные убийства их людей и за смерть белокожего лекаря, оказывавшего племени неоценимую помощь.   С серией GTA игру роднит: Открытый мир. Он не очень большой, но тут это роли не играет. Разбитая на миссии сюжетная линия. Необязательные задания, приносящие прибыль в случае их выполнения Но у неё есть и отличия: За прохождение побочных миссий повышаются характеристики героя. Деньги нужны для покупки апгрейдов оружия, более вместительных патронташей и сумок для динамита, и бутылок с зажигательной смесью, улучшений для лошади и более качественного виски (с повышением качества, здоровья за один глоток восстанавливается больше). При получении более крутого оружия, старое будет лежать в суме и никуда не пропадёт Лошади являются единственным транспортом в игре Протагонист может добывать золото и срезать скальпы у еле живых врагов. Для этого требуется купить кирку и нож. Сюжет, как ни крути, динамичнее ГТАшного, отчего игра проходится гораздо быстрее. В игре присутствуют боссы. Лично мне GUN доставил вагон положительных эмоций. Любителям вестернов и/или GTA-подобных игр упускать сие творение из виду категорически не рекомендуется.   Скриншоты: 
  12. Опиши аватар

    Абракадабра?
  13. Опиши аватар

    Напялил капюшон
  14. Описание пользователя

    Сменила место жительства
  15. Описание пользователя

    Под контролем Билла
  16. Опиши аватар

    Робо-звери
  17. Усё, Вита у меня в руках.

  18. Опиши аватар

    В ваккуме
  19. Дни рождения!

    С днём рождения тебя, Колбис!

×