-
Публикации
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Raven
-
Многоплановость - в смысле, какие-то объекты сделать ближе к камере, а какие-то дальше? По рисунку, вышло классно) Нравятся тени.
-
Ну просто традиция, чего к словам-то цепляться)
-
Это же так мило и непринужденно х) От таких сообщений у меня даже ностальгия просыпается.
-
Вычленил из старого скетча Крим и дорисовал Блейз. Всем няшностей~
- 29 ответов
-
12
-
Видно что не обводка, и это уже хорошо) На срисовках на самом деле можно неплохой уровень набить, потому что срисовывая ты автоматически запоминаешь как лучше провести линию и, что не менее важно, пропорции и отношения разных частей рисунка.
-
Немного набросков истории довольно старых фан-чаров. Все они имели свои собственные сюжеты, однако сейчас "выжили" не все и я решил объединить их. Принимаются критика и советы (но могут быть отклонены по определенным причинам). Наброски общей истории: Примерно во время событий SH, на один из город Соединенной Федерации – Broken Station, или просто БС, – нападает раса мутированных организмов (предположительно пришельцев). Армия GUN успешно отбивает волну, однако в канализационных люках города остается сопротивление, ликвидировать которое было решено немедленно. Люди, в виду ограниченности возможностей и места для оружия, не справляются и решают нанять в GUN Игрока и Блэйда (герой не продуман). Поскольку основные бои происходят в ходах под местным Казино, его хозяева предлагают GUN сотрудничество: владельцы территории Казино разрешают армиям располагаться близ и внутри заведения, а Игрок в свою очередь обязан стать символом Казино в целях завлечения клиентов. Обе стороны соглашаются, и договор приходит в действие. /данная часть идет как предыстория, и рассказывается по ходу основных событий/ Через несколько недель, когда бойцы освоились на новом месте и нашли себе необходимые удобства, Блэйд обнаруживает в одном из мест сражений убегающую от пришельцев кошку, и спасает ее. Та, мимолетно поблагодарив его, следует за ним и выходит на улицу через Казино, по пути знакомясь с Игроком. Тот предлагает ей помощь, но кошка отказывается, и говорит свое имя – Алиса. Через пару дней Алиса чувствует необходимость связаться с GUN и начинает приходить в Казино, где ее замечает Игрок. Кошка рассказывает ему, что не помнит ничего кроме своей связи с армией GUN, и просит его и Блэйда помочь восстановить память. Пока, как видно, это еще общие наброски, которые хочется где-то закрепить. Также по ходу прочтения всем заметен третий персонаж, которого я еще совсем не продумал, и использую банальное имя Блэйд. 1. Имя, прозвище: Игрок (настоящее имя неизвестно) 2. Возраст: 19 лет 3. Раса: Кот 4. Рост: 110 см 5. Вес: 30 кг 6. Характер: азартный, язвительный. Старается преподнести себя, как хладнокровный и толстокожий, однако в душе довольно чувствительный и сентиментальный. Старается подавить эти качества, но безуспешно; они часто влияют на решения Игрока. Очень привязан к друзьям и дорожит ими. 7. Биография: Проживает параллельно событиям игрового канона в одном из городов Соединенной Федерации – Broken Station, по русски называется сокращенно БС (Би Эс). Является агентом GUN филиала БС, а также символом местного казино (более подробная информация и обяснения в общей истории). 8. Способности: Homing Attack – аналогично всем известной способности многих игровых персонажей; Card Attack – ребром выбрасывает во врага карту, которая может серьезно его поранить или даже отрезать часть тела. В виду ограниченности боеприпасов, использует лишь по необходимости; Card Storm – образует из карт небольшой шторм (торнадо) вокруг себя или союзников, в большинстве случаев для защиты от повреждений ближнего боя. По вышеописанной причине способность также используется редко. 9. Внешность: Черно-белый кот. Выглядит довольно неухожено из-за растрепанной шерсти, однако черные шелковые шляпа и жилет, лакированные туфли и кипельно белые перчатки и носки придают Игроку элегантный и аристократичный вид. Имеет глаза красного оттенка и челку. 1. Имя, прозвище: Алиса Лидделл 2. Возраст: 17 лет 3. Раса: Кошка 4. Рост: 100 см 5. Вес: неизвестен 6. Характер: умная (не столько в плане интеллекта, сколько в плане возможности и умения думать и принимать различные решения), серьезная. Не любит, когда над ней шутят или затрагивают душевные слабости и страхи – в таких случаях начинает краснеть и отнекиваться, старается перевести тему. Довольно жестока, всегда идет к цели напролом. 7. Биография: Проживает параллельно событиям игрового канона, в том же городе, что и Игрок. Игрок и Блэйд (временное имя) спасают беспомощную Алису от армий врага и предлагают помощь, однако та отказывается и на время исчезает. Несмотря на это, Алиса позже заинтересовывается в сотрудничестве с GUN и начинает наведываться в казино Игрока. 8. Способности: Double Jump – думаю, знакомая всем способность к двойному прыжку. Порой может достигать больших высот; во время него Алиса выполняет «акробатические» трюки (подобно Эми в SA); Fake Rings – устанавливает фальшивые кольца-приманки, которые при соприкасании с врагом парализуют его и наносят небольшой урон. Аналог способности Тейлза и Руж в Sonic Heroes; Dance with Death – очень энергоемкая способность, обнаруженная Алисой не сразу и используемая лишь при огромной необходимости. Вводит врага в замешательство, у которого при действии этой способности начинаются галлюцинации. Используется в основном в случаях, если враг силен и приходится убегать. Алиса не знает, откуда у нее способности управлять разумом, и очень осторожно с этим обращается. 9. Внешность: Серая гривастая кошка. Одевается в антураже готического стиля, носит в основном мужские вещи. Один из основных костюмов: белая рубашка, черные брюки, плащ и ботинки на шнуровке. Жабо, закрепленное заклепкой в виде черепа. Черный цилиндр с лентой, на которой имеется красный бант и аналогичная заклепка-череп. Правый глаз Алисы окрашен в фиолетовый цвет, а левый - в синий. Причину такой особенности Алиса не знает. Также небольшой скетч Игрока и Алисы:
-
И правда, куличи по моему мнению не более, чем продукт. А бабушкины еще и с мармеладками~
-
Длинные волосы из прически перерастают в проклятье.
-
С днем рождения, Тикал! Радуй класными рисунками почаще, будь здорова и всегда весела С:
-
Я не мог нарисовать ее три года и наконец смог! Боже мой, пойду напьюсь.
-
Видимо не я один люблю рыться в старых рисунках и возрождать их~ О, это неописуемое чувство. Только вот.. почему Блейз без одежды? хД помнится, однажды рисовал ее и забыл, что у нее есть белые штаны. выглядело странно. И да, мне кажется, шерсть по бокам у нее все же повыше, если это не задумка. Наверное, на уровне глаз. А еще вроде бы глаза раздельные.
-
Какой Тейлз прикольный! Прямо загляденье *-*
-
Обрежу красную ленточку постом, полным флаффа и розовостей. Как-то с течением жизни получилась традиция время от времени рисовать команду Роуз. Не знаю, почему именно ее. Наверное, команды Дарк, Хаотикс и Вавилон казались мне слишком сложными для рисования, а Хироу наоборот слишком простой. Первый рисунок был нарисован в 3-4 классе (ох, как сейчас помню~), затем уже в сознательном возрасте я нарисовал довольно полноценный арт, и вот сейчас. Сам рисунок каждый раз для меня представляется неким челленджем, потому что в этой команде все 4 персонажа, как не странно рисование которых дается мне труднее всего (да, Чиз тоже входит в этот список). Но, в то время как Эми и Крим более-менее терпимы, Бига я так и не научился рисовать Dx Не пойму ни его форму, ни то, как у него сгинаются конечности, вообще никакой анатомии. У меня такое чувство, что Сега просто как-то забила на его дизайн, хотя как персонаж (а тем более в составе этой команды) он мне довольно нравится. Посему нарисован он тут криво-косо и для галочки. Вероятно, я закончу арт, если придумаю что-нибудь с котом. Также "бонус": предыдущие версии рисунка. Версия 3-4 класса. Я почему-то ее не докрасил, но не собираюсь, дабы оставить нетронутой) И версия где-то двухгодичной давности: http://wickedmickey.deviantart.com/art/Follow-Me-281390026 Прогрессируем потихоньку.
-
Я думаю, что первое время луше просто создавать темы в общем разделе, прописав об этом пункт в FAQ. А если уж такая система всем понравится и тем будет много, то можно выделить отдельный подраздел.
-
Проблема в том, что не у всех получается в таких блогах раскрутиться и найти аудиторию. А тут как бы народ есть, который всегда готов отозваться или что-то посоветовать, в этом вся прелесть х)
-
Появилось предложение по небольшой реконструкции раздела "Фанатское творчество". Я заметил, что на форуме довольно много творческих людей (Tik@l, Redalina TF, Speendlex и другие). Почему бы не ввести систему создания персональных тем для каждого творца, где он сможет делиться своими скетчами, персонажами (не только готовыми, как это принято в общих темах, но также и задумками, обсуждением и всем-всем), советоваться по поводу *как лучше* или *что добавить*, а общие темы оставить для готовых полноценных работ или просто для людей, рисующих лишь периодически? Не знаю, предлагалось ли такое ранее, но я подумал, что это может быть очень даже интересно. Хочется услышать мнение других на этот счет.
-
Мне больше доставляет надпись ниже про священника, лол
-
Только мне грустненько или это у всех там по воскресеньям?
-
Попробовал покрасить школо-скетч, но вышла какая-то хрень. Наверное, пора заканчивать эксперименты с освещением. Перекрашу как-нибудь потом 3:
-
Щит, ненавижу, когда рисуешь, и оно не рисуется. Ты уже и так, и эдак, а оно все равно криво и без души :
-
Вот даже не знаю, распаковывать или в коробке держать. Вроде сохраннее будет, но руки прямо чешутся его потрогать и позу поменять.