Перейти к содержимому

Rive

Модераторы
  • Публикации

    280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Rive

  1. Флуд

    Родилось как шутка во время работы над улучшением сайта. Представляем вам абсолютно невероятный, красочный редизайн Sonic SCANF от Джони Айва, дизайнера Apple: UPD: починил сглаживание шрифтов
  2. Ах да, правила форума слегка обновлены. Рекомендую всем прочитать новую версию.

    1. Rocket Knight

      Rocket Knight

      Выдаёт 404? ЗНАЧИТ ПРАВИЛ НЕЕЕЕЕТ

    2. Спид

      Спид

      Есть они. Просто не в то места ссылка при реге пересылает

  3. Sonic Lost World

    Там такая же ситуация и с Соником, и с Тейлзом, и с Эггманом. Добавьте ещё туда и Шедоу — типичного "мрачного трагичного мстителя", типичного ниндзя Эспио и так далее по списку. По поводу Deadly Six — как хотите, я своё мнение высказал, вы — своё. Но давайте не отклоняться от темы топика.
  4. Sonic Lost World

    Не вижу в их цветах безвкусицы. Цвета вполне приятные. А что тогда вносит в эту шестёрку дисбаланс? Можно посмотреть на ваши "признаки клоунскости", на которые вы мне указываете? Откровенным клоуном в шестёрке является толстяк Зоммом, а вот злой лидер Завок и мастер Зик — далеко не клоуны. Кроме того, не забывайте, что Вы играете в Соника, здесь все основные персонажи — яркие, цветастые и имеют утрированные черты характера (Соник всегда был типичным "крутым парнем", Тейлз — типичным "маленьким гением", Эггман — типичным злым доктором, Шэдоу — типичный хмурый мститель, и т.д.), но это не мешает им быть интересными персонажами. Шестёрка — не самые хорошие злодеи, но они и не настолько плохи как "набор скиттлзменов".
  5. Sonic Lost World

    Единого мнения нет. Stephen Totilo из Kotaku посчитал, что на 3DS, другие критики — что на WiiU, третьи — что они обе плохи/хороши. Я сам не скажу, пока не поиграю в обе версии и не сделаю окончательного решения.
  6. Sonic Lost World

    Лично мне сюжет понравился почти всем, кроме шуток. Персонажи написаны достаточно хорошо. Особенно интересен конфликт между Соником и Тейлзом (они наконец-то действительно показывают эмоции, а не просто обмениваются фразами). Пустых диалогов намного меньше, хотя шуточки опять подкачали (ну не получается у Понтака шутить без расчленёнки, пусть не пробует уже тогда). Deadly Six — пускай они довольно клишейные, но для меня это наоборот хорошо, ибо получается довольно яркая и сбалансированная подборка злодеев. Вот на клоунов уж они точно не походят, особенно Завок и мастер Зик.
  7. Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Игра поддерживает только совместимые с Xinput геймпады. Используйте софтину x360ce, чтобы игра считала Ваш Defender геймпадом от Xbox. Настройки управления находятся в утилите конфигурации.
  8. Sonic Lost World

    http://kotaku.com/sonic-lost-world-the-kotaku-review-x2-1448002806 Очень интересный обзор SLW от главного редактора Kotaku, в котором рассматриваются различия между обеими версиями игры, анализируется левел-дизайн уровней, физика и в общем исполнение геймплейных элементов на обеих версиях. Вердикт обзора: 3DS версия лучше версии для WiiU и играется намного приятнее.
  9. Sonic Lost World

    Уже пошли первые спидраны. Лично у меня отвисла челюсть, когда я увидел эту пробежку на огромной скорости.
  10. Shadow The Hedgehog

    Нет, ей бы пошло на пользу нормальное управление, более адекватная атмосфера, получше уровни и музыка. Кровь-кишки и грубая лексика сделают это ещё более сумасшедшим.
  11. Sonic Lost World

    http://www.vg247.com/2013/10/18/sonic-lost-world-reviews-are-go-get-all-the-scores-here/ Уже пошли рецензии. Обзоры неприятно удивили — журналист GameSpot на видео играл отвратительно, фейлил те участки, которые я проходил на демо за раз. Автор с IGN решил, скорее всего, не позориться и видеообзор смонтировал по большей части из геймплейных видео для демок. Все постоянно упоминают Super Mario Galaxy — да, в обеих играх есть планетоиды, и что? Они там же разные! Такое ощущение, что SEGA забыла им откат накинуть за обзор, или бонус за негативный обзор накинул кое-кто другой. Плохие оценки крупных западных сайтов, очень высокие оценки от Famitsu (WiiU — 9/10, 3DS — 8,5/10, если перевести в средний балл), то, как хорошо и позитивно игру освещали до релиза эти же крупные сайты, мои положительные впечатления от демок на Игромире 2013 создают у меня в голове какой-то диссонанс. В итоге я не имею уже доверия ни к кому и хочу поиграть в обе версии сам, и только потом дать окончательную оценку. Сразу напоминаю — тему буду держать на модераторском прицеле во избежание флуда и холиваров. Никаких "есть два мнения — моё и неправильное" тут не прокатит.
  12. Ожидайте большой отчёт по Сонику на Игромире-2013. Вас ожидает геймплей, разговоры с посетителями выставки и небольшое интервью с генеральным директором Nintendo Россия.

  13. Ваши видеоработы

    Уважаемый SZonic: прошу в следующий раз при добавлении нового видео не писать подряд несколько постов, а по возможности редактировать старый пост, плюс всегда помнить о пунктах правил №6 и №9. Всем также настоятельно рекомендую несколько YouTube-ссылок прятать под спойлеры, либо использовать простые текстовые ссылки, чтобы не утяжелять страницу.
  14. Ув. Damin72, прошу больше не ругаться на форуме — не забывайте о пункте правил №3, соблюдайте культуру речи. Я тоже HL3 жду, но я также и правила соблюдаю.

  15. Sonic Lost World

    Мне кажется, или висп-нота будет своего рода мини-ритм-игрой (вроде даже фраза про ритм была в трейлере), где нужно будет нажимать на кнопки/тачскрин в такт какого-нибудь бита? Если да, то такой элемент заметно разнообразит геймплей, как я думаю.
  16. Sonic Lost World

    Ранее уже говорилось, что игра в разработке была уже достаточно давно, ещё до того, как разработчики даже узнали о Wii U, так что времени было предостаточно.
  17. Sonic Lost World

    "Что-то вроде Adventure" делали примерно раза два, и ничего хорошего из этого не вышло. А самая младшая категория консольщиков любит больше всякие Call of Duty, а не "дитячьи платформеры"
  18. Sonic Lost World

    Немного поздновато, но песня из дебютного трейлера для WiiU — Benny Benassi feat. Gary Go - Cinema; как уже было упомянуто, побывала много где (и в NFS HP 2010-го года).
  19. Я за SA/SADX, так как геймплей в ней намного интереснее и приятнее (за исключением Эми и Бига, кампании за которых довольно коротки), уровни разнообразнее, музыка атмосфернее, а сюжет не такой сумасшедший, как в SA2.
  20. Sonic Adventure 2

    Гм, вот что с чем в SA2 реально плохо, так это с камерой. Она так и норовит куда-то уползти и показать не то, что надо, особенно на уровнях вроде Final Rush и на мехах. А геймплей за Руж и Наклза она вообще превращает в настоящий адский кошмар. Лично моё впечатление от игры спасли только два последних босса, вторая середина каждой истории проходилась уже через силу, как и последняя. Хотелось бы скинуть ещё и ссылку на другое мнение (может уже и чересчур боян): http://www.sonicretr...e-retro-review/ Все упущенные моменты оговорены автором в комментариях. Очень нравится, что автор пытается быть максимально доказательным и в конечном итоге комментирует все детали геймплея.
  21. Sonic Generations

    Вот только такого "счастья" нам ещё не хватало. Уж сколько раз твердили миру, Что SNG гнусна, вредна; но только всё не впрок. А после так-себе-шной SA2 новой третьей части данной серии уже не хочется. Кроме того, никто всё-таки не вляпывался во время игры в какие-то баги, которые "ломали" игру и заставляли делать рестарт, наподобие описанных мною ранее? Интересно узнать качество порта на PC.
  22. Sonic Generations

    Его мало, но он хорош: не пытается строить серьёзную мину, когда на экране творится дурдом (привет, SA2, ShadowTH и Sonic '06, которые решили, что Сонику нужно быть мрачным дабы переманить к себе тинейджеров), есть много отсылок к предыдущим играм и шуток над ними, персонажи соответствуют сами себе (хотя надо было бы постараться, чтобы в таком малом количестве сюжета сделать подобный промах).
  23. Sonic Generations

    Подниму тему. Недавно всё-таки начал играть в PC-версию (наконец). Давно я не видал такого драйвового и яркого платформера. Классик Соник порадовал, а "буст-бегалка" за Модерн Соника оказалась очень интересной и достаточно сложной к концу игры. Порадовало большое количество альтернативных маршрутов, обилие т.н. скиллов, наличие всевозможных испытаний (challenges) в которых участвуют друзья Соника. Особенно хорошо в кои-то веки удалась английская озвучка — все персонажи звучат так, как им положено, никто не раздражает уши и не халтурит. Сюжетные катсценки довольно веселы и интересны, хотя их довольно мало. Помимо этого стоит отметить бонус для фанатов в виде артов и музыки. Сильно порадовали пафосные катсценки у боссов, особенно в Rival Battles против MS, Шедоу и Сильвера. Большинство боссов также были неплохи, за исключением Time Eater, единственного большого расстройства за всю игру — он очень нуден, а надоедливые выкрики друзей ежей в стиле "That looks like a homing shot!" элементарно выводят из себя. Что слегка расстроило, так это пара багов, в которые я умудрился влететь, — один раз попал внутрь стены, используя розового виспа за Классика, а второй — во время битвы с Egg Dragoon: камера взбесилась после перехода на фазу скай-дайвинга в тот момент, когда ёж скользил по рельсе. Вновь такая ерунда, к счастью, не возникала. Некоторые испытания также были не особо интересными, хотя их все проходить совсем не обязательно. В общем, игра оставила хорошее впечатление во всём: в сюжете, стиле, музыке и геймплее, вышел действительно хороший платформер на юбилей серии.
  24. Пользователь Sonic Retro Xaklse выпустил третий превью-билд его 3D движка “SonicGDK”,созданного с помощью Unreal Development Kit.  В данный момент движок активно тестируется. Ссылки на загрузку билда доступны здесь  Убедитесь в том, что у вас установлен последний июньский DIRECTX 9.0c! Скриншоты: http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2010/08/scr01.jpg http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2010/08/scr02f.jpg http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2010/08/scr03.jpg Видео:

×