Sword513
Пользователи-
Публикации
682 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sword513
-
Я уж было испугался что проект застыл. рад что это не так))) Идея со спрайтами мне понравилась. Жду когда вы реализуете это всё в новой версии.
-
Отличная работа))) Будет неплохо если будут ещё новые части)))
-
Эквиритмические русификации сониковских песен
Sword513 ответил в тема ZardimTJ в Фанатское творчество
Классные переводы.))) Жду новых -
Что то мне подсказывает что этот бонус скорее редкость чем правило
-
Я так подозревая ничем - единственное что там поменялось за полтора месяца это добавили описание нового бадника.В остальном же: 1) Колонка истории осталась без изменений. 2) Колонка описания персонажей осталась без изменений (хотя менять там особо ничего не надо) 3) Колонка бадников обновилась один раз всего на одного бадника. 4) Колонка видео и скриншотов обновляется только в плане скриншотов. В плане видео там до сих пор красуется самый первый тизер (хотя уже видео разных повыходило) 5) На карте как было 2 зоны так осталось. Всё остальное покрыто туманом.
-
Если подумать то в принципе они уже исчерпали все оригинальные идеи. Верх их креативности были уровни в Sonic Colors.
-
Вот насчёт уровней за Metal Sonic'а есть сомнение - Если врагами Соника были бадники то кто будут враги Metal'а
-
Что касается нового уровня то на мой взгляд частично его опять слизали с Sandopolis Zone и Oil Ocean Zone. Это не есть хорошо. А вот насччёт уровней за Metal Sonic'а то это способ завлечь в игру побольше людей.
-
Музыка ничего так. Однако бесит уже что снимают на камеру а не показывают геймплейные кадры.
-
Движок Sonic Heroes был универсальным. Этот движок был выбран потому что с ним легче работать и именно этот движок отлично шёл на Xbox
-
Весьма креативно. Главное смешно)))
-
Весьма необычная концепция была применена в этой игре. По тем временам это считалось прорывом. Однако дальше дело не пошло.
-
Вспомни. Насчтё багов движка я согласен - вечные провалы сквозь пол и стены самого уже достали. А вот баги с камерой больше я думаю относятся к играм Sonic Adventure и Sonic Heroes.
-
Жду реализации этих изменений
-
Классные титры будут))) Жду с нетерпением.
-
Назови слабости каждой 3D игры. Ведь не могут у них быть абсолютно одинаковые минусы
-
Интересно а вот Portal это ведь не только порталы но ещё и гели и гравитационные лучи. Подобные фишки может быть и тут реализуют?
-
Всё зависит от того как они постараются
-
было бы неплохо так же сделать онлайн режим но проект не был перведён в онлайн систему.
-
Ну как всегда впрочем
-
Среди 2D игр худших нет - это факт. Теперь пройдёмся по 3D которые лично я считаю откровенно слабыми: 1) Sonic 3D Blast - первый блин комом в плане перевода Соника в 3D. Управление тугое, геймплей соответствующий да и спец этапы откровенно лёгкие и скучные. Играть можно но не слишком часто. 2) Sonic the Hedgehog 2006 - единственный минус омрачающий всю игру это недоработанный геймплей и как следстиве из него огромное количество багов. 3) Sonic Unleashed (версия PS2\Wii) - в попытке как то сравняться с геймплеем старшей версии управление стало кривым и тугим. Уровни менее динамичны а за Верехога так и вообще удлиннены до безобразия. Отсутствие полей приключение как таковых тоже портит впечатление. 4) Sonic the Hedgehog 4 Episod 1 - игра неплохая если только не одно но - голимый копипаст с предыдущих игр серии. Так же бесит кривая физика и даже наличие Homing Attack не спасает положение.
-
Надеюсь они не остановятся на достигнутом.
-
За столько то времени уж наверное сделали не один уровень. Просто они подогревают интерес скорее всего. И будут выкладывать новые демки через какое то время.