Sword513
Пользователи-
Публикации
682 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sword513
-
Вполне возможно но хочется увидеть чуть больше
-
Лучше бы они теперь сообщали примерные даты выхода следующих геймплейных видео
-
Не за что
-
Жаль что в Sonic Generations этой игре уделили незаслуженно мало внимания
-
Я играл с помощью проги Xpadder
-
Геймплейное видео показывает что они уже исправляют свои ошибки
-
В целом игра понравилась однако общее впечатление испортило крайне кривое управление. Пришлось подключать геймпад чтобы нормально поиграть
-
Я играл в обе версии и скажу что каждая уникальна по своему. Конечно версия для 3DS не такая масштабная как для PC и в ней не реализованы в полной мере поля приключений но в неё тоже приятно играть.
-
Да делай ты его хоть с помощью шаманского бубна. Сделай нормально чтобы это можно было хотя бы смотреть.
-
Поддерживаю
-
Мой тебе совет прежде чем вообще хотетьь что то выкладывать посмотри как это делают другие люди и сделай хотя бы на 50% похоже как у них.
-
Они поторопились перевести Соника в 3D. Однако версия для Saturn вышла чуток лучше чем для Genesis
-
Если так то как они реализуют управление Тэйлзом и Соником с одного пульта в одиночном режиме? Хотя если вспомнить один из Challenge в Sonic Generations после уровня Chemical Plant за классического Соника то тут всё становится на свои места
-
Видео порадовало. Я так чувствую что именно второй эпизод в полной мере вернётся к истокам серии.
-
Добро пожаловать на SCANF Василиса
-
Моё знакомство с играми SGG и SMS началось после того как друг притащил мне эти приставки и игры. Сперва Sonic the Hedgehog 8-bit потом Tails Adventure. Из всех этих игр которые существуют на данные приставки запомнились лишь: 1) Sonic Chaos 2) Sonic Labyrinth 3) Sonic Spinball 4) Sonic Drift Остальные так себе оказались по моему мнению. Проходные
-
Насчёт этого согласен. Это действительно ЧУДОВИЩНО
-
так то я всё таки прошёл эти игры но ощущения не те в отличие от Mega Drive
-
После Sonic the Hedgehog 16-bit я не мог нормально воспринимать Sonic the Hedgehog 8-bit. И дело было даже не в графике а в несколько другом игровом процессе
-
Про это товарищ Кен ещё неделю назад вроде говорил. Во всяком случае слышал про это именно неделю назад
-
Лично я могу игре дать такую оценку - отличная игра в духе Sonic Adventure с проработанным интересным сюжетом и геймплеем. Из плюсов могу выделить: 1) отличная графика 2) динамичные проходные уровни 3) интересные дополнительные миссии 4) объективная система выставления рангов. Минусы: 1) Крайне неотзывчивое управление 2) Много багов при игре за дополнительных персонажей 3) временами однообразный геймплей за Шедоу 4) Много способнотей оставшихся без реализации
-
Не знаю как всем а лично мне что есть перевод что его нет всё в игре предельно ясно и понятно. Соник это такая игра где можно всё понять даже без диалогов. Конечно обидно что Россию обделили в плане локализаций и не шибко баловали нас играми про Соника но что толку жаловаться.
-
Концепт арты снова радуют. Насчёт скринов так же выскажусь - то что одна из зон прям один в один как Aquatic Ruins с одной стороны ностальгически хорошо но с другой всё таки чуть чуть попахивает копипастом. Остальные же зоны радуют глаз и я надеюсь они будут динамичными и весёлыми как в своё время такими были игры эпохи Genesis. Немного смущает что Special Stage - один в один аналог из Sonic the Hedgehog 2. Лично у меня с данным этапом всегда была трудность - заключалась она в том что после 3 такого этапа набирая нужное количество колец для прохождения поста тэйлз (управляемый компьютером) неизбежно напарывался на колючие шары и тот запас что у него был он терял в итоге подходя к контрольной точке мне колец для прохождения нехватало. Приходилось заучивать уровень и делать все действия с упреждением. Надеюсь что такого в Episod 2 не будет.
-
Похоже SEGA закончила с артами и теперь переходит к стадии показа того что у них получилось