Перейти к содержимому

MGX 94'

Пользователи
  • Публикации

    734
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем MGX 94'


  1. Тейлз аташёль от дел, а Сигэру Миямото курил Дарк Соулс. Но кусаригама у Геноса гуляла по парку состоящего из парка. Что курила кусаригама, непонятно, но точно известно, ведь она ВНЕЗАПНО съехала в кювет и начала Zen Clash Attack ULTRA. А Гейб скидывает Half-Life 3. Школота отплясала краковяк, а потом лопнула шарик, потому что изучала закон Паскаля, но вот пришёл живой блин Гэнон, вместе с Доктором Унитаз и Ториэль, и приказал долго жить. Но гусь  крякнул и пригласил Моцарта погулять в Версале, попутно плюнув в колодец. Моцарт почесал затылок, но не свой, а Линка, который напился лимонаду. Валяясь в костре, ВНЕЗАПНО пришла Чума вместе с Асгором и польским хлопцом, после чего шандарахнул прохожего гармошкой, за то, что он принял квадрокоптера за дурака. Но квадрокоптер не дураааак, он МУХАХАХАХА! Флауи проглотил рвотный камень, и поэтому картошка  попрыгала в сторону белых мишек, после чего фисташки принесли комара обратно. А бабуля с протезом перетанцевала Санса, и упала на комара, предварительно крякнув POOTIS и PINGAS. Тут и сказке FIN был бы, но картофель послал вафлю и квас в делит, а порт сдал трубу, съев таракана, а Дэс Эгг тем временем съел пакет, который Джон Сноу блокировал сегодня на съезде фанаток 

    0

  2. Тейлз аташёль от дел, а Сигэру Миямото курил Дарк Соулс. Но кусаригама у Геноса гуляла по парку состоящего из парка. Что курила кусаригама, непонятно, но точно известно, ведь она ВНЕЗАПНО съехала в кювет и начала Zen Clash Attack ULTRA. А Гейб скидывает Half-Life 3. Школота отплясала краковяк, а потом лопнула шарик, потому что изучала закон Паскаля, но вот пришёл живой блин Гэнон, вместе с Доктором Унитаз и Ториэль, и приказал долго жить. Но гусь  крякнул и пригласил Моцарта погулять в Версале, попутно плюнув в колодец. Моцарт почесал затылок, но не свой, а Линка, который напился лимонаду. Валяясь в костре, ВНЕЗАПНО пришла Чума вместе с Асгором и польским хлопцом, после чего шандарахнул прохожего гармошкой, за то, что он принял квадрокоптера за дурака. Но квадрокоптер не дураааак, он МУХАХАХАХА! Флауи проглотил рвотный камень, и поэтому картошка 

    0

  3. Давайте для начала вспомним, что является главной составляющей любой (почти) игры про Соника. Это скорость и динамика, верно? Поэтому и музыка должна быть соответствующей - быстрой и динамичной. "Подгоняющей", так сказать. Она должна вызывать у игрока желание заставлять Соника лететь по уровню на максимальной скорости. Но при этом нельзя забывать и про соответствие атмосфере уровня. Самый лучший пример подобной музыки - саундтрек Unleashed'а. Именно такую музыку я хотел бы слышать в будущих играх про Соника.

    0

  4. Тейлз аташёль от дел, а Сигэру Миямото курил Дарк Соулс. Но кусаригама у Геноса гуляла по парку состоящего из парка. Что курила кусаригама, непонятно, но точно известно, ведь она ВНЕЗАПНО съехала в кювет и начала Zen Clash Attack ULTRA. А Гейб скидывает Half-Life 3. Школота отплясала краковяк, а потом 

    0

  5. Конференц-зал студии был выполнен в светлых тонах, а солнечный свет лишь добавлял ему яркости. В центре помещения стоял большой овальный стол, за которым уже собрались собрались почти все сотрудники студии - пять художников, три программиста, один рекламный агент. Макс, Фотон и Марти зашли последними. Закрыв за собой дверь, Марти нажал на кнопку, что была рядом с экраном для проектора, и жалюзи, висевшие на окнах, закрылись. Ещё одно нажатие, но уже на другую кнопку - и проектор, свисавший с потолка, включился, отобразив на экране проекцию с монитора компьютера, стоявшего в дальнем углу зала. Туда и проследовал Марти.
    - Раз уж мы все в сборе, то думаю можно начать. Да, босс? - спросил лис у Фотона. После этих слов на ежа посмотрели все, кто были в зале.
    Увидев родные лица, Фотон невольно улыбнулся. Он уже успел соскучиться по этим ребятам за время своей командировки. Всё-таки они работают вместе с момента создания студии и за это время они успели стать хорошими друзьями.
    Во-первых, всем добрый день, рад снова вас всех видеть. Во-вторых, да, можно начинать.
    Макс тем временем сел за стол и достал телефон.
    - Итак, мне бы хотелось начать с вот этого момента, - Марти пару раз щелкнул мышью - и на стене отобразилась проекция запущенной игры. Главный герой находился в пустом городе, откуда открывался вид на огромную цитадель, - до отъезда босса мы до конца не решили, что это будет.
    - По-моему и так всё решено, - с несколько нахальным видом ответил один из художников, закинув ноги на стол, - это должна быть база одного из приспешников главного злодея!
    - А не жирно ли ему? - более спокойным тоном ответил сидевший в конце стола программист.
    - В самый раз, если он будет правой рукой главгада, - сказал Макс, не отрывая взгляд от экрана телефона.
    - Вот! - воскликнул художник, щелкнув пальцем после слов Макса, - я не один так считаю!
    - А можно узнать, почему ты так решил? - спросил Марти, глядя на Макса.
    Кот молча глянул на Марти таким взглядом, словно хотел спросить: "Ты что, дурак?"
    Лис лишь неловко почесал голову, после чего обратился ко всем присутствовавшим в комнате:
    - Х-хорошо, поступим тогда по-другому, - Марти прокашлялся, - кто за то, чтобы сделать эту цитадель базой правой руки главгада?
    Больше половины собравшихся в зале подняло руки, в том числе и художник, что больше всех заступался за эту идею. Макс также поднял руку.
    Значит, решено, - заключил Фотон, - Что у нас дальше?
    Лис кивнул головой и переключил слайд, на котором была изображена цепочка действий - главный герой хватает противника за воротник, подтягивает его к себе и убивает его. Снизу показывалась другая цепочка действий - опять же, главный герой хватает противника за воротник, но вместо этого противник отбивается от него.
    - Итак, дальше у нас такой момент - в каких случаях может быть реализован второй вариант событий? - Марти указал на вторую цепочку, - прозвучало два предположения - или реализовать систему преимуществ, которые необходимо надо будет прокачивать, но это уже идет в уклон от того, что можно назвать action-adventure, или делать всё это в генераторе случайных чисел. Да, не идеальный вариант, но уклона в action-RPG не будет.
    - Лично я думал сделать уклон в сторону RPG, так как возлагать выбор результата на генератор случайных чисел не слишком... честно. А так - чем сильнее персонаж, тем больше шанс, что он победит, - высказал своё мнение Фотон.
    - Тогда нам надо будет… - только хотел начать возражать рекламный агент, но его тут же перебил один из программистов:
    - Да к черту твою рекламу! Мы дело делаем! Я полностью согласен, нахер надо нам генераторы случайных чисел, от них одна боль!
    - Смотря как их использовать, - хмуро добавил другой программист.
    - Что ты имеешь в виду? - спросил ёж.
    - Просто есть такие игры, которые жестко завязаны на этом генераторе, ни шагу влево, ни шагу вправо - всё зависит от его решения. Другие же игры наоборот, не дают генератору решать всё до мелких деталей, оставляя это другим элементам игры. И то, он чаще всего используется для того, чтобы генерировать… “дроп”, извините меня за мой лексикон, - не подобрав подходящего слова, программист почесал затылок.
    - А что если вообще использовать QTE? - предложил Макс, - Типа, успел ткнуть в кнопку - молодец. Не успел - не обижайся.
    - Оно и так должно быть. Ну, на всяких эпичных боссах… - ответил коту один из художников, достав папку с зарисовками. Она была настолько толстая, что издалека казался толковым словарем, которым можно было бы проломить череп. Но нет, тонкая обложка выдавала из неё обычную папку. Где-то минуту потратил художник на то, чтобы найти нужный концепт-арт. Найдя его, он высунул его из папки и предоставил его Фотону - на нём красовался один из возможных боссов, огромный двуногий робот с пулеметами вместо рук. Помимо этого, на его “крыше” были закреплены ракетные установки, а на ногах были циркулярные пилы. Рядом с основной зарисовкой робота было несколько набросков того, как главный герой будет сражаться с ним - был или вариант битвы роботов, или вариант тайного проникновения внутрь робота с последующей установкой взрывчатки. Также был вариант с вышеупомянутым QTE, когда главный герой, используя обычное оружие, немного взрывчатки и крюк, мог уничтожать детали робота.
    Ёж взял зарисовки и внимательно их осмотрел. Ему показались интересными все три варианта и он решил их совместить:
    - А что если сделать этот бой.. так сказать, многоэтапным? Сначала это будет дуэль роботов, а затем по какой-либо причине робот главного героя выйдет из строя и ему придётся добивать противника вручную, - Фотон спроецировал двух роботов, стреляющих друг в друга ракетами, затем один из них немного наклонился вперёд и из него вылез главный герой, который залез на вражеского робота и заложил на нём взрывчатку.
    - Как вариант, - пожал плечами художник и сделал себе запись в блокнотик.
    - И всё же, возвращаясь к “дропу”, - продолжил один из программистов, - я всё же соглашусь с боссом, что лучше сделать уклон в action-RPG, нежели продолжать гнуть ту линию, которую мы заявляли первоначально. Вспомните, не раз уже были случаи, когда заявляли о том, что игра будет одного жанра, а на выходе получали немного другое. Не слишком радикально, но изменения были.
    - Хорошо-хорошо, - протянул Марти и продолжил, - поднимите руки те, кто за уклон в сторону action-RPG?
    Две трети из присутствовавших подняли руки. Макс, немного поколебавшись, тоже поднял руку. Фотон кивнул и записал что-то в свой планшет.
    - Значит решено. Прежде всего эта игра будет экшеном, так что главное не переборщить с RPG-элементами. Так, что у нас дальше?
    Марти кивнул головой и переключил слайд. Теперь на нём красовалась та пресловутая свастика, о которой лис уже говорил Фотону. Рядом с этой свастикой был большой знак вопроса.
    - И последний вопрос на этой неделе… перед вашими глазами, - уткнувшись лицом в ладони прокомментировал слайд Марти.
    - А чё не так с ней? - спросил один из художников, пожав плечами, - свастика как свастика.
    - Вот именно, что это свастика, - возразил рекламный агент и ударился в объяснения, - она запрещена к изображению как минимум в Мосмии и Актур де Харроу, и то - подобные законы могут быть введены в Юкрии и Гаммболе. Да, последствия Мировой Войны до сих пор видны. Прежде всего они запрещают её из-за того, что некоторые чокнутые норовятся создать “наследника” той партии, что в свое время создала Кройцер как государство. Они, видите ли, не признают нынешний Кройцер как “истинное государство национал-социалистов”. Но проблема в том, что партии могут использовать свастику в любом агитационном материале, начиная с простай листовки и заканчивая производством видеороликов. В итоге свастику разрешено показывать только в архивных материалах.
    - И чё дальше? - продолжал спрашивать художник, своим видом показывая, что плевать он хотел на все эти законы.
    - Как вариант, - Марти снова нажал на кнопку на клавиатуре - и вместо знака вопроса возникла голова кота, стилизованная таким образом, что отдаленно напоминала символику Кройцера времен Мировой Войны - угловатая, чёрная, на белом фоне, - Но обидятся ли представители кошачьих, увидев это?
    - Обидятся! - выкрикнул Макс, - Не все коты - нацики, знаете ли!
    - Пожалуй, лучше использовать что-нибудь более... абстрактное, - предложил Фотон, после чего рядом со знаком вопроса появился жёлтый круг с чёрным равнобедренным треугольником внутри, - Что-то вроде этого, например.
    - …всё же вспомним оригинальное сочетание цветов, - закинув руки за спину, один из художников посмотрел на проекцию Фотона.
    - Я показал это просто для примера, - проекция, созданная ежом исчезла, словно её там и не было.
    - А с какого мы вообще под всё это прогибаемся? - Макс встал со своего места и развернулся, обращаясь с сотрудникам студии, - Мы же не пропагандируем нацизм, а наоборот. И вообще, есть такая вещь как свобода творчества! И если какие-то там диктаторы эту свободу не уважают, это уже их проблема! Ведь мы творцы! И нас нельзя вгонять в рамки!
    - Вот скажи, Максим, - снова начал говорить рекламный агент, - тебя оскорбил логотип в виде кошачьей головы?
    - Обидел, да, - согласился кот, - Но это другое!
    - Но суть та же самая! - продолжил агент, - в особенности это актуально для Мосмии и Актур де Харроу, которые понесли наибольший ущерб от действий нациков во время войны. Для их жителей свастика как красная тряпка для быка! - следом за этими словами последовал удар кулаком по столу, - Я понимаю, что мы все тут творческие личности и плевать мы хотели на все законы, но если мы не подчинимся этим чертовым законам, то мы не сможем толком выжить, потому что прибыли от игр не будет. А я напомню, что жители Актура считаются самой играющей нацией мира, потому мы должны ориентироваться на то, что они желают, если хотим достичь какого-то успеха!
    - Успокойтесь, пожалуйста, - вмешался Фотон, жестом показывая Максу, чтобы тот сел на место, - Как я уже сказал, вместо свастики мы будем использовать комбинацию геометрических фигур, отдалённо напоминающую свастику.
    Макс сел на своё место, что-то бурча под нос, после чего опять "зарылся" в телефоне.
    - Виноват, - пробормотал рекламный агент, уставившись в стол.
    - Итак, кратко подведем итоги: цитадель будет базой правой руки главгада, игра будет иметь некоторый уклон в сторону экшн-RPG и вместо свастики будем использовать какие-нибудь геометрические фигуры… На этом всё, - отчитался об итогах сходки Марти, выключая проектор и открывая жалюзи на окнах.
    Услышав, что совещание окончено, Макс встал со своего места и чуть ли не побежал к выходу.

    0

  6. Кот не торопясь зашагал в сторону города.
    -Он ничего не говорил о тёмных намерениях, вообще-то.

    ______________

    -Из крупных - Корреа-Сити. И что-то мне подсказывает, что именно туда они и пошли.

    0

×