-
Публикации
778 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя NeKit
-
Меня лично впечатлил Perfect Chaos. Битва с боссом реализована довольно просто, но при этом оригинально и драйвово. Плюс атмосфера и настроение, создаваемые до и во время неё. Жаль, что в Sonic Generations этого не передали.
-
Порадовала одна пасхалка в City Escape, из-за которой можно даже потерпеть тормоза игры при запуске под Wine'ом (эмулятор Windows API под Linux/Mac OS X). Вполне неплохо. Раз Сега не даёт поиграть за персонажей помимо Соника, то фанаты сами их добавят. А что с ними не так? Вроде в игре всё нормально. Моделька именно Шедоу, не Соника. http://img831.imageshack._us/img831/4663/screenshot70w.png http://img850.imageshack._us/img850/9779/screenshot71m.png
-
Хм... не факт, что тропический. Может и нарушат традицию. Fullboar больше подошёл бы для какой-нибудь Wood Zone. Потому что кабаны в тропиках... что-то не то. А Spikes слишком сложен для первого уровня, обычно такие шипастые бадники позже появляются. Хотя вообще, стоит учитывать, что это второй эпизод, часть традиций уже выполнили в первом. Слишком темы уровней повторяться тоже не должны.
-
Gentoo. Trinity — среда рабочего стола.
-
А у нас центр — канал, так что и тут не без особенностей.
-
Ну вообще Реда и Мейби не хватает, но так да.
-
Diamond Dust - Группа переводчиков где можете оказаться и вы
NeKit ответил в тема Metalslayer в Фанатское творчество
Sonic Universe переведён довольно неплохо. В некоторых выпусках, конечно, не согласен с переводом имён (к примеру, Энджел Айланд, Железная Власть), но это уже обсуждалось. В 18-м и в отдельных местах в других правда как-то обработка выносок подкачала. Слишком бросается в глаза более светлый фон переведённого текста. -
Только пожалуйста, не надо тут устраивать чего-нибудь вроде того, что было летом на ЦИСе. Сканф — сайт о Сонике, а не о пони, поэтому большая просьба оставлять их за границами сайта.
-
Ну наконец-то. Теперь в раздел комиксов можно добавлять и переводы. Пришлось достаточно помучаться с движком, давно над ним не работал. Заодно исправил категории в новостях.
-
Почему нелегальными? Они банально вполне легально продают ключи Steam. С Sonic Generations, вроде, никого не надурили, иначе бы на иностранных сайтах много шуму подняли. К тому же, там указано: DRM: Requires a 3rd party download and account Под этим подразумевается Steam.
-
http://media.sonicscanf.org/files/misc/KVIrc-4.0.4-Insomnia-sonicscanf.exe - ссылка на клиент, настроенный на канал
-
Чего? Они сразу при анонсе переиздания указывали PC как одну из платформ. Ну и да, тот пост с датами релизов в блоге SEGA.
-
Согласен насчёт колец. Как-то они всё равно добавляли некий особенный, сониковский колорит к игре. А эти лепестки слишком уж выглядят просто как случайные предметы для собирания, присутствующие как минимум почти во всех платформерах. Но попытка не пытка, посмотрим, что выйдет.
-
Насчёт Sonic R — если железо позволяет, то лучше сразу эмулировать Sonic Gems Collection версию на Dolphin/PCSX2, потому что качество эмуляции Сатурна оставляет желать лучшего. Sonic Jam можно запустить на SSF, у Yabause были графические баги в играх/3D мире.
-
Да, наш баг, спасибо. Вроде исправил, залил обновлённую версию.
-
В голове почему-то мелькает мысль, что они не хотят релизить "приквел Соника 4" раньше самого Соника 4 (первый эпизод находили в базе данных Steam). Так что, поживём — увидим.
-
А какая конкретно версия? Они появляются как грибы после дождя. Использую Chromium на нетбуке, каких либо проблем замечено не было. И вообще при вёрстке к нему никаких претензий обычно нет, WebKit (движок Сафари и Хрома) явно ничем не уступает Gecko (движок Firefox). Хотя как основной браузер мне Firefox всё же удобнее, из-за более продуманных расширений, значительно облегчающих жизнь. Из более легковесных браузеров на Gecko меня когда-то привлекал K-Meleon, но он только под Windows и особо не развивается в последнее время.
-
В топике игры на SFGHQ появились два новых скриншота: Судя по всему, это первый акт Relic Maze. Как пишет автор, он закончил фон первого акта и элементальные щиты — древесный, земляной, водный. На скриншотах выше древесный. По задумке щиты можно будет призвать в полях приключений при помощи камней, оставляемых роботами после взрыва, но как это реализовать автор пока не уверен.
-
Было же и так нормально вроде?
-
Действительно, скриншот Sonic 2 HD выглядит немного более проработанно и ближе к оригиналу. Но эта планка качества сыграла с проектом слишком злую шутку. С ресурсами Ретро игру можно было закончить ещё пару лет назад. К тому же, Sonic Generations прекрасно показывает, что важнее творческий подход, а не следование оригиналу пиксель в пиксель. А насчёт движка... Да, здесь Sonic 2 HD явно выигрывает, хотя у них тоже есть свои проблемы. Достаточно вспомнить пародию Gens/GS S2HD Edition. Однако, посмотрел форум Sonic 3 HD, ситуация у них немного пугает. Но, думаю, дух конкуренции заставит команду Sonic 2 HD поторопиться, а их переделать или хотя бы капитально пофиксить движок, от чего, в итоге, выиграют все.