Перейти к содержимому

NeKit

Администраторы
  • Публикации

    778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя NeKit

  1. Хаотикс. Кейотикс явно не звучит. Тут в принципе без вариантов, ибо Хаос перевели.
  2. Как я понимаю под "не переводить" имеется ввиду "Мастер Эмеральд"? Даже не знаю. Если не переводить, то получаем парадокс, поскольку Изумруды Хаоса перевели. Вообще, если покопаться, то и это не совсем правильно.
  3. Явно не Тикол, ибо "Tikal". Это уж можно списать на особенности речи Пачакамака. Я к тому клоню, что мягкому знаку вроде и взяться-то неоткуда. (Если не углубляться во все эти связи с городами, они вполне могли и изменить звучание).
  4. Включено GZIP сжатие, должно довольно ускорить загрузку сайта. Впрочем, по закону подлости, могут возникнуть различные глюки, о которых просим сообщать.
  5. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

    Вообще, Биоверы наварили каши, пытаясь внести в игровую вселенную идеи Арчи. Насчёт времени - у меня есть несколько вариантов. Мы не знаем, сколько они пробыли в Twilight Cage. Вполне возможно, что не настолько много (особенно учитывая, что воронка всё это время была открыта, а Икс не приступил к захвату Земли). Эггман же также мог довольно быстро без героев захватить мир. Если и вправду прошло столько времени, то вспоминаем про роботизацию, с лёгкой руки Биоверов появившейся и в играх. Впрочем Эггман внешне почти не изменился, да и фраза Тейлза: "We weren't gone very long!", на что Соник ответил: "It looked as if we'd been gone for years!", всё-таки наводят на мысль о первом варианте.
  6. Вообще, из огромного количества фан-проектов, какие бы не были хорошие идеи, до релиза доходят единицы. Остальные же так и остаются демками/видео/скриншотами. Печально, но факт.
  7. Sonic 3D Blast: Flickes Island

    Вообще-то, на ПК также полигонным 3D и не пахнет. Бонус-уровни построены по той же схеме, что и в Sonic 2, то есть полностью спрайтовые. На Сатурне же они действительно в 3D.
  8. Sonic Battle

    Вообще, есть версия, что события происходят после встречи Team Dark, но до основых событий Heroes. Однако главное противоречие - у Шедоу нет амнезии. Правда события Heroes он также не вспомнил.
  9. По поводу потерянных идей куда больше беспокоют потерянные уровни, полный блеск которых нам теперь увидеть похоже не надо.
  10. Sonic Battle

    Вот именно, что даже о хронологическом порядке нам остаётся лишь догадываться. А вообще, неблагодарное это дело. Главное хоть не полное противоречие.
  11. Интересно, не являлась ли она похожей по способу действия на Water Shield в S3?
  12. Sonic Battle

    Географии у мира Соника нет как таковой. Каждый творит что хочет. Хотя вообще, Holy Summit довольно напоминает Angel Island. По поводу характеров - это же файтинг, они вынуждены были изменить. С Шедоу здесь проблем куда больше...
  13. Пожалуй соглашусь. Впрочем сейчас довольно понравился дизайн уровней, красочный и с оригинальными идеями (смена времени суток), которые позже реализовали лишь в SA2.
  14. Sonic Rush

    Да, точно, они.
  15. Sonic Rush

    Точно роботы GUN? По сюжету они там ни к селу, не к городу.
  16. Самый сложный левл

    Все легко, когда проходишь уже не в первый раз. Помню в своё время очень над этим местом мучался.
  17. Sonic and the Secret Rings

    Так почему бы не поиграть? Твой компьютер явно должен потянуть.
  18. Что это? Надеюсь лишних проблем Дельфинчику не создаст?
  19. Sonic & SEGA All-Stars Racing

    Ну в любом случае, ПК перепадёт целых 3 версии — Wii и NDS прекрасно эмулируются. А значит будет возможность сравнить.
  20. Всё-таки разрешение, а не расширение. Исправил. 1440x900.
  21. Я если честно таким его не назову. Хотя воспоминания так и всплывают... Благодаря ему я узнал, что есть такая игра как SA2. (Интернета у меня тогда не было.) А также то, что оказывается в SH должны были быть ролики. Ради них и купил лицензионку Sonic Heroes.
  22. Sonic & SEGA All-Stars Racing

    Ну, нужно уметь использовать эмуляторы, тогда на ПК перепадёт почти всё остальное. (Исключения - STH и старшая версия SU).

×