-
Публикации
1 055 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя norbert
-
Такое, тихо до жути. Я просто старые видосики с тытрубы скинул
-
Мужик, это, разрабы тут не сидят. Но ты можешь сам добавить персонажей которые тебе нужны: https://sonicworldfangame.com/mods/charmods/ В новом релизе даже не надо заменять изначальный сет
-
Это был мираж. Я пощу только серьезные вещи, это был баг в матрице....у меня точно его нету в плейлисте...да
-
My my, so sweet! Боже, там такой арсенал ретро-машинок, и любимые мною 80е не позабыты. Тюнинг, драг, опенворлд, налет прострита и андерграунда одновременно....господи, был бы у меня компьютер помощнее....
-
В общем, оценил я новый релиз, и должен сказать, удовольствие я от него получил. Конечно, игра ооочень далека от идеала, но у неё есть особенность, которая делает её для меня одновременно и плохой и хорошей. Это, собственно, тот факт что она по сути, просто набор персонажей и уровней. Почему это плохо, думаю, объяснять нет необходимости, тут и так на это часто жалуются. А вот с позитивом дело обстоит несколько субъективно, но, думаю я не один такой. Дело в том что обладая таким количеством играбельных персонажей, и возможностью поиграть ими на любом уровне и в любом режиме позволяет реализовать любой сюжет самому. Когда я играю в СВ я сам придумываю сюжет, проходя за плохишей и хороших парней поочерёдно, по сути, создавая импровизированный фанфик у себя в голове. Подобный арсенал я не видел нигде больше, и сега не особо балует нас "песочницами", так что игра занимает весьма любопытную и нужную, как по мне, нишу. С подобного ракурса я очень хотел бы увидеть в ней возможность подбирать противниках в версусах и баттлах - тогда это был бы ультимативный шведский стол по сонику. Плюс, открытие персонажей по мере сбора эмблем тоже создает какую-никакую мотивацию для задротства (х Ну и, несмотря на не очень кошерный движок игра способна доставить ощущением скорости, молниеносного геймплея, за который мы ценим 3д-соников. (х И да, маленький спойлер - в новой версии завезли босса e-101 mk 2, и он неплох. И его можно дубасить кем угодно, даже Президентом (х
-
После того как я пересмотрел весь этот трэш я решил все же сравнить сониковский ютуб 2013 и 2017. Итак выше у нас старая гвардия, а вот чем меня радует новое поколение: Аниматики: Знаете, этот раунд наверное все же за 2013ым...о_о Пародии: Ну и безумные музыкальные видео: Кхм. Возможно, я тенденциозен, подборка это реальная вкусовщина. Причем ранние видео были найдены вслепую фанбоем открывшим для себя волшебный мир соника и ютуба... А поздние уже были встречены "со знанием дела"....но мне всё таки кажется что комьюнити выросло. Видо стали смешнее, качественнее, красивее и...взрослее? К тому же не могу не отметить что анонс форсес и мании заставило наших видеоделов воспрять аки феникс из пепла, перезагружая нашу фанбазу и предлагая начать все сначала. Возможно, будущее фандома не такое уж и мрачное?
-
А ещё вот это вот...кха. Если что это все моя сестра, и вообще не верьте, вам показалось что это кинул я. о_О
-
А вот этот видос заставляет меня чуствовать себя неловко....но злобный наклз с дергающимся глазом стоит того:
-
О, его в ХД перезалили (Х Нонсенс, как по мне....флэш прекрасен в своей жуткой корявости...и никакое ХД его не спасет
-
Слииишком тихо! Well, когда наступает такая тишина я достаю боянчик и играю на нем всласть. Ытоп, покидаю-ка я сюда стааарые сониковские видосики...you know, одни из тех которые были посмотрены тогда когда я только заделался в соникфаны Привет, 2012ый!
-
Энивей, никто и не ожидал от геймплея за классика ничего особенного. Для хорошего 2д соник-стайл-платформинга у нас есть младший братик форсесов. А от нашего "совсем не дженерейшнс" лично я ожидаю хороших боссов и нормальные 3д уровни. Надеюсь, они не будут слишком акцентировать на мелком попаданце геймплей, но уделят ему место в сюжете. Его отношение к инфиниту и тот камушек из мании мне небезынтересны, и ради раскрытия этой линии я готов потерпеть парочку уровней не такого уж и плохого, пусть и до жути банального геймплея.
-
Оh hi Соник четверка! Long time no see, где ты пропила свою хоуминг атаку?
-
Блин, вот сижу и думаю. вспомнить былое или нет... Как вахафан со стажем...
-
Точно не скажу, но у нас тут "Херши кола", а это первая половина 90х, ну, в худщем случае это 1997ой. Лично я поставил бы на 1995ый, судя по ценам. Но я не знаток, так что если кто в теме, просвятите.
-
Бтв, ни кто не в курсе, что за байкал, чьей фирмы? Это так черноголовка тогда выглядела что ли?
-
А? Что? Движуха? Что я пропустил?
-
Я просто хихикаю, это не на серьёзных щщах было. Тёмное братство, к сожелению и в офф. канон не входит. А жаль, ибо кошерная игра и сюжет неплох.
-
тащемто оно у него боевое. Похожая "роза ветров" в круге так же является и символом североатлантического альянса. В простонародье - НАТО. Как мы помним из "Тёмного братства" - G.U.N. пользовался услугами Агенства. Так что скорее всего Вектор заимел эту татуху во время работы с суровыми ребятами из гардиан юнит оф нэйшнс.