-
Публикации
668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ursula
-
Слишком много главных персонажей, которых можно развить. За фанперсами редко когда интересно наблюдать.
-
Гарри Поттер непродуман, потому что механизм магии не объяснён. Властелин Колец непродуман, потому что сотворение всех рас объяснено с теологической, а не научной точки зрения. Вся мягкая научная фантастика непродумана, потому что в ней описаны технологии, к которым нет подробных выкладок и инструкций для сборки. Это я к тому, что определённому количеству людей на генезис всё равно. При равном качестве я с большим удовольствием почитаю фанфик про приключения современных соников, чем про каких-нибудь фанперсов-ехидн.
-
А обязательны ли такие объяснения?
-
Хм, видела такие идеи только в предложениях фанов. И то они соглашались терпеть Тэйлза и Наклза. А вообще мне больше нравится вариант вселенной, где много людей, но мало соников. Возможно, они живут изолированными общинами, немногие выбираются в большие города…
-
Юные аффтары даже этот комикс не могут составить без ошибок А вообще чот задрали эти спойлерофобы, аффтары-нытики и прочие фьялки.
-
Сфера уязвимости при некоторых тактиках хорошая. Можно драконов воскрешать…
-
Это единственный нормальный персонаж в подсказке
-
Думаю, она этот навык перенесла в пассивки, как облако над снеговиком.
-
Вышел хороший альбом каверов на Экко. https://soundwavesecco.bandcamp.com/releases
-
Ну, Юми была сложная и неочевидная. Здесь же качество намного выше.
-
По внешности. И немного по характеру :3
-
Метаттон Нео похож на хуманизированного Шедоу.
-
Я говорила о том, что практически только выбор между убивать/пощадить определяет концовки…
-
«Манямирок» — сленговое выражение. Означает очень идеализированный выдуманный мир.
-
Стим считает Андертейл похожим на «Бесконечное лето». Ну правильно, обе игры о манямирках.
-
Прошла вчера на нейтральную и хорошую концовку, сейчас глянула геноцид на Ютубе. По-моему, игра очень переоценена. Графику я как ругала, так и буду ругать. Я понимаю, что это инди, но одинаковые отзеркаленные мусорные кучи и глупый пузатый спрайт ГГ меня возмутили до глубины души :D При этом есть очень красивые места. Хотелось бы фанатский мод с улцчшенной графикой… Музыка понравилась, но некоторые треки раздражали. Темы Ундины и братьев-скелетов бесящие. Водопады, Метаттон-Нео, Ториэль, Ундина геноцид-прохождения, босс хорошей концовки — отличные. А приз за атмосферность уходит повторяющимся двум нотам в тронном зале. Боёвка интересная, хоть для меня и хардкордная. Но понравилось, что каждый бой уникален. Финальный босс нейтралки — издевательство над глазами :/ Персонажи… мне они показались одномерными. У каждого есть доминирующая черта характера и мрачная тайна. А ещё они задалбывают своими звонками (на это и расчёт, ведь да)? А вот всякие горожане очень милые, доставила сестра, выгуливающая брата на поводке. Была очень много наслышана о свободе воли и была очень разочарована, когда её не увидела. По факту твой выбор — убивать или не убивать, только это меняет окружение. Диалоги ни на что, кроме пары реплик и количества кетчупа на бургере не влияют. Сам сюжет очень… инфантилен и пытается заставить свернуть тебя на путь пацифиста. Было бы лучше, если у народа монстров было бы второе дно, они же все изображаются изначально приторно-хорошими и милыми. А злые, жадные людишки посмели бояться за свои душонки и выгнали их. Сам костяк сюжета прост. Игра больше рассчитывает на эффект неожиданности. Иногда эти неожиданности бывают милыми, иногда бесят. В общем, я бы поставила 7/10. Занятная вещь, но не гениальная. А вот на месте разрабов крупных студий я бы задумалась, что не так с их играми, раз инди-поделку люди ценят выше, чем игры, на которые тратятся миллионы.