Перейти к содержимому

Spayrocks

Пользователи
  • Публикации

    601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Spayrocks

  1. Флуд

    Это профессор Коцит. Он олень и он хочет угостить вас чаем.  
  2. Флуд

      Поправка: умели, и только в первой SA) И даже при этом, мотобаг по размерам немногим меньше Соника, и в рот не влезет в любом случае.
  3. Флуд

      Мне больше интересно, как Руж умудрилась так раззявить пасть, чтобы в нее мотобаг поместился. Тут впору не о зубах беспокоиться, а как минимум о сломанной нижней челюсти.
  4. Mirrors Edge

      Вот только я покупал эту игру в Стиме. Иначе бы и не было так уж обидно.
  5. Mirrors Edge

    Мне так и не удалось в нее сыграть - после обучения виснет намертво. Обидно.
  6. Флуд

      Так вот, значит, на каких камушках катался Спанч Боб.
  7. Флуд

    По одному на каждую строчку, лол. 
  8. Freedom Planet

    Забавно, кстати, играя впервые, я думал, что жизни в игре бесконечные. Убедился в обратном только когда заработал геймовер на Jade Creek. С одной стороны, конечно, геймоверы бессмысленны, но с другой... я бы, наверное, задолбался проходить последние уровни (да и не только их), если бы пришлось при каждом геймовере начинать их сначала.
  9. Флуд

    Objection!   
  10. Ваша оценка игре

      Как раз начал проходить. 
  11. Ваша оценка игре

    Прошу простить за даблпост.     Продолжение Trine. Описывать плюсы и минусы этой игры смысла не вижу, так как плюсы у нее те же самые, что и у первой части, а минусы были ликвидированы. Проще сказать,что было исправлено и дополнено.   - Графика стала еще лучше и красивее. Nuff said. - Появился полноценный сюжет. Звезд с неба он не хватает, конечно, и главная интрига раскрывается игроком уже после прочтения первых подсказок (до героев же доходит только к концу игры), но, тем не менее, он приятен и хорошо дополняет игру. Действие становится гораздо глубже, чем банальное "пойди из точки А в точку Б и забори злое зло". - Игра стала длиннее и разнообразнее: тут вам и волшебный лес, и суровые подземелья, и водные руины с пальмами, и заснеженные вершины гор и т.д. - У героев появились новые умения и оружие: маг теперь может применять телекинез на мобах, воровка - стрелять замораживающими стрелами, рыцарь - швырять свой молот и совершать рывок и проч. - Вместо унылых скелетов здесь придется сражаться с гоблинами, которые поборзее и порасторопнее первых будут. Помимо обычных гоблинов есть прокачанные субъекты с двумя огненными клинками и совсем уж монструозные экземпляры, машущие дубиной и убивающие с одного удара. Кроме того, одними гоблинами список врагов не ограничивается, поэтому игра заметно прибавила в живительном челлендже и экшене.  - Появились боссы. В основном, представлены вышеупомянутыми гигантскими гоблинами, хотя есть и исключения. Некоторые из них появляются больше как препятствия на уровне, но все же. И главное: есть финальный босс, причем довольно эпичный. - Порталы Количество различных гиммиков на уровнях значительно возросло, а головоломки стали сложнее и интереснее.   Единственным минусом я могу считать разве что явную заточенность игры под мультиплеер. Во время прохождения я много раз натыкался на места, в которых второй игрок был бы как нельзя кстати. Одному пройти игру возможно, но придется выдумывать хитрые ходы и комбинации. Не ахти какой минус, просто частенько игра у меня стопорилась из-за этого (а в одно место мне так и не удалось зайти, ну никак там не обойтись без второго игрока).    В итоге, Trine 2 я считаю отличной игрой, во всем превзошедшей первую часть, и могу посоветовать сыграть в нее каждому. Особенно, если у вас есть возможность поиграть с другом в кооперативе - тогда игра, скорее всего, вообще никаких трудностей не доставит. 
  12. Ваша оценка игре

    - некое однообразие локаций (точнее, сами они разные, но различия практически не запоминаются) и преобладание мрачности на уровнях - скучные, однообразные враги, которые практически полностью состоят из одинаковых скелетов, которые либо нападают на вас врукопашную, либо стреляют из лука, либо жгут огнем. Всегда набигают скопом, но челленджа все равно мало. - ситуацию с врагами могли бы сгладить схватки с боссами, но их в игре попросту нет, если не считать за таковых пару скелетов-переростков. Нет даже сражения с финальным боссом, как логичного завершения игры.    Trine привлекает, в первую очередь, своим внешним видом (это одна из тех игр, где графон не есть что-то плохое) и нехитрым геймплеем, который, тем не менее, достаточно увлекателен и продуман. Конечно, следовало бы получше проработать сюжет и исправить другие недостатки (и таки во второй части это было сделано, но про нее я напишу в следующий раз), но в целом игра достойна прохождения и личной оценки каждого, кому по душе интересные платформеры, особенно с фэнтезийным антуражем.    Оценку мне ставить лень, да и кому вообще это надо, если и на словах все ясно?
  13. Trine 2 - думай порталами.

    1. Red TF

      Red TF

      Дошел до дома Розабеллы или как там ее? Дом ведьмы, короче.

    2. Спид

      Спид

      А у меня и первая какого-то фига не робит =\

    3. Spayrocks

      Spayrocks

      Я уже прошел гораздо дальше, но да, порталы были для меня неожиданностью, хоть там это лишь гиммик.

  14. Идеальный Эггман

      Смысл не в этом, а в том, что Эггман мог сразу использовать ракету и не заморачиваться с ИХами и Хаосом. Это одна из самых огромных сюжетных нелепостей этой игры, доктор не только в десятки раз усложнил самому себе задачу, но еще и ни разу не подумал о последствиях своего плана. 
  15. Флуд

    Для кого вообще Пендерс это делает? Я не видел ни одного положительного комментария в сторону его рисулек даже на Западе.
  16. Флуд

      Из мармелада.
  17. Флуд

      Молодец. А теперь пройди на харде за Кэрол =D
  18. Freedom Planet

      Я проходил на харде за Кэрол, удар ножом чуть ли не все здоровье сразу сносит.   Монтаж монтажом, но вопрос в том, откуда он озвучку взял.
  19. Freedom Planet

      Озвучка очень похожа на настоящую, так что я даже не знаю. Может быть, это какие-то неиспользованные реплики, которые автору удалось вытащить из игры, может быть он знаком с разработчиками и актерами озвучки и они скидывали ему какие-то наработки... А главное, в комментариях на Ютубе об этом никто не спрашивал и даже не упоминал. Может, на Западе знают что-то, чего не знаем мы? А может быть это из-за того, что автор видео играл на харде? Черт, снова надо проверять.   Кстати, еще одна реплика, от Лилак, с 9:35.  
  20. Freedom Planet

    Извиняюсь за даблпост, но есть кое-что, что я не могу понять.   Озвучка кат-сцены. С 17:50.     Я не помнил такого у себя в игре, и даже переиграл Adventure Mode за Лилак, чтобы убедиться. Эта кат-сцена идет так же, как в классическом режиме, без реплик. Просматривая прохождения от других людей, я так же не видел ничего подобного. Да и само по себе это смотрится так, будто реплики просто наложили на эту кат-сцену - Бревон даже рта не раскрывает, когда звучат его слова. У меня лишь один вопрос - как автору это удалось? Откуда он взял эти реплики, если таких, насколько я помню, в игре не было?
  21. Дни рождения!

    Откуда вы узнали?   Большое спасибо за поздравления) 
  22. Флуд

    А я теперь учусь во второй половине дня. Очаровательно.
  23. Флуд

      ...Чего, очевидно, нельзя делать с обычным телевизором?
  24. Sonic Generations

      Неплохой бы, кстати, гиммик получился, если бы таблички можно было достичь сразу при должной скорости прохождения. Было бы что-то вроде награды самым расторопным игрокам, а вот слоупокам бы приходилось проходить участок с торнадо. А еще из этого можно было сделать дополнительную ачивку.
  25. Lara-su Chronicles

      Не знаю кто это и был ли он в комиксах Арчи, но на фоне человекоподобных ехидн смотрится более-менее. Хотя лицо все равно страшное.

×