Перейти к содержимому

Spayrocks

Пользователи
  • Публикации

    601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Spayrocks

  1. Флуд

    Конечно, мужского. У него же ШТАНЫ! И нет ресниц.
  2. Только MS Paint, только хардкор.
  3. Half-Life 2 - это такая игра: садишься на часок - проходишь всю игру.

    1. norbert

      norbert

      О наш халф-лайф - страна чудес! На час зашёл - на день исчез!

    2. RingShock

      RingShock

      О да, HL2 прекрасен во всех смыслах, что наслаждаешься буквально каждой минутой и не замечаешь, что игра уже кончается.

  4. Флуд

    Иидзуку бы самого на деликатес, вместе с Понтом.
  5. Флуд

    Японцы упоротые.
  6. Флуд

    Это уже больше на трагедию смахивает.
  7. Флуд

    Драма? Пфф, это даже до легкой комедии не дотягивает.
  8. Флуд

    Это, увы, правда. Но иногда очень хочется.
  9. Тем временем, Тэйлз стал полноправным преемником Омочао. Возрадуемся же! https://pbs.twimg.com/media/BfdEGDaIQAAni_g.jpg

  10. Флуд

    Хочу, чтобы существовала штука, которая перекачивала бы все придуманное из головы в реальность.
  11. Святые зубы Иидзуки, новая игра про Соника не только на консоли от Нинтендо! Ололо, это СА3, истинно вамъ глаголю!

  12. Sonic OVA

    Все плюсы сводятся к визуальной составляющей, музыке и тому, что "близко к играм". Игрового там действительно больше, чем в других мульт-адаптациях про Соника, но всякой отсебятины тоже не меньше.
  13. Sonic OVA

    Дырявый сюжет, ненужные персонажи, Соник-ушлепок. Может, визуально выглядит и хорошо, но, по мне, этой штуке все равно отдают слишком много чести и любви.
  14. Флуд

    Он и так толстый.
  15. Флуд

    Если бы я выбирал между школой и универом, я бы без колебаний выбрал бы универ. Конечно, в универе гораздо сложнее, но там куда более адекватный коллектив, и мне хочется туда ходить хотя бы ради того, чтобы увидеть знакомые лица. В школе было совсем наоборот.
  16. Ваша оценка игре

    Плюсы: - приятная, красочная графика, проработанный красивый мир. - отличный цепляющий саундтрек - фишка игры: переключение между двумя мирами, в результате которого игрок может изменить окружение с ярко-цветущего на мрачно-могильное и наоборот. Вместе с ним меняются враги, сама героиня и ее способности и даже музыка. На этом также завязано большинство головоломок в игре, поэтому переключать миры нужно будет очень часто. Минусы: - сюжета самый мизер впрочем, кого это волнует - персонажем порой довольно сложно управлять. В основном, это касается огненной атаки (практически аналогичная сониковскому хоумингу): довольно часто героиня летит не туда, не наводится на врагов или наоборот наводится в неподходящий для этого момент. - не смотря на красивый мир, проработанные задники и прочее, в игре мало разнообразия: местность повторяется из уровня в уровень, чаще всего используется тематика леса или средневекового замка, иногда подводный мир, но больше почти ничего. Разнообразия, впрочем, нет и во всем остальном: геймплей практически ничего нового в процессе игры не предлагает (кроме поиска ключей, что, впрочем, ничего не меняет), враги и препятствия всегда одни и те же, разве что усложняются или комбинируются, даже саундтрек насчитывает всего пять или шесть (не знаю точно, не считал) треков, которые кочуют из уровня в уровень. - Ну и наконец самое главное: игра сложна. Нет, даже так: игра СЛОЖНА. Сначала это не заметно, но уже ближе к середине игры, а то и раньше, игра начинает рвать вас тузик грелку. У вас нет права на ошибку: персонаж дохнет при малейшем столкновении с врагом или препятствием (иногда игра подкидывает плюшки, дающие "второй шанс", но это редко спасает от фейла). В общем, если вы сели играть, приготовьтесь к многоразовым попыткам прохождения одного-единственного места на уровне, за которым неминуемо последует другое точно такое же. Последние уровни представляют собой сплошной адЪ и погибель, ибо целиком состоят из таких мест. Очень важны внимание и осторожность, чтобы ГГ в очередной раз не сорвался с платформы в кислоту, не "не долетел" или не "перелетел" и т.д. (но не думайте, что игра соизволит подождать, пока вы бережно опустите ГГ на безопасную платформу) Цветастость уровней, кстати, тут может сыграть злую шутку, ибо из-за нее можно не сразу заметить платформу или что-то еще. Боссов немного, но они зубодробительны настолько, что во время вашего стопицотого фейла, игра слегка облегчит вам задачу видимо, даже ее могут задолбать убогие потуги игрока. К слову, последнего босса я пока так и не осилил. Даже не потому, что он сложный, а потому что я, черт возьми, успеваю вздремнуть, пока тот соизволит атаковать. В общем, я бы посоветовал сыграть в эту игру прожженным геймерам, которые не боятся сложности в играх, и людям с крепкими нервами. Остальные - на свой страх и риск. Впрочем, возможно, я слегка драматизирую, ибо играю на клавиатуре, что, само собой, сложнее, чем играть на геймпаде. Или потому что я нуб, не умеющий играть. Но даже при всем при этом, сложность все равно завышена: я испытывал все это, играя на нормальной сложности. А ведь там еще есть режимы "Хардкор" для законченных колобков (пройти все без чекпоинтов) и "Супер-хардкор", вероятно, для сверхлюдей (пройти всю игру с одной попытки). *посмотрел на соотношение текста в плюсах и минусах* Мда... Ну ладно. Ставлю игре 7/10. Хотя и были моменты, которые подпортили игру и доставили немало попоболи, игра все же выглядит привлекательно даже не смотря на малое разнообразие, а игровой процесс мил и достаточно увлекателен, пока сложность не мешает им наслаждаться. Если задуматься, даже высокая сложность игры является весьма субъективным минусом, поскольку у таких игр тоже есть поклонники. Знал бы с самого начала, возможно, убоялся бы в нее играть.
  17. Комиксы Арчи

    Не, ну а что вы ожидали от мобильной побегушки? Я рад, что они остановились на этих пяти страницах и не стали высасывать из пальца дальше.
  18. Комиксы Арчи

    Ну, похоже, ближайшие арки будут просто побегушками за ИХами без особых сюжетных хитросплетений. Надеюсь, читать будет интересно. Новый персонаж выглядит неплохо, наконец-то нам покажут антропоморфных мобианских рыб. И вообще, судя по всему, в Арчи решили так: "отняли персонажей - придумаем новых!" Но в данном случае это даже хорошо. А, кстати, адаптация Дэша... Зачем кому-то вообще понадобилась адаптация Дэша? Очевидно же, что никакого нормального сюжета здесь не будет, ибо даже Флинн вряд ли может придумать сюжет к мобильной бегалке.
  19. Комиксы Арчи

    О, Фэнг) И Бин с Барком... Эти ребята начинают мелькать довольно часто, и это меня радует.
  20. Комиксы Арчи

    Я ждал появления Наклза) И я почти рад, что вследствие перезапука он ничего не будет помнить о своей прошлой жизни - слишком тяжелы для него были потери. И теперь он, вероятно, и в комиксах будет единственным ехидной в мире. Надеюсь, что про МИ, Майти и Рэя и др. не забудут.
  21. Флуд

    Пахнет Гором. Это не он случаем? Кстати, а какие персонажи вообще принадлежат Пендерсу? Про Ехидн и Джеффри я знаю, а вот про Элиаса впервые услышал.
  22. Ваши любимые боссы

    Укажу боссов, которые кажутся мне наиболее интересными: Death Egg Robot (S2) - куда же без него, родимого? Пожалуй, самый культовый босс за всю историю Соника, он переплюнул по популярности даже Эггмобиль с шариком. Был реинкарнирован аж дважды (не считая неигровых инкарнаций), но оригинал им превзойти не удалось - это был первый действительно масштабный и сложный файнал босс в сониках. Red Eye (S3&K) - в этой игре была куча хороших боссов, как Эгговских, так и промежуточных, но этот мне понравился больше всего. Он интересен хотя бы тем, что он самый живучий и имеет целых две формы - неподвижной машины и парящего робота, стреляющего лазерным лучом. Metal Sonic (Sonic CD Sonic the Fighters) - не, ну а что? Может и не совсем верно брать босса из файтинга, но это одна из самых крутых схваток, что были в сониковских играх. Ведь вам предоставляется возможность без всяких читерских хоумингов и прочих штук, голыми руками, навалять самому Метал Сонику! Что не так-то просто, кстати говоря. А еще музыка офигенная. Egg Viper (SA) - All systems! Full power! Хороший босс с разнообразными атаками, который не является простым для новичка. Особенно нравится то, что этот босс даже после разгрома может убить героя - неплохой такой нежданчик для неподготовленных игроков. Get a load of this! Finalhazard (SA2) - на самом деле в СА2 есть более необычные боссы типа того же Голема или Бум Бу. Но есть один нюанс - их бить не так уж и интересно. По крайней мере, мне. Зато Файналхазард держит в напряжении до самой победы, не дает расслабиться, и в результате бой с ним - самый затягивающий и интересный. Мне нравится все, что есть в этой схватке: песня, фразы героев, окружение - все это дает атмосферу настоящей решающей битвы. Могу с уверенностью назвать этого босса самым любимым в сониковских играх. Egg Emperor (SH) - на фоне остальных ущербных боссов в игре, Емперор смотрится даже хорошо и интересно, хотя бьется все так же уныло - разве что постоянно его бить не получится, ибо закрывается щитом. Более всего запомнился благодаря неумолкаемости Эггмана нагибаторскому приему, сопровождавшемуся неистовым выкриком "CHAAAAAARGE!!!11". True Area 53 (Sonic Advance 2) - пожалуй, лучший экстра-босс в Адвансах. Множество атак, от которых весьма сложно увернуться, плюс возможность отнимать кольца у Супера - поистине серьезное оружие. К тому же уничтожить этот летающий круасан можно только его же ракетами. Самый интересный и напряженный бой в игре. Egg Dragoon - но не из Анлишда, в котором он ничего серьезного из себя не представляет (в версии для Вии уж точно), а из SG. Это самый сложный босс в игре (хотя, чего таить, это единственный сложный босс в игре), бой с которым, в отличие от оригинала, проводится очень бодро и разнообразно. Его атаки довольно эффективны и быстры, поэтому зевать тут не рекомендуется, да и Драгун похорошел, отрастив драконьи крылья и хвост и встроив больше оружия в свое тело.
  23. Комиксы Арчи

    Новый стиль рисовки связан с редизайном всех исконно арчиевских персонажей и всех остальных под стиль игрового Соника по требованию Сеги. Так что теперь они более органично смотрятся с игровыми персонажами (если я правильно понял вопрос). Художника из предыдущего выпуска на мыло - для фан-арта это неплохо, но вот на хвосты Тэйлза в кручении и на некоторые другие элементы смотреть страшно.
  24. Девушка для Тейлза

    Космо - стала горшком. Мина составляет Тэйлзу пару только в альтернативном будущем. Фиона - предатель, сыгравший на чувствах лисенка. Так что все мимо. Да и Тэйлзу в его восемь лет это на фиг не надо. Спасибо хоть Крим не приплели.
  25. Читать рассказ было очень приятно, к стилю и повествованию нет никаких претензий) Сюжет прямо новеллистический, и концовка не отстает. Единственное, что меня смутило - то, как Соник остановил волну. Я не физик и не могу точно сказать, что тут не так, но что-то тут показалось мне слегка натянутым. Думаю, на цисе любители матчасти разнесли бы этот момент в пух и прах. Ну и еще небольшая ошибочка: Но мне все равно нравится задумка (которая хоть и не нова, но от этого не стала хуже) и форма, в которой она была выражена)

×