-
Публикации
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Raven
-
Классно в плане техники (мне вот персонажи со спины очень плохо даются) и прорисовки. Но парочка общих замечаний на будущее) 1. Перспектива у здания отсутствует, похоже на намеренную изометрию. Тут перспектива одноточечная, и посему довольно легкая. 2. Немножко странная композиция. Нет центра, пустые места вокруг. Я бы это все чем-то заполнил. Снизу - поля, сверху - облачка, и тд. Если ты не против, то я для наглядности немного разобрал тут все) Серые штуки - облака типа, просто без планшета сейчас. Как видно, границы здания должны идти в соответствии с линиями. Ну и расположение объектов я немножко поправил, так, мне кажется, приятнее глазу.
-
Спасибо) Текст не подразумевался читаемым, нужен был просто для заполнения пустот. Все равно вся инфа есть в тексте.
-
Написал годовую контрольную по химии на 4, и теперь не придется сдавать переводной экзамен. Боже, я так рад~
-
Детский дом, фонарь, аптека... Весь день очень пасмурно и сильный ливень. Обожаю~
-
О боже спасибо! Сколько версий ни ставил - почему-то ничего не работало исправно, а тут все как по маслу. Даже данные сохранились.
-
Совсем чуть-чуть скетчей. На досуге посидел подумал о третьем чаре для своей истории, и надумался вот такой летающий лис (кто-то сегодня смотрел TiX). По рисунку уже можно догадаться, что он весел и отчасти безумен, а также большой любитель любых взрывающихся вещей. Получается небольшая несостыковка с сюжетом, поскольку бои ведутся в канализации, а там и город сломать недалеко, поэтому его и его образ я еще хорошенько продумаю. Пока так. Затем небольшой набросок Алисы и Игрока. Думаю зарегистрировать этих двоих в Ask Sonic Fan Chars ВКонтакте, а то чего-то скучно сидеть и продумывать чаров, которых в итоге увидит от силы 10 человек. А помимо этого появится возможность еще и подточить навыки и лучше продумать их личности. И чуть-чуть баловства с эмоциями Алисы. Многие неудачные, но и я не особо старался~
-
Super Sonic SCANF тогда уж х)
-
Парам-пам, на радостях от придуманной истории для Алисы нарисовал вот такой арт. Не знаю почему, но я выжат как лимон х_х Убил на него весь чертов день. Здесь еще планировался Чупакабра над брегетом, но я подумал, что меня не хватит. Алиса - Властелин Колец) И приложу песню, вдохновлявшую меня. Рекомендую оценивать арт, слушая ее~ http://cs4-3v4.vk-cdn.net/p4/4af7ccfb22f241.mp3 UPD: По традиции, прогресс. 2011-2015
-
Словами не выразить, насколько сильно я разделяю идею этого комикса.
-
Давайте разберемся. Я себе представляю это так: Кто-то хочет к своему фику иллюстрацию, и делает ее/просит кого (думаю, люди не такие скупые, кто-то, да поможет), а кто-то не хочет - и не делает. И выглядеть это, я полагаю, будет похоже. То бишь не куча текста и картинка, а вся инфа прямо на картинке-обложке определенного размера. И получается что блок будет выглядеть как одно изображение.
-
Я думаю, я не такой старый, чтобы обращаться ко мне на "вы" х) Благодарю за ссылку.
-
Ну так это же будет являться необязательным условием. Кто хочет - пусть делает, кто не хочет - ограничится текстом. А картинки можно разно-разно сделать. Можно просто составить из оф. артов, можно нарисовать (или попросить нарисовать), можно отрендерить официальные модели. Вариантов куча.
-
Может разрешить в карточки небольшую картинку вставить, для завлекалова и наглядности?
-
Немного фанчаров. В голову полезли мысли насчет Алисы: есть идея устроить так, чтобы она на самом деле была не из этого времени (а память потеряла вследствие хаос контроля). Такие наметки: За 200 лет до СА2 существовал кошачий клан, враждовавший с *брутальное имя злодея, например Чупакабра*, частью которого и являлась Алиса. Чупакабра выглядел как трехметровый нечеловеческий скелет (в голове пока представляется картинка Джека из The Nightmare Before Christmas), имевший армии и все такое прочее, свойственное злодеям. Ну в общем враждовали ребята за золотой брегет, плюшки которого еще не продумал разумеется, и так уж вышло, что Чупакабра кошачий клан подавил. Но Алиса, являясь предположительно принцессой или кем-то таким важным (возможно, командующим армий), решила схитрить и скакнула во времени с помощью изумруда, который хранился как одна из реликвий клана (вот тут я не уверен, потому что я хз, где были изумруды между инцидентом с кланом Наклз и СА), и попала в уже известное нам время. По планам она не должна была все забывать, а лишь увидеть, что случится с кланом, и вернуться обратно, но не судьба. Клан же в это время почти полностью вымер, и остались лишь единичные представители, и к Игроку ее тянуть начало, потому что тот, собственно, выживший потомок. И еще, те чуваки, с которыми в н.в. враждуют ГАН под казино, как раз являются солдатами Чупакабры, который и будет являться главным антагонистом. Не могу без скачков по времени, в манге тоже почти все на этом построено. Еще задумался, как реализовать всю эту идею, потому что просто так по форумам мусолить как-то не охото, хочется жизнь истории дать. Конечно, игра - самый идеальный вариант, но в то же время самый трудно воплотимый. Думаю, может комикс попробовать нарисовать, когда продумаю это все.
-
Я бы добавил теги, жанры, предупреждения и возрастные ограничения. Может не так глобально, но это все же касается любого творчества.
-
Рамка дешево выглядит, будто в аватане каком-нибудь добавили)
-
Засмущали х) Сам еще учусь.
-
"Теперь"? А что, новый релиз был? о_о
-
Голодный был пока рисовал)
-
Не знаю, почему облака такие неаккуратные, но я парился с ними около нескольких часов и так не допарился ._.
- 29 ответов
-
13