Перейти к содержимому

Genesi5

Пользователи
  • Публикации

    590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Genesi5

  1. Поверь - по сеттингу он и рядом не стоял. И вообще - я бы свою мини-вселенную ставил отдельно от основной серии, чтобы как минимум - оно не противоречило основному "канону" серии, а ещё потому что:  я её вижу логически завершаемой (максимум трилогия, возможны промежуточные материалы, типа анимации и комиксов) она может серьёзно конфликтовать с текущим "каноном" (в принципе - я это уже сказал ранее) характеры героев, хоть и в большинстве своём основаны на том, что мы имеем в основной серии, но в значительной мере переосмыслены, равно как и лор, элементы которого заимствуются для этой мини-вселенной (хотя в большинстве своём - это переосмысление лора SA я её вижу совершенно иной с точки зрения общего геймплея, хотя метод повествования у неё SAшный музыку я вижу более жёсткой и ритмичной, чем те сопли, что мы имеем сейчас. В прочему, она зависит от ситуации, но когда нужно бежать или биться - она должна вам косвенно "помогать" держать настрой.  
  2. У меня лично в одном из вариантов, которые я проигрываю у себя в голове - немало ключевых людских персонажей в сюжете, в сам сюжет привязана политика и закулисные игры. Сам сюжет имеет нелинейные пути повествования, но не так, как в ШЗХ. Есть акцент на взаимоотношениях между основными и не только персонажами, со всеми конфликтами и прочими подобными вещами.  Касательно геймплея - динамичный геймплей за Соника БЕЗ буста в нынешнем его виде. Скорость надо "заслужить", примерно как в классических Сониках, а физика его движения в чём-то походит на мак-зоны из СНГ. Также наличие хабов, возможность их исследования, также это относится и к уровням. Что про графику - мне не нужна фотореалистичность, ибо это может привести к тому, что персонажи-животные будут очень сильно контрастировать с людьми, и это будет вводить в диссонанс. Поэтому необходима некоторая степень мультяшности, но не Пиксар. Это позволит немного сэкономить на полигонах и шейдерах в угоду производительности, и при этом сформирует некоторый стиль. Это так, малая часть всего, что я мог бы рассказать. Тема не об этом, в любом случае.
  3. Комиксы IDW

    Интересный дизайн последней обложки
  4. The Bumper Engine

    Я уже писал в конфе Cканфа, что это не движок, а фреймворк к Unity, как большинство подобных проектов, типа Sonic Infinity (UE4). Выглядит интересно, но с резкостью контрола нужно что-то делать, либо делать его гибким в зависимости от множества факторов.
  5. Чот как-то звучит не очень. Даже по сравнению с  сеттингом СНГ. Моё видение идеального ответвления тоже некоторых бы привело в шок, но оно акцентировано немного на других вещах.
  6. Рисуем

    Ищу баланс. Пока не нашёл. Учитывая, что было до этого - это ещё не так плохо. Но мне в любом случае не совсем нравится результат работы
  7. Рисуем

    Спустя год с небольшим таки чего-то, да родил. https://genesi5-1995.deviantart.com/art/Rouge-the-Bat-Sonic-Riders-outfit-redesign-745857205
  8. В детстве не особо воспринимал Милен Фармер, но сейчас что-то прям совсем подсел на неё. https://music.yandex.ru/album/89729/track/803737
  9. Sonic Forces

    Теперь можно насиловать уши в формате "тёплый ламповый звук"
  10. Просто я что-то подобное у кого-то слышал. Не стану переубеждать, но я лично ничего хорошего в данной ситуации не вижу. Соник часто является объектом насмешек и мемов (на которых пытается играть CM серии, и некоторых это бесит), сами игры хейтят часто поделом, мнение тех немногих адекватных людей, что ещё остались в фандоме, практически полностью игнорят, а компания судорожно пытается удержать серию на плаву и выжимать копейки из того, что ещё хоть как-то продаётся, при этом делая вид, что всё хорошо. Если они хотят по-настоящему вернуть былую славу и доверие - нужны серьёзные перемены, а не комиксы с проходными мультиками по Мании, топтание на одном месте в плане сеттинга и геймплея, мерчем, который стрёмно носить и хранить, сомнительными коллабами и так далее.
  11. Откуда скопировал? К сожалению, с утверждением несогласен. Они давно потеряли доверие большинства фанатов, и пытаются сейчас "освежить" фанбазу теми, "кто является фанатом с 8 лет, и моя первая игра - это Sonic Colours", а также теми, кто не станет ныть из-за того, "где адвенчеропдобные игры/ремастеры Анлы, СНГ и ШЗХ" и так далее. Всем насрать на ежа. Уже ушли те времена, когда он был актуален. Никто и не заметит, если он исчезнет.
  12. Флуд

    Хренасе! Какие люди........
  13. Team Sonic Racing

    Откуда нам знать? Ничего вообще пока неизвестно.
  14. Team Sonic Racing

    Всё равно, что кто-то плюнул в море.
  15. Team Sonic Racing

    Да пускай они этой ретропобегушки выжимают по максимуму, и завязывают с этим. Именно до такой степени, чтобы всем уже тошно стало от классика.
  16. Team Sonic Racing

    Вот только не надо опять мешать классику и модерн. Не надо пытаться ублажить всех фанатов одной игрой - это так не работает.
  17. Team Sonic Racing

    Ты часом не капитана Очевидность братишка? К слову, "Японский Стиг" что-то там про 22 марта шептал. Может, этот очкастый придурок чего и расскажет.
  18. Потому что по слухам это должен быть карт-рейсинг. Бегалки и Riders (которые я бы очень хотел, но в допиленном виде) под эту категорию явно не попадают.
  19. Чё, пацаны, Sonic Drift 3?
  20. Sonic The Hedgehog ( Фильм )

    Господа, тут всплыли потенциально не очень приятные слухи. Бывший сценарист полнометра про Соника (вроде как - это Ван Робишо) намекает на то, что во время своей работы над фильмом контактировал только с японским офисом SEGA, а конкретно - с Такаси Иидзукой (глава Sonic Team) и Хадзимэ Сатоми (генеральный исполнительный директор SEGA Sammy), но ни разу не с людьми из SEGA of America, а также на то, что сценарий теперь разительно отличается от его наработок. TSSZ думает, что исходя из всего этого, SoA вероятно опять мошнит у SoJ и тянет на себя одеяло по работе над фильмом и взаимодействию с Paramount.  Казалось бы, кто-то спросит, а что тут такого? Да дело в том, что из-за бодалова и разногласий между японским и американским офисами мы получаем крайне херовые игры на не понятно какую аудиторию (свежие примеры - SLW, Boom и Forces). Кто читал недавние откровения одного из разработчиков - поймёт, о чём я.  В прочем, если фильм обосрётся - есть вероятность, что у SoJ кончится терпение и они будут отжимать контроль над IP, дабы SoA не портили ещё больше своими "гениальными" идеями игры и имидж ежа.    Скрестим пальцы, господа
  21. Sonic The Hedgehog ( Фильм )

    Очень нескоро
  22. Sonic The Hedgehog ( Фильм )

    Премьера фильма запланирована на ноябрь 2019 года http://comicbook.com/gaming/2018/02/21/sonic-the-hedgehog-release-date/
  23. Флуд

    *click click click click*
  24. Sonic Forces: Speed Battle

    Бомби, ибо больше никто не попадает под данного шакала

×