Перейти к содержимому

Genesi5

Пользователи
  • Публикации

    590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Genesi5


  1. 9 часов назад, Rain Dreamer сказал:

    Акцент на сущности - эт как?

    Черты того, что она - летучая мышь. Я почему и предлагал в качестве дизайнерской базы 650S и 570S.

    Скрытый текст

    UPD, извините, но это - кал

    image.png

     

    0

  2. Ребят, вот серьёзно - я совершенно не понимаю предъяв из разряда "а чё не Ниссаны или Ламборгини", или "могли бы добавить реальные прототипы без шильдиков". Мне, честно говоря - плевать. Для меня главное, чтобы дизайн был хорош, и желательно чтобы чем-то напоминал своего хозяина либо по внешности, либо по каким-то чертам или даже машинам, что были раньше. Вон, у Теилза машина похожа на Lotus S7, и это канонично. У Эми были "жук" и 2CV, что также канонично. Так что вы уж извините, но спор из-за того, почему не дают героям реальные машины - я считаю бессмысленным.

    1

  3. В 06.06.2018в17:38, сапсанка сказал:

    Эм. А ничего, что дизайны конкретных машин как бы тоже охраняются авторским правом, и выплачивать лицензию автоконцернам, Сеге как бы не по карману?

    Тут согласен частично. Сега может себе позволить лицензирование. А вот то, что они не могли нормальный дизайн машинам дать - я этого не понимаю.

    0

  4. 13 часа назад, MCior сказал:

    Вот что мне понравилось, так это наличие Руж, которой весьма не хватало в дилогии ASR. Но машина у неё действительно не очень как-то.

    Получился какой-то паршивый гибрид AMG GT и C63 AMG Black Series спереди, сзади хрен знает что. Могли бы за основу взять McLaren 650S или 570S

    0

  5. 16 минуту назад, Exception сказал:

    Если верить данным об игре из Стима, она годится, в случае ПК, только для систем x64

    Ещё остались 32-битные бомжи?

    Косвенно, это ещё может означать, что таки да - Денуво.

    0

  6. 1 час назад, Joker the Hedgehog сказал:

    Вроде писали, что выпустят на Nintendo Switch, PS4 и Xbox One. Если не будет информации на ПК версию, я буду недоволен. Хотя, в последнее время Сонику не особо везет с ПК версиями. Потому что, не у всех могут потянуть некоторые тайтлы (Forces и Generations)

    Да будет ПК, сто процентов

    0

  7. 5 часов назад, Rain Dreamer сказал:

    Ты ща описал адвенчер, к которому прикрутили нелинейность.

    Поверь - по сеттингу он и рядом не стоял.

    И вообще - я бы свою мини-вселенную ставил отдельно от основной серии, чтобы как минимум - оно не противоречило основному "канону" серии, а ещё потому что: 

    1. я её вижу логически завершаемой (максимум трилогия, возможны промежуточные материалы, типа анимации и комиксов)
    2. она может серьёзно конфликтовать с текущим "каноном" (в принципе - я это уже сказал ранее)
    3. характеры героев, хоть и в большинстве своём основаны на том, что мы имеем в основной серии, но в значительной мере переосмыслены, равно как и лор, элементы которого заимствуются для этой мини-вселенной (хотя в большинстве своём - это переосмысление лора SA
    4. я её вижу совершенно иной с точки зрения общего геймплея, хотя метод повествования у неё SAшный
    5. музыку я вижу более жёсткой и ритмичной, чем те сопли, что мы имеем сейчас. В прочему, она зависит от ситуации, но когда нужно бежать или биться - она должна вам косвенно "помогать" держать настрой.  
    0

  8. 19 час назад, E-467619 сказал:

    И на каких же?

    У меня лично в одном из вариантов, которые я проигрываю у себя в голове - немало ключевых людских персонажей в сюжете, в сам сюжет привязана политика и закулисные игры. Сам сюжет имеет нелинейные пути повествования, но не так, как в ШЗХ. Есть акцент на взаимоотношениях между основными и не только персонажами, со всеми конфликтами и прочими подобными вещами. 

    Касательно геймплея - динамичный геймплей за Соника БЕЗ буста в нынешнем его виде. Скорость надо "заслужить", примерно как в классических Сониках, а физика его движения в чём-то походит на мак-зоны из СНГ.

    Также наличие хабов, возможность их исследования, также это относится и к уровням.

    Что про графику - мне не нужна фотореалистичность, ибо это может привести к тому, что персонажи-животные будут очень сильно контрастировать с людьми, и это будет вводить в диссонанс. Поэтому необходима некоторая степень мультяшности, но не Пиксар. Это позволит немного сэкономить на полигонах и шейдерах в угоду производительности, и при этом сформирует некоторый стиль.

    Это так, малая часть всего, что я мог бы рассказать. Тема не об этом, в любом случае.

    1

  9. В 24.05.2018в16:57, Shadowic сказал:

    Итак, я просто смотрел видео по Сонику. И я заметил видео про фанатский движок The Bumper Engine, автор которого - SuperSonic68. Ну, что сказать? Нормальный такой движок. Первое, что я заметил - это обучение. Для человека, не занимающемся созданием своих уровней, игр, все выглядит нормальным. Второе, что я заметил - десять персонажей. Есть там Соник, Шедоу, Эми. Так сказать - троица ежей, которых добавляют чаще, даже чем, того же Майти (не считая Sonic Mania Plus). Тут можно заметить Сильвера и Блейз, тех же Эспио, Майти (про которого я уже говорил), Метала и Классика, и что даже для меня необычное - Салли. Я не понял, отличаются ли они способностями, или нет. Всё выглядит довольно интересно. (Да, мне лень придумать что-нибудь другое, так что я просто всё скопировал с моего поста с ЦИСа, кроме видео, потому что у меня не получается его вставить.)

    Я уже писал в конфе Cканфа, что это не движок, а фреймворк к Unity, как большинство подобных проектов, типа Sonic Infinity (UE4).

    Выглядит интересно, но с резкостью контрола нужно что-то делать, либо делать его гибким в зависимости от множества факторов.

    0

  10. В 24.05.2018в13:55, E-467619 сказал:

    Таки зиге уже давно пора собраться и наконец выкатить что-нибудь большое и нормальное. Мания мне оч сильно зашла, но форсы для меня были коротки и унылы до предела.

    Я жажду SA3 cо сложным,  вменяемым и не дырявым сюжетом И ОЧ ДРАЙВОВЫМ ГЕЙМПЛЕЕМ С ДЖЕТПАКАМИ ГАУСС ПУШКАМИ И ТАНКАМИ В КОСМОСЕ И ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФОНОМ И СЛОЖНОСТЬЮ just like dark souls

    Чот как-то звучит не очень. Даже по сравнению с  сеттингом СНГ.

    Моё видение идеального ответвления тоже некоторых бы привело в шок, но оно акцентировано немного на других вещах.

    0

×